Более половины всех доходов от ПК-игр в 2024 году принесли микротранзакции

Максим Многословный 10 апреля 2025 21:49 42

Игровая индустрия продолжает удивлять. Несмотря на негативный образ микротранзакций в Сети, в прошлом году они заняли более половины всех доходов от ПК-игр.

Согласно данным аналитиков из Newzoo, 58% всех доходов от ПК-игр в прошлом году — 24,4 миллиарда долларов, между прочим — были получены благодаря микротранзакциям. Этот сегмент показал небольшой рост на 1,4% по сравнению с годом ранее. Какой вывод можно сделать? Несмотря на повсеместную критику, среднестатистический ПК-боярин не против тратить деньги на бусты, скины и тому подобное. Лидерами в этом направлении стали такие гиганты, как Call of Duty: Black Ops 6, Roblox и Fortnite, которые продолжают удерживать внимание миллионов.

Однако микротранзакции — не единственный источник дохода. DLC также нарастили свою долю, увеличив выручку на 0,8% до 5,3 миллиарда долларов, что составило 14% от общего пирога. Здесь отличились Diablo IV, Elden Ring и World of Warcraft. А вот «премиум-сегмент», несмотря на 28% доли в доходах (10,7 миллиарда долларов), потеряли 2,6% по сравнению с 2023 годом.

Общий доход ПК-гейминга в 2024 году составил 37,3 миллиарда долларов, что на 0,1% больше, чем годом ранее.

Продолжат ли микротранзакции доминировать в 2025 году — вопрос, скорее, риторический.

Другие новости

Комментарии

Не думаю я что это плохо. Не будь микротранзакций, эти люди бы не покупали одиночные игры. Это две непересекающиеся группы
А макротранзакции сколько?
Во-первых, ты буквально сравниваешь еду и услугу, приятельЭто уже неверноВо-вторых, кино — это основной приток денег и никак это нельзя поменять, сколько попкорна ты не продавайВ отличие от игр, которые ты можешь сделать абсолютно бесплатными (то есть не требуют денег для «старта»), но доната можно накидать столько, что ты дышать бесплатно не сможешь+не забываем, что в возможностях игроделов ухудшать игровой процесс для стимулирования к покупке донатаКино этого добиться не может (в отличие, кст, от всяких нетфликсов, что ближе к играм, но тоже неверно)
Справедливости раде прошлый год был вообще скудным на релизы. Это нужно после 25го смотреть статистику, ведь в этом году сыпет и сыпет крупными тайтлами.
Какая разница если А ИТОГЕ выручка от доната такая же, как от обычных игр?
Все комментарии