Фантастические твари и игры, где они обитают [Бестиарий мира Гарри Поттера]
Идея создания данного блога появилась у меня еще в 2016 году, когда выходила первая часть нового фильма по вселенной Гарри Поттера «Фантастические твари и где они обитают». Пока количество материала увеличивалось, а качество игр заметно ухудшалось, актуальность материала пропала. Но! 16 ноября в прокат выходит новый фильм из киновселенной Гарри Поттера, а значит — настало время погрузится в бестиарий волшебных существ!
Мое знакомство со вселенной Гарри Поттера началось в 2003-2004 году сразу с двух частей серии — Harry Potter and the Philosopher's Stone (2001) и Harry Potter and the Chamber of Secrets (2002).
Немного о первоисточниках
Гарри Поттер — серия из семи романов, написанных английской писательницей Дж. К. Роулинг. Книги представляют собой хронику приключений юного волшебника Гарри Поттера, а также его друзей Рона Уизли и Гермионы Грейнджер, обучающихся в школе чародейства и волшебства Хогвартс. Основной сюжет посвящён противостоянию Гарри и тёмного волшебника по имени лорд Волан-де-Морт, в чьи цели входит обретение бессмертия и порабощение магического мира.
Начиная с публикации первого романа «Гарри Поттер и философский камень» 26 июня 1997 года, книги серии обрели огромную популярность, признание критиков и коммерческий успех во всем мире. По состоянию на июнь 2011 года количество проданных книг составило около 450 миллионов экземпляров, вследствие чего серия вошла в список литературных бестселлеров. Романы переведены на 67 языков, в том числе на русский. Последние четыре книги последовательно поставили рекорды, как наиболее быстро продаваемые литературные произведения в истории.
Основная серия:
Гарри Поттер и философский камень (1997);
Гарри Поттер и Тайная комната (1998);
Гарри Поттер и узник Азкабана (1999);
Гарри Поттер и Кубок огня (2000);
Гарри Поттер и Орден Феникса (2003);
Гарри Поттер и Принц-полукровка (2005);
Гарри Поттер и Дары Смерти (2007).
Официальные дополнения (Книги волшебного мира Гарри Поттера, Знаменитые книги Хогвартса):
Сказки Барда Бидля;
Квиддич с древности до наших дней;
Фантастические звери и места их обитания;
Гарри Поттер и Проклятое дитя.
Коллекционные издания:
Гарри Поттер. Рождение легенды;
Мир волшебства. История легенды;
Гарри Поттер. Фантастические существа.
Особняком стоят отдельный короткий текст под названием «Гарри Поттер: предыстория» (2008), описывающий случай, произошедший во времена молодости Джеймса Поттера и Сириуса Блэка — впоследствии отца и крёстного отца Гарри Поттера. Приквел к серии, состоящий из 800 слов, был написан в рамках сбора средств, организованного сетью книжных магазинов Waterstones. А также пьеса Джека Торна в двух частях «Гарри Поттер и Проклятое дитя» (2016) которая написана в соавторстве с Джоан Роулинг и Джоном Тиффани, который также выступил режиссёром постановки.
Фантастические звери и места их обитания — книга, написанная Джоан Кэтлин Роулинг, выпущенная в издательстве Блумсбери в 2001 году, а также вымышленная книга из вселенной Гарри Поттера.
Фантастические звери и места их обитания — это копия книги, принадлежащей Гарри Поттеру, написанной Ньютом Саламандером, известным магическим зоологом.
Примечательной особенностью книги являются пометки, оставленные Гарри и Роном.
В книге рассказывается история магической зоологии, дано определение понятиям «фантастический зверь» и «фантастическое существо», указаны ключеные отличия между ними, описана история сокрытия магических зверей от маглов, приведена классификация зверей, принятая Министерством магии, описано 75 различных видов, найденных по всему миру. Информация, содержащаяся в книге, собрана Саламандером в течение многих лет наблюдений и путешествий по 5 континентам. Книга является обязательным учебным пособием для студентов первого курса Хогвартса. Введение к этой книге написано Альбусом Дамблдором.
Выручка от продажи вместе с книгой «Квиддич с древности до наших дней» составила 15,7 млн фунтов стерлингов, около 80 % прибыли направлены в благотворительный фонд Comic Relief.
Игровая вселенная «мальчика, который выжил» насчитывает 8 игр основной серии:
Harry Potter and the Philosopher’s Stone — разработанная компаниями KnowWonder (версия для ПК), Argonaut Games (версия для PlayStation), Warthog Games (версии для GameCube, Xbox, PlayStation 2) и Griptonite Games (версии для Game Boy Advance и Game Boy Color); также существует упрощённая версия для мобильных телефонов.
Издателем выступает компания Electronic Arts совместно с Warner Bros. Interactive Entertainment. Издателем и локализатором русскоязычной версии является компания Soft Club.
Сюжет игры, аналогично сюжету одноимённой книги или фильма, повествует о том, как одиннадцатилетний мальчик по имени Гарри Поттер попал в школу чародейства и волшебства Хогвартс. Геймплей игры представлен в виде аркады с обзором от третьего лица, сочетая в себе элементы приключенческой игры.
Во время игры может не существовать возможности вернуться к локациям из пройденных заданий, а потайные комнаты в Хогвартсе и в саду могут меняться после прохождения каждого испытания. Некоторые действия на уровнях оказываются невозможными до тех пор, пока Гарри не изучит определённое заклинание.
Harry Potter and the Chamber of Secrets — выпущена Electronic Arts совместно с Warner Bros. Interactive Entertainment в 2002 году.
Игра имеет несколько вариантов: версия для ПК разработана KnowWonder и перенесена на Mac компанией Aspyr Media. KnowWonder также создала упрощенную версию для портативной приставки Game Boy Color. Версия для PlayStation 1 разработана силами Argonaut Games. Версии для приставок Game Boy Advance, Xbox, GameCube и PlayStation 2 — созданы компанией Eurocom. Существует игра по мотивам для мобильных телефонов с поддержкой Java.
Игровой процесс игры представлен в виде аркады с обзором от третьего лица, сочетая в себе простые элементы квеста. Между обязательными сюжетными заданиями, игрок может изучать секреты замка, участвовать в турнирах по квиддичу, а также посещать Клуб Дуэлей. За участие в мини-играх, исследование территорий Хогвартса и поиски скрытых мест, гринд бобов Берти Боттс, которые служат своеобразной валютой в Хогвартсе — на них можно покупать у других учеников коллекционные волшебные карточки, зелье и «исцеляющих» здоровье шоколадных лягушек, а также снаряжение у Фреда и Джорджа.
В отличие от предыдущей игры, появилось свободное перемещение по школе между заданиями — после каждого испытания игрок может вновь возвращаться к секретным местам в Хогвартсе и его дворе, а также заново проходить некоторые испытания и искать карточки в классах, где проводятся уроки и прочих местах. Также испытания по заклинаниям проводятся на время.
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban — третья игра про Гарри Поттера, вышедшая одновременно с релизом одноимённого фильма. Игра очень похожа на своих предшественников, таких как: философский камень и Тайная комната компании Know Wonder. Игрок путешествует по замку Хогвартс и окрестностям, собирает бонусы, посещает уроки преподавателей, изучая новые заклинания.
Существует 3 различных версии игры: для ПК, GBA и PS2/Gamecube/Xbox. Для каждой целевой платформы игра кардинально отличается стилем и геймплеем. Ближе всего к сюжету книги находится версия игры для GBA, дальше всего — для ПК.
Harry Potter and the Goblet of Fire — четвёртый проект в серии игр о Гарри Поттере. Выпуск игры был приурочен к выходу фильма кинокомпании Warner Brothers.
Игра сильно отличается от всех остальных игр в серии. В основу геймплея заложен «собирательный» принцип: для прохождения на следующий уровень необходимо собрать определенное количество предметов, в случае Harry Potter and the Goblet of Fire эти предметы — щиты. В каждом уровне есть, в среднем, 5-7 таких предметов, а также 10 щитков — собрав их всех игрок открывает последний большой щит. Уровень заканчивается однократным сбором щита, но пройденный единожды уровень может быть обыгран неограниченное количество раз (кроме обучающей). Некоторые действия на уровнях оказываются невозможными до тех пор, пока студенты не пройдут последующие уровни, изучив новые заклинания.
Также одной большой отличительной чертой является ролевая составляющая игры. Собирая и открывая новые бонусы (среди которых исчезающие карточки и постоянно меняющиеся малозаметные фиксированные объекты (могут представлять собой статую дракона, лопатку, водопроводный кран или гриб), уничтожая врагов новыми способами, а также прокачивая известные заклинания игрок повышает общий уровень всей троицы. Польза от этого нововведения — открытие новых карточек, имеющие различные вариации улучшений (заклинания, здоровье персонажей, «мстительность» и т. п.) значительно помогающие в последних и самых трудных уровнях. Открытые карточки покупаются за бобы Берти Боттс («конфетки» в официальной локализации). Бобы, помимо «экономического» предназначения, также могут увеличивать здоровье (красные конфетки; кроме них также здоровье могут улучшать тыквенные пирожки и котелковые кексы) и заполнять полоску «Магикуса Экстремуса» (синие конфетки).
Полностью была переработана система магии — теперь игрок сам волен выбирать тип заклятия для борьбы с монстрами. Но, чтобы эта функция не стала громоздкой, разработчики ограничили использование некоторых типов атак на монстров. Например, как вариант усмирения огненных саламандр используется тушение их с помощью заклинания «Аква Эрукто», но против эрклингов, леших, оно бессмысленно (водяное заклинание требуется только для тушения горячих объектов), поэтому просто это заклинание против них убирается. Такую систему можно назвать контекстно-зависимым (это же относится и к интерактивному окружению).
После заполнения полоски «Магикуса Экстремуса», можно временно активировать супер-режим, где все главные герои наносят в разы больший урон, усиливаются влияния служебных заклинаний.
Harry Potter and the Order of the Phoenix — компьютерная игра в жанре экшен-адвенчуры (с открытым игровым миром), разработанная британской компанией EA Bright Light и изданная Electronic Arts. Выпущена на ПК, Mac и всех основных, на тот момент, приставках. В России изданием занималась компания СофтКлаб.
Несмотря на то, что в некоторых предыдущих играх серии была возможность свободного передвижения по замку, в данной части ограничений в игровом процессе стало ещё меньше; игрок может свободно перемещаться по локации — игровой территории (локация игры представляет собой замок Хогвартс и небольшую часть его окрестностей, включающую совятник (расположенный за Хогвартсом), часть Запретного леса и находящуюся неподалеку хижину Хагрида).
Впервые в серии авторы делали приключенческую игру с большим открытым миром, особенное внимание было уделено возможности передвигаться по миру без дополнительных подгрузок. Технологической базой игры стал игровой движок RenderWare одной из последних на тот момент версий. Используется физический движок Havok.
Harry Potter and the Half-Blood Prince — шестая игра из серии о Гарри Поттере, разработана EA Bright Light Studio и издана Electronic Arts. Игра выпущена на следующие платформы: Mac OS X, Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, а также на мобильный телефон.
В игре можно свободно путешествовать по всем землям Хогвартса и применять на любой объект заклинания, подобно своему предшественнику Ордену Феникса. В игре также присутствует многопользовательский (в главном меню можно выбрать как и одиночную, так и многопользовательскую игру), уроки, четыре времени суток (утро, день, вечер, ночь), квиддич, дуэли волшебников (один или два игрока) и зельеварение.
Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I — разработанная студией EA Bright Light и изданная компанией Electronic Arts. Вышла 16 ноября 2010 года в версиях для персонального компьютера, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS и мобильных телефонов.
Игра выполнена в жанре action-adventure: игроку, управляя Гарри (или другими игровыми персонажами), необходимо исследовать локации, периодически сражаясь с врагами при помощи волшебной палочки, используя различные заклинания, предусмотренные разработчиками. Игра перемежается видеороликами и диалогами.
Harry Potter and the Deathly Hallows: Part II (рус. «Гарри Поттер и Дары Смерти: часть II») — разработанная студией EA Bright Light и изданная компанией Electronic Arts.
Игра выпущена на персональном компьютере, игровых консолях PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS и мобильных телефонах.
Игра получила различные оценки от игровой процессы, преимущественно средние и выше среднего, однако встречаются и очень низкие баллы.
3 игры Lego стилистики (Lego Creator: Harry Potter,Lego Harry Potter: Years 1–4, Lego Harry Potter: Years 5-7) и спортивный симулятор (Harry Potter: Quidditch World Cup).
Все игры серии были изданы компаниейElectronic Arts. Игры серии выходили на всех основных платформ. Первые три игры серии были разработаны разными компаниями для разных платформ, поэтому версии игр для разных платформ отличаются, начиная с четвёртой части версии идентичны, что значительно сказалось на оценках серии.
Во всех играх серии, кроме Harry Potter and the Goblet of Fire и Harry Potter and the Deathly Hallows Part I и II игрок волен свободно перемещается по замку и выполняет сюжетные квесты. Параллельно дозволялось выполнять побочных миссий, принять участие в мини-играх, таких как квиддич (только в Harry Potter and the Philosopher's Stone, Harry Potter and the Chamber of Secrets и Harry Potter and the Half-Blood Prince) и магических дуэлях (только в Harry Potter and the Chamber of Secrets и Harry Potter and the Half-Blood Prince). В первых трёх играх серии любители «собирать все и вся» могли заняться сбором знаменитых Берти Боттс, которые в последствии можно выменять на полезные плюшки и карточки с изображёнными на них известными волшебниками. В четвёртой серии они выпадают из монстров и из тайников.
С развитием информационных технологий стали появляться и игры для мобильных телефонов, планшетов и портативных устройств, расширяющие игровую вселенную серии. Среди них наиболее популярные:
Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World (2016) — игра для мобильных устройств на базе Android и iOS. Игра разработана компанией Mediatonic и выпущена WB Games. Жанр игры — симулятор, головоломка.
Сам выход игры был приурочен к выходу нового фильма по вселенной Гарри Поттера «Фантастические твари и места их обитания»в 2016 году.
Harry Potter: Hogwarts Mystery — — мобильная игра, разработанная Jam City в партнерстве с Warner Bros. Interactive Entertainment и студией Portkey Games. Игра дает возможность испытать жизнь студента школы Хогвартс. Игрок должен посещать уроки, изучать заклинания, заводить друзей (и врагов) и проводить свою уникальную жизнь в стенах замка.
Особенность игры заключается в том, что действия будут происходить в 1980-х годах — немного раньше, чем в нее поступил Гарри. Кроме того, тебе будет предоставлена полная свобода действий, чтобы принимать решения, которые изменят ход событий по собственному желанию.
И так, начнем!)
Согласно классификации Министерства Магии, всем известным тварям, существам и духам согласно статье №73 Статута о Секретности. По степени опасности магические создания делятся на 5 категорий:
Волшебные существа: животные, птицы, насекомые
Акромантул (ⅩⅩⅩⅩⅩ) — огромный восьмиглазый паук, способный говорить на человеческом языке. Все тело акромантула покрыто густой черной шерстью, размах лап достигает 15 футов (4,5 метра). Жвала выделяют яд, а когда акромантул зол или испуган, громко щелкают.
Акромантулы, а также и знаменитый Арагог, появлялись во многих играх серии, среди них: Harry Potter and the Chamber of Secrets (в качестве рядовых противников и босса), Harry Potter and the Prisoner of Azkaban (в виде богарта), Harry Potter and the Half-Blood Prince, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part II, Lego Harry Potter: Years 1–4, Lego Harry Potter: Years 5–7, Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World и Harry Potter: Hogwarts Mystery.
Василиск (ⅩⅩⅩⅩⅩ) — огромный змей, известный также как «король змей», живущий не одну сотню лет. Очень сильное магическое животное. Впервые был создан приверженцем чёрной магии древним греком Герпием Злостным, заставившим жабу высидеть куриное яйцо. Впервые мы встречаем эту древнюю змею в Harry Potter and the Chamber of Secrets и Lego Harry Potter: Years 1–4 в качестве финального босса игры. Также встречаем во время расследований в Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Дракон (ⅩⅩⅩⅩⅩ) — огромный летающий ящер. Способен извергать огонь из пасти и крошить кости жертв одним ударом хвоста. Драконы обитают почти на всех континентах, а мифы и легенды о них всегда вызывают благоговейный трепет и страх. Волшебники всего мира прилагают неимоверные усилия, чтобы скрыть существование драконов от маглов. И, в общем-то, им это удаётся. До сих пор простые обыватели считают этих страшных зверей всего лишь сказочными персонажами. Для этого волшебный мир был вынужден объединиться, заключить международные договора и конвенции, разработать и принять международное законодательство, а также внутренние законы стран-участников.
Существует десять видов драконов. Иногда между ними происходит скрещивание, в таких случаях на свет появляются редкие гибриды. Среди чистокровных драконов выделяют следующие виды:
Валлийский зелёный обыкновенный — порода драконов зелёного окраса из Уэльса, покрытых гладкой чешуёй и обладающих массивными задними лапами. Благодаря зеленой окраске этот дракон незаметен среди лугов своей родины, хотя гнездится он высоко в горах, где для охраны этого вида создан заповедник. Несмотря на инцидент в Илфракомбе, в целом отличается миролюбивым нравом. Встречаем в Harry Potter and the Prisoner of Azkaban и Harry Potter and the Order of the Phoenix в качестве коллекционной карточки и во время расследований в Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Венгерская хвосторога — порода больших чёрных драконов, судя по названию, распространённых в Венгрии. Считается самым опасным из видов драконов. Внешне похож на ящерицу с чёрной чешуей, жёлтыми глазами, красновато-коричневыми рогами и такого же цвета шипами на длинном хвосте. Встречается в качестве коллекционной карточки в Harry Potter and the Prisoner of Azkaban. Первое появление состоялось в качестве первого босса на испытании Турнира трех волшебников в Harry Potter and the Goblet of Fire
Гебридский чёрный дракон — порода драконов. Это второй из обитающих в Британии видов дракона. Он намного агрессивнее своего валлийского сородича. Один гебридский черный дракон обитает на территории площадью в сто квадратных миль. В длину он достигает тридцати футов. У него грубая чешуя, блестящие лиловые глаза, а вдоль хребта проходит невысокий, острый как бритва гребень. На конце хвоста имеется стреловидный шип, а крылья напоминают крылья летучей мыши. Встречаем в качестве коллекционной карточки в играх Harry Potter and the Prisoner of Azkaban и Harry Potter and the Order of the Phoenix.
Норвежский горбатый — порода драконов, живущих на территории Норвегии. Очень агрессивны даже в младенчестве, особенно самки. Имеют склонность поджигать всё, что видят. Их клыки ядовиты. Норвежский горбатый во многом похож на хвосторога, только вместо хвостовых шипов у него вдоль хребта расположен угольно-черный гребень. В настоящее время это один из редчайших видов драконов. Он отличается своей агрессивностью по отношению к сородичам, а также нападает практически на любых крупных наземных млекопитающих, употребляет в пищу и водных обитателей, что необычно для дракона. Впервые встречаем в Harry Potter and the Philosopher's Stone в задании от Хагрида, который держал детёныша по кличке Норберт некоторое время, как домашнего зверька. В Harry Potter and the Prisoner of Azkaban встречается в качестве коллекционной карточки.
Украинский железнобрюхий драконь (ⅩⅩⅩⅩⅩ) — дракон, живущий на территории Украины. Самый крупный из всех известных драконов, вес его достигает шести тонн, а туловище имеет округлую форму. Этот дракон не такой быстрый в полете, как змеезуб или длиннорог, и тем не менее он весьма опасен. Украинский железнобрюхий дракон может раздавить дом, если вдруг сядет на него. Его чешуя серого цвета с металлическим отливом, глаза тёмно-красные, а когти очень длинные и острые. Встречаем в Harry Potter and the Deathly Hallows: Part II и Lego Harry Potter: Years 5-7. Встречаем его в расследования в Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Перуанский змеезуб (ⅩⅩⅩⅩⅩ) — это самый мелкий из известных науке драконов и самый быстрый в бою. Обитает в Перу. В длину он бывает всего до пятнадцати футов, тело его покрыто гладкой чешуей медного цвета, а на гребне — черные отметины. Рога — короткие, клыки очень ядовитые. Питается змеезуб козами и коровами, но больше всего он любит людей — до такой степени, что Международная конфедерация магов в конце XIX века была вынуждена отправить специальную группу для сокращения популяции змеезубов, которые еще и размножались с угрожающей скоростью. Встречаем его в расследования в Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Китайский огненный шар также известен как Дракон-лев — порода драконов. Это единственный из восточных драконов. У него поразительная внешность: все тело покрыто гладкими алыми чешуйками, морда тупорылая, обрамленная бахромой из золотистых шипов, а глаза навыкате. Название «огненный шар» этот вид получил за пламя грибовидной формы, которое дракон, если его разозлить, исторгает из ноздрей. Вес этого чудовища — от 2 до 4 тонн, причем самки крупнее самцов. Скорлупа яиц — густо-багряного цвета с золотыми крапинками — высоко ценятся в Китае, где их используют для зелий. Драконы этого вида очень агрессивны, однако к своим сородичам относятся терпимее, чем большинство остальных драконов, — иногда могут даже делить территорию с одним или двумя соседями. Питаются они практически любыми млекопитающими, хотя предпочтение отдают свиньям и людям. Встречаем его в расследования в Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Шведский тупорылый дракон
Опаловоглазый антипод
Мантикора (ⅩⅩⅩⅩⅩ) — очень опасное животное с головой человека, телом льва и хвостом скорпиона, обитающее в Греции. Своей свирепостью мантикора не уступает химере и так же редко встречается. Говорят, пожирая свою жертву, она тихо и сладко поет. Шкура мантикоры неуязвима практически для всех известных заклинаний, а удар её жала вызывает мгновенную смерть. Встречается в Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World во время проведения расследований, а также в качестве коллекционной карточки в Harry Potter and the Prisoner of Azkaban.
Химера (ⅩⅩⅩⅩⅩ) — редкое чудовище, обитающее в Греции. У нее — голова льва, туловище козла и хвост дракона. Злобные и кровожадные химеры очень опасны. Известен всего один случай, когда волшебнику удалось уничтожить химеру, но вскоре после этого несчастный, обессилев после боя, был убит собственным крылатым конем. Яйца химеры относятся к классу «А» — запрещенных к продаже материалов. Известный игрок команды «Катапульты Кайрфилли» «Опасный» Даи Луэллин был съеден химерой во время своего отдыха в Греции. Встречаем в Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Разумные волшебные существа
Оборотень (ⅩⅩⅩⅩⅩ) — это человек, который после полного восхода полной луны превращается в свирепое животное, весьма напоминающее волка. Оборотней можно легко отличить от настоящих волков по нескольким неприметным признакам: щелевидным зрачкам глаз, вытянутой морде, короткой шерсти, длинным лапам и кисточке на хвосте. Оборотничество передаётся путём попадания в кровь жертвы слюны больного индивидуума в активной стадии, проще говоря после укуса преобразованного оборотня. Однако, есть предположения, что болезнь не передается волшебнику в тот момент, когда оборотень кусает анимага в обличии животного. Например в «Узнике Азкабана» оборотень Люпин вступает в схватку с Блэком, но Сириус не заражается, так как он анимаг и в тот момент был в образе собаки-волкодава. Во время преображения оборотни теряют способность мыслить по-человечески, становятся весьма агрессивны по отношению к людям, даже к тем, к которым близки. Упоминаются в таких играх, как Harry Potter and the Prisoner of Azkaban и Lego Harry Potter: Years 1–4.
Волшебные существа: животные, птицы, насекомые
Взрывопотам, в некоторых переводах — громамонт, сносорог (ⅩⅩⅩⅩ) — крупный серый африканский зверь, похожий на большого носорога с необыкновенным голосом, напоминающим вой кита. Толстая шкура непроницаема для большинства чар и заклятий. На носу — большой, острый рог, над которым находятся мешки со взрывающейся жидкостью. Взрывопотам нападает, только если его сильно раздразнить. Зато если уж нападет, исход, как правило, бывает смертельный. Уилфред Элфик — первый волшебник, которого проткнул рогом африканский взрывопотам.
Встречаем только в Harry Potter and the Chamber of Secrets и Harry Potter and the Chamber of Secrets на
Грифон (ⅩⅩⅩⅩ) — волшебный зверь. Родина грифона — Греция. У этого зверя передние лапы и голова как у орла, туловище и задние лапы — как у льва. Грифонов, как и сфинксов, часто используют маги для охраны сокровищ. Хотя грифоны очень свирепы, известны случаи, когда волшебникам удавалось их приручить. Питаются они исключительно сырым мясом. Встречаем в при проведении расследованияй в игре Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Единорог (ⅩⅩⅩⅩ) — удивительно красивый зверь. Встречается в лесах Северной Европы. По внешнему виду напоминает лошадь. Взрослые единороги абсолютно белые, жеребята поначалу имеют золотистую окраску, а подрастая, становятся серебристыми. Рог, шерсть и кровь единорога обладает сильнейшими волшебными свойствами. Как правило, единороги избегают контактов с людьми. И скорее они подпустят к себе волшебницу, чем волшебника. Бегают единороги так резво, что поймать их почти невозможно. Встречаем в качестве коллекционной карточки заводчика единорогов Хевлока Свитинга и личной карточке существа в Harry Potter and the Prisoner of Azkaban.
Золотой сниджет (ⅩⅩⅩⅩ) — это очень редкий и поэтому охраняемый вид птиц, которых волшебники использовали для игры в квиддич и почти полностью истребили. Сегодня он находится под защитой, и заповедники для сниджетов существуют по всему миру.
В начале XII века среди волшебников стала популярной охота на сниджетов. В наши дни золотой сниджет относится к числу охраняемых видов, а в те времена эта птица встречалась повсеместно в Северной Европе. Маглы ее не замечали, поскольку золотой сниджет прекрасно умеет прятаться и летает с огромной скоростью.
Велись лихорадочные поиски заменителя для сниджета, который позволил бы квиддичу и дальше существовать в том виде, какой он к тому времени обрёл. Однако, лишь в XVI веке эти поиски увенчались успехом. Маг и кузнец Боумен Райт, живший в Годриковой Впадине, выковал первый золотой снитч, представляющий собой заколдованный золотистый шарик с серебряными крыльями, способный так же быстро и юрко летать, как и настоящий золотой сниджет.
Аналог золотого синджета для игры в квиддич встречается почти во всех играх серии, но отдельно стоит выделить Harry Potter: Quidditch World Cup, ведь игра полностью посвящена этому магическому соревнованию. Также золотой синджет мы видим на обложке игры Harry Potter and the Philosopher's Stone.
Кельпи или водяная лошадка (ⅩⅩⅩⅩ) — водяной демон, который водится в Британии и Ирландии. Может принимать разные обличья, но чаще всего появляется в виде лошади с пенным гребнем вместо гривы. Заманив неосторожных любителей покататься к себе не спину, сразу ныряет на дно реки или озера и поедает всадника, оставляя лишь внутренности, которые всплывают на поверхность. Справиться с кельпи можно, если набросить ему на голову уздечку, обработанную чарами подчинения, тогда демон становится смирным и не представляет никакой угрозы. Встречаем в Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World и Harry Potter and the Chamber of Secrets качестве коллекционной карточки.
Оккамий, или Окками (ⅩⅩⅩⅩ) — встречается на Дальнем Востоке и в Индии. Это двуногое крылатое создание с телом змеи и хохолком из перьев на голове в длину достигает пятнадцати футов. Питается главным образом крысами и птицами, хотя, случается, нападает и на обезьян. Агрессивен, бросается на всякого, кто к нему приблизится, особенно когда защищает свою кладку яиц. Скорлупа яиц представляет собой чистейшее серебро. Встречается в игре Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Рунеспур (ⅩⅩⅩⅩ) — трёхголовая змея шести-семи футов в длину, багрово-оранжевого цвета с черными полосами. Родина этого животного — небольшая африканская страна Буркина-Фасо. Он очень заметен, и поэтому, чтобы рунеспуров никто не беспокоил, Министерство магии Республики Буркина-Фасо распорядилось сделать часть лесных районов ненаносимыми на карту. Встречаем во время расследования в Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Тролль (ⅩⅩⅩⅩ) — магическое существо с большим телом и крошечной головой. У тролля короткие ноги толщиной с дерево и плоские мозолистые ступни. Руки у него намного длиннее ног, а исходящий от него запах может сразить получше любой дубины. Тролли совершенно тупые, но опасно жестокие и агрессивные создания. Из некоторых наиболее способных особей, при надлежащем обучении, выходят неплохие охранники. Встречаем в играх серии: Harry Potter and the Philosopher's Stone (в качестве босса), Harry Potter and the Chamber of Secrets и Harry Potter and the Prisoner of Azkaban (коллекционная карточка), Harry Potter and the Order of the Phoenix, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part II, Lego Harry Potter: Years 1–4.
Феникс (ⅩⅩⅩⅩ) — великолепная алая птица величиной с лебедя, с длинным золотым хвостом, золотыми когтями и клювом. Гнездится на горных скалах, обитает в Египте, Индии и Китае. Феникс живет невероятно долго, поскольку способен регенерировать. Когда его организм совсем одряхлеет, феникс вспыхивает и сгорает, после чего возрождается из пепла в виде птенца. Нрав у него очень кроткий. Феникс никогда никого не убивает, питается исключительно травами. Как и диринар, способен в случае необходимости исчезать и снова появляться в другом месте. Пение феникса обладает волшебными свойствами: считается, что оно придает мужества чистым духом и повергает в страх недостойных. Слезы феникса исцеляют раны. Встречаем в играх серии: Harry Potter and the Chamber of Secrets, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I, Lego Harry Potter: Years 1–4, Lego Harry Potter: Years 5-7.
Фестралы (ⅩⅩⅩⅩ) — редкие волшебные существа, относящиеся к фестрической породе крылатых коней. Главная отличительная особенность фестралов в том, что их может видеть только человек, познавший смерть; для других людей они остаются невидимыми. Впервые встречаем в Harry Potter and the Order of the Phoenix, после в Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I, Lego Harry Potter: Years 5-7 и Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Эрклинг (ⅩⅩⅩⅩ) — эльфоподобное создание, происходит из Шварцвальда в Германии. Величиной он чуть побольше садового гнома, его средний рост — три фута (примерно 91 см), личико у него с остреньким подбородком. Каждый шиплинг имеет при себе трубочку, через которую пускает шипы. Хихикает эрклинг тоненьким голоском, что особенно нравится детям. Потом он заманивает их подальше от дома и съедает.
Является одним из врагов Гарри Поттера в игре Harry Potter and the Goblet of Fire. Имеет длинный нос и крючковатые пальцы. Поёт песни, которые успокаивают. Можно воздействовать на него заклинаниями Карпе Ретрактум и Вингардиум левиоса. Побеждается магическими ударами. При этом, победив эрклинга, Рон Уизли в игре замечает, что баварские эрклинги гораздо страшнее обычных.
Разумные волшебные существа
Кентавр (ⅩⅩⅩⅩ) — разумное волшебное существо, упоминающееся ещё в мифах Древней Греции. Выглядит как лошадь, у которой вместо шеи и головы находится торс человека. Таким образом кентавр имеет одну человеческую голову, две руки, две грудные клетки (интересно, сколько там сердец?), два живота, четыре лошадиные ноги, один набор мочеполовых органов и один хвост. Чаще всего легенды рассказывают о мужчинах-кентаврах. Однако изредка упоминаются и женщины-кентавры. В древности их называли кентавридами или кентаврицам.
Кентавры живут табунами. Это очень гордый народ, вечно противопоставляющий себя людям. Они пытаются настойчиво доказать, что они лучше и умнее людей… И именно этим на людей больше всего и похожи: ведь люди тоже считают себя венцом творения. У кентавров свои знания и своя магия. Магия, честно сказать, слабенькая, из луков стреляют они куда лучше. А вот их знания в области астрономии и прорицаний заслуживают уважения.
Встречаем в играх Harry Potter and the Order of the Phoenix, Lego Harry Potter: Years 1–4 и Lego Harry Potter: Years 5-7. В игре Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World появляется кентавр Магнус.
Русалки и тритоны, также сирены, селки, мерроу (ⅩⅩⅩⅩ) — это разумный водяной народ, представители которого встречаются по всему миру, хотя внешне они отличаются друг от друга так же, как и люди. Встречаем в Harry Potter and the Goblet of Fire, Lego Harry Potter: Years 1–4 и Lego Harry Potter: Years 5-7.
Русалочьи нравы и обычаи остаются для нас загадкой — мы знаем о них не больше, чем о кентаврах. Маги, изучившие язык водяного народа, утверждают, что подводные жители образуют сложно организованные сообщества различной величины, в зависимости от места обитания, а некоторые из них весьма искусны в строительстве жилищ. Дома они строят обычно из камня, иногда разбивают рядом сад из водорослей и держат во дворе прирученных гриндилоу.
Интересен тот факт, что всех русалок и тритонов в мире, независимо от внешности, объединяет любовь к музыке. Внешне русалки отличаются друг от друга также, как и люди. Их черты лица и цвет кожи также зависят от среды их обитания. В тёплых водах обитают прекрасные русалки сирены, которых воспевают в легендах — великолепные девы и мужчины с телом людей и красивым хвостом вместо ног. Такая русалка изображена на портрете, висящем в ванной старост.
Сфинкс (ⅩⅩⅩⅩ) — мифическое существо Египта с головой человека и телом льва. Уже более тысячи лет его используют волшебники для охраны тайников и ценностей. Сфинкс очень умен и любит загадки. Опасен он только в случае угрозы тому, что он охраняет. Появляется на коллекционных карточках в Harry Potter and the Philosopher's Stone, Harry Potter and the Chamber of Secrets и Harry Potter and the Prisoner of Azkaban, а также во время расследований в Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Тибо (ⅩⅩⅩⅩ) — разновидность бородавочника, обитающего в Конго и Заире. Обладает способностью становиться невидимым, поэтому от него трудно убежать, и поймать его тоже непросто. Этот зверь очень опасен. Шкура тибо пепельного цвета — ценный материал для изготовления магических щитов и защитной одежды. Встречаем во время расследований в Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Волшебные существа: животные, птицы, насекомые
Бундимун (ⅩⅩⅩ) — существо, в состоянии покоя, которое больше напоминает пятно зеленоватой плесени с глазами, а если его что-то испугает, он удирает, перебирая многочисленными тоненькими лапками. Питается грязью. Встречаем их в качестве противника в Harry Potter and the Prisoner of Azkaban. Если оглушить бундимуна заклинанием Риктусемпра и запрыгнуть на него, можно получить неплохую награду в виде тыквенного печенья.
Веретенница, или Вертивжик (ⅩⅩⅩ) — насекомое, которое водится в Австралии. Длиной в полдюйма, яркого сапфирово-синего цвета. Летает веретенница так быстро, что ее почти не видят маглы, да и волшебники замечают только тогда, когда она их ужалит. Крылышки крепятся на макушке и вращаются так быстро, что веретенница во время полета крутится вокруг своей оси. В нижней части брюшка расположено длинное, тонкое жало. Укус веретенницы вызывает головокружение, а затем левитацию. Ради этого побочного эффекта маленькие волшебники и волшебницы в Австралии ловят веретенниц и стараются их раздразнить, чтобы те их ужалили. Правда, в результате слишком большого количества укусов жертва может на несколько дней зависнуть в воздухе, а в случае тяжелой аллергической реакции и вообще никогда больше не спуститься на землю.
Встречаем в качестве упоминания в Harry Potter and the Chamber of Secrets и коллекционной карточке в Harry Potter and the Prisoner of Azkaban. Веретенница стала прототипом для создания шлемей-вампиров из Harry Potter and the Goblet of Fire и Lego Harry Potter: Years 1–4.
Гиппогриф (ⅩⅩⅩ) — довольно необычное волшебное животное. Отличительной особенностью поведения гиппогрифа является его церемонная гордость. Зверь не выносит по отношению к себе ни грубого слова, ни пренебрежительного тона. Даже приближаться к нему надо особенным образом. В Harry Potter and the Prisoner of Azkaban мы впервые знакомимся с гиппогрифов на уроке Хагрида, а после можем пройти испытания полета для сбора коллекционных карточек. Упоминается в Harry Potter and the Order of the Phoenix, также встречается в мобильной игре Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Гиппокамп (ⅩⅩⅩ) — это полулошадь-полурыба (голова и передняя часть — лошади, а хвост и задняя часть — гигантской рыбы). Родина гиппокампа — Греция. Встречается главным образом в Средиземноморье, но в 1949 году русалки поймали гоппокампа у берегов Шотландии и приручили его. Гиппокамп мечет икру с крупными прозрачными икринками, в которых можно разглядеть крошечных жеребят-головастиков. Встречается в мобильной игре Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Глизень (ⅩⅩⅩ) — это гигантская улитка, которая каждый час меняет окраску и оставляет за собой след настолько ядовитый, что там, где она проползет, все растения съеживаются и засыхают. Глизни водятся в некоторых странах Африки, однако маги успешно выращивают их и в Европе, Азии и Северной Америке. Глизней держат у себя дома те, кому нравится любоваться постоянный сменой их цвета. Яд глизня — одно из немногих известных науке веществ, способных уничтожить мурлокомля. Встречаем в Harry Potter and the Prisoner of Azkaban и Harry Potter: Hogwarts Mystery.
Докси или пикси (ⅩⅩⅩ) — волшебное существо-паразит. Докси часто путают с феями, хотя на самом деле это совершенно разные виды. Внешне докси тоже напоминают крохотных человечков, но, в отличие от фей, они покрыты густой черной шерстью, у них по две пары ручек и ножек, а крылышки жесткие, изогнутые и блестящие, как у жука. Впервые встречаем в качестве рядового противника в Harry Potter and the Philosopher's Stone, а потом уже в Harry Potter and the Chamber of Secrets. В Harry Potter and the Prisoner of Azkaban также встречаются в качестве одного из испытаний для сбора коллекционных карт.
Жмыр (ⅩⅩⅩ) — небольшой зверек, похожий на кошку с пёстрым, крапчатым или пятнистым мехом, несоразмерно крупными ушами и львиным хвостом. Первоначально этот вид был выведен в Британии. В наши дни животное экспортируется во все страны мира. Жмыры довольно разумны, отличаются независимым характером, часто бывают агрессивными, но, привязавшись к волшебнику или волшебнице, становятся прекрасными домашними любимцами. Живоглот — питомец Гермионы, жмыр-полукровка. Встречаем в играх серии: Harry Potter and the Prisoner of Azkaban, Harry Potter and the Order of the Phoenix, Lego Harry Potter: Years 1–4, Lego Harry Potter: Years 5–7 и Harry Potter: Hogwarts Mystery.
Красные колпаки (ⅩⅩⅩ) — это свирепые карлики, которые появляются везде, где когда-либо проливалась кровь и совершались насильственные действия. Эти злобные привидения — атрибут мифологии Шотландии. Считалось, что их красные колпаки (от коих они и получили свое название) окрашены кровью убитых людей. При первой же возможности они норовят подкрасить их свежей кровью. Согласно шотландской демонологии Красные колпаки относятся к своеобразной «разновидности» гномов. Шотландия славится замками, в которых обитают привидения. Красные колпаки в большинстве случаев появляются именно в замках, в которых когда-либо совершилось преступление (появление на полях сражений — уже вторичная их функция). Они — исключительно представители нечистой силы, вредоносной и враждебной людям. Встречаем в качестве противников в Lego Harry Potter: Years 1–4.
Нюхлер, или Нюхль (ⅩⅩⅩ) — обитает в Британии. Этот мохнатый длинноносый черный зверёк с плоскими как лопаты передними лапами живёт в норах и обожает все блестящее. Гоблины часто приручают нюхлеров и обучают их находить в земле сокровища. Нрав у нюхлера смирный, он очень привязчив, но в доме его держать не следует — это губительно сказывается на мебели. Нюхлеры живут в норах на глубине до двадцати футов. Самка за один приплод приносит от шести до восьми детенышей. В Harry Potter: Hogwarts Mystery нюхлеры изучаются на третьем уроке ухода за магическими существами на четвёртом курсе.
Огненный Краб (ⅩⅩⅩ) — несмотря на своё название, огненный краб напоминает скорее большую черепаху с панцирем, усыпаным драгоценными камнями. На родине огненного краба, на островах Фиджи, создан заповедник для охраны этого животного — не только от маглов, истребляющих его ради драгоценного панциря, но и от неразборчивых в средствах волшебников, которые делают из этих панцирей котлы, пользующиеся большим спросом. Впрочем, у огненного краба есть и собственный защитный механизм: при нападении он извергает пламя из задней части туловища. Огненные крабы служат предметом экспорта — их заводят в качестве домашних животных. Для торговли ими нужна специальная лицензия. Встречаем в таких играх серии, как Harry Potter and the Philosopher's Stone, Harry Potter and the Chamber of Secrets, Harry Potter and the Prisoner of Azkaban, Lego Harry Potter: Years 1–4, Lego Harry Potter: Years 5-7 и Harry Potter: Hogwarts Mystery.
Растопырник, или Горегубка (ⅩⅩⅩ) — животное, похожее на крысу, встречается на побережье Британии. На спине у него имеется вырост, напоминающий актинию. В маринованном виде эти выросты вызывают устойчивость к заклятиям и порче. Нужно только иметь в виду, что при передозировке уши могут обрасти некрасивыми фиолетовыми волосками. Питается растопырник ракообразными, а также пятками всякого, кто по неосторожности на него наступит. Встречаем в Harry Potter: Hogwarts Mystery на уроке по уходу за магическими существами.
Саламандра (ⅩⅩⅩ) — небольшая ящерица, живёт в огне и им питается. Шкура саламандры имеет ослепительно-белый цвет, однако может казаться синей или алой в зависимости от температуры пламени, в котором она рождается. Саламандра — один из врагов в играх Harry Potter and the Prisoner of Azkaban и Harry Potter and the Goblet of Fire . Они отличаются от животных, описанных известным магозоологом, своими размерами: эти саламандры очень крупные, ростом с человека. Они плюются огнём. Возле саламандры всегда располагается очаг, из которого рождается новая саламандра.
Топеройка (ⅩⅩⅩ) — существо агрессивное к магам, обитающее в болотистых местностях Европы, Северной и Южной Америки. У топероек длинная морда и коричневый окрас. Пока топеройка неподвижна, она похожа на сухую деревяшку, однако, при ближайшем рассмотрении, у «деревяшки» обнаруживаются ребристые лапы и очень острые зубы. Топеройка обычно передвигается по болотистой местности, питаясь, в основном, мелкими млекопитающими. Её укусы оставляют большие раны на щиколотках человека. И всё же любимой едой топеройки являются мандрагоры. Известны случаи, когда волшебник поднимал за ботву свои самые лучшие растения и обнаруживал под ней исковерканное месиво. Это был результат набегов топеройки. Встречаем в игре в качестве коллекционной карточки в Harry Potter and the Prisoner of Azkaban и рядового противника в Harry Potter and the Goblet of Fire.
Волшебные существа: животные, птицы, насекомые
Авгурей или Ирландский феникс (ⅩⅩ) — уроженец Британии и Ирландии, но иногда встречается и в других частях Северной Европы. Это худая, унылая на вид птица, немного похожая на недокормленного стервятника, зеленовато-чёрного цвета. Встречается на коллекционной карточке магозоолога Гулливер Поукби в Harry Potter and the Philosopher's Stone и Harry Potter and the Chamber of Secrets. В мобильной игре Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World авгурей сидит на плече Гефсимании Прикл.
Бес малый, Имп или Демон (ⅩⅩ) — человекоподобное существо из разряда «Волшебные существа, представляющие угрозу». Родственно пикси. Впервые мы встречаем их в Harry Potter and the Philosopher's Stone и Harry Potter and the Chamber of Secrets. Маленькие человечки, ростом чуть больше гнома, с гребнем на спине. Очень больно кусаются. Побеждаются так же, как и гномы (оглушаются заклинанием Риктусемпра и кидаются в нору), но бобы при этом не вылетают. Если не кинуть демона в нору, он может прийти в себя и укусить. В Harry Potter and the Prisoner of Azkaban мы встречаем их на испытании профессора Люпина. Кидаются хлопушками. Чтобы победить чёртика, нужно его взорвать хлопушкой. Заклинания на них не действуют. Также чёртик присутствует на карточке от шоколадной лягушки.
Гном садовый (ⅩⅩ) — мелкий садовый вредитель, распространенный по всей Северной Европе и в Северной Америке. Его рост достигает одного фута, голова походит на огромную картофелину, а ноги твёрдые как кремень. Чаще всего живут в норках, в садах и огородах, и питаются корешками, растениями и дождевыми червями.
Существует несколько способов избавления от гномов. Самый распространённый — его нужно сильно раскрутить, чтобы он потерял ориентацию, и бросить через забор. Если садовод боится брать гнома в руки (ведь у него острые зубы и бойкий нрав), гнома можно оглушить чарами. Можно также натравить на гномов джарви, хотя в наше время многие маги считают этот метод чересчур жестоким.
Встречаем в качестве рядового противника в Harry Potter and the Philosopher's Stone, Harry Potter and the Chamber of Secrets, Lego Harry Potter: Years 1–4, Lego Harry Potter: Years 5-7, Harry Potter and the Prisoner of Azkaban (коллекционная карточка).
Гриндилоу (ⅩⅩ) — это водяная нечисть из легенд маглов английского Йоркшира, болотно-зелёного цвета чудище с острыми рожками и длинными костлявыми пальцами. Эти опасные создания обожают пруды и озёра, где можно схватить ребёнка, беззаботно играющего чересчур близко к воде, и утащить его на дно. Победить гриндилоу можно, сломав ему пальцы (их наиболее уязвимое место). Водяной народ, живущий в Чёрном озере на территории Хогвартса использует гриндилоу в качестве сторожевого зверя, посадив их на цепь возле дома. Впервые мы знакомимся с ними на втором испытании Кубка трех волшебников в Harry Potter and the Goblet of Fire и Lego Harry Potter: Years 1–4. Также можно встретить во врем расследований в Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Карликовый пушистик (ⅩⅩ) — этот безобидный зверек встречается по всему миру. Туловище его шарообразной формы и покрыто мягким, пушистым мехом кремового цвета. Пушистик неприхотлив, не возражает, если его гладят или подбрасывают; когда особенно доволен, тихонько урчит. Время от времени он высовывает очень длинный, узкий розовый язык и обследует им весь дом в поисках еды. Пушистики всеядны, это зверь-мусорщик, подбирающий все подряд, от объедков до пауков. Больше всего они любят засовывать язык в ноздри спящим волшебникам и поедать сопли. За это пушистиков страшно любят дети, вот почему их с удовольствием держат и всегда держали в магических семьях. Встречаем в Harry Potter and the Philosopher's Stone, Harry Potter and the Chamber of Secrets, Harry Potter and the Half-Blood Prince и Lego Harry Potter: Years 5-7.
Клабберт — живёт на деревьях, по внешнему виду напоминает нечто среднее между обезьяной и лягушкой. Первоначально клабберты обитали в южных штатах США, позднее распространились по всему миру. У клаббертов гладкая зелёная пятнистая кожа, а на руках и ногах есть перепонки. Длинные и гибкие конечности позволяют им передвигаться по деревьям, раскачиваясь на ветках, подобно орангутанам. Голову «украшают» коротенькие рожки, а широкий рот с острыми зубами растянут в постоянной ухмылке. Питаются клабберты в основном мелкими ящерицами и птицами. Встречаем во время расследований в Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Лукотрусы, также встречается перевод лечурки (ⅩⅩ) — хранители деревьев. Лукотрусы — странные создания, передвигающиеся на на трёх маленьких ножках и имеющие огромные пальцы на руках. На крохотной голове с маленькими чёрными глазками красуется образование, напоминающее два листочка. Лукотрусы безобидны сами по себе, но если кто-то причиняет вред их дереву, они прыгают на обидчика, и кусают его. Впервые появились в Harry Potter and the Philosopher's Stone, а уже позже Harry Potter and the Chamber of Secrets и Lego Harry Potter: Years 1–4. В Harry Potter and the Prisoner of Azkaban встречается в качестве коллекционной карточки. В Harry Potter: Hogwarts Mystery встречается на 4 курсе обучения на предмете уход за магическими существами.
Лунный телец, или Лунтеленок (ⅩⅩ) — чрезвычайно застенчивое существо, которое выходит из укрытия только в полнолуние. Тело у него гладкое, светло-серого цвета, круглые выпуклые глаза расположены на макушке. Ноги тонкие, с очень большими плоскими ступнями. Лунные тельцы исполняют сложные танцы, стоя на задних ногах, при лунном свете, в безлюдной местности. Полагают, что это их брачные игры. После таких танцев в поле остаются вытоптанные следы в виде сложных геометрических узоров, которые приводят маглов в полное недоумение. Встречаются в Lego Creator: Harry Potter и Lego Harry Potter: Years 5-7.
Упырь (ⅩⅩ) — волшебное существо формами и размерами походящее на человека. Имеет слизистую кожу. В основном все упыри лысые. Упырь при всем своем внешнем уродстве не представляет серьезной опасности для человека. С виду он похож на склизкого малорослого тролля с выступающими вперед зубами, обитает чаще всего в амбарах и на чердаках магических жилищ, питается пауками и молью. Встречаем в Harry Potter and the Chamber of Secrets, Harry Potter and the Prisoner of Azkaban и Harry Potter: Hogwarts Mystery.
Фея (ⅩⅩ) — маленькое декоративное существо со слаборазвитым интеллектом. Волшебники часто используют их в декоративных целях, а иногда и создают специально для этого. Рост от одного до пяти дюймов, тело человекоподобное, если не считать крыльев, как у насекомого, прозрачных или разноцветных. Встречаем в Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World и Harry Potter: Hogwarts Mystery.
Чизпурфл (ⅩⅩ) — мелкие паразиты, размером около одной двадцатой дюйма, внешне напоминают краба с большими клыками. Их привлекает магия.Они могут селиться в шкуре или оперении таких животных, как шишуги и авгуреи. Иногда проникают в жилища магов и обгладывают волшебные палочки, добираясь до магической сердцевины, или поселяются в немытых котлах, питаясь остатками волшебных зелий. Уничтожить чизпурфлов нетрудно. Для этого годятся любые имеющиеся в продаже патентованные средства, однако в особо тяжелых случаях приходится вызывать сотрудников Сектора по борьбе с домашними вредителями Отдела регулирования магических популяций и контроля над ними, поскольку с чизпурфлом, разбухшим от магии, довольно трудно справиться. Встречаются во время расследований в Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Волшебные существа: животные, птицы, насекомые
Мурлокомль (Ⅹ) — происходит из Скандинавии, в настоящее время распространен по всей Северной Европе. Своим внешним видом напоминает мясистый розоватый гриб, покрытый редкой жёсткой чёрной щетиной. Очень быстро размножается и за несколько дней может заполонить весь сад. Вместо корней запускает в землю жилистые щупальца, отыскивая свою основную пищу — земляных червей. Служит любимым лакомством для садовых гномов. Других предназначений, насколько можно судить, не имеет. Встречаем в качестве своеобразного противника в Harry Potter and the Philosopher's Stone, Harry Potter and the Chamber of Secrets, Harry Potter and the Goblet of Fire и Lego Harry Potter: Years 1–4.
Также существует еще одна классификация. Условно их можно разделить на тех, кто принадлежит к миру фауны и тех, кто так или иначе наделён разумом.
В этом списке собраны все волшебные существа, которые встречаются в мире Гарри Поттера. Чтобы не повторяться с предыдущей классификацией здесь будет просто перечисление списком.
Авгурей — худая, унылая на вид птица.
Акромантул — гигантский паук.
Бес малый — человекоподобное существо.
Болтрушайка — крошечная синяя крапчатая птичка.
Бумсланг — ядовитая африканская змея, шкура которой входит в состав Оборотного зелья.
Бундимун — существо, напоминающее пятно зеленоватой плесени с глазами.
Бундящая шица — существо, выдуманное Ксенофилиусом Лавгудом.
Василиск — огромный змей, чей взгляд убивает.
Веретенница — насекомое, которое водится в Австралии.
Взрывопотам — рог этого животного висел на стене в доме Ксенофилиуса Лавгуда
Гиппогриф — животное, соединившее в себе облик лошади и орла.
Гиппокамп — полулошадь-полурыба.
Глизень — гигантская улитка.
Глиноклок — хранитель коней.
Гном садовый — мелкий садовый вредитель.
Гриндилоу — водяной чёрт.
Грифон — свирепые существа, похожие на гигантских орлов.
Двурог
Демимаска — мирное травоядное животное, похожее на обезьянку.
Джарви — зверек, напоминающий хорька-переростка.
Диринар — толстенькая, покрытая пухом птица.
Докси — паразиты, живущие в домах волшебников.
Дракон — огромный летающий ящер.
Дромарог — крупный зверь серовато-лиловой масти, с горбом на спине и двумя длинными, острыми рогами.
Единорог — выглядит как лошадь, но на лбу присутствует рог и кровь серебряная.
Жмыр — маленький зверёк, похожий на кошку, с пятнистым мехом.
Золотой сниджет — совершенно круглая птица с золотистым опереньем.
Ипопаточник — серое мохнатое летучее насекомое.
Ишака — серебристо-зелёная ящерица длиной до десяти дюймов.
Йети — существо, считающееся сородичем тролля.
Карликовый пушистик — существо шарообразной формы, покрытое мягким мехом.
Каппа — японский водный демон, обитает в неглубоких прудах и речках.
Кельпи — водяной демон, который способен принимать различные обличия.
Клабберт — существа, по внешнему виду напоминающие нечто среднее между обезьяной и лягушкой.
Красные колпаки — свирепые карлики, которые появляются везде, где когда-либо проливалась кровь.
Крильмар — примитивное животное десяти дюймов в длину, состоящее из гибкого рыльца и сумки с ядом.
Крылатый конь — различные разновидности коней, которые водятся во всём мире.
Лепрекон — небольшие зеленые человечки ростом до шести дюймов.
Лукотрус — древесные маленькие зверьки.
Лунный телец — чрезвычайно застенчивое существо, которое выходит из укрытия только в полнолуние.
Мантикора — животное с лицом человека, телом льва и хвостом скорпиона.
Мозгошмыг — существо, выдуманное семьей Лавгудов.
Морской змей — водное существо, обитающее в глубоководных местах.
Морщерогий кизляк — существо, вымышленное семьей Лавгудов.
Мурлокомль — животное, напоминающее мясистый розоватый гриб, покрытый редкой жесткой черной щетиной.
Наргл — существо, вымышленное семьей Лавгудов.
Нарл — зверь, похожий на ежа.
Нунду — самый опасный зверь в мире.
Нюхлер — небольшой зверёк, напоминающий по размерам крота. Очень падок на золото.
Оборотень — человек, страдающий неконтролируемыми превращениями в волка во время полнолуния. В «волчьей фазе» ведёт себя как зверь.
Огневица — тонкая светло-серая змейка с блестящими красными глазами.
Огненный краб — напоминает большую черепаху с панцирем, усыпанным драгоценными камнями.
Оккамий — двуногое крылатое создание с телом змеи и хохолком из перьев на голове.
Пикси — ярко-синее летающее существо, ростом 20 см.
Погребин — демон, обитающий в России, высотой чуть более фута, с мохнатым туловищем и большой гладкой серой головой.
Пухлый заглот — скорее всего, это существо выдумано Лавгудами.
Пятиног — чрезвычайно опасный хищник, особенно охотно нападает на людей.
Пятнистый клешнепод — сухопутное животное, внешне напоминающее омара.
Рамора — серебристая рыба, обитающая в Индийском океане.
Растопырник — существо похожие на крысу, только намного больше и другой окраски.
Пресноводный заглот — скоррее всего, это существо выдумано Ксенофилиусом Лавгудом.
Ре-эм — очень редкий вид гигантских быков с золотистой шкурой.
Рунеспур — трёхголовая змея шести-семи футов в длину, багрово-оранжевого цвета с черными полосами.
Скарабей —священный жук. Считается священным у древних египтян. Препараты из скарабея входят в состав многих зелий.
Саламандра — маленькая ящерица, живущая в огне и питающаяся пламенем.
Сниджет — очень редкий и поэтому охраняемый вид птиц, которых волшебники использовали для игры в квиддич и почти полностью истребили.
Соплохвост — искусственно выведенный Хагридом гибрид мантикоры и саламандры.
Тибо — разновидность бородавочника, обитающего в Конго и Заире.
Топеройка — животное, похожее на сухое полено.
Тролль — существо с большим телом и крошечной головой.
Упырь — существо формами и размерами походящее на человека.
Фвупер — африканская птица с исключительно ярким оперением.
Феникс — большая птица с красно-золотым оперением.
Фестрал — очень тощие крылатые лошади. Видеть их могут только те, кто видел и осознал смерть.
Фея — маленький декоративный зверек со слаборазвитым интеллектом.
Флоббер-червь — безобидное и беззубое насекомое, питается салатом.
Химера — редкое чудовище с головой льва, туловищем козла и хвостом дракона.
Чизпурфл — мелкие паразиты, размером около одной двадцатой дюйма, внешне напоминают краба с большими клыками.
Шишуга — внешне напоминает терьера с раздвоенным хвостом.
Шлёппи — пятнистая шарообразная рыба.
Шпротва — рыба, сплошь покрытая шипами.
Штырехвост — демон, похожий на поросят с длинными ногами, коротенькими, толстыми хвостиками и узкими черными глазками.
Эрклинг — эльфоподобное создание, происходит из Шварцвальда в Германии.
Вампир — это нежить, питающаяся кровью. В мире Роулинг о вампирах упоминается крайне редко и, судя по этим упоминаниям, они не отличаются от «общепринятых» вампиров. Вампиры изучаются на 3 курсе в школе Хогвартс на уроках по ЗОТИ. В книге Квентина Тримбла «Тёмные силы: пособие по самозащите» имеется информация о вампирах. В 1993 году профессор Римус Люпин задал эссе о вампирах.
В игре Harry Potter and the Prisoner of Azkaban встречаются в качестве коллекционных карточек:
Сэр Герберт Уорней (1858-1889) — викторианский вампир, просуществовавший недолго (по меркам живых мертвецов). В 80-е годы XIX века охотился на лондонских женщин. Был уничтожен особым отрядом Отдела регулирования магических популяций и контроля над ними Министерства Магии.
Его образ был основан на образе Джека-Потрошителя — реально существовавшего серийного убийцы женщин в Лондонском районе Уайтчепел (Белая Церковь).
Леди Кармилла Сангвина (1561-1757) — вампиресса, которая купалась в крови жертв в надежде, что это поможет ей оставаться юной и прекрасной.
Прообразом Леди Кармиллы Сангвины, возможно, стала венгерская графиня Елизавета Батори (1560-1614), племянница польского короля Стефана Батория, печально знаменитая массовыми убийствами молодых девушек.
Амарильо Лестат — знаменитый американский вампир. Автор книги «Монолог вампира», написанной так, чтобы скучающий читатель впал в ступор и сделался для вампира легкой добычей.
Возможно, что Джоан Роулинг позаимствовала фамилию Лестат из серии романов «Вампирские хроники», где Лестат — имя главного героя, вампира. Лестат является щеголеватым длинноволосым блондином, пишущим книги о себе любимом. Вполне возможно, Роулинг не слишком нравились книги о Лестате, которые она считала довольно скучными.
Граф Влад Дракула — печально известный вампир, вдохновивший Брэма Стокера на создание вымышленного графа Дракулы. Так же известен как Влад Колосажатель.
Влад II Дракул (30.08.1400? — 1447) — валашский господарь (1436—1442, 1443—1447); второй сын Мирчи Старого; династии Басарабов. Прозвище «Дракул» (от рум. dracul (дра́кул) — дракон) получил, являясь c 1431 года рыцарем Ордена Дракона, основанного Сигизмундом Люксембургом, императором и венгерским королём.
Также к известным вампирам вселенной Гарри Поттера можно добавить:
Сангвини
Лоркан д`Эат (полувампир)
Вейла — существо, в спокойном состоянии похожее на прекрасную обворожительную женщину. Голос, пластика движений, взгляд вейлы заставляют окружающих смотреть только на неё, будто на величайшее чудо. Редкий мужчина способен противостоять магии вейлы, особенно если она захочет, шутки ради, покорить его сердце. Но вот разгневанная вейла выглядит совершенно иначе. Лицо её вытягивается в остроклювую злобную птичью голову, а из плеч вырастают чешуйчатые крылья. К тому же в этом состоянии вейла может и зашвырнуть в обидчика горстью магического огня. Волосы вейлы можно использовать как сердцевину для волшебных палочек (одно это говорит о том, насколько магически сильны вейлы), но мастер Олливандер говорит, что палочки с волосом вейлы внутри получаются очень уж темпераментные. Палочка Флёр Делакур содержит волос с головы её бабушки-вейлы.
Вейлы имеют сходство и с оборотнями (превращение только в птицу, как оборотни превращаются только в волка) и с анимагами (превращение по собственному желанию, а не в определённые дни лунного цикла, неотвратимо, как оборотни). Они с рождения владеют приёмами своеобразного гипноза: привороту с помощью взгляда и голоса. Именно поэтому вейлы редко имеют врагов, им проще очаровать человека, чем вступать с ним в войну.
У Флёр и Габриэль Делакур есть бабушка—вейла, их мы встреаем в играх серии Harry Potter and the Goblet of Fire и Lego Harry Potter: Years 1–4.
Великаны — это огромные существа, внешне похожие на человека. Только волосы у них короткие, курчавые и зелёные. Да и сама голова против тела мала будет и кругла почти как шар. Потому как великаны в стародавние времена в лесных чащах водились. Волшебство великаны любят. Если оно, конечно, не против них направлено. Ну, как раз в этом ничего удивительного нету: скажите, кому это понравится, если вас заколдуют, или порчу нашлют, или ещё чего удумают. Правда, у великанов в крови какая-то антимагия присутствует: некоторые заклятия вообще их не берут. Но серчают они на магов крепко, если те их заклятиями оглушить пытаются. А разъярённый великан — это я вам скажу… Потом в газетах пишут: «Несчастный случай с альпинистами». Почему с альпинистами, спрашиваете?
Знаменитые великаны вселенной Гарри Поттера:
Голгомаф
Грохх
Каркус
Фридвульфа
В игре Harry Potter and the Prisoner of Azkaban есть пять карточек «Знаменитые великаны». На них изображено пять великанов:
Полувеликаны:
Макгонагалл: Вы думаете, это разумно — доверить Хагриду столь ответственное задание?
Дамблдор: Я бы доверил ему свою жизнь.
Рубеус Хагрид — преподаватель ухода за магическими существами и лесничий в школе чародейства и волшебства «Хогвартс». Все зовут его просто Хагрид.
Хагрид — наполовину человек, наполовину великан (рост не менее 11 футов). Его мать — великанша Фридвульфа, покинула его отца, когда Рубеус был ещё ребёнком. У Хагрида есть единоутробный брат-великан, которого зовут Грохх. Великаны имеют репутацию огромных и тупых убийц, которые к тому же в первую войну волшебников были на стороне Лорда Волан-де-Морта, поэтому Хагрид держит своё происхождение в секрете.
В той или иной степени мы встречаем Хагрида во всех играх серии: Harry Potter and the Philosopher's Stone, Harry Potter and the Chamber of Secrets, Harry Potter and the Prisoner of Azkaban, Harry Potter and the Goblet of Fire, Harry Potter and the Order of the Phoenix, Harry Potter and the Half-Blood Prince, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part II, Lego Creator: Harry Potter, Lego Harry Potter: Years 1–4, Lego Harry Potter: Years 5-7 и Harry Potter: Hogwarts Mystery.
Олимпия Максим
Также великанов мы встречаем в таких играх серии, как Harry Potter and the Order of the Phoenix, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part II и Lego Harry Potter: Years 5-7.
Гоблины — волшебные существа небольшого роста с удлинёнными ступнями и кистями. Обычно гоблинов представляют как злобных, воинственных и не слишком умных. В волшебном мире Роулинг, в отличие от, например, волшебного мира Толкиена, этот народ имеет несколько иные характеристики.
Гоблины и люди могут вступать между собой в брак, однако это случается крайне редко. Потомком одного из таких союзов является Филиус Флитвик, который отличается от обычных волшебников крайне маленьким ростом.
В игре Harry Potter and the Prisoner of Azkaban есть пять карточек «Знаменитые гоблины». На них изображено пять гоблинов:
Также встречаются в играх серии: Harry Potter and the Philosopher's Stone (PS1/PS2/GBA), Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I, Lego Harry Potter: Years 1–4 и Lego Harry Potter: Years 5-7.
Домашние эльфы (домовые эльфы или домовики) — человекообразные магические существа. Лет 200-300 назад (эльфы не успели ассимилироваться настолько, чтобы забыть особенности своего родного языка) земли эльфов и гоблинов постигло несчастье. (Во-первых, гоблины такого же роста, как и эльфы, да и внешне немного похожи, во-вторых, Винки презрительно отзывается о гоблинах, словно речь идёт о нищих бродягах, а не об умных и уважаемых членах волшебного общества; так обычно отзываются о соседях, либо о давних врагах). В этой катастрофе эльфы потеряли всё или почти всё своё имущество, чего не скажешь о гоблинах. Голых и босых эльфов приютили тогдашние волшебники. В благодарность беженцы обязались выполнять всю домашнюю работу, не беря за это ни кната (отсюда — магический контракт), по крайней мере до тех пор, пока не заработают себе на одежду (это объясняет странное условие рабства домовиков). Возможно, эльфы продемонстрировали владение уж слишком сильной магией, поэтому волшебники из страха запретили домовикам пользоваться волшебными палочками. Благодарная признательность — самое крепкое и, главное, добровольное рабство. А с добровольным рабством очень трудно бороться.
Впервые встречаем в Harry Potter and the Chamber of Secrets, уже после в играх Harry Potter and the Prisoner of Azkaban, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I, Lego Harry Potter: Years 1–4, Lego Harry Potter: Years 5-7 и
Из оригинальной серии книг нам поимённо известны четверо домашних эльфов:
Добби — домашний эльф семейства Малфоев, позже — свободный эльф, добровольно устроившийся на работу в Хогвартс. Погиб от серебряного ножа Беллатрисы Лестрейндж весной 1998 года.
Добби — не типичный домашний эльф. Малфоев, своих хозяев, он, мягко говоря, не любит. Хотя, каждый раз, когда он отзывается о них нелестно, тут же сам себя наказывает. Добби мечтает о свободе. И когда её получает, благодарности его нет границ. Добби, похоже, первый домовик, попросивший за свою работу плату. Добби внешне застенчив, но способен на настоящий поступок.
Добби очень ценит друзей и всегда готов прийти им на помощь. Особую любовь и уважение он испытывает к своему освободителю, Гарри Поттеру, к которому обращается со словом «сэр». Он очень трудолюбив и умеет позаботиться о тех, кому он нужен: так, он поддерживает потерявшую работу домовуху Винки. Он помогает ей устроиться в Хогвартс и пытается отучить от тяги к сливочному пиву. Когда Гарри Поттер и его друзья попали в плен, он, не раздумывая, бросился к ним на помощь. Добби являет собой пример образцовой храбрости, верности и любви.
Кикимер — домашний эльф семьи Блэков, после смерти последнего из Блэков, Сириуса, стал по завещанию принадлежать Гарри Поттеру. В битве за Хогвартс возглавил домовиков в сражении с Пожирателями смерти. Появляется в играхHarry Potter and the Order of the Phoenix, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I, Lego Harry Potter: Years 5-7.
В оригинале на английском языке персонажа зовут Kreacher (звучит так же, как англ. creature существо, тварь, хотя написано по-другому). Имя Кикимер в русском переводе образовано, вероятно, от названия сказочного существа кикиморы. Согласно русскому фольклору — это тварь, обычно живущая на болоте и нападающая на путников.
Винки — эльф женского пола, принадлежала семейству Краучей, в августе 1994 года была освобождена хозяином Барти Краучем-старшим за недосмотр за его сыном. Позже вместе с Добби устроилась на работу в Хогвартс.
Похлёба — эльф женского пола, принадлежала волшебнице по имени Хепзиба Смит. Была несправедливо обвинена в убийстве хозяйки. На самом деле женщину отравил Том Реддл.
В игре Harry Potter and the Prisoner of Azkaban также упоминается эльф по имени Хуки, а в игре Harry Potter: Hogwarts Mystery появляются Питтс и неназванный домовик, дремлющий около входа на кухню.
Кентавр (ⅩⅩⅩⅩ) — разумное волшебное существо, упоминающееся ещё в мифах Древней Греции. Выглядит как лошадь, у которой вместо шеи и головы находится торс человека. Таким образом кентавр имеет одну человеческую голову, две руки, две грудные клетки (интересно, сколько там сердец?), два живота, четыре лошадиные ноги, один набор мочеполовых органов и один хвост. Чаще всего легенды рассказывают о мужчинах-кентаврах. Однако изредка упоминаются и женщины-кентавры. В древности их называли кентавридами или кентаврицам.
Кентавры живут табунами. Это очень гордый народ, вечно противопоставляющий себя людям. Они пытаются настойчиво доказать, что они лучше и умнее людей… И именно этим на людей больше всего и похожи: ведь люди тоже считают себя венцом творения. У кентавров свои знания и своя магия. Магия, честно сказать, слабенькая, из луков стреляют они куда лучше. А вот их знания в области астрономии и прорицаний заслуживают уважения.
Встречаем в играх Harry Potter and the Order of the Phoenix, Lego Harry Potter: Years 1–4 и Lego Harry Potter: Years 5-7. В игре Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World появляется кентавр Магнус.
Оборотень (ⅩⅩⅩⅩⅩ) — это человек, который после полного восхода полной луны превращается в свирепое животное, весьма напоминающее волка. Оборотней можно легко отличить от настоящих волков по нескольким неприметным признакам: щелевидным зрачкам глаз, вытянутой морде, короткой шерсти, длинным лапам и кисточке на хвосте. Оборотничество передаётся путём попадания в кровь жертвы слюны больного индивидуума в активной стадии, проще говоря после укуса преобразованного оборотня. Однако, есть предположения, что болезнь не передается волшебнику в тот момент, когда оборотень кусает анимага в обличии животного. Например в «Узнике Азкабана» оборотень Люпин вступает в схватку с Блэком, но Сириус не заражается, так как он анимаг и в тот момент был в образе собаки-волкодава. Во время преображения оборотни теряют способность мыслить по-человечески, становятся весьма агрессивны по отношению к людям, даже к тем, к которым близки. Упоминаются в таких играх, как Harry Potter and the Prisoner of Azkaban и Lego Harry Potter: Years 1–4.
Русалки и тритоны, также сирены, селки, мерроу (ⅩⅩⅩⅩ) — это разумный водяной народ, представители которого встречаются по всему миру, хотя внешне они отличаются друг от друга так же, как и люди. Встречаем в Harry Potter and the Goblet of Fire, Lego Harry Potter: Years 1–4 и Lego Harry Potter: Years 5-7.
Русалочьи нравы и обычаи остаются для нас загадкой — мы знаем о них не больше, чем о кентаврах. Маги, изучившие язык водяного народа, утверждают, что подводные жители образуют сложно организованные сообщества различной величины, в зависимости от места обитания, а некоторые из них весьма искусны в строительстве жилищ. Дома они строят обычно из камня, иногда разбивают рядом сад из водорослей и держат во дворе прирученных гриндилоу.
Интересен тот факт, что всех русалок и тритонов в мире, независимо от внешности, объединяет любовь к музыке. Внешне русалки отличаются друг от друга также, как и люди. Их черты лица и цвет кожи также зависят от среды их обитания. В тёплых водах обитают прекрасные русалки сирены, которых воспевают в легендах — великолепные девы и мужчины с телом людей и красивым хвостом вместо ног. Такая русалка изображена на портрете, висящем в ванной старост.
Сфинкс (ⅩⅩⅩⅩ) — мифическое существо Египта с головой человека и телом льва. Уже более тысячи лет его используют волшебники для охраны тайников и ценностей. Сфинкс очень умен и любит загадки. Опасен он только в случае угрозы тому, что он охраняет. Появляется на коллекционных карточках в Harry Potter and the Philosopher's Stone, Harry Potter and the Chamber of Secrets и Harry Potter and the Prisoner of Azkaban, а также во время расследований в Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World.
Банши — вид привидения.
Боггарт — тип привидения, или призрака, принимающего облик того, чего видящий его больше всего боится. Смех — прекрасное оружие против боггарта.
Дементоры — слепые существа, которые питаются человеческими, преимущественно светлыми, эмоциями. В особых случаях, если предоставляется такая возможность, дементор высасывает душу человека, примыкая ко рту жертвы (отсюда возникло название «поцелуй дементора»). Человек после этого перестаёт существовать как разумное существо, оставаясь живым, пока живо его тело. Поцелуй дементора считается самым страшным видом казни. Встречаем в играх серии: Harry Potter and the Prisoner of Azkaban, Harry Potter and the Order of the Phoenix, Lego Harry Potter: Years 1–4, Lego Harry Potter: Years 5-7.
Инферналы — оживлённые с помощью заклинания трупы умерших. Очевидно, нет разницы, кем были эти люди при жизни: магами или маглами. Инферналы действуют по велению волшебника, их создавшего. Нечто вроде зомби.
Встречаем в Harry Potter and the Order of the Phoenix, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I и Lego Harry Potter: Years 5-7.
Красные колпаки (ⅩⅩⅩ) — это свирепые карлики, которые появляются везде, где когда-либо проливалась кровь и совершались насильственные действия. Эти злобные привидения — атрибут мифологии Шотландии. Считалось, что их красные колпаки (от коих они и получили свое название) окрашены кровью убитых людей. При первой же возможности они норовят подкрасить их свежей кровью. Согласно шотландской демонологии Красные колпаки относятся к своеобразной «разновидности» гномов. Шотландия славится замками, в которых обитают привидения. Красные колпаки в большинстве случаев появляются именно в замках, в которых когда-либо совершилось преступление (появление на полях сражений — уже вторичная их функция). Они — исключительно представители нечистой силы, вредоносной и враждебной людям. Встречаем в качестве противников в Lego Harry Potter: Years 1–4.
Полтергейст — феномен, проявляющийся беспорядочным перемещением предметов, странными «потусторонними» звуками «из ниоткуда» и даже разрушительными последствиями в помещениях. Полтергейст как явление известен с древности. В книгах о Гарри Поттере полтергейст представлен вполне «овеществлённым» персонажем Пивзом, который любит вытворять свои проказы «на глазах у изумлённой публики» и доставлять весьма ощутимые неприятности. Встречаем в Harry Potter and the Philosopher's Stone, Harry Potter and the Chamber of Secrets, Harry Potter and the Prisoner of Azkaban, Lego Harry Potter: Years 1–4, Lego Harry Potter: Years 5–7 и Harry Potter: Hogwarts Mystery.
Привидения или призраки, как справедливо заметил Северус Снегг, — «это отпечаток покинувшей землю души», причём душа эта должна была принадлежать обязательно волшебнику, а как практично заметил Гарри Поттер, — «привидения, они просвечивают». Привидения не дышат, не едят и не пьют. Но это состояние имеет и свои плюсы: бесплотные духи могут просачиваться сквозь стены и свободно разговаривать под водой. Также привидения могут чувствовать запах и вкус тухлой и прочей вонючей еды.
Некоторые из привидений празднуют годовщины своей смерти как дни рождения (в русском переводе — «смертенины», по аналогии с «именинами»).
Смеркут — существо, с виду похожее на черный плащ в полдюйма толщиной.
Вне классификации находятся соплохвосты — нелегально выведенный лесничим Хагридом гибрид мантикоры и огненного краба. Очень опасное, сильное и агрессивное животное, особи обоих полов дышат огнём. Из-за своей фантастической неуживчивости соплохвосты уничтожили друг друга. Внешняя непривлекательность сочетается с неприятным запахом тухлой рыбы и хорошими защитными свойствами. Щупальца растут отовсюду, с возрастом укрепляется непробиваемый для заклинаний панцирь. У самок есть сопло, при помощи которого они могут пить кровь, а у самцов жало. Ужаленное место заживает очень долго. Могут выдыхать огонь и бить электрическим разрядом.
В игре соплохвост был похож на огромного огненного краба. Огромный соплохвост поливал всё вокруг себя огнём. Более мелкий соплохвост поливал огнем одну сторону. Встречаем в играх серии Harry Potter and the Goblet of Fire и Lego Harry Potter: Years 1–4.
Волшебный мир Гарри Поттера подарил нам прекрасные мгновения, новых друзей и приключения. Каждый ребенок с трепетом ждал выхода новой книги, фильма, игры в надежде как можно быстрее вернуться в этот удивительный мир. А как вы познакомились с этим увлекательным миром? Жду ответы в комментарии.
-После стольких лет?
-Всегда!
Лучшие комментарии
Бестиарий Поттера широк и необъятен, я понимаю, что всех тебе не перечислить, но надо сослаться хотя бы на полный список в книге «Фантастических Зверей» (ознакомительный фрагмент тут, полный текст есть в сети)
Но — ещё раз — от меня огромное почтение, а на основании книги можешь продолжить эту статью, сделав вторую часть ;)
Моё почтение!
Почему бы не вспомнить) ПК!)
Не помню, что было вначале, но наверно я всё-таки сначала книжку прочитал, причём третью, а потом уже фильмы видел, и книги прочёл, в игры играл только в три первые. Всё здорово, книжки талантливо написаны, фильмы замечательно сняты и с хорошими актёрами. Игры были интересные, мне наверно нравились больше всего уровни с полётами на метле, как и в кино, поначалу, нравились сцены с квиддичем, увлекало)
О магических существах в целом у меня сложилось какое-то двоякое мнение. Как-то поначалу, в фильмах и книгах, я воспринимал их как хорошие моменты и символы мира, где есть волшебство, они красиво дополняли картину. Спустя время, поиграв в игры (не только по «Гарри Поттеру»), посмотрев сериалы, фильмы, мне стало становиться скучно и несколько досадно, потому что я из разу в раз видел повторы в использовании образов, давно известных из мифов древних народов, легенд, историй средневековья и нового времени, и современности. В ГП известные волшебные создания появлялись ненавязчиво, хотя их становилось больше от книги к книге (фильма к фильму): единорог и кентавры в «Философском камне», пикси с василиском и фениксом в «Тайной комнате», и далее. Не в укор автору, всё-таки придумывались и свои особенные создания, и было интересно читать про них и воображать как они выглядят. Потом в какой-то момент мне стало это надоедать, я только кивал и говорил себе «Ага, понятно», например после просмотра пары десятков серий «Сверхъестественного» (что напрямую к теме блога уже не относится, поэтому не кидайте какахами в меня), я досадовал откровенно и вслух. А. Сапковский в своей саге, слишком известной, чтоб её называть, тоже любит поиспользовать мотивы и образы народных сказок, а также добавить волшебных существ уже известных по другим источникам; это же потом отразилось и усилилось в играх по мотивам книжной серии. Совсем недавно я посмотрел «Фантастических тварей» и что-то мне стало снова тоскливо. Там были оригинальные звери из книг, но мне показалось, что им уделили недостаточно внимания. Но вот тандербёрду из легенд коренных американцев и какому-то лавкрафтовскому НЁХ-у дали ключевые роли в сюжете. Я теперь думаю, что стал сущим брюзгой, либо современная культура очень (очень-очень!) злоупотребляет переработкой уже созданного ранее культурного и литературного пласта.
Фанат ГП с самого детства, первые три книги прочел еще в первом-втором классе, четвертую и пятую потом купил вместе с картонной подставкой в виде замка, куда эти пять книг положено было ставить
Помню, как прочел шестую — я пришел со школы, меня послали делать уроки, а когда я бросил взгляд на полку с учебниками, то сразу же забил на все — там стоял «Принц-полукровка», которого я случайно себе спойлернул, когда открыл самый конец и прочел про смерть Дамблдора
Седьмая книга — отдельная песня, поехали в гипермаркет, а это был самый старт продаж «Даров», поэтому прямо на входе стояла огромная башня из этих самых книг, я сразу же схватил первую попавшуюся и начал читать прямо там, все время умоляя быстрее поехать домой. Кстати, потом оказалось, что брать самую первую книгу — плохо, потому что на моменте, когда Гарри читает письмо Лили, была порвана страница. Зато аутентично
С фильмами слегка хуже, потому что первые два я люблю, на третий в свое время ходил в кино в другом городе, когда был проездом, а вот потом я смотрел на то, во что превращают каон и тихо ужасался. А иногда не очень и тихо, допустим, последние три фильма я терпеть не могу, хоть и посмотрел их в кино
Слишком уж Йейтс испоганил первоисточник, что не нужно оставил, а что нужно — убрал. Но все же в 2011 году, когда пошли титры «Дары Смерти. Часть вторая» и заиграла тема Букли, я сидел и понимал, что закончилась частичка меня
Потом уже многократно перечитывал ГП, за всю жизнь каждую книгу раз 100 точно, организовывал всякие сходки, а на тематических интеллектуальных играх разносил всех
К Тварям отношение нормальное, хоть и вопросы к канону в некоторых местах, в игры играл, но нравится только третья и квиддич
Всем советую ознакомиться с обзорами от Икотики, шикарно сделал
А так же полный список существ я указала в первом разделе второй классификации)