1 сентября 1 сент. 0 196

Игры по книгам. Unknown 9 Awakening

+4

Сегодня мы посмотрим на сравнение книги Лейтона Грина «Unknown 9: Genesis» с игрой  Unknown 9 Awakening.

 

Видеоверсия

Лейтон Грин является известным американским писателем. Он писал книги в самых разных жанрах от детских сказок до мистических триллеров. Особенностью автора принято считать тот факт, что он много ездит по миру и описывает в своих книгах реальные места, в которых бывал лично. Как правило, персонажи его произведений в ходе своих приключений посещают несколько стран.

Трилогия о «Неизвестной девятке» не является исключением. В 2020 году выходит первая книга «Unknown 9: Genesis». Грин заявлял, что хочет создать большую франшизу из вселенной Unknown 9 и по ней должны были выходить комиксы, фильмы и игры. В том же 2020 году издательство Bandai Namco анонсировало выход игры Unknown 9 Awakening, за разработку которой была ответственна студия Reflector Entertainment. Правда ждать игру пришлось целых 4 года, она вышла в октябре 2024. К этому времени Грин уже почти закончил трилогию, и финальная книга вышла в ноябре того же 2024, то есть спустя месяц после релиза игры.

Кроме того, на момент выхода игры уже были выпущены комиксы, веб-сериал и подкасты, в которых рассказывали о приключениях персонажей. Предполагалось, что игра должна была дополнять вселенную и рассказывать историю, переплетающуюся с уже известными событиями. Однако получилось всё несколько по-другому, о чём я вам сейчас и расскажу.

Игра Unknown 9 Awakening представляет собой типичный приключенческий экшн. Игроку предстоит путешествовать по разным локациям и бить плохим парням лица. Играть предстоит за индийскую девушку, Харуну, внешность которой подарила актриса Аня Чалотра, известная широкой общественности по роли Йеннифер в сериале «Ведьмак» от Netflix. Разумеется, по традиции современных игровых студий Харуна выглядит хуже своей реальной версии, но не будем зацикливаться на внешности героини и поговорим о её судьбе.

Какая версия вам больше нравится?
Какая версия вам больше нравится?

Во вселенной игры Харуна является квестором, это люди, способные взаимодействовать с мистическим пространством, именуемым Складкой. Считается, что доступ к Складке может даровать человечеству невероятные знания и наставница Харуны, Рейка, обучает героиню, как черпать из Складки силы. Всё это очень похоже на джедайские приёмы. Харуна способна притягивать и отталкивать предметы, подчинять разум противников, создавать энергетический щит и становится невидимой. Все способности будут открываться постепенно по мере прохождения сюжета, а за очки навыков, которые можно найти в локации, их можно прокачивать. Причём прокачка, хоть и небольшая, но ощущается весьма приятной. Почти любой навык заметно усиливает способности, да и вкачать все подряд не получиться, из-за чего к распределению очков надо подходить с умом.

На дворе 1908 год и Рейка отправляется на какую-то важную миссию. Она оставила Харуну дома, но героиня тайно пробралась за Рейкой и теперь наставница вынуждена не только избивать вражеских солдат, но и следить за Харуной. Кстати о наших врагах. Рейка поясняет, что противостоит некой организации «Вознесение», которую возглавляет её бывший ученик, Винсент. Раньше он был хорошим парнем, но нашёл в Складке нечто такое, из-за чего сошёл с ума и пытается воплотить в жизнь какой-то злодейский план. Миссия заканчивается плачевно. Винсент убивает Рейку, а главная героиня сбегает. Причём Винсент легко мог убить Харуну, но не стал этого делать, видимо, по доброте душевной.

Проходит 4 года. За это время Харуна прокачалась и теперь охотится за Винсентом, чтобы отомстить. Кроме того, она больше узнала о тайнах, которые хранила Рейка. Заключаются они в следующим, почти как во вселенной Dark Souls мир заперт в круговороте циклов, каждый из которых заканчивается апокалипсисом, стирающим цивилизацию с лица земли. В одном из циклов существовал народ Сахим, и девяти членам этого народа удалось обрести бессмертие и пережить цикл. Они назвали себя «Неизвестной девяткой» и стали тайно управлять миром, чтобы пытаться предотвращать следующие циклы. Именно они создали квесторов, надеясь найти в Складке информацию о том, как можно остановить надвигающийся конец света. В свою очередь Винсент полагает, что «Девятка» действует слишком медленно и осторожно, поэтому он основал свою группу «Вознесение» и действует более агрессивно. В целом, автор придумал, неплохую концепцию, а вот её реализацию давайте обсудим ближе к финалу.

Спойлер из пролога
Спойлер из пролога

Наступает 1912 год. Харуна узнала, что Винсент приехал в Индию и отправляется в погоню. Здесь дают полноценно прочувствовать боевую систему и посмотреть на игровое окружение. Сразу становится понятно, что перед нами не дорогой проект. Анимациям явно не хватает плавности и отполированности, у героини один набор приёмов ближнего боя на всю игру, у врагов есть проблемы с перепрыгиванием препятствий, окружающие нпс вообще никак не реагируют на уличные драки и перестрелки, а после смерти у некоторых врагов натурально отрывает головы. Это всё не критично, но надо понимать, что все вышеперечисленные проблемы останутся с нами до конца игры.

Винсента найти так и не удалось, зато Харуна встретила загадочного американского любителя револьверов, Лютера. Он тоже охотится за Винсентом по каким-то своим причинам. Разумеется, поначалу Харуна не доверяет новому спутнику, но быстро согласится работать в команде. Причём даже слишком быстро, от «я тебя не знаю» до «ок, работаем вместе» пройдёт буквально одна драка с противниками. Кстати, здесь встречается новый тип врагов, именуемый Петровым. Это классический громила, который отличается от обычных солдат тем, что у него больше здоровья и урона, а также есть неблокируемые атаки. Вообще на этом моменте появляется ощущение, что игру порезали, что подтверждают сами разработчики. В частности, Лютер уходит, оставляя Харуну одну, и через пять минут в следующей сцене герои снова встречаются, и теперь уже доверяют друг другу.

Выясняется, что Лютер хочет украсть и Винсента уникальный высокотехнологический дирижабль под названием «Утренняя звезда». Сейчас за охрану дирижабля ответственна некая Мила Савич. Она прославилась своей жесткостью и является первым боссом. К сожалению, боссы получились не сложными или интересными, а просто нудными. У них есть буквально 3-4 атаки и какой-нибудь щит, поэтому все бои проходят по одному сценарию. Харуна уворачивается от атак и бьёт босса – повторить 30 раз для победы. Особенно это бесит на финальном боссе, которого так лупить надо реальных 5 минут, хорошо хоть в середине боя выдается чекпоинт и, в случае поражения, битву не нужно начинать с самого начала.

Внимание на полоску здоровья после одного комбо от Харуны
Внимание на полоску здоровья после одного комбо от Харуны

Герои отбиваются от Милы и успешно захватывают дирижабль. Управлять гигантской машиной вдвоём невозможно, и Лютер знакомит Харуну со своей командой. Он объясняет, что является главой Общества високосного года и противостоит «Вознесению». В сюжете команда Лютера особо не участвует и запомнить нужно только девушку Бухру, её время ещё придёт.

Вы, наверное, уже заметили, что, описывая сюжет, я ни слова не сказал о книге. Дело в том, что игровой и книжный сюжеты вообще никак не пересекаются. Более того, их действие происходит в разных вселенных, что на этапе написания статьи меня сильно озадачило. Смотрите, Лейтон Грин пишет книгу, в которой придумывает новую вселенную и рассказывает оригинальную историю. При этом, разработчики на основе книги делают игру, которая никак не связана с книгой и противоречит происходящим в ней событиям, из чего я делаю вывод, что события игры и книги происходят в разных мирах. Так, в книге в 1933 году итальянский физик Этторе Маджорано только открывает фундаментально новую теорию физики, которая в будущем позволит человечеству узнать про Складку и изобрести разные фантастические устройства. В игре действие происходит в 1912 году и мир уже полон невероятными изобретениями, будь то плазменный гранатомёт, силовые поля или стелс камуфляж. Причём в игровой вселенной за изобретение этих устройств ответственен доктор Эмилио Матос. Я даже сначала подумал, что это какой-нибудь кривой перевод, ведь у обоих учёных одинаковые инициалы, но нет - это два разных персонажа.

Игру и книгу роднит только упоминание некоторых основных организаций по типу «Вознесения», Общества високосного года и «Неизвестной девятки». При этом, проблема в том, что даже прочитав книгу и пройдя игру, у вас не возникнет никакого понимания того, что именно это за структуры. Разве что вознесенцы - плохие, а високосники – хорошие. Про «Девятку» я пока промолчу. Более того, у «Вознесения» хотя бы есть типичный злодейский план про захват мира, а вот чем занимается Общество високосного года непонятно. В игре они похожи не на великое тайное общество, а на кружок оборванцев. В книге ещё веселее, потому что там про это общество будут только говорить, и ни одного человека из него мы не увидим. Да и ещё в книге один из членов Общества високосного года окажется офицером СС по имени Стефан, который перебьёт хороших ребят и создаст фракцию «Вознесения». Особенно идиотским выглядит тот факт, что в Обществе признавали приход Гитлера к власти и распространение нацистской идеологии угрозой, но сквозь пальцы смотрели на то, что в их же организации близкий к Гиммлеру офицер занимается вербовкой людей.

Вообще, книга куда лучше рассказывает историю обеих организаций. В игре нам просто говорят, вот «Вознесение» - они плохие, а вот Общество високосного года – они хорошие. В книге Стефан планомерно подводит Этторе к тому, что существует тайное общество, которое находится на передовой современной науки и постепенно приоткрывает перед Этторе разные смелые теории и удивительные изобретения, чем завораживает молодого физика. Причём сначала Стефан кажется порядочным парнем, но постепенно его натура проявляется всё сильнее, заставляя героя натурально его бояться. Переломным моментом их отношений становится собрание Общества високосного года, на котором Стефан устраивает резню и объявляет о создании «Вознесения». Именно в тот момент Этторе понимает, что Стефану от Складки нужны не полезные изобретения, а супероружие, которое позволит нацистам подмять мир под себя.

Главный антагонист игры 
Главный антагонист игры 

В игре примерно тот же план отдан Винсенту. Только жаждет он не конкретное оружие, а освобождения некоего Сешина, который запечатан в Складке. Винсент хочет стать сосудам для этого существа, что должно даровать ему более могущественные способности и секретные знания. Никакого объяснения, кто такой Сешин в игре нет, просто какая-то очень мощная сущность, которая, возможно, поможет остановить циклы.

Выясняется, что для осуществления плана Винсента нужен амулет, который носила Рейка. Он всё это время лежал в хижине Харуны. Героиня отправляется в родную деревню, чтобы первой завладеть амулетом. Здесь опять чувствуется вырезанный сюжет, иначе я не могу объяснить того, что амулет просто валялся под кроватью минимум 4 года, а вот теперь внезапно стал всем нужен.

Прибыв на место, Харуна выясняет, что деревню сожгли, но жители успели спастись. Здесь ещё появляется друг детства героини, Азад, но глобально он сюжету не нужен и больше в игре мы его не увидим. Из примечательного можно отметить секцию со снайпером. Она выполнена по стандарту - надо бегать от укрытия к укрытию и не попадать под пули. Правда ради данного сегмента разработчики сломали свою же механику и конкретно вот на этого снайпера не действует невидимость. Также здесь происходит босс файт с Винсентом, но, как я уже говорил, он крайне унылый.

В ходе всех этих разборок выясняется, что Рейка на самом деле жива и Харуна летит в университет «Вознесения», где предположительно удерживают её наставницу. В этом же заведении находится и доктор Матос, который ответственен за большинство местных изобретений. Героиня впервые осознано перемещается в складку, но по ней надо просто ходить и слушать сюжетные диалоги, в ходе которых выясняется, что Рейки здесь нет, а доктор Матос умер, оставшись в виде призрака в Складке. Также Харуна узнаёт о существовании таинственного кембирийского механизма. Это настолько опасный артефакт, что сама «Девятка» стёрла упоминание о нём из истории. Однако в Складке есть информация о том, где он спрятан и Харуна отправляется на остров Анатолия, расположенный в Турции.

Складка
Складка

Разумеется, сюда уже прилетели солдаты «Вознесения» и нам представляют самого неприятного противника в игре - Железяку. Это бронированный солдат с пулемётом, на которого не действуют способности. Причём у него ещё есть и атаки по площади в ближнем бою, что в совокупности с кривыми хитбоксами делает его очень раздражающим противником. Если поблизости нет взрывающихся баллонов или солдат, в которых можно вселиться, то придётся просто долго бить его в рукопашную. Этот враг встречается нечасто, но каждое его появление заставляет напрячься, потому что за несколько атак он может отправить героиню на чекпоинт.

Харуна проникает в тайное хранилище. Она узнаёт, что Рейка является членом «Девятки», и забирает артефакт. Пока героиня приключалась на острове, Винсент захватил Бухру, надеюсь вы о ней ещё не забыли, и предлагает обменять девушку на артефакт. Харуна избавляется от солдат, но происходит сюжетный поворот, в котором Бухра отбирает у героини артефакт. Оказывается, что в неё вселилась Рейка. Всё это время она была предательницей и сотрудничала с Винсентом. Кстати, последний за кадром успел захватить наш дирижабль и устроил там тюрьму, в которую посадили героев.

Из тюрьмы Харуна быстро сбегает, поскольку снова убивать её и остальных членов Общества високосного года Винсент не стал, мотивируя это неким обещанием Рейке. Спойлер, мы так и не узнаем, что это было за обещание. Пора снова отправляться в погоню за Винсентом и Рейкой.

Видимо солдаты Винсента такого обещания не давали
Видимо солдаты Винсента такого обещания не давали

Далее идёт одна большая локация, где на аренах придётся драться со всеми видами врагов. Этакий финальный забег с применением всех возможностей боевой системы. В конце локации ждет Мила для второго босс файта. Она убивает Лютера, а Харуна убивает её.

Героиня снова отправляется в Складку, слушает ещё немного сюжетных диалогов и наступает пора сразиться с финальным боссом. Снова дерёмся с Винсентом, причём с предыдущего поединка у него почти не изменился набор атак, буквально добавился один новый удар. После победы Сешин вселяется в Харуну, но Рейка вселяет его в себя, а саму Рейку запечатывают в специальном устройстве.

В итоге Бухра отправляется восстанавливать Общество високосного года, а Харуна прибывает на тайный остров и становится одной из «Девятки». Конец.

Никаких объяснений
Никаких объяснений

Пожалуй, лучшее описание финала – обескураживающий. Проблема в том, что, фактически, сюжет почти не сдвинулся с места. В начале мы узнаём, что есть «Вознесение» и Общество високосного года. В финале мы знаем про эти же организации не многим больше, разграничив их по принципу хорошие-плохие. Про «Девятку» вообще ничего неизвестно. Несмотря на то, что Харуна в неё вступила, игра не даёт ответов относительно деятельности этих ребят. Проблема циклов и предполагаемого апокалипсиса остаётся за кадром, а планы Винсента и Рейки выглядит полной абстракцией. Получается, что Винсент хотел освободить какую-то сущность, чтобы как-то отменить циклы. Природа циклов тоже остаётся загадкой, с одинаковой вероятностью могут прилететь жнецы из Mass Effect или начаться третья мировая. В итоге приключение Харуны вроде бы закончилось важным событием, вступлением в организацию бессмертных сверхлюдей, а с другой стороны – могущество «Девятки» вообще не ощущается. Рейка не выглядит представителем древней расы, она не делает ничего интересного или важного. Да, она смогла удержать в себе Сешина, но, учитывая, что игроку об этой сущности ничего неизвестно, каким-то достижением это не выглядит.

К тому же непонятно, как выглядел изначальный план. Рейка присоединилась к Винсенту чтобы что? Она сымитировала свою смерть, стала работать с Винсентом, но на самом деле она продолжила работать на «Девятку» и должна была как-то помешать освобождению Сешина, но в итоге не помешала. Харуна, вмешалась в историю случайно, но если бы не героиня, Винсент поглотил бы Сешина и воплотил свой план в жизнь при полном попустительстве Рейки. В общем, финалу явно не хватает более внятного повествования.

В книге сюжет заканчивается немного лучше, но только потому, что там представлена предыстория вселенной. На самом деле, повествование книги поделено на две сюжетных линии. В прошлом Этторе Маджорано пытается развивать свои наработки и не попасть под контроль нацистов, а в настоящем девушка астрофизик Энди и журналист Кельвин бегают по всему миру, чтобы раскрыть секреты одного профессора физики. Их история чем-то напоминает детектив «Девушка с татуировкой дракона», только с той разницей, что противостоит героям «Вознесение», которое способно отследить каждый их шаг. Причём первая книга ничем не заканчивается, поскольку Энди и Кельвину лишь удаётся оторваться от погони и никаких секретов они не раскрыли.

С Этторе дело обстоит лучше, он смог обмануть нацистов, собрать прибор и исчезнуть где-то в Складке. Единственный минус в том, что финал его истории автор сам спойлерит в прологе и читатель с первых страниц знает, чем эта история кончится.

Честно говоря, игровой сюжет остался для меня загадкой именно с точки зрения связи с книгой. Получается, что у Грина выкупили права на вселенную, но сделали игру в отдельной вселенной, заимствуя лишь некоторые элементы. Мир книги существует отдельно от мира игры, но это одна франшиза. Я не знаю, зачем так было делать. Причём судя по интервью и сопутствующим материалам, данного факта как будто бы никто не замечает. Все игровые издания пишут о том, что игра является частью трансмедиа франшизы и дополняет книжную вселенную, хотя на самом деле это не так. Кто знает, возможно, кроме меня никто не озадачивался связью игры с книгой. Что же касается самой игры, то она нормальная и, на мой взгляд, не заслуживает смешанных отзывов в Стиме. Да, сюжет хромает на обе ноги, но один раз пройти данное приключение вполне себе можно.


Unknown 9: Awakening

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX
Теги
Дата выхода
18 октября 2024
206
2.2
42 оценки
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также