Castlevania: Belmont's Curse — не рогалик, подтвердила Konami

Андрей Маковеев 5 марта 2026 0:32 7

На февральской презентации State of Play компания Konami анонсировала Castlevania: Belmont’s Curse — новую часть именитой серии. За проект отвечает студия Evil Empire, которая специализируется на рогаликах — она поддерживала Dead Cells и разработала The Rogue Prince of Persia. Однако Belmont’s Curse обойдётся без случайно генерируемых локаций.

Журналист The Verge решил уточнить жанровую принадлежность игры и получил следующий комментарий от Konami:

Castlevania: Belmont’s Curse — 2D-экшен с упором исследование, где игроки могут свободно изучать обширные, детально проработанные карты. Это не роуглайк- или роуглайт-игра.

Напомним, события Belmont’s Curse развернутся в 1499 году. Париж объят пламенем, из тени выходят чудовищные существа. В главной роли — молодая наследница Тревора Бельмонта. Вам предстоит отправиться на улицы города и в зловещий замок, чтобы уничтожить монстров.

Героиня перемещается по уровням с помощью легендарного кнута «Убийца вампиров». Мир игры полон секретов, ловушек, головоломок и врагов. В сражениях пригодится богатый выбор оружия и способностей.

Castlevania: Belmont’s Curse стартует в 2026 году на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Русские субтитры — в комплекте.

Другие новости

Комментарии

Удивительно насколько сильно это похоже на Мандрагору. Сколько у этих Бельмонтов наследников то. То они вымерший род, то не вымерший, то совсем уже не вымерший. А после того как Влад оказался в теле японского школьника-святого отца, они совсем самовыпилились xD
Кто нибудь в курсе какого числа выйдет игра на Nintendo switch?
ну может, она сделана в духе salt and sanctuary, которая тоже метроидвания, но там от метроидвании только большой мир с кучей локацией, но нет того духа исследования. Это больше 2D-соулслайк, нежели метроидвания
Ну, есть вероятность, что игра просто не является метроидванией. Что она сделана, допустим, в духе третьей или четвёртой части, где есть что исследовать, но продвижение достаточно линейное.
Это радует.
Все комментарии