Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что компания по-прежнему верит в успех онлайн-шутера Project ETHOS, несмотря на непростую ситуацию на рынке и проблемы даже у крупных игроков жанра. По его словам, у проекта есть все шансы стать «масштабным хитом», хотя девелоперам ещё предстоит проделать большую работу до релиза.
О Project ETHOS вновь заговорили после недавнего перезапуска разработки. Ранее игра прошла открытую «бету», но реакция аудитории оказалась неоднозначной.
Ни для кого не секрет, что мы провели открытую «бету» и получили смешанную реакцию. Поэтому мы решили внести серьёзные изменения в разработку, чтобы в итоге предложить игрокам проект уровня A+, который действительно понравится аудитории. Мы довольны тем, как сейчас идут дела, но окончательные выводы делать пока рано — до релиза нам ещё предстоит много работы.— Штраус Зельник
Руководитель подчеркнул, что Take-Two не занимается играми, в успех которых сама не верит. При этом Зельник добавил, что даже крупные издатели не всегда оказываются правы в своих ожиданиях.
Напомним, Project ETHOS — это бесплатный геройский шутер-рогалик от третьего лица. Готовится игра для ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5. Даты релиза у проекта пока нет. Перевод на русский язык не заявлен.