Факты
Разработчики позиционируют игру как «симулятор бейс-джампинга» — изначально в этом контексте проект и создавался. Однако затем авторы пришли к цветовой гамме, создали прототип и в течении трех суток наблюдали, как персонаж разбивается в лепешку.
Чтобы каждый раз не писать название игры каждый из разработчиков создал на рабочем столе текстовый документ, откуда можно было его копировать.