Сегодня Сегодня 0 68

Star Wrath. Космический экстракшен. ЗБТ

+1

Стремительные сражения, боль потерь и радость побед. Поиграл в закрытый бета-тест новенькой игры и рассказываю о своих впечатлениях.

Подготовка к сражению очень быстрая. Кнопка "в бой" готова сразу.

Основа игрового процесса — драки на не очень больших космических аренках. Туда вываливается некоторое количество игроков и вражеские NPC.

Цель — побеждать всех, собирать ресурсы и запчасти, выжить, а затем триумфально сматываться с локации через космические врата.

Космос красивый. Чёткие кораблики. Отличная по ощущениям стрельба. В этой части лично у меня претензий ноль. Всё бодро, весело, напряжённо — так, как и должно быть в подобной игре.

Немного другое начинается, когда касаемся экономическо-прокачивательно-крафтовой части.

Торопиться в бой не стоит. Для начала, стоит разобраться, что именно и при каких раскладах мы потеряем в случае поражения и потестировать свой звездолёт в околобоевой обстановке, привыкнуть к работе корабельного оружия (оно всё разное).

Жмём кнопку "Тест" и отправляемся в относительно мирное пространство, где можно пострелять по мишеням в виде звездолётов. Там же могут возникнуть агрессивные вражеские NPC-корабли.

Насколько понимаю, есть два варианта участия в реальной битве — на корабле по умолчанию или на премиальных/самодельных, которые берутся из наборов или собираются игроками.

Корабль по умолчанию, который называется "Вспышка" не жалко. Их количество бесконечно, всегда выдадут новый.

Другое дело с премиум-звездолётами или другими кораблями, которые соберёт из запчастей игрок. Если такой пепелац уничтожен, то всё, финита. Тогда теряем совершенно все запчасти, которые входили в состав и боеприпасы (что немаловажно).

Чтобы создать сильную/нормальную детальку нужны тонны ресурсов. И, пожалуй, десятки забегов, да и удача, если весь корабль надо собирать заново. А теряется это за секунды во время неудачного вылета. В общем, лично для меня неоправданная и болезненная арифметика.

Мне удалось пройти все стадии результатов этой игры, от полной неудачи с потерей топ-корабля, до победного забега, с занятием первого места в рейтинге игроков. И вот такие мысли приходят на ум.

Корабль по умолчанию совершенно никчёмный. Первый мой боевой вылет и секунд за 5-10 этот пепелац был уничтожен буквально с пары выстрелов. Даже не понял откуда стреляли.

Надо понимать, что основную часть времени придётся летать именно на таком корабле. И это весьма огорчительно. Так как вероятность неудачи очень и очень высока.

Сильные корабли действительно в разы сильнее звездолёта по умолчанию. При определённой доле удачи и против слабеньких противников вполне можно ломать кабины и доминировать.

Тут я на первом месте!
Тут я на первом месте!

Побеждать можно и на хилом корабле. Тут тактика — заныкаться от всех подальше, собирать ресурсы и радоваться, если удалось дойти до портала эвакуации.

Насколько могу понять — это редкий случай удачи и тот основной режим, в котором будет играть большинство. Ведь локации относительно маленькие и точки эвакуации все прекрасно видят и при желании сильные игроки могут их контролить.

Открытым лично для меня остался вопрос боеприпасов. Игрокам в начале выдают их приличное, но всё-таки ограниченное количество. Откуда их брать в товарных количествах не совсем понятно. Немножко выдают за удачные забеги, но там-таки приходится и пострелять. У меня пока расход сильно превысил приход.

Впечатления от игры разносторонние.

Сейчас, в рамках ЗБТ, имеется только PVPVE режим. Приходится драться и с игроками и с враждебными NPC. Мне, как чисто ПВЕ игроку, такое не очень нравится. В будущем обещают какие-то PVE активности.

Если взглянуть со стороны игровой индустрии в целом, то есть ARC Raiders. По сути, там практически такая же система, народ играет, лут и герой теряются при смерти. Думаю, что любители найдутся и на эту игру.

Баланс экономики подталкивает играть на слабых, бесплатных кораблях. Потери от проигрышей в игре очень чувствительны, если теряем не дефолтный звездолёт.

Можете тоже попробовать игру, для этого надо подать заявку на ЗБТ.

👍 Отличная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Бодрые космические сражения с игроками и NPC. Сделаны они на отлично. Смотрится зрелищно.

👍 Много видов запчастей, ресурсов, крафта.

👍 Русский язык текста.

😐 Драки очень быстрые. Кто первым прицелился, тот, как правило и выиграл. Если только не очень разный класс кораблей и "малый" не напал на "большого". Тогда у "большого" есть шансы.

😐 Относительно маленькие по размеру локации. Так и не решил для себя это плюс или минус. Катки быстрые, поэтому плюс. На них почти всё и всех видно, это не всегда плюс.

😐 Дефолтный корабль очень слабый. Какого-то тяжелого боя вряд ли выдержит. Гибнет мгновенно при серьёзной (а то и любой) атаке. А на нём играть и играть.

😐 Пока только PVPVE. Кому-то это нравится, кому-то нет. Мне нет. Надежда на обещанные PVE активности. Когда их введут, то этот пункт (с режимами игры) перейдёт для меня в плюсы.

❌ Надо слишком много и удачливо играть, чтоб окупать потери серьёзных кораблей.

❌ Не разобрался откуда брать в нормальных количествах снаряды, ракеты. Что-то падает с подбитых с кораблей, но не так много. И это ещё надо умудриться вывезти с локации.

Всем хороших игр.


Теги

Лучшие комментарии

Читай также