Факты
Изначально над игрой трудился всего один человек — китаец Цзэн Сяньчэн (Zeng Xiancheng) занимался проектом в свободное от основной работы время. Автор использовал систему чертежей в Unreal Engine 4, и его творение так впечатлило Epic Games, что та дала самородку грант в рамках программы Unreal Dev Grants. Bright Memory оказалась весьма успешной в раннем доступе, так что Сяньчэн решил перезагрузить проект и расширил команду разработки.