Хорошо получилось, градус жести растёт постепенно и за это время скучно не становится (не считая завершения с "загадкой"). Не перегружают с подачей истории, геймплейными моментами, а пугашки работают.
Ну и вот, всё классно, но мне что-то не вкатило. Как мне кажется, именно офисный сеттинг. Возможно, ещё дело в простом геймдизайне, но не уверен. Думал сперва, что мне в целом офисы в играх не нравятся, но вспомнив другие игры с ним, решил что здесь он как-то блёкло сделан, хоть и вписывается под атмосферу и стиль игры. Видать, просто не моё