Для своих времён достойная игра
От блеклой первой части, которая выглядела и игралась скорее как технодемка, вообще не осталось и следа - паркур довели до ума и добавили всего лишь парочку, но очень приятных улучшений, добавили побочки, добавили экономику и кастомизацию героя, добавили свою базу с прокачкой и улучшениями, расширили сюжетную линию в современности, добавили крутые загадки про теории заговора, довели различные элементы управления и UX до ума.
Сюжет и сценарий подтянули - теперь развитие главного героя начинается буквально с его рождения (самая первая сцена с ним случается сразу после покидания утробы матери), сам Эцио очень харизматичный персонаж, и очень интересно наблюдать как он матереет и опускается от юношеского максимализма к концу истории. Да, троп заезженный, но очарование ГГ от этого не теряет.
Не менее интересна и сюжетная линия Дезмонда, особенно круто ее склеили с сюжетом Эцио, и с одной стороны ты погружаешься и наблюдаешь за сюжетом внутри сюжета (когда дезмонд исследует память эцио), а с другой игра иногда внезапно напоминает тебе об этом, как в самом конце игры, и происходит некий майндфак. Всё таки сценаристы юбисофт умели, могли
Из косяков отметил бы однообразный геймплей и тягомотную муторную боевку, которая сильно уступает оным в последующих играх, из-за чего боёв охота активно избегать (особенно со снаряжением, которое в игре считается стартовым, благо на определенном этапе за квесты можно получить меч с самыми лучшими характеристиками, который легко ковыряет любых врагов)
Графон до сих пор смотрится круто, я бы подтянул только дальность видимости людей и объектов, и убрал бы этот проклятый фильтр той самой коричневой эпохи гейминга. Ещё предпоследняя глава про саванаролу отвратительная, хотя это длц, но оно обязательно к прохождению (в смысле разработчики заставляют её проходить, в принудительном порядке). Паркур топ, управление персонажем на кончиках пальцев, очень нравится даже просто бегать по улицам
Игру я помнил худшей чем есть на самом деле
Лучшие комментарии