Открылась регистрация на бета-тест детективной RPG Silver Palace

Лина Скорич 26 июня 2026 14:04 12

Silver Palace — готовящаяся фэнтези-RPG с открытым миром, которая делает упор на детективную составляющую и зрелищные сражения. В качестве сеттинга выступает старинный мегаполис, созданный под вдохновением от викторианской эпохи. Звучит интересно? Не упустите возможность принять участие в бета-тестировании — как раз открылся приём заявок.

Зарегистрироваться на тестирование можно через официальный сайт Silver Palace до 16 июля, 19:00 по Москве. Испытания будут проводиться на ПК и весь наигранный прогресс сбросится после завершения мероприятия. Внутриигровые покупки в рамках «беты» будут недоступны.

Для нового тестирования разработчики заготовили крупнейшее на текущий момент обновление. В Silver Palace наконец появится протагонист мужского пола, а также добавят больше персонажей, локаций, геймплейных систем и занятий в открытом мире. Авторы RPG расширили сюжетную составляющую и доработали боевую систему — сражения станут динамичнее, отзывчивее и увлекательнее, чем раньше.

В Silver Palace геймеры примерят на себя роль сыщика, который оказывает услуги в городе Сильверния и погружается в самые тёмные уголки местного подполья. Делать это предстоит вместе с командой ярких помощников, каждый из которых обладает своим характером и уникальными способностями. Через расследования, находки и неожиданные встречи игроки будут постепенно разматывать клубок тайн, окутывающих город, чтобы добраться до скрытой правды.

Что до сражений, в Silver Palace они основаны на переключении персонажей и сочетании их умений. Игроки могут экспериментировать с широким спектром способностей героев и составом отряда, чтобы справляться с задачами по всему городу, при этом бесшовно переключаясь между изучением мира, поиском улик и боями.

Благодаря мощностям Unreal Engine 5 мир Silver Palace может похвастаться высокодетализированным и живописным окружением. В Сильвернии есть всё: оживлённые магистрали, величавые кварталы и глухие закоулки, скрытые от чужих глаз. Сверху всё это приправлено поддержкой продвинутых технологий вроде DLSS, Lumen, Nanite и аппаратного рейтрейсинга. В итоге получается по-настоящему живой мир с изящной архитектурой и атмосферными видами, где развернётся захватывающая история.

Чтобы оставаться в курсе событий Silver Palace, заглядывайте на официальный сайт, в группу VK, Telegram и YouTube-канал игры.

Другие новости

Комментарии

Я вот забил на все фомо-составляющие и круточную фигню. Если есть желание, надо приходить на версии 2.0-2.9 например, где закончен сюжет и т.д и спокойно играть как в соло. Как правило, он нормально отписывается и чувствуется законченным по регионам и история определенная заканчивается. Играется как правило бодрее, чем любой юбисофт опенворлд, хотя для мозга жевачка, естественно, но иногда и такое требуется, по настроению)
В гачи можно играть как в обычные игры. Забить на ежедневки, крутки и т.д. Обычно стандартных персов хватает, что бы с комфортом по миру бегать, сюжет проходить. Но да, минус один никуда не денется даже при таком подходе: сюжет, который выдают по крупицам в патчах. Вечные "продолжение следует" и никакой законченности.
Как по мне, хорошую и цельную историю не написать , если это гача, как и персов.Ну вот в NTE, к примеру, не как в Геншине. С каждым патчем добавляется новое сюжетное задание. Все предыдущие и последующие никак не связаны и рассказывают в целом неплохие истории с неплохо срежессированными кат-сценами. Так что вот пример законченности.
Сестра играла немного, мне понравились тут квесты пока наблюдал и многие решения, но в целом... трудно судить, игра только началась, а гачи — вещь растяжимая. Первый год обычно у всех — всё нормально, а на второй(и дальше) уже видно всё куда лучше становится: плюсы, недостатки.
Ну, учитывая, что она только что релизнулась, то разрабы прям очень жирно бонусы раздают. Крутки буквально пачками сыпятся (хотя система, если честно, тот ещё кошмар).
Все комментарии