Запуск Diablo Immortal в Китае не прошёл бесследно — всего за неделю экшен-RPG прибавила 10 миллионов пользователей.
23 июля на счету Diablo Immortal было 20 миллионов установок, а 30 июля — 30 миллионов. Изначальный релиз игры состоялся 2 июня, а до китайского рынка из-за внезапного переноса она добралась 25 июля.
Напомним, за первые восемь недель после старта доход от Diablo Immortal составил $100 миллионов. Релиз в Поднебесной должен ускорить рост выручки.
В обозримом будущем Diablo Immortal получит бесплатный сюжетный контент, что может улучшить и без того недурные результаты.