Прошло всего два месяца с выхода Europa Universalis V, а Paradox уже вовсю перекраивают игру. Свежий дневник разработчиков Tinto Talks #95 от 21 января 2026 года подводит черту под важным этапом — подготовкой масштабного патча 1.1 Rossbach. Давайте разберем, что изменится в нашей любимой глобальной стратегии.
Агрессия ИИ: Золотая середина
Одной из главных жалоб после релиза стала странная активность ИИ. В патче 1.0.10 боты стали слишком агрессивными, превращая карту в хаос.
- Что изменилось: Теперь агрессивность ИИ вынесена в настройки («Game Rules»).
- Новый стандарт: По умолчанию пауза между войнами для ИИ увеличена с 6 до 24 месяцев. Это даст игрокам (и самому ИИ) время на восстановление экономики и подавление повстанцев.
Священная Римская Империя: Больше не «корм» для соседей
Многие игроки жаловались, что Франция и Англия «съедают» СРИ уже к началу XV века. В обновлении Rossbach имперские князья получат защиту:
- Запрет на беспредел: ИИ больше не будет объявлять войны без повода (No-CB) внутри Империи.
- Цена агрессии: Стоимость захвата земель внутри СРИ для внешних игроков выросла на 100-200%. Теперь съесть кусочек Германии будет стоить огромного количества очков агрессивного расширения.
Удобство (QoL) и флот
Наконец-то добавили функцию, которую просили все: автоматический отход флота в порты при начале войны. Теперь не нужно вручную спасать свои торговые корабли от вражеских линкоров в первую же секунду конфликта.
Также разработчики решили проблему «обновлений-убийц» сохранений. Новые достижения и ветки технологий теперь будут добавляться в уже идущие кампании, так что вам не придется начинать игру заново после выхода патча.
Мнение Автора
На мой взгляд, эти изменения положительно скажутся на игре и улучшат восприятие её пользователями. Исправления багов, которые вызывали раздражение у игроков, существенно повысят их удовлетворённость.
Лучшие комментарии