Шрайер: в Sony пересматривают стратегию по выпуску своих эксклюзивов на ПК

Лина Скорич 27 февраля 2026 15:28 65

В прошлом году босс PlayStation Хермен Хюльст (Hermen Hulst) говорил, что подразделение придерживается осторожной стратегии по выпуску своих игр на ПК. Компания старается соблюсти баланс между поддержанием ценности PS5 и расширением аудитории. Если верить репортёру Bloomberg Джейсону Шрайеру (Jason Schreier), в Sony становятся более избирательными в этом вопросе.

Такой мыслью журналист поделился в рамках подкаста Triple Click. В Sony будут продолжать отправлять сервисные проекты на ПК, но сейчас, «по его ощущениям», компания отходит от выпуска консольных эксклюзивов, особенно традиционных одиночных игр, на народной платформе.

Шрайер добавил, что не удивится, если Marvel’s Wolverine в итоге так и не обзаведётся версией для ПК: «А даже если она там выйдет, должно быть понятно, что в обозримом будущем без консоли игру не запустить».

У Шрайера нет данных о том, насколько успешными оказались ПК-релизы PlayStation. Тем не менее, на его взгляд, идея с выпуском эксклюзивов на ПК «не оказалась такой уж коммерчески успешной». В компании и так отпускают свои игры на ПК с большой задержкой, так что в финансовом плане возвращение к политике консольных эксклюзивов не должно серьёзно повлиять на показатели Sony, считает репортёр.

Уже после выхода подкаста Шрайер уточнил, что его слова — не какая-то гипотеза. «Иногда темы звучат в эфире до того, как я готов опубликовать по ним материал. Скоро появится больше сведений, я уверен», — передал журналист.

Пока же эксклюзивы PlayStation продолжают перетекать на ПК. 19 марта состоится релиз ПК-версии Death Stranding 2: On the Beach. В одном только 2025-м Sony выпустила на народной платформе The Last of Us Part II Remastered и Marvel’s Spider-Man 2.

Другие новости

Комментарии

И слава Богу. Именно политика эксклюзивности заставляет двигаться консольную индустрию вперед. Конечно, я только рад, что сейчас люди могут ознакомиться с играми Sony и на ПК, но если отказ от мультиплатформенного выпуска своих проектов позволит им выпускать игры чаще, то это однозначно равноценный обмен. Авось и Майкрософт растормошится, но шанс на это стремится к нулю, увы.
У Шрайера нет данных о том, насколько успешными оказались ПК-релизы PlayStation. Тем не менее, на его взгляд, идея с выпуском эксклюзивов на ПК «не оказалась такой уж коммерчески успешной».У всех есть данные, у него нет. Ну, нре точные данные, конечно, но примерно по онлайну в Стиме всё видно. Редко какая игра из эксклюзивов набирала онлайн выше пары тысяч. на ПК Сони эксклюзивы продаются крайне слабо, это известно.
На мой взгляд портирование собственных эксклюзивов это вообще дичь. Очень странное бизнес-решение. Годами вокруг этих игр создавался некий ореол элитарности, технического совершенства и шедевральной выверенности. И всё это променяли просто на увеличение краткосрочной прибыли? Не говоря уже о том какой сигнал это подало всему игровому сообществу: наша консоль больше не устройство, позволяющее получить доступ к чему-то уникальному, она просто более доступная альтернатива игровому пк и ничего больше. Ну и зачем её покупать тогда? Особенно когда уже есть игровой пк. Неудивительно, что после таких мувов, что ящик штормит, что плойку чуть-чуть потряхивает. Одна только Нинка не повелась на эту херню, в результате чего и чувствует себя увереннее всех остальных.
видимо поэтому бывший)
Перед пересмотром стратегий они играли в стратегии?
Все комментарии