Blasphemous II — красивая, но пресная исповедь
Blasphemous II возвращает нас в знакомый мир мучений, чудес и искажённой веры. Уже по первым вступительным роликам чувствуется, что студия решила отойти от визуального языка первой части. К сожалению, это решение ей не к лицу. Новые катсцены выглядят чужеродно и немного разрушают ту мрачную, почти средневековую атмосферу, за которую многие полюбили оригинал.
Система прокачки заметно изменилась. Теперь у Кающегося три оружия, которые он получает постепенно. С одной стороны, это добавляет вариативности. С другой — бои стали значительно проще, чем в первой игре. Поначалу к новому оружию привыкаешь довольно быстро, и сама боевая система ощущается гибкой. Но настоящего челленджа, особенно от боссов, я так и не почувствовал. Сложность будто специально сгладили.
С сюжетом у меня сложились сложные отношения. Воспринимать его нормально я почти не мог — только в самых общих чертах. Персонажи, как и положено в этом мире, выглядят причудливо и жутковато, а их судьбы почти всегда заканчиваются печально. Лор и мир игры, кажется, лучше изучать отдельно — через описания предметов и внешние источники. Сам я просто старался выполнять квесты, не особо вникая в детали.
Исследование мира тоже оставило смешанные впечатления. В начале я потратил кучу времени, просто пытаясь понять, куда можно идти. Многое было закрыто, и приходилось кружить по уже изученным локациям. Позже этот клубок постепенно распутывался, но по пути неизбежно что-то упускаешь. До самого конца хотелось найти всё спрятанное. Я нашёл почти всё… почти. Одна какая-то мелочь так и осталась ненайденной, и это бесит сильнее, чем хотелось бы.
Отдельно раздражает история с концовками. Я прошёл игру, но получил только одну. Как открыть вторую — без гайдов почти нереально понять. А тратить ещё время на повторное прохождение желания уже не было.
Визуально игра по-прежнему красива. Пиксель-арт хорош, но уступает первой части. Саундтрек — середнячок. Запоминающихся мелодий почти нет, и музыка редко по-настоящему усиливает атмосферу.
В итоге Blasphemous II оставила ощущение чего-то среднего. Игра не вызывает сильных эмоций. Сделал — и сделал. Ничего особенно не зацепило. Хотелось скорее дойти до финала и закрыть её.
Рекомендовать её могу только тем, кто любит тщательно всё изучать, собирать и копаться в деталях. Для остальных это скорее приятная, но не очень запоминающаяся метроидвания, на которую жаль потраченного времени.
Мысли сформировал я, структурировал ИИ
Лучшие комментарии