ВИДЕО-УРОК ДЛЯ НАЧИНАЮЩЕГО ИГРОДЕЛА (3D MAX) №8
Смотрите еще
Комментарии (4)
Имхо, такие вещи лучше моделить классическим способом — моделируем половину авто, а потом применяем Symmetry. Так вторая половина автомобиля не будет мешаться во вьюпортах, нагружая зрение, да и сама по себе машина будет ровнее. И, опять же, экономится уйма времени — в данном случае не пришлось бы возиться с крыльями, фарами и прочими штуками на вторую сторону.
Да, и Inset — это именно Inset, а не Insert, это две разные операции. ;)
Да, и Inset — это именно Inset, а не Insert, это две разные операции. ;)