25 марта 25 мар. 0 763

Veterum. Боевые Братья на минималках

+12

На западе страны упал метеорит и с тех пор по всем землям распространяются еретики и злые силы. Орден Привратников должен навести порядок в этой пошаговой тактической игре в открытом мире. Игрового бриллиантика обзор.

Первым делом определяем класс героя. Здесь не такой уж богатый, но вполне достаточный выбор из пяти классов. Я в основном играл магом.

Далее устанавливаем уровень сложности. Базово их три, но можно произвести тонкую настройку. Меня всегда интересовали не очень напряжные победы в таких играх и тут такую возможность дают.

Впрочем, любителям челленджа тут также полная вольница в организации себе тяжёлых трудностей.

Уровень сложности можно в любой момент тонко определить, что очень удобно. Настраиваются : сила врагов, получение опыта, зарплата юнитов, возможность окончательной гибели воинов в бою и так далее.

В начале прохождения нам супер-коротко рассказывают небольшое введение и представляют главного героя — командира Эдварда.

Небольшой отряд высаживается на карте мира и приключение начинается.

Наше войско перемещается по путям между точками интереса. Некоторые дорожки понадобится предварительно открыть.

Точками интереса могут быть обычные локации, локации с врагами или заданиями и города. Открытый мир тут не такой уж большой, но весьма насыщенный приключениями и сражениями, конечно же.

Жизнь в игре сосредоточена в городах. Тут получаем задания и доблестно спешим их выполнять. Квестовые локации могут быть в самом городе, недалеко от него или же даже могут отправить на другой конец карты.

Меньшая часть миссий мирные. Доставить посылку, сопроводить караван. Огромное большинство заданий связаны с тактическими битвами с разнообразными врагами.

В окне миссии коротко указано её описание, относительная сложность сражений и награда.

При выполнении задания улучшается репутация с городом, который её выдал. Эта репа очень понадобится. Например, если репутация низкая, то в город просто не будут пускать без оплаты или боя.

Битвы происходят на рандомно генерируемых, относительно сложненьких локациях.

Обычно мы можем построить к бою всё своё войско, которое может быть весьма многочисленным. Иногда сражения идут по особым правилам, тут могут быть жёсткие ограничения на количество юнитов, необычные погодные условия или разное время суток. Бывает, что приходится биться плечом к плечу с союзниками из NPC.

Выстраиваем войско в некоторой стартовой зоне и бой начинается.

Сперва в произвольном порядке ходят все наши воины, а потом вражеские.

У всех юнитов есть определённое количество очков действия, скорость перемещения и тонна других разных свойств, в том числе активных скиллов и пассивных навыков.

На боевых картах можно находить подбираемые полезные предметы, разрушать некоторые элементы окружения. Некоторые объекты могут накладывать на воинов положительные или отрицательные эффекты.

Иной раз бывают полезные постройки. Например, как-то придумал завести мага на что-то типа башенки и он оттуда кидал далеко заклинания.

Боевая система сложно звучит в описании, но весьма бодро осваивается. Есть рубящий, колющий, дробящий урон и магия.

Каждый тип урона хорош против разных юнитов врага. Со временем станет ясно, что какую-нибудь гигантскую жабу неплохо бы обстреливать лучниками. А бронированному воину стрелы наносят минимальный ущерб.

Со временем лучше всего подробно разобраться в своих воинах, чтоб понимать, на что они способны. Благо, у каждого свойства, стата или предмета экипировки имеется удобное, подробное описание во всплывающих окнах.

Лучше всего как можно быстрее расширить отряд до большого количества воинов. Юниты нанимаются в городах. Для найма некоторых придётся прокачать отношения поселения к себе.

Бывают супер-сильные уникальные бойцы с массой крутых пассивок. Такого воина можно брать только одного на отряд.

Надо внимательно просматривать пассивки м скиллы юнитов — иной раз формально одни и те же бойцы могут иметь разные перки, положительные или отрицательные.

Прокачка в игре необычная. Каждый юнит набирает опыт индивидуально за активности в битвах. В это входит нанесение врагу урона и киллы.

Опыт затем распределяется на усиление статов. Каждый юнит имеет какую-то свою специализацию. На специализированные для воина свойства тратится намного меньше опыта.

Игра супер-понравилась. Отлично побегал по миру с выдачей всем встреченным врагам по щам, собрал здоровенное войско, заработал на квестиках тонны золота.

В игре просто масса разных нюансов и событий. Мир живой. Например, в городе может происходить эпидемия или возникнуть еретический культ, который со временем испортит репутацию отряда в поселении.

Финального сюжетного квеста пока нет, игра в раннем доступе. На мой взгляд, такой ранний доступ — правильный. Здесь уже тонна контента.

👍 Простая но приятная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Отличный, хорошо проработанный мир.

👍 Постоянное возникновение всё новых миссий в городах. Фарм в наличии.

👍 Отличная система классов, пассивок, статов, экипировки каждого воина.

👍 Отличные настройки сложности. Есть спокойная игра. При этом — можно создать себе челлендж практически в любой момент.

👍 Большое количество видов юнитов, которых можно набрать в своё войско.

👍 При создании были применены технологии древних. Вес игры 73Мб.

👍 Русский язык текста. Есть немного русской озвучки.

😐 Выкрутил набор опыта на максимум. Но его всё равно маловато. Не ставлю это в недостатки из-за того, что можно в настройках настроить игру на бОльшее количество врагов.

❌ Явных недостатков не обнаружено.

Всем хороших игр!


Теги

Лучшие комментарии

Читай также