После Zuma цветные шарики и прочее начали заставлять меня нервничать больше, чем расслабляться. Но я даже представить не мог, что существует нечто ещё душнее этой лягушки. Встречайте - Dungeon Hearts! Эта игра хорошенько прочистит ваш Dungeon и лишит вас Heart.
Слева на экране будут герои, которые соответствуют цвету фигур. В их сторону по дорожке будут идти фигуры разных цветов, а также вражеские фигуры, которые нужно уничтожать, иначе герой на соответствующей дорожке получит маслину. Поле выглядит так, будто это Guitar Hero, да и лабать вы будете примерно также, как на гитаре! Все фигуры можно и нужно перемещать, чтобы собрать три одинаковых цвета, перемещение свободно по любой дорожке. Только могут мешать квадратные фигуры, которые нельзя сдвигать, но они единственные такие. Вражеские фигуры вы тоже можете двигать так, как выгодно вам.
Скрещивание трёх кружочков создаёт ромбик, на который нужно нажать, чтобы герой соответствующего цвета нанёс удар врагу, а между тем расчистил дорожку от вражеских фигур. Если сверху и сбоку будут другие ромбики, то они тоже активируются и множитель урона врагу повысится.
При продвижении будут появляться новые вражеские фигуры, которые мимикрируют под цветные. То есть появился, например, зелёный кружок с черепом, значит надо его совместить с двумя другими кружками, тогда вы ликвидировали угрозу. А некоторые вражеские фигуры буду носить щит, то есть их надо 1-2-3 раза ударить ромбиками.
После победы над врагом герои перемещаются к следующему, а между тем вам дадут возможность прокачать их. На дорожке начнут появляться фигуры со звёздами разных цветов, матчите одинаковые цвета и герой соответствующего цвета повышает уровень. Уровни открывают новые способности, у каждого их 3. Что-то атакующее, что поддерживающее, лечащее, отравляющее врага и так далее. Почти всегда активация способности сносит всё поле фигур, чем можно пользоваться для избежания неприятных ситуаций.
Я описал вам картину уникальной и интересной игры жанра 3 в ряд. Запомнили этот момент? А теперь примите тот факт, что даже на лёгкой сложности фигуры двигаются довольно быстро, придумывать тактику некогда и неудобно, в какой-то момент не идут нужные фигуры и вы просто замираете от безысходности, получая маслину за маслиной! Вы одновременно следите за потенциальными матчами, а также контролируете вражеские фигуры.
У героев есть здоровье. Неприятно ли терять хотя бы одного из персонажей? ОЧЕНЬ неприятно! Потерянный герой приводит к потере соответствующего цвета. Вот потеряли вы красного героя, его фигуры будут и дальше идти, но создать из них матч нельзя. Это просто балласт, который заполняет собой поле. Благо после победы герой возвращается.
И обязательно пройдите обучение, иначе вы даже до первого босса дойти не сможете. Я встретил первого босса, который без шансов задавил меня. Я проиграл, что дальше? А теперь, дорогой игрок, мы начинаем игру заново! Это рогалик? Нет, просто ты проиграл, а контрольных точек нет! Думаю, что после первой смерти большая часть игроков бросила игру, так как финального босса победили всего 7.8% играющих. А первого босса победило всего 25.5% игроков.
Забавно то, что даже на лёгкой сложности я был несколько раз на волоске от проигрыша, на финальном боссе тоже, потому что в один момент расслабился, сохраняя способности персонажей, ожидая второй фазы. Если что, второй фазы тут нет!
Отдельно отмечу, что бои длятся довольно долго, если вы не будете создавать большие цепочки из ромбиков!
Оказывается, за ваши забеги вы получаете очки опыта, за которые можно прокачать героев в меню. Бонусы хорошие, так что это можно немного назвать рогаликом. Получается, разработчики задумывали игру не на прохождение, а на большое количество проигрышей и последующую прокачку. Мне такой подход не нравится.
Я даже знаю, как можно было сделать игру в разы проще и веселее, добавив всего одну мелочь в игровой процесс. Дело в том, что дошедшие до героев фигуры, даже собранные ромбики, исчезают. Моя идея заключается в том, чтобы дошедшие до конца ромбы не исчезали, а активировались. Тогда бы не пришлось в сумасшедшей спешке следить за всем полем. Просто собрали пару ромбов и забыли за них, переключив внимание на другую часть экрана.
Забавно то, что эта игра была изначально была мобильной. Причём там бедолагам для матча было нужно нарисовать линию для каждых трёх фигур! Не знаю, каким пианистом надо быть, чтобы без проблем играть в эту игру, особенно пальцами.
Если вы искали игру по правилам 3 в ряд, чтобы отдохнуть, то это точно не та игра. Она вообще не казуальная и даёт пригореть посильнее Zuma. Здесь вас заставляют постоянно торопиться и нервничать. Если описать ощущение от геймплея, то представьте, что вы ОЧЕНЬ хотите срать, но любовь всей вашей жизни, с которой у вас ещё нет отношений, срочно попросила вас помочь. Отказ не принимается, нужно срочно помочь, причём помогать надо будет где-то 2 часа. А в процессе эта любовь всей вашей жизни подгоняет вас и иногда бьёт, иногда даже очень сильно бьёт. Сможете потерпеть ради неё? Нет, эта игра не является любовью всей моей жизни, этот пример придуман для наглядности.
Диалогов тут нет, просто герои идут и бьют монстров. В бестиарии есть краткая информация, но всё на английском, да и не очень-то было интересно.
Плюсом игры является то, что её требования практически никакие. Графика простенькая. Только синий цвет здесь по-настоящему ублюдский, режет глаза.
Музыка довольно прикольная, долбит нормально. После удачных забегов вы открываете новый саундтрек, который можно выбрать в меню настроек.
Если бы не вывеска моих любимых Devolver Digital, то на игру я бы никогда не обратил внимания. Идея очень интересная, реализация крайне средняя, не хватает баланса и очевидных геймплейных улучшений по типу автоматически взрывающихся ромбов, которые дошли до конца доски. Совмещать жанр 3 в ряд и спешку - гиблое дело.
Как я понимаю, это первая игра от этих разработчиков, она же и последняя, хотя на форуме они что-то говорили про разработку следующей. Видимо, не срослось. Стоит ли игра вашего времени? Как необычный опыт на лёгкой сложности на 2-3 часика сойдёт. Если вы голодные до ачивок, то даже не суйтесь, ведь там игру нужно осилить ещё на максимальном уровне сложности. Просто бегите! Так как вы убежали, я смогу сказать, пока никто не слышит, что Devolver Digital фигни не издают! Ха, ловко я вас обвёл вокруг пальца!