Все игрыCry Of FearОтзывы
517 11 501 249
Cry Of Fear

Рейтинг игры

4.1 708
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Cry Of Fear
Все отзывы к игре
5 сентября
+3

Чё могу сказать. Не зря эту игру многие вспоминают именно как отличный ХОРРОР. В игре хватает моментов крайне напряжных. Всё в таком ВСЖшном сэттинге, пропитанном какими-то инди-хоррорами тех лет. Да и впринципе культурой интернет-страшилок, банально гг выглядит, как типичный персонаж всяких крипипаст (даже Жефом Бубицей отдаёт), и это даёт огромный бафф к страховости. Лес с заброшками, сегмент в метро с фаерами, бОльниЧКО – наверное самые страшновые места. Несмотря на то, что здесь постоянно видишь подходы слизанные с Силе‌нтХила, эта игра пугает однозначно больше чем объект подражания.

Кстати про объект подражания, там был крутой сюжет, а здесь как? А здесь история сосредотачивается чисто на главном герое (в отличие от СХ2, где были и другие персонажи со своими проблемами и предысториями). Пройдя на одну из 5 концовок могу сказать, что история здесь не до конца понятная, но яснее, чем в ТиХО-ХОлмыче. Нужно по хорошему видосики смотреть. А вот подача практически одинаковая: получай мобов необычных, дизайн которых работает на сюжет, общая происходящая непонятная чертовщина, которая разумеется объясняется тем, что всё – психика персонажа (не спойлер, это читаемо чуть ли не со скриншотов игры, вам только предстоит узнать, как это всё объяснили разрабы). Я бы сказал что в целом именно сюжет и восхитительная страховая составляющая держали меня всю игру без дропа, на который постоянно соблазняли минусы ниже.

Играл я, значит, на тяжёлой сложности, к слову это даже не самая высокая. Не знаю как на нормале играется, но выше начинается невероятная ДУШКА местами. Горел я в этой игре достаточно, видать разработчики решили вместе с главным героем свести с ума и игрока. Геймдизайнеры такого говнеца хапанули – будь здоров. Порой мне казалось, что некоторые моменты непроходимые, приходилось также загружаться на более раннее сохранение, чтоб дойти до сложного момента с чуть более целым лицом и припасами. Я конечно уважаю, что они смогли дать ощущение действительно SURVIVAL хоррора, но вот жжение в моём очке от гениальности геймдизайна и общей кривизны игры из-за движка было ваще не прикольным. Тип у меня игра вылетала раз 10, и зачастую в самый неподходящий момент. А ещё застревание в объектах, спотыкание об каждый угол в моменты, когда тебе нужно уворачиваться. Блин, такая ДУУУУШКА, ну реально. У меня даже на финальном боссе все лютые огрехи игры показали себя, из-за чего я справедливо назвал этот бой "Последние силы короля "технической ущербности"".

К слову о движке, я не поверил своим глазам, когда узнал, что проект создан на голд сурсе (на нем сделана первая халва), игра выглядит минимум на манер обычного сурса (уже вторая халва), хотя потом замечаешь отсутствие физики и прочие недостатки пропёрженного движка.

Игре не помешал бы ремейк вероятно, хотя она на голд сурсе просто офигенно сохранилась, в этом даже есть своя ламповость и страховость. Прошла проверку временем как говорят (КРОМЕ ТЕХНИЧЕСКИХ МОМЕНТОВ И ГЕЙМДИЗАЙНА)

Вот реально, меня жёстко доканал геймплей. Если вам какие-нибудь ФлиФлиннТаггарты говорят: "проходите на харде, получите крутой тру survival horror опыт.", – смело затыкайте ему рот, чтоб больше такую ерунду никогда никому не советовал. Главная сложность игры – кошмарный геймдизайн и кривость.

Короче игра кал, 8/10.

Действительно страшно (редкость в наше время)Мрачная ВСЖшная атмосфераПодача сюжетаКривейшаяЗабагованнаяГеймдизайнеры идут в жопуСложность выше нормала

Лучшие комментарии