Приветствую странники.
Люди которые неравнодушны к играм о мире после апокалипсиса конечно знакомы с такими нашумевшими играми последних лет как Fallout, метро 2033 и сталкер. Как знакомы и с менее удачными, типа rage и Spec Ops: The Line. Некоторые из этих игр под час старше тех, кто в них играет, хороший пример — Ex machina, она выглядит бодро даже после стольких лет. Не каждый, далеко не каждый из нас знаком с солдатами анархии, мародером, Afterfall, burntime, the fall, PAM и т.д., будем честны. Те из нас кто держит руку на пульсе новостей конечно в курсе об Олимпе 2207 зарелизевшемся на днях, и стоящих модах. А вот если основные для постапокалипсиса жанры игр(тактика в разных ипостасях и шутер) надоели, приелись, хочется нового, и хочется именно хороших историй? Вот об играх которые могут хорошо пойти на такой случай я и хочу поговорить.
И начну пожалуй с Высотки.
Игра из текстовых квестов и интерактивных книг. Она может понравиться тем, кто не равнодушен к текстовым квестам и карманным антиутопиям. Аспект выбора есть. И откинуться просто. Минус характерный для жанра – читать на компьютере много – это не для каждого.
Вроде как бесплатна
Браузерная игра с не самым сложным пиксельхантингом по новому рассказывает старую историю. Происходит это под приятную, медитативную мелодию. Хорошую рисовку завезли. Короткая. Скриншоты излишни, ведь эту игру нужно слышать и видеть самому. Играть лучше в наушниках, во все эти игры лучше играть в наушниках.
Бесплатна
SteamWorld Dig
Вроде бы простой такой платформер про вестерн, гг даже не человек, не очень мрачный, вроде даже совсем не о постапокалипсисе. Но постепенно подконтрольный бот прокачивается и вместе с ним городок, перемены отмечают и другие персонажи. А игрок все больше погружаемся в тайны, узнает историю. Сам процесс копания может по началу отбить желание знакомиться с игрой, да и потом не совсем приятен, но история приятная. Не без штампов, но есть в ней что-то. В целом игра не слишком сложная, но финальный босс вызывает проблемы.У меня заняла 4-5 часов внимательно прохождения. Реиграбельности не наблюдается.
(Тут был Flash-плеер, но с 2020-го года Flash не поддерживается браузерами)
Моя оценка цены игры – 4-5 долларов.
Брать при более 60% будет неплохо.
Игра в steam
Фобос 1953
Не постапокалипсис. Но реализм, сложность, проработка задачек приятно удивили меня, не фанатеющего от квестов ни разу. Причисляю сюда из-за настроения. Игра оставляет пищу для размышлений. Откинуться, надышавшись зарина можно, в прочем не нужно. При вдумчивом прохождении 4-6 часов.
И знайте, если будете проходить. Когда гг выходит из подсобки, батареи которые вскоре пригодятся в полу, прикрыты. Хрен найдешь. Дальше проще, если читать.
Похоже, что в стиме не оф. версия. Поэтому покупать советовать не буду, но советую к ознакомлению, особенно не равнодушным к жанру.
(Тут был Flash-плеер, но с 2020-го года Flash не поддерживается браузерами)
Primordia
Приятный, атмосферный, даже неплохо так известный квест.
Могут быть проблемы с большими пикселями и установкой.
Игра стоит сейчас около восьми вечнозелёных в стиме, если есть лишние деньги – годная покупка
Игра в steam
Игра в GOG
И там и там нет локализации, что не мешает ей быть на пиратке.
This War of Mine
Моё ознакомление с ней произошло последним, поэтому у меня много впечатлений, но выжимку из них я преложу отдельно(ознакомление с ней дополнит образ).
Печальная, мрачная атмосфера, создаваемая не только стильной картинкой под рисовку и хорошим сандтреком, но и событиями в игре — вот что будет вашим спутником. История которая пишется сама по себе — вот что нам обещали. И игра работает над тем что б такой быть. Прохождения могут хорошо так отличаться. Т.е. в одном прохождении локация может предстать улицой простреливаемой снайпером, а в другом как оживленный рынок. Польские разработчики работали над подачей сюжета, как через скриптовые сцены, так и по радио, через лог событий. Мир меняется, и каждый в нем хочет выжить. Сложность выживания в этих суровых условиях буквально ощущается. И при этом у персонажей есть своя история, каждый из них в чем-то лучше других. И они чувствуют, боль утраты, грехи за душой и прочее. И это не все. Вот почему её даже выдвигают на игру года. Но у этой игры конечно же есть минусы. Скриптовые сценки дубовые. Логика поведения людей как и механика вызывают вопросы. Одну и туже фразу могут сказать разные персонажи, будь то подконтрольные или враги. Фразы похоже зависят от настроения, т.е. нормально когда персонаж слегка торчащий из сугроба, и выкапывающий снег уже 4-5 час, выдает жизнерадостные фразы.
Выживастик + платформер
Ох. У этой игры хорошие отзывы. И пытается она таковой казаться. Разработчики как-то говорили что история пишется сама по себе(точно не помню) так вот, игра работает над созданием таких впечатлений. Прохождения могут хорошо так отличаться. Т.е. в одном прохождении вы бежите прячась от выстрелов криворукого и предсказуемого снайпера, а в другом прохождении на этой улице оживленный рынок, который потом в прочем уничтожают военные. Польские разработчики старались, насыпали скриптов тут и там. По началу вы видите классный визуальный стиль, слышите хорошую музыку, наблюдаете за драмой, но со временем вы начинаете замечать.
К примеру, поведение не агрессивных человеков вызывает претензии. Т.е. вы убиваете военного, который собирается, похоже, изнасиловать девушку, делает ей пару ударов. И вот вы такой убиваете военного, который был тут один(пол города перекрыто кровопролитными боями, а он один — дурак военный или разработчиков недоработка?), и знаете что? Нет, мы не осмотрим девушку на предмет оказания первой помощи, не проводим её в безопасное место – мы будем наблюдать, как она на всех парах бежит вон с локации, и случай не единичный. Это поведение не враждебных выглядит странновато местами, врагов просто странно. А косяки не только в этом.
А ведь я даже не сказал что сложность в игре крутая. Баланс рассчитан на трое подопечных. И пускай потеря одного может горем убить других, хотя к нам очень бодро приходит сменный персонаж, в случае потери, который в прочем не способен заменить потерянного в равной степени. Наши человеки в рейд по двое не ходят, а один никогда не унесет достаточно. При то что учитывается при охране убежища похоже только тот кто стоит в дозоре, а остальные не просыпаются даже от выстрелов. В общем, сложность в ущерб логике. И это при постоянных нехватках всего.
И это далеко не все претензии.
Мой итог по игре: плохо знакомы с такими играми, будете обращать внимание только на геймплей – купитесь, должно понравиться, игра может даже того стоит если вы такой человек, хотя если фанат такого, то может тоже стоит купить. Хорошо знакомы с играми и вчитываетесь – сначала подумайте, хотите ли вы видеть логические ошибки, деревянные скрипты и пр.
(Тут был Flash-плеер, но с 2020-го года Flash не поддерживается браузерами)
Я оцениваю игру скрепя сердцем в 6 долларов, хотя время её прохождения от десяти часов, и то при удаче и жуткой аккуратности.
Игра в steam
Лучшие комментарии
Спасибо.
А просто война — это не апокалипсис (только для отдельных людей).
style=«float:right;» — картинка располагается справа с обтеканием текстом.
Не знаешь как нормальное обтекание картинки текстом сделать?
<p class="right"><img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/309109/form/2015/01/03/1420303119.jpg" width="200" height="200" alt="" title="" align="right"></p>
вот так.
по поводу float я немного соврал
Не совсем понял о чем ты.
<p class="right"><img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/309109/form/2015/01/03/1420303119.jpg" width="200" height="200" alt="" title=""></p>
Где тут дописать это?