Владыка ненависти (ваших кошельков)
Ждал новое дополнение с самого анонса и очень надеялся, что оно окажется заметно лучше первого. После прохождения могу сказать — ожидания в целом оправдались.
Если вы давно не заходили в Diablo IV или наоборот играете регулярно, то первое, о чём стоит сказать перед покупкой — цена. Это, пожалуй, главный фактор, который может отпугнуть. Дополнение стоит слишком дорого, особенно с учётом того, что часть новых механик вполне могла бы выйти в рамках обычного сезона. Поэтому мой главный совет: брать по скидке. Не потому что дополнение плохое, а потому что ценник у Blizzard снова слишком амбициозный.
При этом по содержанию дополнение получилось действительно хорошим. Особенно приятно удивила новая сюжетная кампания в сравнении с первым дополнением. Здесь сюжет ощущается гораздо живее. Уже в начале происходят события, которые заставляют следить за происходящим внимательнее, затем история постепенно набирает обороты, а ближе к финалу выдает несколько удачных твистов и хорошую концовку. Катсцены и синематики, как обычно на высоте. Красиво, дорого, масштабно. Есть моменты, которые я запомню надолго.
Очень порадовали новые локации. Если первое дополнение во многом запоминалось джунглями Наханту, то здесь окружение куда разнообразнее. Есть красивые леса с около мифологической атмосферой, вулканические области, руины и просто очень эффектные пейзажи. Несколько раз ловил себя на том, что просто останавливался посмотреть вокруг.
Музыка тоже не подвела. Саундтрек отлично дополняет происходящее: где нужно — давит атмосферой, где нужно — добавляет эпичности. В некоторых сюжетных сценах композиции работают особенно сильно.
Отдельно стоит упомянуть новые классы, потому что это одна из самых приятных частей дополнения. Моим фаворитом ещё с открытия предзаказов стал Паладин — класс получился именно таким, каким его и хотелось видеть. Варлок тоже вышел удачным, понравилось за него играть конечно куда меньше, чем за паладина, но все же вышло вполне себе добротно.
С механиками ситуация чуть сложнее. Военные планы выглядят как интересная идея для эндгейма, но пока сложно сказать, насколько долго они будут удерживать интерес. Куб — старая механика из Diablo III, так уж получилось, что в Diablo III, я так и не разобрался, как он работает, видимо придется наверстывать упущеннное уже в четверке. Талисман тоже может раскрыться со временем и добавить глубины билдостроению. Даже рыбалку завезли — мелочь, но забавно. Всё это выглядит неплохо, однако ощущения чего-то невероятного нет. Честно говоря, многие из этих систем спокойно могли бы появиться в сезонном обновлении, а не становиться одним из главных аргументов в пользу покупки дополнения.
Не всё идеально и в боевой части. Боссы в дополнении встречаются часто, временами даже слишком. Интервалы между ними небольшие, а сами битвы местами начинают ощущаться однотипными. Особенно бросается в глаза повторение некоторых атак — складывается впечатление, что нескольким врагам выдали одну и ту же способность, только с разными визуальными эффектами. Иногда это не раздражает, а иногда вызывает вопрос: почему казалось бы в таком крупном дополнении не придумали больше уникальных механик?
Есть и моменты с затянутостью кампании. Периодически игра скатывается в формат «сходи туда, убей это, вернись обратно», и часть подобных поручений можно было спокойно убрать без потери качества истории. Это не критично, но местами чувствуется искусственное растягивание времени прохождения.
Тем не менее общее впечатление у меня осталось положительное. Lord of Hatred ощущается как дополнение, в котором Blizzard учли ошибки прошлого раза. Здесь лучше сюжет, сильнее персонажи, интереснее локации, мощнее постановка и действительно удачные новые классы. Не все механики дотягивают до уровня полноценного дополнения, цена всё ещё завышена, а часть контента могла быть лучше и интереснее, но играть было интересно почти до самого финала. Если вам важна история, новые локации и классы — дополнение могу смело рекомендовать. Если же вы ждёте чего-то нового в эндгейме или огромного количества новых систем, то лучше дождаться скидки (как собственно и в первом случае). Лично для меня это дополнение получилось заметно лучше первого.
Лучшие комментарии
Да не особо и дорого, на бокс за 3к взял, это совсем не дорого.Согласен с тем, что без аддона делать нечего вообще, но с другой стороны если любишь Диабло, то ты его возьмёшь, а 3к это очень не дорого.
Не совсем понял мысль про «перехайп не игры, а всего лишь аддона». По такой логике дополнения вообще не стоит оценивать или хвалить? Тогда и дополнение к Cyberpunk, например, не заслуживало бы того хайпа, который получило на релизе. Хотя сравнение, конечно, не совсем корректное, но всё же. Также не особо понял про «выдавая её за цельный AAA-продукт», то, по-моему, Blizzard изначально и позиционировали это именно как дополнение, а не как отдельный AAA-релиз. Не знаю, где вы увидели обратное — я лично сколько следил за новостями по DLC, такого не заметил. Но, возможно, я действительно что-то упустил.
Мой тейк скорее в том, что дополнение, по крайней мере в тенге или гривнах, стоит столько же, сколько и базовая версия игры, что, на мой взгляд, является перебором. Следовало бы либо скорректировать региональные цены, либо просто сделать ценник менее кусачим. Конечно, если брать цены в евро и долларах, ситуация выглядит чуть лучше: там дополнение стоит 40$, тогда как сама игра — 50$. Но, как мне кажется, это всё равно не сильно улучшает общую картину. Если бы оно стоило хотя бы в районе 25–30$, то есть примерно половину цены базовой игры, о ценнике можно было бы вообще не упоминать. Но имеем что имеем.
Смысл в том что игроков без аддона оставили ни с чем) Вечный мир номер 2?) а смысл этого сезона для других игроков? 12 сезон говно , 13 ещё хуже. Ни активности , древо навыков просто перенос аспектов с вещей и то криво. Билды и механики сломаны. Близарды браво вы обосрались.
А вы просто яйца вылизываете разработчикам .в целом картина такова . Как с Diablo 3 покупайте через год там дополнения закончиться и можно норм играть купить финальную версию
ой, да ну. Очередной "перехайп" на даже не целую игру. А на АДД-ОН. Туфта. Бабла хотят побольше срубить на лошках-неваляшках. Вот и проплачивают везде "новинку", выдавая её за цельный ААА-продукт, куцая дополнялка заезженной франшизы по цене полной игры. Ха!)) Никогда не было и вот опять.