Романтично, чувственно
Люблю эту часть всей душой, намного больше третьей и пятой (последнею и вовсе презираю, плююсь на нее) — за её стиль, за романтику, за чувства, которые улавливались в словах, нотах и действиях. Сохранив килограмм позерства, присущего Данте - разработчики добавили килограмм чести, рыцарства, присущего Неро, добившись, как мне кажется идеального баланса. Но это лишь с сюжетной части.
А что с остальным?
Тут начинаются беды. Самая известная - левел-дизайн. Все красиво, стильно, ренессанс - одним словом. Но вот беда. Пройдя половину игры вам придется пробежать её снова. Да, за другого персонажа, да, с другими механиками, но глазки кушать хотять. Кушать вкусно.
Геймплей был свежим в год выхода, но он устарел (даже в 5-й он устарел, на мой взгляд). Сейчас динамика, с которой нужно играть в этот слешер - скучна и без изысков. Игра невероятно проста на любом уровне сложности. Надо признать - слешеры стареют. По крайней мере, стареет формула Capcom в создании слешеров.
По итогу - мне было очень страшно в 2007 году садиться за DMC, потому что я не оценил третью часть. Но на тот момент я повелся на красивую обложку и был в итоге этому рад. Эта игра имеет другой, приятный мне темп повествования, романтичный стиль и даже сложной казалась. Я много часов убил на Белиала, одного из здешних боссов. Но, как бы мне не было жаль...время этой части позади. Увы, она устарела. По всем показателям, кроме сюжета, что еще раз подтверждает мысль — слова вечны. Немногие игры уходят в бессмертные земли Валинора и не стареют. В нынешние времена я бы посоветовал для любопытства взглянуть какой-нибудь игрофильм, нежели саму игру пройти. Но если вы новичок в гейминге - она прекрасна.
Лучшие комментарии