Привет сегодня я расскажу про самую первую игру WWE и она называется MicroLeague Wrestling (1987)
Если вы когда‑нибудь интересовались рестлингом и видеоиграми 80-х, то наверняка слышали о MicroLeague Wrestling. Эта игра вышла в 1987 году и стала первым официально лицензированным симулятором WWF (ныне WWE).
Уникальность и идея:
В отличие от большинства игр про рестлинг того времени, MicroLeague Wrestling не пыталась сделать быстрый экшен. Вместо этого разработчики создали пошаговый стратегический симулятор матча, где каждый ход игрока выбирается через меню: удар, захват, суперприем или защита. После этого алгоритм вычисляет результат, а на экране появляется соответствующий кадр с анимацией или оцифрованной фотографией рестлера.
Такой подход позволял показать реалистичные движения и образы настоящих рестлеров, даже на слабых 8-битных компьютерах Commodore 64 и Atari ST.
Графика:
В игре использовались реальные фотографии WWF-звезд: Халк Хоган, Рэнди «Macho Man» Сэвидж, Пол Орндорфф и другие. Каждое действие сопровождалось короткими анимациями, а также текстовыми комментариями и звуковыми эффектами — к примеру, кричащие толпа и реплики комментаторов, таких как Howard Finkel и Mean Gene Okerlund.
Геймплей:
Игроки могли выбирать стратегию: рискованные атаки или безопасные ходы, а система рассчитывала шансы успеха каждого приема. Такой метод создавал напряжение и ощущение настоящего шоу, несмотря на отсутствие живой анимации в стиле современных файтингов.
Историческая значимость:
MicroLeague Wrestling считается первой официальной видеоигрой WWF и уникальным примером того, как можно было соединить рестлинг и стратегию. Позже появились расширения с другими матчами, но именно эта игра положила начало истории лицензированных видеоигр о реслинге.
Почему нужно помнить игру:
Для современного игрока MicroLeague Wrestling может показаться медленной и «текстовой», но в 1987 году это был технический и дизайнерский прорыв. Игра позволяла фанатам WWF управлять матчем, видеть любимых рестлеров на экране и почувствовать атмосферу шоу — чего до этого не было ни в одной компьютерной игре.
На этом всë, всем пока
Лучшие комментарии