Открылась регистрация на бета-тест детективной RPG Silver Palace

Лина Скорич 26 июня 2026 14:04 12

Silver Palace — готовящаяся фэнтези-RPG с открытым миром, которая делает упор на детективную составляющую и зрелищные сражения. В качестве сеттинга выступает старинный мегаполис, созданный под вдохновением от викторианской эпохи. Звучит интересно? Не упустите возможность принять участие в бета-тестировании — как раз открылся приём заявок.

Зарегистрироваться на тестирование можно через официальный сайт Silver Palace до 16 июля, 19:00 по Москве. Испытания будут проводиться на ПК и весь наигранный прогресс сбросится после завершения мероприятия. Внутриигровые покупки в рамках «беты» будут недоступны.

Для нового тестирования разработчики заготовили крупнейшее на текущий момент обновление. В Silver Palace наконец появится протагонист мужского пола, а также добавят больше персонажей, локаций, геймплейных систем и занятий в открытом мире. Авторы RPG расширили сюжетную составляющую и доработали боевую систему — сражения станут динамичнее, отзывчивее и увлекательнее, чем раньше.

В Silver Palace геймеры примерят на себя роль сыщика, который оказывает услуги в городе Сильверния и погружается в самые тёмные уголки местного подполья. Делать это предстоит вместе с командой ярких помощников, каждый из которых обладает своим характером и уникальными способностями. Через расследования, находки и неожиданные встречи игроки будут постепенно разматывать клубок тайн, окутывающих город, чтобы добраться до скрытой правды.

Что до сражений, в Silver Palace они основаны на переключении персонажей и сочетании их умений. Игроки могут экспериментировать с широким спектром способностей героев и составом отряда, чтобы справляться с задачами по всему городу, при этом бесшовно переключаясь между изучением мира, поиском улик и боями.

Благодаря мощностям Unreal Engine 5 мир Silver Palace может похвастаться высокодетализированным и живописным окружением. В Сильвернии есть всё: оживлённые магистрали, величавые кварталы и глухие закоулки, скрытые от чужих глаз. Сверху всё это приправлено поддержкой продвинутых технологий вроде DLSS, Lumen, Nanite и аппаратного рейтрейсинга. В итоге получается по-настоящему живой мир с изящной архитектурой и атмосферными видами, где развернётся захватывающая история.

Чтобы оставаться в курсе событий Silver Palace, заглядывайте на официальный сайт, в группу VK, Telegram и YouTube-канал игры.

Другие новости

Комментарии

Я вот забил на все фомо-составляющие и круточную фигню. Если есть желание, надо приходить на версии 2.0-2.9 например, где закончен сюжет и т.д и спокойно играть как в соло. Как правило, он нормально отписывается и чувствуется законченным по регионам и история определенная заканчивается. Играется как правило бодрее, чем любой юбисофт опенворлд, хотя для мозга жевачка, естественно, но иногда и такое требуется, по настроению)
В гачи можно играть как в обычные игры. Забить на ежедневки, крутки и т.д. Обычно стандартных персов хватает, что бы с комфортом по миру бегать, сюжет проходить. Но да, минус один никуда не денется даже при таком подходе: сюжет, который выдают по крупицам в патчах. Вечные "продолжение следует" и никакой законченности.
Сестра играла немного, мне понравились тут квесты пока наблюдал и многие решения, но в целом... трудно судить, игра только началась, а гачи — вещь растяжимая. Первый год обычно у всех — всё нормально, а на второй(и дальше) уже видно всё куда лучше становится: плюсы, недостатки.
Как по мне, хорошую и цельную историю не написать , если это гача, как и персов.Ну вот в NTE, к примеру, не как в Геншине. С каждым патчем добавляется новое сюжетное задание. Все предыдущие и последующие никак не связаны и рассказывают в целом неплохие истории с неплохо срежессированными кат-сценами. Так что вот пример законченности.
Ну, учитывая, что она только что релизнулась, то разрабы прям очень жирно бонусы раздают. Крутки буквально пачками сыпятся (хотя система, если честно, тот ещё кошмар).
Все комментарии