Желали вы когда-нибудь сыграть за смерть? За самого настоящего мрачного жнеца? Холодного и расчетливого убийцу? Нет, вы хотите слешер с элементами зельды? Ну тогда вам в darksiders 2, а если вам хочется стратегического расчёта, стильного немногословного протагониста и саундтрека медленно тающего и трескающегося как кусочки льда в стакане - то вам дорога в DEADBOLT. А сейчас по подробнее....
Геймплей
Ох, как со временем устаешь от того, что каждому разработчику трипл А мусора нужно, как очередная доза, поставиться стелсом. И ведь тамошним игрокам такое обращение с ними считается нормой! Но, если вы наконец-то сумели разорвать свои трипл-А цепи, и стать свободным инди-енджоером, то прошу вашему вниманию cтратегический стелс шутер deadbolt. Игра состоит из трех глав по 9 уровней, да, она короткая, но каждый, абсолютно каждый уровень предлагает вам новую карту, новую ситуацию, и практически всегда новую механику. И знаете, что? HoppoGames не злоупотребляют таким кол-во механик и не запугивают казуальных игроков, заставляя держать в памяти КАЖДУЮ из них. Из-за чего они не успевают надоедать, а также быстро сменяются другими. Однако не стоит думать, что если вы скиловый игрок, то игра не сумеет вас удивить. Ведь враги в игре разные и способны на разные хитрости, а некоторые даже ломают ваши ультимативные способы к убийству, к примеру входить в ближний бой с сержантами может оказаться не самой лучшей идеей, или оставлять миномётчика одного, с осознанием вашего существования. Ну и конечно доп режим, открывающийся после прохождения, обычно я против такого, но здесь хард абсолютно не тратит время на ваше обучение, нет, здесь он сходу кидает вас в холодную прорубь мира нечисти, вставляя порой врагов, которые на данном этапе обычно не присутствовали. Проверил на своём друге, здесь этот режим действительно оправдан, и не забирает а даёт контент. Считайте, что у вас вместо 27-ми уровней 54, и все разные. Единственное, что хочется сказать с грустью - это слово об арсенале. Нет, он не как в этих ваших nightmer reaper (Не состоит из миллиона стволов каждый из которых бесполезнее предыдущего и мало того абсолютно бесполезных). Стволов тут не так много, и не все они эффективны в определённых ситуациях. Баланс хорошо продуман у мили оружия, и в то время как какой-нибудь быстрый нож спокойно режет обычных зомби - с толстяками справиться он не может. То у стволов тут всё чуть менее радужно, и мало что из вашего покупного арсенала может не подойти к ситуации. Однако, стволы на уровне всегда под эту ситуацию и подстроены. И какую-нибудь винтовку вам дадут только там, где можно занять снайперскую позицию, а не в узком помещении. В общем, я сказал об игре достаточно! Снимаю шляпу перед кропотливой, детальной и творческой работой HoppoGAmes...
Атмосфера
У игры крайне элегантный пиксель арт, с в меру детализированной расчленёнкой и задниками, на которых никогда не потеряются простые силуэты персонажей. Главный герой холоден и всегда спокоен, а после каждой миссии под граммофон садится в кожаное кресло перед камином, получая очередное задание от своего хозяина. А какой в игре саундтрек...это словами не описать. В общем игра выдержана в дубовой бочке, хорошо засахарена и в меру разбавлена льдом, от чего создаётся сильный вайб спокойствия и безмятежности нашего мрачного жнеца.
Нежити не место в ночи
Если вы любите стелс и готовы потратить пару тройку часов своей жизни на интересный опыт в данном жанре. Ведь убивать вам необходимо не ибо кого, а нежить, которая ни сразу готова умирать! То разжигайте свой камин, запускайте пластинку граммофона, подливайте виски в колу и вперёд - укажите нежити, где их место! И попробуйте обязательно другие проекты hoppogames, особенно 2 risk of rain с друзьями шик!