Чипы Super FX от Nintendo и SVP от Sega — интересная часть истории игровой индустрии, где две крупные компании пытались продлить жизнь своим 16-битным консолям и внести на домашние системы игры с настоящей 3D графикой. Как они разрабатывались? Какова была их история? Сегодня мы подробно разберемся в этом! А еще, EmuGamer взял эксклюзивное интервью с Диланом Катбертом, который напрямую занимался проектом чипа Super-FX и разработкой первых двух частей Star Fox!
Читай также
Лучшие комментарии
Мне же пока интересно сосредоточиться на отдельных темах, будь то история какой-нибудь игровой серии или консоли. В проекте находится уже один из интересных фильмов, он будет еще более продолжительным, чем этот.)