Вчера Вчера 2 170

Обзор на модификацию Brutal Half-Life

-7


Что такое брутальность? Сразу, что приходит на ум фильмы из жанра боевики и экшены, где происходят крутые вещи. Но многие, иногда забывают об ещё одном ответе на определения рассматриваемого слова. Его не видят в фильмах жанра слэшер и по большей части в играх, и это, как ни странно, ультранасилие. И сегодня пойдёт речь пойдёт речь о моде под названием Brutal Half-Life.

Что из себя представляет Brutal Half-Life

Сам мод, предположительно, создан пользователем сайта moddb — zoonyarts, и представляет из себя , можно так сказать глобальную модификацию, практически перебалтывающий всю первую Half-Life, за исключением сюжета оригинальной игры, в который, разумеется, можно тоже поиграть. В частности, полностью переработан система расчленёнки, ганплей и левел дизайн оригинальной первой Half-life с учётом особенности данного аддона с дополнительными улучшениями в графике и добавлением новых карт, не относящиеся к оригиналу. Также не забываем, что немного, но всё же была переработана звуковая составляющая. И да в этой модификации ещё много мелочей, которые не будут рассмотрены в данном обзоре.

Основная  добавленная механика

Первым на очереди пойдёт, самое основная механика, та самая система , которую любят все любители модов с припиской Brutal. В Half-Life присутствовала эта вышеупомянутая система, но она, далеко не была основной механикой, но была маленькой деталью в этом произведении. А в этом моде система вышеупомянутая, считайте, как практически переродилась и стала намного лучше. И теперь не надо взрывать всем кого попало, чтобы увидеть тот самый контент,за который устанавливают моды с припиской БРУТАЛЬНЫЙ, теперь достаточно играть как обычно, чтобы увидеть NSFW в графике первой Half-Life. Можете воспользоваться новым контентом или использовать старый переработанный континент и многое другое, что очень бы понравилось любителям Brutal Doom или простого любителя фильмов категории трэш.

Благодаря усовершенствовании данной механики, появилось несколько новых фишек в копилку данного аддона. Ну во-первых, любителям хирургического дела, может понравится  проработанная анатомия у местных NPC, причём не зависимо, будь это Враз из мира Зен или человек. В качестве дополнительного стимула для игроков с синдромом лудомании, была добавлена возможность снимать, каким угодно способом, который придут в голову, с тел солдат Hecu рюкзак и открыть ту самую сумку, что даст игроку дополнительные припасы. Но есть одна проблема, зависящая так и от модификации и игрока, заключающаяся в том, что для этого надо точно прицелится, в упоре и быть очень сильно натренирован в стрельбе для ампутации конечностей без наркоза на средне-дальних дистанциях. Но есть вероятность того, что автор данного обзора недостаточно точен, чтобы с первого раза дистанционно ампутировать конечность Нпс в упоре или это проблема с хитбоксами.

Так же есть механика следов от оружия на мясных объектах, но, как ни странно, различается по большей части не по внешнему виду, а чем  стреляли. Хотя по самому типу повреждений огнестрельного оружия, разительное отличие в том, может ли оно перевести голову супостата  с одного попадания или нет. У попаданий энергооружия было добавлены в качестве попаданий будут ожоги от электричества по всему телу. Ещё можно выделить арбалет, попадания из которого оставят воткнутые болты в теле, даже после уничтожения тела. Но как недоработку можно выделить, что аэрозольный баллончик не оставляет ожоги, а оставленные следы по виду являются пулевыми, а если ,что горит кусок мяса, то огонь не получает урон игрока.

Ещё существует такой прикол, что противник лежать оглушенным, то бишь будет валяться недобитым, но тут вы уже всё сами поняли.

Оружейный геймплей

Тут показан весь арсенал, который главный герой может использовать
Тут показан весь арсенал, который главный герой может использовать

Перейдём непосредственно к оружейному геймплею, который был переделан с связи со спецификой мода. Из интересного было добавлены новые виды оружия и переработано уже существующие оружие.

Так особому внимание уделено монтировке, этот чудо-агрегату переработали, в частности добавление нового способ атаки, работающий через нажатие на колёсико мыши. И ещё была прикручена возможность насаживания на этот красно-серый гвоздодёр ошмётки от трупов и возможность эти куски мяса метать. Это пока чисто декоративная функция, которая ничего не делает, можно так сказать недоработка.

Также было добавлена возможность рукопашного боя в лице двух рук и одной ноги, которые в качестве разнообразия геймплея в ближнем бою, но мало пригодно в бою, хотя пинок ногой эффективен против летящих Хедкрабов, если попадешь.

Ещё есть возможность окровавить оружие, для этого надо выстрелить в упор во врага, но не всё оружие к этому пригодно, только для огнестрельного оружия и монтировке, но сразу говорю парное оружие возможно загрязнить только, то которое находится в правой руке Гордона Фримена, связанно с тем, что есть особой анимации переключения из состояния акимбо в нормальное стрелковое состояние (если под этим подразумевать состояние при котором, игрок держит только одно стрелковое оружие), но всё равно это является недоработкой данной модификации.

Была добавлена, возможность вести прицельный режим стрельбы с огнестрельного оружия. В частности, для этого надо нажать ПКМ, чтобы войти в режим прицеливания, что всё-таки даёт возможность более удобнее стрелять из огнестрела с большего расстояния.

Ещё в качестве логичной, но бесящей деталью было добавлено урон игроку за перегрев Тау-пушки. Все любители этого агрегата оценят эту мелочь

Нов рассматриваемой модификации на Half-Life оружие было добавлено по большей части ради фана, но есть одно, но, и это оружие из дополнения к оригинальному Полураспаду под названием Opposing Force, что органично и логично смотрится вместе с оригинальным арсеналом уважаемого физика-теоретика в Hev-костюме и Hecu солдат. В добавок охрана Чёрной Мезы тоже подверглась перевооружению с реалиями мода. Из интересного ещё добавлено это оружие из Quake и игр про Индиану Джонс, но с этим я могу ошибиться, потому что не в Кваку и игры про известного приключена с именем Джонс. Ещё хотелось бы отметить добавление автоматического дробовика Usas-12, что является отличной заменой оригинального дробовика, но при этом быстро расходуя боеприпасы, и аэрозольного баллончика, благодаря которому и зажигалки появляется импровизированный огнемёт.

Графические улучшения

В этом моде графическим изменением подверглось немногое, но с уверенностью можно сказать, что эти изменения присутствуют. В частности, заменена текстура монтировки, на детализированную, в добавок были добавлены новые текстуры для остатков врагов. Также были добавлены гильзы от огнестрела и пустые магазины от оружия, в качестве небольшой детали.

Левел дизайн

В частности, это то самая хаб-локация
В частности, это то самая хаб-локация

В частности, по поводу левел дизайна и маппинга, была проделана огромнейшая работа по переносу карт из других не менее культовых игр. В частности, были портированы карты: 1. DOOM, 2. DOOM II, 3. DUKE-NUKEM 3D, 4. Max Payne, 5. BLOOD, 6. Оригинальные карты от Half-life. Но сразу скажу, что возможно я что-то упустил из карт, так что можете подправить автора статьи. Также было добавлено хаб-локация, на которой, можно выбрать сложность игры и на каких локациях будешь играть и карта песочница где можете опробовать основные нововведения данной модификации. Также было перемылена вся часть карты оригинальной Half-life, в частной все уровни, которые были связанны с Чёрной Мезы были переделаны только расположение лута, в частности оружия с обильным добавлением новых тайников те места, которые были уместны, но ими не воспользовались или переработали уже существующие. И вдобавок сюжет первой Халвы, стал не проходим. В частности, первый уровень в Зен крашится, одном месте очень важном месте, кто играл тот понял о чём идёт речь. В добавок, не забываем, что иногда вам может повести и крашнет до мира Зен. Но в качестве утешительного нововведения была добавлена секретная локация про Индиану Джонс, но я не буду спойлерить как эту локацию открыть, находите её сами или найдите гайд.

Звуковые изменения

В частности, по звуковым изменениям были подвергнуто, конечно же оружие. В частности, были изменены звуки на более громкие и с увеличенным басом. Особо это заметно по взрывам, звукам выстрелов и монтировки. В частности, взрывы стали по мнению автора более басовыми, а звуки выстрелов и монтировки, стали более громкими. И это ты полностью почувствуешь, когда будешь перестреливается с солдатами Hecu.

Дополнительные механика передвижения

К нововведённым механикам можно ещё отнести возможность Фримана сбираться на какую-либо поверхность. Конечно, раньше мы могли просто запрыгнуть, а теперь можно при нажатии клавиши Е можете левой рукой забрать на возвышенность, но надо учитывать, что игрок может максимум на высоту равную в половину роста глав. героя (если учитывать, что игра также от первого лица).

Отзыв об этом моде

В частности, я остался довольным от этого мода. И как раз оправдывает своё название. В добавок мод до сих пор разрабатывается, и находится с 2015 года в бете, а последнее обновление было в 2024 году. Так, что можете ждать фикса багов. И, в частности, смотря по отзывам видно, что автор мод чинит и допиливает. А так в целом это считайте единственный мод на Half-Life, который добавляет больше  и при этом более и менее известен сообществу легендарной серии игр о физике, который спасает мир.


Brutal Half-Life

Платформы
PC | Linux
Теги
Дата выхода
19 марта 2019
33
4.1
13 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Текст написан конечно, так себе. Да, я конечно сам далеко не умелец хорошо писать статьи и отзывы, но тут прям со старта бьёт под дых странносформированные предложения и некая водянистость.

Такое ощущение будто это хреново переведённая статья с другого сайта, либо тупенькая нейронка.

Сразу вопрос, почему ультранасилие "не видят" в фильмах жанра слешер (там по моему его предостаточно) и некоторых играх? В каких?

Второй вопрос к первому пункту данной писанины. Почему мод "предположительно" создан Zoonyarts? Так тяжело просто загуглить кто автор мода перед написанием статьи?

Честно, пытался прочесть данное...нечто, но не смог.

Ужасная грамматика на протяжении всей статьи 0_0

Спасибо. Но я и до тебя понял, что написал лажу , когда всё нормально перечитал. Да и цензурой переборщил, думал что тут прям жестко.

Читай также