Очередная игра из разряда «милая классная идея, зафоршмаченная реализацией». Жаль.
Balthazar's Dream - история о верном псе, спящем в ногах сбитого автобусом хозяина. Больничные покои нарушает только пиканье приборов жизнеобеспечения, и Бальтазар (немецкая овчарка, колли, а может быть даже мопс - порода зависит от вашего выбора) проваливается в странный мир. Там он встречает душу мальчика, которая постепенно отходит в мир иной и решает спасти его.
Сюжет в целом я уже описал, так как дальнейшие события можно уложить в ещё три предложения и пересказать его полностью. Плохо ли это? На мой взгляд, нет: мотивация у персонажа сильная, драма разворачивается нешуточная, да и меня в целом трогают истории о верных собаках. Если вы такой же - вам хватит рвения, чтобы пройти Balthazar’s Dream.
Так вот, прыгаем мы по фантасмагоричному дому — шипы, коты, пылесосы. Затем по лесу, затем летаем в космосе. Пиксели приятные, хотя видно, что денег у разработчика было маловато. Ещё ярче нехватка ресурсов и опыта заметна по музыке - тема космоса заставила мою жену уйти из комнаты, настолько долго этот лоу-фай играл у меня из колонок.
Но выдержать пытку одним треком на протяжении получаса вполне реально. Что я стерпеть не могу, так это недошлифованный геймплей в платформерах. И Balthazar’s Dream - хрестоматийный пример микропроблем жанра. Например, в игре присутствует механика страха: когда пес боится - он теряет контроль и прыгает куда дальше. Очевидно, сегменты, где нужно постоять перед кабаном и в последний момент отпрыгнуть будут встречаться частенько. Но срабатывает это раз из семи. И вроде я не совсем криворучка, прошел этих ваших митбоев. А здесь прямо таки ругаться хочется.
Ещё одна проблема: в момент загрузки чекпойнта мир не возвращается в некое «исходное состояние», а стартует в ту же секунду, когда ты умер. Я особенно не обращал внимания на это, пока не появился уровень с побегом от неведомой черной жижи. И осознал, что постоянно возникают ситуации, когда летающая платформа не в той фазе из-за чего физически невозможно пройти уровень, пока не умрешь «вовремя».
Напоследок скажу, что сегмент с полетом на летающей тарелке (2Д шутемап) - дико затянут в сравнении с остальной игрой. Про музыку я уже говорил, но столько однотипного одноклеточного геймплея я давно не встречал. За собаку накидываю баллов, но поверьте, Balthazar’s Dream не стоит прохождения. Слишком уж она недоделана и недотестирована.



















