19 апреля 2020 19.04.20 7 2375

Arknight RP: Операция «Саркофаг»

+3

Introduction
Это был третий месяц с начала разработки… Весь запас кофе закончился, я стал ощущать себя героем песен «Welcome Home», «One», «Fade to Back» и «Unforgiven» за авторством группы Metallica, а на экселевский документ с рабочим названием «HUETA» было больно смотреть. Идеи и мысли, словно поток блевоты, вытекали из головы самым болезненным способом… Надо было что-то делать, но когда ты делаешь ролевую игру в одиночку, тебе остаётся лишь смириться с этим. И лишь мысль о том, что после смерти я не смогу задушить всё живое, не даёт спустить курок револьвера, что как дамоклов меч весит у моего виска… Эх, но всё же, как же хочется сдохнуть...

 

Брррр… Так, окей, я выполз из ямы творческого кризи… хе, да, было мило с моей стороны думать, что я из него действительно выполз… Ладно, да, я пронылся. Ну да, как констатация факта, как бы уже третий месяц я занимаюсь тем, чем бы не стал заниматься вменяемый человек — пилить ролевую настолку по Raid Shadow Legends Arknights. Ну то есть на словах, это как пилить ролёвку по Kancolle или FGO — звучит может быть не плохо… Не, это просто звучит плохо, но я всё ещё под кайфом от атмосферы рекламы Bionicle и лор с сюжетом настолько интересны, что идея всё не отпускает и не отпускает. И сразу же предвещая вопрос «А чё в Гурпс всё не загнать, универсальная же система?», отвечу простым и лаконичным ответом — я долб#ёб и хочу смесь РПГ с варгеймом, ну то есть классика жанра «что могло пойти ТАК?...» Вот по этим причинам пришлось изменить подход от нулевой разработки к модульной, и как раз для этого подходит ваншот — быстрая и короткая компания, с проработанным сюжетом и боевыми сценами. Интересно? Тогда перейдём к самой важной части, завязке...

Operation «Саркофаг»

[Welcome Home to Rhodes Island]
Внимание! Данная информация является конфиденциальной и передача её третьим лицам, в любой форме, карается лишением свободы или смертной казню со стороны государств, имеющих двухстороннее соглашение с Rhodes IslandНазвание Миссии — Операция «Саркофаг»
Цель Миссии — Ликвидации ЧС трансграничного масштаба
Местность — Город Чернобог, Урсурская Империя
Уровень Угрозы Заражения — Максимальный
Уровень Опасности — Максимальный
Союзные Силы — Blacksteel Worldwide, отдел BPRS(Biochemical Protection Response Staff)

[Загрузка видео-инструктажа по проведению миссии]Доброго времени суток. Я, инструктор Доберман, буду номинально руководить данной миссией. Под «номинально» подразумевается следующее — из-за сложности на местности, вам придётся действовать самостоятельно, опираясь на реалии происходящего. Теперь об ситуации, с которой столкнулись мы и город Лунгмен: во время разведывательной вылазки в зону бедствие Чернобога, отряд «Вестников Катастроф» во главе с оперативником Прованс засекли аномальную активность ориджиниума в центре города. Связавшись с главами Урсурской Империи, конструкторы передвижных городов выдали следующую информацию — в центре городов находится реактор ориджиниума серии «РБМК — 1000», с системами активной защиты, на случай непредвиденных обстоятельств. Дальняя разведка подтвердила самое худшие опасения штаба… В реактор ударил метеорит с активным ориджиниумом, из-за чего всё-ещё работающий реактор резонирует с куском метеорита. Дальнейшее усиление резонанса может привести к взрыву, который не только добьёт Чернобог, но и подымит облако мелкодисперсных кристаллов в атмосферу, что вызовет массовое заражение. Наша задача эту катастрофу предотвратить. Цели миссии следующие. Продравшись сквозь аномальные территории, вы должны проникнуть в основной блок, схемы будут выданы командирам отрядов. Далее, необходимо активировать две системы защиты — по словам разработчика реактора, они работают от автономного источника питания и в случае выведения из строя автоматической активации, могут быть активированы в ручную. Первая называется «Ловушка Распада» — система отключает реактор, а в случае расплавления активной зоны, расплав стекает в резервуар с жертвенным материалом, тем самым охлаждая расплав. Далее, ввиду особенностей нашей ситуации, необходимо активировать вторую систему защиты — «Саркофаг». Весь комплекс, в том числе и над ним, начинается разворачиваться огромная герметичная конструкция из композитных материалов, которое предотвращает выброс летучих частиц ориджиниума наружу. Однако, что касается рекомендаций и общего плана миссии, вам больше расскажет один из опытных «Вестников Катастроф» — Прованс.

Благодарю, Инструктор. Товарищи… Мне бы не хотелось говорить это, но когда вы вступите в зону Катастрофы, следуйте одному простому принципу: выживание превыше всего, особенно в вашем случае. Смерть в Чернобоге, как и в других зонах Катастроф, зачастую медленная, мучительная, и неотвратимая… У вас есть своя голова на плечах, но прежде чем кого-то спасать или бороться за жизнь своего товарища, подумайте о следующей секунде, которая может оказаться последней не только для вас. Теперь о конкретике: хоть чертежи внутренней структуры Чернобога были утеряны, наш отряд перехватил разведданные Reunion, где могут находится запасные аварийные выходы из реакторного отсека — Центральный Парк, НИИБ «Вектор», Гимназия им. М.В Ломоносова. Однако, мы не смогли пробраться к них, так что вы будете идти фактически в слепую. Можно ещё добраться к реактору через центр города, но это только в экстренном случае, так как плотность аномалий и мутантов очень высокая… И что самое важное, чем ближе вы к центру, тем меньше шансов спастись от Выброса. Рано или поздно, ваш отряд встретится с этим явлением, как и мы в одну из вылазок — по всей территории города проходит мощная волна плотной энергии, которая как микроволновая печь, выжигает попавшую под неё жертву изнутри, если она не нашла спасения в ещё сохранившихся зданиях. И чем ближе к центру, тем мощнее сила волны. Что же касается до выжившего населения, то я не могу сказать что-то конкретное. Бойцы Reunion контролируют этот регион, а мирное население как-то пытается выживать в таких условиях, это вам наверняка уже известно. Вот только иногда, во время разведки, происходили небольшие стычки с неизвестными людьми в полной экипировке ОЗК, с опознавательными знаками армии Урсурской Империи, и эти стычки имели выраженный партизанский характер, но цель их не известна. Возможно они смогут помочь вам, что было бы полезно с тем учётом, что RM тоже хочет добраться до реактора, но как я говорила ранее — надейтесь скорее на собственные силы. Самая большую проблему представляют мутанты и это не то, с чем вы сражались простив Reunion Movement: они более разумны, разнообразны в плане способностей и более опасные, нежели ориджиниумные пауки или слизь, да и информации об их разновидности или способностей на данный момент нет. И на этом инструктаж по миссии заканчивается. Всё необходимое снаряжение и защитные костюмы представят специалисты BPRS из Blacksteel Worldwide, однако прежде всего, не забывайте о бдительности и полагайтесь на собственные силы. Удачи вам, ведь это единственное, что может вас выручить в трудную минуту...

[Конец видео-инструктажа]
Напоминаем, что оперативники назначаются на миссии с максимальным уровнем заражения и риска лишь с письменного согласия самого оперативника, и поощряются дополнительным окладом со стороны руководства Rhodes Island

[May I enjoy my life and practice my art | Respected by all men and in all times]

Finale
У меня было 2 пакета кофе, 75 таблеток пофигистина, 5 дан по долбо#бингу, полсолонки соли и целое множество ненормальных идей всех сортов и расцветок, а также Туса Энерджи, Кока Кола Энерджи, интернет, дофига разных рулбуков и Excel Документ. Не то чтобы это был необходимый запас для создания ролевой, но если начал еб#ться в одиночку, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это куча рулбуков. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем авторская НРИ с спиз#енными механиками. Я знал, что рано или поздно, я перейду и на эту дрянь...

 

Так, уже… Ну, уже 2 часа ночи, как я это написал. Таки вот описания в одном абзаце: нужны игроки, чтобы отыграть ваншот по пока-что не существующей системе, в сеттинге Arknights. Игра планируется в Roll20 и через Discord, ну вполне себе стандартно, по времени пока что пятница или суббота в 21:00 по Москве, пока глаза не начнут закрываться. Самое не понятное, по крайней мере на данный момент, это когда будет первая партия… Ибо с долгостроем так оно и получается — сначала работа не даёт нормально настроиться, потом творческий кризис в жопу всякое пихает, ну и прочее в том же духе. Ну и на этом стоит закончить и так уже бесстыдно-растянутую графоманию. Надеюсь, что хоть кто-то этим заинтересуется, а на этом всё и всем металла.


Лучшие комментарии

Странный, конечно, способ поиска игроков. Они «нострадамусами» должны быть? Как кто-то вообще поймет, что ты тут про «настолку» пишешь? Ни в заголовке, ни в превью упоминания нет. А в теги навряд ли много людей смотрят.
Ведь ничего же не стоит добавить, например, в заголовок «разрабатываем настолку», а в начало описания «для обкатки настольной ролевой игры требуются добровольцы».
1. Постил через персональный блог или в сообществе Давайте поиграем?
2. Твоя задача как автора текста — в заголовке и первой паре предложений заинтересовать читателя и дать ему правильное представление о содержимом материала. Поэтому начинай статью с «самой важной части», а не с нестесненного в выражениях «нуарного» негатива. Если и хочется поделиться чем-то таким, то кидай в конец под спойлер с предупреждением.
Постил через персональный блог или в сообществе Давайте поиграем?
Только в личный. Причин для этого много, даже не могу выделить основную… мне лень.
Твоя задача как автора текста — в заголовке и первой паре предложений заинтересовать читателя и дать ему правильное представление о содержимом материала.
Если и хочется поделиться чем-то таким, то кидай в конец под спойлер с предупреждением.
Потому что прошлые попытки набрать игроков(просто поиграть, а не для разработки) с таким прямым подходом набирали ну чуть-чуть больше, где-то шесть-семь минусов, с таким же отсутствием комментариев.
Ну и судя по результату, к которому я пришёл, видимо вот такой подход + капелька недовольного комментария = profit?
Meh… Люблю искать игроков для полноценной партии или для вашота в блогах — комментариев ноль, минусов много, everything will be daijoubu.
Читай также