Системные требования:
Операционная система: 2000 / XP / Vista / 7;Процессор: Pentium III 1000 Mhz и выше;Оперативная память: 128 MB и выше;Видеокарта: DirectX 9 совместимая, 64 MB, с поддержкой шейдеров 2.0 (SM 2.0);Свободное место на жестком диске: 200 MB
Добрый всем вечер дорогие друзья. Возможно у кого-то уже ночь, у меня, например, но это неважно. Любите ли вы играть в инди-игры? Некоторые скажут — «Что это?» или «В это никто не играет!». Но всё же есть такие люди, которые любят убивать время на подобные вещи. Сегодня я представляю вашему вниманию инди-игру, под названием — Cubium.
Начнём по порядку.
Cubium — это игра головоломка, в которой нам предстоит путешествовать от одного места к другому. Управлять мы будем тремя небольшими кубами, которые необходимо доставить к небольшому порталу. Естественно он открывается и оттуда вылетают птицы, по крайней так сказали разработчики. У меня птиц не было и я довольствовался разлетающимися белыми точками.
Игра сделана в 2D мире. Всего 57 уровней. Вы скажете, что мало. Но это не так. Если честно я застрял уже где-то на 7-8 уровне. Мир в котором мы проведём достаточно времени поглощён во тьму, мне сразу вспоминается игра Limbo.
В игре присутствует физика, так что за всю игру не будет картонного передвижения. Кроме обычных, кубов-ключей (открывающие портал), существуют кубы помощники. Есть моменты, где без них никуда. Это и затемнённые места, различного виды водного и огненного препятствия. Так же что бы достать куб-ключ из какого-либо помещения — будь то клетка, либо другие приспособления придётся использовать куб-помощника. Из-за местной физики, нам не всегда удастся перенести куб куда надо. Часто они будут застревать в углах, улетать куда не надо. В общем все внешние факторы будут нам помехой.
Сюжет игры
Сюжет как такового нет. Но всё же игра с нами, если можно так сказать, разговаривает или делает послания. Почти в каждом уровне есть различные надписи. Некоторые предостерегают, а некоторые отдалённо напоминают прошлое человека.
Уровни в игре наполнены своей жизнью. Мы встретим различные внутри игровые краски.Нежно-фиолетовый будет напоминать о любви (кстати нам повстречается девушка), светло-синий о море (оно там будет… Маленькое, но будет.) И много других.
Музыка
Некоторый миры будут огромны, с наличием всяческих преград. Придётся всячески по потеть, что бы идти дальше. Некоторые могут даже психануть и плюнуть на игру. Вот тут-то и спасает музыка. Медленная и расслабляющая. Порой вы её даже не заметите, но она будет играть где-то далеко там…
В завершении можно сказать:
Потратьте пару тройку часов на прохождении игры. Она того стоит.
Cubium была разработана Андреем Бабаком (Украина), известным в инди-сообществе тем, что все его амбициозные проекты разрабатываются одновременно, и, как следствие, до релиза они все ползут ме-е-е-едленно. Ну а раз медленно, значит игры получаются хорошими, как эта.
Лучшие комментарии
Вот бред, честно. На каждый уровень уходит около (в большинстве случаев до) 5ти минут. И моментов, когда неправильное движение приводит к тупику и рестарту уровня — минимум. Так что тут скорее не проблема игры, увы.
Не замечено не в едином разу, так что тоже очень сомнительный минус.
на любителя.
Да и ПК чувак
Как и все продукты творчества, собственно.
Не знаю. Тормозов вроде не было, так что всё шло гладко.
В ходе игры ты её просто не замечаешь. Она играет где-то там да и ладно.
Окамооон…