Довольно малоизвестный инди-проект, который умудрился скрестить фермерство и карточную колоду. До этого ничего подобного не попадалось, так что глоток свежего воздуха был обеспечен. Отыграл где-то 10–15 часов (примерно 5 уютных вечеров) и в целом остался доволен. Открывать новых персонажей и собирать безумные комбо из баклажанов и лопат поначалу очень весело.
Однако, как только первый восторг проходит, замечаешь, что игре критически не хватает глубины и банальных современных фишек. Например, статистики! Серьезно, игра заставляет меня вслепую собирать колоду, но в конце даже не показывает, какое растение оказалось самым золотым, а какая карта вытащила весь забег. Из-за этого чувствуешь себя не гениальным стратегом, а просто уставшим дачником, который механически перебирает рассаду.
В итоге прошел почти за всех, кроме самого последнего секретного персонажа — видимо, чтобы открыть его, нужно было продать душу дьяволу или вырастить стокилограммовую тыкву. Делать этого я, конечно же, не стал и просто удалил игру. В целом, крепкая восьмерочка. Свои рофлы игра подарила, но обратно на эти грядки я уже не вернусь — буду ждать сразу вторую часть!