Самые интересные релизы июля

Степан Песков 2026-06-29 21:14:42 19

Середина лета — пора отпусков. Но пока вы планируете отдых и собираете чемоданы, разработчики и издатели продолжают трудиться без передышки, предлагая нам свежие релизы. В июльской подборке — ремейк пиратской классики, продолжение The Guild, RTS в стиле Starcraft, ремейк Halo: Combat Evolved, файтинг по мотивам Avatar Legends и многое другое.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Чем интересна: переиздание одной из лучших игр серии.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced вновь перенесёт нас в Карибское море золотой эпохи пиратства. История Эдварда Кенуэя воссоздана на обновлённом движке Anvil: заявлены переработанное освещение с трассировкой лучей, новые модели персонажей и симуляция океанской воды, реагирующей на погоду. Мир остался прежним по размеру (16 × 16 км), но дополнен примерно шестью часами геймплея.

Боевая система полностью переработана: парные мечи стали основным оружием, а скрытый клинок используется только для добиваний. Введены улучшенные парирования, шкала оглушения, удары с уклонением и тяжёлые атаки. Стелс расширен — теперь Эдвард может прятаться где угодно, а не только в кустах, плюс заметность зависит от освещения. Паркур стал более быстрым и гибким, на уровне последних частей серии.

Морские сражения тоже постарались сделать современнее и удобнее: появились новое вооружение и автопилот, а система флота Кенуэя больше не требует мобильного приложения — кораблями можно управлять из каюты.

Что касается абсолютно нового контента, то он включает три миссии-приквела, восемь эндгейм-заданий с новыми сюжетными линиями Чёрной Бороды и Стида Боннета, офицеров, питомцев (кошек и обезьян), 10 новых морских шанти, фоторежим и кастомизацию «Галки». Кое-что авторы решили вырезать — убраны уровни в современном мире и мультиплеер.

Echoes of Aincrad

Чем интересна: одиночная экшен-RPG во вселенной Sword Art Online.

Кампания Echoes of Aincrad сохраняет сюжетную канву оригинала: главный герой оказывается пленником виртуальной реальности с полным погружением, где гибель аватара равносильна смерти в реальной жизни. Мир симулирует MMO-особенности: есть город-хаб, в котором можно брать квесты и общаться с NPC, имитирующими поведение других игроков. За пределами городских стен находится большой мир, состоящий из отдельных регионов, открывающихся по мере прохождения, — здесь надо сражаться с монстрами, побеждать боссов и исследовать локации в поисках лута.

Одной из главных особенностей Echoes of Aincrad станет глубокая кастомизация персонажа. Можно настраивать внешность, экипировку, характеристики, специальные навыки и даже выбирать напарника, с которым предстоит выстраивать боевую синергию. Разработчики обещают несколько типов оружия, включая мечи, рапиры, кинжалы, булавы и двуручные клинки. Несмотря на мультяшный стиль графики, сражения выглядят «по-взрослому»: например, во время боя врага можно лишить конечности или разрубить пополам.

Battleplan

Чем интересна: реалистичный варгейм по Второй мировой с упором на планирование операций и симуляцию цепочки командования.

Главное отличие Battleplan от традиционных стратегий — непрямое управление собственными войсками. Вы отдаёте приказы на уровне дивизий — вместо постоянного щёлканья по юнитам необходимо разрабатывать планы операций и следить за тем, как подчинённые воплощают ваши замыслы на поле боя.

Командование осуществляется прямо на карте: можно рисовать маршруты движения, определять рубежи обороны и цели для наступления. Приказы передаются по цепочке командования, после чего дивизии, полки, батальоны и роты действуют самостоятельно, учитывая ситуацию на фронте. Особое внимание уделено логистике: транспортные маршруты и состояние дорог напрямую влияют на эффективность армии, а захваченные пути снабжения или уничтоженные склады продовольствия могут остановить даже самое стремительное наступление. Офицеры — не просто юниты: у каждого есть своё мнение о ваших приказах, к которому можно прислушаться (а можно его игнорировать).

Реализм для разработчиков не пустой звук. Каждая дивизия детально смоделирована в соответствии с историческими документами, а сражения разворачиваются на местности, воссозданной по реальным данным: ландшафт и расположение географических объектов соответствуют настоящим картам того времени. Основная кампания посвящена освобождению Франции и включает более 10 масштабных исторических операций за союзников; отдельные сценарии позволят сыграть и за Германию.

The Mound: Omen of Cthulhu

Чем интересна: кооперативный хоррор-экшен по творчеству Лавкрафта.

The Mound: Omen of Cthulhu можно назвать «Lethal Company в лавкрафтианском антураже». Игрокам предстоит взять на себя роли конкистадоров, отправленных на загадочный остров в поисках сокровищ и древних артефактов. Каждая вылазка начинается на борту галеона, где команда выбирает контракт, оружие и снаряжение, после чего высаживается в проклятых джунглях.

Чем глубже исследователи продвигаются вглубь острова, тем опаснее становятся встречи с местными обитателями и тем выше шанс потерять всё добытое богатство. Главной особенностью Omen of Cthulhu должна стать система безумия. Под воздействием древних сил персонажи постепенно теряют связь с реальностью и начинают видеть галлюцинации, разные для каждого участника экспедиции: товарищ может выглядеть как чудовище (или наоборот), а безобидная с виду поляна внезапно превращается в смертельную ловушку. Благодаря такому подходу общение с помощью встроенного голосового чата становится не менее важным, чем оружие и умение стрелять.

Процедурная генерация делает каждую локацию уникальной. Если миссия завершена успешно, капитан галеона предложит команде новые контракты, и конкистадоры смогут испытать удачу в незнакомом месте.

The Guild — Europa 1410

Чем интересна: продолжение серии экономических симуляторов.

В The Guild — Europa 1410 игроку предстоит возглавить небольшую династию и пройти путь от простого горожанина до одного из самых влиятельных людей средневекового города. На старте будет доступно четыре исторических поселения: Вроцлав, Нюрнберг, Грац и Кутна-Гора. Все они различаются экономикой, политическим устройством и возможностями для карьерного роста.

Для развития предложат более десятка профессий, включая кузнеца, алхимика, трактирщика, портного, проповедника и даже вора. Кроме производства товаров и торговли, немало внимания придётся уделить политике и интригам: чтобы получить доступ к привилегиям и высоким титулам, нужно участвовать в выборах, заключать союзы, подкупать чиновников, заниматься шантажом и без затей устранять конкурентов более грубым способом.

Отдельная история — криминальный мир: став преступником, ваш герой будет организовывать ограбления, нападать на торговые караваны, похищать людей и строить собственную преступную сеть. При этом есть возможность встать на сторону закона, посвятив свою карьеру управлению городской стражей и занимаясь поддержанием порядка на улицах.

Как и в прошлых частях серии, герой может воспитывать наследников и передавать им накопленные богатства, связи и влияние. С течением времени города будут меняться, а наши решения напрямую повлияют на их развитие и жизнь горожан.

В Steam доступна демоверсия The Guild — Europa 1410. Она, правда, совсем не понравилась поклонникам серии: те отмечают излишние упрощения и возню со множеством меню — красочный 3D-мир кажется лишь пустой декорацией, никак не отражающей действия игрока.

ZeroSpace

Чем интересна: стильная научно-фантастическая RTS в духе Starcraft — с отдельным MMO-режимом.

ZeroSpace пытается объединить классическую RTS, масштабный мультиплеер и элементы сюжетной RPG. Кампания посвящена борьбе за будущее человечества в секторе Ориона, охваченном конфликтами между несколькими цивилизациями. Геймплей сочетает традиционные для стратегий в реальном времени сбор армии и управление войсками с системой персонажей и отношений а-ля Mass Effect и Baldur’s Gate III. Необходимо также улучшать свой флагманский корабль, набирать специалистов и принимать решения, определяющие ход событий.

На релизе вас ждут 15 сюжетных миссий, содержащих множество продолжительных кат-сцен и вариативных диалогов. Будут четыре основные фракции, семь фракций наёмников, более 150 юнитов и построек, а также полтора десятка героев.

Отдельного внимания заслуживает режим Galactic War — масштабный мультиплеер с общей для всех галактической картой. Участие в отдельных кооперативных операциях и PvP-схватках влияет на баланс сил во вселенной.

The Life and Suffering of Prince Jerian

Чем интересна: новый проект от авторов «Жизни и страданий господина Бранте».

Действие игры происходит во вселенной «Господина Бранте», но в этот раз главным героем станет не обычный простолюдин, а самый могущественный человек Блаженной Аркнийской империи — принц Джериан из рода Темпестов.

Джериану предстоит пройти путь от юного наследника до правителя огромной страны, оказавшейся на грани величайшего кризиса в своей истории. Казна пустеет, аристократы цепляются за старые порядки, церковь раскалывается внутренними конфликтами, а простолюдины всё громче требуют перемен. Придётся выбирать, кем именно станет будущий император: мудрым реформатором, религиозным фанатиком, безжалостным тираном или искусным интриганом.

Игра сохраняет фирменный стиль: чёрно-белые иллюстрации и раскрытие геймплея через текст и цифры — по сути, перед нами визуальная новелла, хотя сами разработчики предпочитают определение «нарративная стратегия». Ваши решения повлияют не только на характер героя, но и на судьбы людей из ближайшего окружения и в целом на жизнь всей империи. Система выбора стала более глубокой, а последствия решений — менее предсказуемыми: одни и те же события в разных прохождениях могут привести к совершенно разным результатам.

Scarlet Deer Inn

Чем интересна: платформер, в котором анимации созданы с помощью вышивки.

Scarlet Deer Inn — авторская игра, где каждая деталь сделана вручную, причём буквально: персонажи и анимации сначала вышиты на ткани и уже затем перенесены в цифровой вид, а фоны нарисованы на бумаге. Самостоятельно авторами записан и саундтрек, сыгранный с помощью народных инструментов. Разработчиков при этом всего двое — муж и жена из чешской студии Attu Games.

Действие Scarlet Deer Inn разворачивается в мрачном мире, навеянном славянским фольклором. Сюжет повествует об Элизе — живущей в селе матери двоих детей. За фасадом тихой и спокойной деревни скрываются зловещие тайны, и волею судеб Элизе предстоит отправиться в пугающее путешествие, столкнуться с потусторонними ужасами и раскрыть жуткие секреты.

Carnival Hunt

Чем интересна: хоррор с асимметричным мультиплеером.

Карнавал — место веселья, но на этом празднике что-то явно пошло не так: вместо весёлых цирковых представлений начинается жестокая борьба за выживание, даром что все главные герои не существа из плоти и крови, а механические игрушки.

Carnival Hunt — классический сетевой хоррор: один из игроков берёт на себя роль Карнавального монстра, а остальные станут заводными кроликами-марионетками. Чудовище ловит, кролики стараются убежать. Сделать это непросто: раз кролики механические, то они нуждаются в регулярной подзаводке — необходимо помогать друг другу, иначе все рано или поздно станут жертвами монстра.

Для того чтобы уравнять шансы, беглецы могут использовать механику притворства. По карте разбросаны обломки кроликов, среди которых можно лечь, изображая мёртвого. Но враг способен проверять подозрительные тела, а любая ошибка или лишний звук может раскрыть обман.

Охотнику доступен совершенно иной стиль прохождения: каждый монстр обладает своими особенностями — например, Маг умеет становиться невидимым и перемещаться между комнатами через порталы.

Carnival Hunt выходит в раннем доступе, а до полноценного релиза доберётся не ранее чем через год.

Rubinite

Чем интересна: изометрический экшен в эстетике тёмного фэнтези.

Главная героиня, принцесса Руби, вынуждена покинуть захваченное Алое Королевство и отправиться в опасное путешествие, чтобы отомстить и вернуть трон. Её страну охватила загадочная скверна, превращающая живых существ в кровожадных монстров. Обычное оружие почти бессильно против этих созданий, поэтому Руби использует способность, позволяющую обнаруживать уязвимые точки врагов и наносить сокрушительные критические удары.

Именно на этом построена боевая система Rubinite: вместо бездумного обмена ударами необходимо изучать поведение боссов, накапливать энергию и использовать найденные слабости противников. По мере прохождения Руби поглощает силу побеждённых врагов, открывая новые возможности, а создание разнообразных талисманов позволит выработать свой стиль боя.

Avatar Legends: The Fighting Game

Чем интересна: файтинг по мотивам знаменитого мультсериала.

Avatar Legends: The Fighting Game объединяет истории героев из мультсериалов «Аватар: Легенда об Аанге» и «Легенда о Корре». Персонажи сойдутся в динамичных схватках один на один, а аренами станут локации из мультсериалов.

На старте в наличии будет 12 бойцов, включая Аанга, Корру, Зуко, Захира и Озая. Каждый герой обладает собственным набором приёмов и стилем управления стихиями. Одной из ключевых особенностей станет система потока (flow system) — механика, основанная на постоянном движении и комбинировании атак. Помимо сетевых баталий разработчики подготовили полноценную сюжетную кампанию с оригинальной историей, аркадный режим, обширный перечень испытаний, тренировочную площадку и подробную галерею с ранее не публиковавшимися материалами по вселенной «Аватара».

Тем не менее основной упор сделан именно на мультиплеере. Нам обещают качественный сетевой код, кросс-плей между всеми платформами, рейтинговые матчи, лобби для друзей, режим наблюдателя и систему повторов.

Halo: Campaign Evolved

Чем интересна: ремейк кампании Halo: Combat Evolved.

В ремейке весь контент оригинала получил визуальный и технический апгрейды: 4K-графику, обновлённые анимации, переработанные кат-сцены и полностью перезаписанный саундтрек. Геймплей также серьёзно модернизирован: добавили спринт, угон вражеской техники и возможность управлять «Призраком». Арсенал пополнился девятью легендарными стволами из других частей серии, включая игломёт и энергетический меч.

Важным сюжетным дополнением станут три новые миссии, посвящённые совместной операции Мастера Чифа и сержанта Джонсона до основных событий игры. Для фанатов хардкора вернётся система «черепов» — модификаторов, меняющих сложность и правила боя. Кампанию можно будет пройти в одиночку, сплитскрине или онлайн-кооперативе до четырёх человек с полной поддержкой кросс-плея и кросс-прогресса.

Исторически значимым станет выход Halo: Campaign Evolved на PlayStation — это первый случай появления франшизы на платформе Sony.

Mistfall Hunter

Чем интересна: экстракшн от третьего лица в сеттинге тёмного фэнтези.

В отличие от привычного для жанра реалистичного или научно-фантастического антуража, в Mistfall Hunter сугубо фэнтезийный сеттинг. Суть геймплея от этого, впрочем, не сильно изменилась: задача та же — совершать вылазки в опасные зоны, стараясь вернуться живым и по возможности захватить с собой что-нибудь ценное.

В экспедициях можно встретить как других игроков, так и опасных монстров. По карте щедро разбросаны снаряжение, ценные реликвии и ресурсы. Смерть приводит к потере всей добычи — чтобы сохранить трофеи, необходимо добраться до точки эвакуации.

Боевая система делает ставку на динамичные сражения от третьего лица с уклонениями, блоками, комбоатаками и точечными ударами по слабым местам противника. На старте будут доступны шесть классов, которые можно гибко настраивать благодаря древу талантов, самоцветам характеристик и разнообразному оружию. При этом разработчики обещают минимальные классовые ограничения — нам позволят создавать гибридные билды. Охотиться за добычей можно как в одиночку, так и в составе отряда из трёх человек.

Авторы планируют развивать проект и после релиза: заявлены сезонные обновления с новыми зонами, предметами, механиками и событиями.

Corsair Cove

Чем интересна: градостроительная стратегия в пиратском сеттинге.

Авторы Corsair Cove отнюдь не новички в жанре: студия Limbic Entertainment работала над Tropico 6.

После кораблекрушения главный герой и его команда оказываются на необитаемом острове. Небольшое поселение из нескольких хлипких хижин, населённых остатками экипажа, со временем превратится в крупную пиратскую базу, которая будет диктовать свою волю ближайшим морям.

Одной из ключевых особенностей Corsair Cove станет практически полная свобода строительства: на острове не так много места, поэтому пираты вынуждены размещать здания на скалах, уступах, холмах и даже отвесных стенах — со временем ваш остров покроет сеть мостов, лестниц, канатных дорог и производственных комплексов.

Экономическая система опирается на сложные производственные цепочки. Необходимо добывать ресурсы, организовывать логистику и производить более 50 видов товаров — от провизии, одежды и рома до оружия, пороха и корабельного оснащения. При этом растут и запросы населения: если простые матросы довольствуются обычной едой и выпивкой, то опытные корсары и редкие специалисты вроде навигаторов и канониров требуют комфортной жизни, редких товаров и качественного снаряжения.

Важную роль играет морская экспансия: для доступа к ценным ресурсам необходимо строить корабли, нанимать капитанов и отправлять экспедиции к соседним островам. Обязательно будут абордажи торговых кораблей, поиски сокровищ, встречи с легендарными пиратами и даже столкновения с мифическими существами вроде кракенов и гигантских китов. Морские сражения проходят в пошаговом формате и требуют грамотного подбора экипажа, кораблей и тактики.

The Relic: First Guardian

Чем интересна: соулслайк, навеянный азиатской культурой.

Главный герой First Guardian отправляется на поиски осколков великой реликвии, чтобы восстановить разрушенный мир и вернуть покой его обитателям. В основе повествования лежат забытые истории людей, исчезнувших после катастрофы: во время путешествия вам будут встречаться их воспоминания, скрытые в древних артефактах, письмах и останках прошлого. Главный источник вдохновения сценаристов — азиатская мифология и фольклор, благодаря чему мир игры заметно отличается от привычного западного фэнтези.

Авторы приготовили необычную систему развития персонажа. Здесь нет традиционных уровней опыта: прогресс строится вокруг артефактов и рун, каждая из которых даёт пассивные эффекты и способна существенно изменить стиль прохождения. Особый акцент сделан на исследовании полуоткрытого мира и сражениях с боссами. Заявлено более 70 могущественных противников, каждый из которых наделён трагической историей. Побеждая их, герой не только получает новые возможности и экипировку, но и раскрывает историю погибшего мира.

Система добычи тоже отличается от привычной для жанра. Разработчики отказались от шаблонного лута — здесь не будет десятков копий одного меча с небольшими различиями в характеристиках: каждое оружие и каждый доспех существуют в единственном экземпляре и имеют собственное происхождение.

Другие новости

Комментарии

Немного заинтересовала только ZeroSpace, хотя я давно в RTS не играю, предпочитаю пошаг или непрямое управление. Corsair Cove могла бы быть любопытной, но я не люблю пиратскую и бандитскую тематику.Выше в комментариях написали что Palworld релизится - это действительно интересно, 300 часов было в одной из ранних версий.
Учитывая, что тут меньше управления персонажами, чем во второй-третьей частях...
Лично для себя отметил ремейк черного флага и Scarlet Deer Inn интересна. В остальном не мой жанр. Даже как-то halo не откликается
Шутеры не мое, так что он ко мне на радары не попал. Но да, июль будет занят плотно
Аватар - тема :)
Люблю такую стилистику в играх.
Все комментарии