В беседе с порталом GamingBolt специалисты Deck13 озвучили детали режимов производительности Atlas Fallen на консолях Sony и Microsoft.
Также разработчики подтвердили, что проект поддерживает динамическое разрешение. По их словам, это поможет удерживать число кадров в секунду на одном уровне в особо требовательных ситуациях.
Релиз Atlas Fallen состоится 10 августа не только на консолях, но и на ПК (Steam, GOG). Заявлена поддержка текстового перевода на русский язык. Ранее Deck13 заявила, что подготовит новое геймплейное видео с показом кооператива. Премьера намечена на начало лета.