19 сентября
Call of Duty 3 — Игра, которая вообще зачем?
Третья часть серии стала уникальным прецедентом: её разработку в спешке доверили студии Treyarch, полностью обделив владельцев ПК. Игра вышла исключительно на консолях и попыталась сделать ставку на физику, масштабную кампанию союзников и обновлённый мультиплеер. Однако из-за экстремально коротких сроков разработки проект к сожалению получился сырым, а геймплейная формула заметно забуксовала на месте, причем крайне заметно
Мультиплеер выглядел эпичноМасштабные катсценыQTE элементы выглядели прикольно Графика и физика в целом неплохиеВторичность и застой идейТехническая сырость игрыУнылейшая кампанияДушный геймдизайн
Лучшие комментарии