Экшен-RPG про влюблённого зомби Stupid Never Dies стартует 21 октября

Лина Скорич 30 июля 2026 11:01 4

Студия GPTRACK50, основанная бывшим разработчиком Capcom Хироюки Кобаяси (Hiroyuki Kobayashi), назвала дату выхода Stupid Never Dies — ролевой боевик начнёт свой путь к славе с 21 октября. В довесок к анонсу команда обнародовала информацию о расширенном издании и выпустила несколько музыкальных роликов.

Напомним, Stupid Never Dies повествует о зомби по имени Дэйви, влюбившемся в замёрзшую насмерть девушку во время Великой войны. Чтобы вернуть пассию к жизни, ему придётся победить Короля Монстров. Но вот незадача, Дэйви — самый слабый зомби на земле. Ему необходимо стать сильнее, для чего придётся пожирать ядра элитных монстров и красть их силы, а также прокачивать характеристики и устанавливать импланты.

Открывающая тема Stupid Never Dies в исполнении Дэйви и его возлюбленной Джулии.

Сегодня же стало известно, что соиздателем Stupid Never Dies станет SEGA. Президент GPTRACK50 Хироюки Кобаяси поблагодарил компанию за сотрудничество и подчеркнул, что SND — амбициозный экшен с целым рядом оригинальных механик. «Наша команда полна решимости сделать игру, которая понравится геймерам по всему миру», — подытожил руководитель.

Stupid Never Dies выпустят в двух изданиях: стандартном и варианте Glorious Idiot. Второе включает в себя базовую игру и набор TickTock Teddies: Nonsense Overload Pack, который предложит россыпь тик-так-медведей с новыми обликами и уникальными спецэффектами (как визуальными, так и музыкальными). Набор получится приобрести отдельно.

Начать восхождение по «карьерной зомби-лестнице» в Stupid Never Dies получится на ПК (Steam) и PlayStation 5 с русскими субтитрами.

Заключительный трек Stupid Never Dies.

Демонстрация тик-так-медведей из DLC.

Другие новости

Комментарии

Отлично! Нужно издание на диске.💾
Саундтрек просто бомбический у игры. Возвращает меня во времена Offspring, Blink 182, Green Day. И визуал шикарный. Если и геймплей будет соответствующим, то игра будет в стиле Антона Логвинова)
Главное чтобы всё это золото (игры) не превратились в камни (в пустышки или забагованное нечто)
Я и так находился под впечатлением, что октябрь прям полон интересных мне игр, большую часть которых придётся пропустить, а тут ещё одна добавилась. Чувствую себя как раджа из советской «Золотой антилопы».
Все комментарии