8 ноября 2020 8.11.20 3 3467

Dishonored: Death of the Outsider. Интересные моменты и пасхалки.

+3

Снова привет, снова я!

Я рад видеть здесь всех вас, и поэтому сегодня у нас статья по последней из серии игр Dishonored, а точнее... DISHONORED: DEATH OF THE OUTSIDER

В принципе все будет, как и всегда: я распишу сюжет вкратце и полностью, а так же расскажу о пасхалках. Из индивидуальных моментов я хочу выделить, что сегодня я опишу способности главного персонажа)

ДАВАЙТЕ НАЧНЕМ.

ОСТОРОЖНО! НА ДОРОГЕ ЛЕЖАЧИЕ СПОЙЛЕРЫ!

ВкРаТцЕ: В этой части приключения Корво кончаются, и мы переносимся в тело Билли Лерк (ее мы знаем по TKoD, BW (в самой игре не является, но если Корво убьет Дауда, то она придет на его похороны) и по второй частям игры). Почти уже неживой Дауд (даже если вы его убьете, он будет жив) решает искупить свои грехи и чуть подправить мир… Спорим не догадаетесь, чем?.. Еще одним, чтоб его, убийством! Только теперь он решает убить кого-то, кто, по его мнению, виновен во всех его (и не только) бедах. В этом-то и заключается дело, на которое он посылает уже преобразившуюся (после посещения Бездны) Билли Лерк.

Умирающий убийца Дауд перед смертью хочет хотя бы чуть-чуть изменить мир к лучшему и заодно немного почистить карму. Каким образом заслужить искупление за десятки убийств, исполненных лично, и сотни смертей, вызванных волнениями в государстве? Конечно, еще одним убийством — на этот раз Дауд хочет убить кого-то очень важного. Крайним назначили загадочного Чужого, повелителя Бездны, наделившего Дауда и его учеников своей Меткой и магическими способностями. И не важно, что Чужой не заставлял Дауда никого убивать и вообще тихо стоял в стороне, пока носители Меток крошили друг друга. В этом мире есть бог, и Дауд с ним близко знаком — почему бы не попытаться убить божество? Сам ассасин превратился в развалину и ни на что не годен, придется звать на помощь последнюю ученицу. Познакомьтесь с Билли Лерк — суровой, потрепанной жизнью девушкой с протезами-артефактами, появившимися, в результате посещения разгневанного божества, хозяина Бездны, именуемого Чужим. Оказать патрону последнюю услугу и убить Чужого? Без проблем: Билли по большому счету уже нечего терять. Мгновенно выясняется, что разобраться с могущественной сущностью не так уж сложно. Билли нужны всего две вещи: во-первых, древний нож, которым когда-то был убит Чужой-человек; во-вторых, доступ к телу божества (П-ф-ф, подумаешь! Да каждый день по десять штук нахожу и того и другого!). На помощь приходит секта Безглазых: оказывается, нож уже найден и Лерк остается лишь добыть его из тщательно охраняемого хранилища. С проникновением в Бездну проблем тоже не возникает: сребрографическую пластину, на которой отмечен лагерь Безглазых у заброшенной шахты, Билли обнаруживает в разграбленных королевских архивах. Путешествие в горы, короткая разборка с Безглазыми, встреча с Оком — и вот Билли стоит на пороге Ритуальной твердыни. Пора убивать Чужого? Или-же есть другой путь?

ПОЗДРАВЛЯЮ ВЫ ДОБРАЛИСЬ ДО СВЯТОЙ СВЯТЫХ...

ДО ПАСХАЛОК!

В первом-же задании, в месте где мы спасаем почти беспомощный кусок плоти, бывший когда-то великим ассасином и убийцей императрицы. (Так, что-то я заболтался!) Так вот, там мы можем украсть у одного из рабов щепетильное и леденящее кровь письмо.

 В нем старуха говорит некоему Томасу валить, пока разум крепок, а ноги держат на земле. Запугивает его историей про своего жестоко убитого, расчлененного и, как я понял, отданного в жертву брата. В общем кошмар, ужас и все-все-все самое плохое...

Вторую пасхалку-отсылку можно найти на миссии 4 «Ограбление Банка», следуя простейшим путем — запиткой лифта для рабочих и последующим подъемом на нем.

 От места, на котором сделан скриншот нужно пройти вправо.

Издалека это кажется простым костром, но подойдя ближе можно найти вставленный в него меч.

 Это прямая отсылка на Dark Souls, на точку сохранения, где мы возраждаемся и можем восстановить здоровье. (За качество скрина Dark'а извините).

Третью пасхалку можно найти, дойдя до конца банка во, все той же, 4-ой миссии. Там вы увидите лифт с ячейками для ворвани — переработанного китового жира (насколько я могу понимать, работает за счет свойства взрывчатости материала). 

Отсюда нам нужно спуститься в самый низ. (Не забудьте отключить световую стену). Собственно, там мы можем найти ячейки с именами.

Слева от входа мы можем найти ячейку Моргана Йю (не знаю, как правильно на русском). Он является главным героем игры Prey, авторства той же Arkane Studios и выпуском Bethesda Softworks

Последняя отсылка заключается в названии корабля Меган «Падший дом». В оригинале он называется «Dredful Wale», что является анаграммой «Farewell Daud», что сокращенно переводится как «Привет, Дауд» (еще один интересный момент Имя Дауд (Даут, Давуд, Давут) имеет мусульманские корни, такое имя в прошлом носил один из пророков. Имя имеет древнееврейские корни, и в дословном переводе означает «любимый», «любимец». То есть, это же имя в анаграмме значит «Привет, любимый».

Теперь о способностях! 

Перемещение

«Перемещение» имеет схожие черты со способностями Эмили «Притяжение» и Корво «Перенос». Она позволяет перемещаться в пространстве, но не всё так просто. Вы можете поставить метку в то место, куда хотите переместиться, и, оставаясь в диапазоне действия, продолжить делать другие действия, например, сражаться с врагом, а затем мгновенно переместиться к установленной метке. Со способностью «Перемещение» вы также можете устраивать ловушки для врагов. Способность подойдёт и для атаки — переместитесь на место врага, и это разорвет его на куски, однако и вы получите урон.

Вы можете перемещаться сквозь заборы и застекленные окна, но не можете установить метки на них.

Как по мне, это лучшая способность в плане перемещения из всех частей игры, хотя «Перенос» и «Притяжение» мне тоже очень нравится.

Предвидение

Способность «Предвидение» — это сильно улучшенная версия «Тёмного зрения». Она позволяет Билли замораживать мир и даёт возможность обследовать его в виде астрального тела, производя разведку. «Предвидение» подсвечивает врагов, возможные проходы, важные предметы и другое, как это делает «Тёмное зрение», но отличается тем, что вы можете, летая по окружающей вас локации, отметить врагов, амулеты и другие важные для вас предметы, которые останутся подсвеченными при неактивной способности. Вы также будете видеть маршруты подсвеченных врагов. Во время боя такая способность подарит вам передышку и время на обдумывание атаки или отступления.

«Предвидение» отлично работает в сочетании с «Перемещением», так как при обследовании мира в астральном теле вы можете поставить метку для «Перемещения», при этом выбрав самую выгодную позицию. Затем, вернувшись в физической тело, сразу переместиться к метке, даже если она находится за закрытой дверью. 

В случае способностей Лерк, мне проще сказать, что это мой любимый персонаж, по части умений, так что, хоть у нее их и мало — они круты!

Сходство

Способности Билли «Сходство» позволяет выдать себя за другого человека, по сути вы просто крадёте его внешность, оставляя того без сознания. Остальные будут видеть в вас того, человека, чью внешность вы позаимствовали, например, одного из стражников, однако в любой момент кто-нибудь может заподозрить неладное, особенно если вы будете вести себя агрессивно или если кто-нибудь обнаружит тело реального человека. Вы можете заимствовать внешность только у живых персонажей и только один раз с одного человека. Ваша мана будет расходоваться во время движения.

Используйте «Сходство» с особыми персонажами, чтобы получить доступ в закрытые помещения.

Тут и сказать нечего Удар бездны

Способность под названием «Удар Бездны» появится позднее, так как будет исходить не из левой руки, как все остальные способности, а из особого клинка, предназначенного для убийства Чужого. За ним вы отправитесь в третьей миссии. «Удар Бездны» позволяет выбрасывать сгусток энергии из Бездны прямо во врагов. Для этого зажмите кнопку клинка, чтобы зарядить его энергией Бездны, а затем отпустите её, чтобы атаковать врага с большой дистанции. Враг получит небольшой урон, но будет отброшен в направлении удара. С помощью этого приёма вы можете ломать предметы или взаимодействовать с объектами.

Создание амулетов

Клинок, найденный в миссии «Ограбление банка», также даёт ещё одну способность: «Создания амулетов». Как ясно из названия, вы можете создавать собственные уникальные амулеты, выбирая комбинации таинственных артефактов и расходуя китовую кость.

Общение с крысами

Не могу не упомянуть про эту способность. Конечно же это крысы, и «философы» из них похлеще, чем Анатолич из

 сватов (кто знает — тот поймет) (это сарказм, если что)). 0Благо, дневник Билли Лерк расшифровывает эти «гениальные» тексты, вместо нас.


1.6K
4.0
825 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Спасибо за статью. Но есть пара нюансов. Не указывается к чему первая пасхалка. Если я правильно понял, то это отсылка к Старой Ветоши из первой части. Так же момент с Farewell Daud здесь разъяснен и переведен не верно. Правильнее «Прощай, Дауд». И «любимый» абсолютно не к месту. Дауд был наставником и другом для Билли. Насколько мне известно, ни во что большее их отношения не переростали.

Ну, по правде сказать, эта теория взята с ютуба, потому что показалась мне интересной, и я решил показать ее вам. А про первую пасхалку вы поняли правильно

это сарказ — не хватает букавки. Уже лучше.

Читай также