Сравнение различных версий MGS 5: Ground Zeroes — теперь на видео

Глеб Ермаков 19 февраля 2014 12:36 52
На днях Konami уже познакомила нас с основными характеристиками версий грядущего пролога Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes для различных платформ — разрешением и кадровой частотой. Но тогда судить о достоинствах и недостатках мы могли лишь по скриншотам, а ведь согласитесь, куда интересней было бы оценить их в динамике. Сейчас такая возможность появилась — смотрите, обсуждайте, делитесь мнениями.

http://www.youtube.com/watch?v=60FqLOMOPgU

А журналисты тем временем с завидным упорством продолжают стравливать PlayStation 4 и Xbox One: на сайте DualShockers опубликовали таблицу, в которой приведены различные проекты для этих платформ и режимы, в которых они работают. Впрочем, эта информация требует небольшой корректировки: неподтвержденными на данный момент являются разрешения Watch_Dogs и The Witcher 3: Wild Hunt, а то, что Thief пойдет на Xbox One в 900p, Square Enix уже подтвердила.

Другие новости

Комментарии

Везде мыльцо, шо на старых, шо на новых. Про сглаживание вобще молчу. На таком некстгене у меня еще дедушка в '50-х играл.
Когда облачные сервисы и сервера приживутся, вот тогда можно будет надеяться на новый игровой опыт (и консолях, на ПК). Параллельные вычисления много чего смогут позволить в этом плане. С другой стороны, всегда хочестя большего, хотя и то, что уже есть почти за глаза хватает. Жадненький мы народ — геймеры xD Вот как ни крути некстген я воспринимаю как новая модель консоли, а не как прорыв в чем-то. Это я сейчас консоли никак не опускал, если что. Просто все хотят некстген, но никто конкретно сказать не может, что он имеет под этим ввиду. В общем, поживем-увидим)
Да просто опустили-переопустили этот Xbox One, кому только не лень. Если тема как-то да касается «PS4 vs Xbox One», то его обязательно в негативной форме упомянут, а потом еще восхвалят PS4. Факт есть факт, зачем его раз за разом в разных формах повторять я, хоть убей, понять не могу. Это из разряда, когда ты говоришь человеку, что он неправ, так это и оказывается. А потом ты ему каждый день тыкаешь под нос «А я же тебе говорил! Говорил же! А ты меня не слушал! Экий ты… ля ля ля». На кой это надо?
P.S. И ваш вброс на тему холивара «ПК vs консоль» ни к селу, ни к городу, если честно)
Ну почему же, Вы же начали заливать об игровом опыте, вот я и намекаю что только ПК способен предоставить что-то действительно «новое», тот-же Окулус Рифт консоли просто не потянут, что опять нас приводит к железу которое на консолях не очень, весь игровой опыт как не странно крутится вокруг «графона», а точнее мощности железа которое должно давать возможность реализовать этот новый опыт, а не как в легендарном мэме Fuuuuuu выдавливать 1080р, и обязательно в каждой новости об этом похвастаться, смешно же.
Да и какое-то у нас с вами понятие некстгена узковатое выходит…
Эмм, тобишь для тебя некстген это поднятия разрешения экрана до 1080р?, новый умный АИ в Килзоне?, дак уровень же калофдути, новый игровой опыт в Rise?, серьезно?, грубо говоря теперь игры графически стали уровня 2009 года, имхо некстген произошел сейчас только на ПК, и дело тут не в 4К итп графических наворотов, а в плане Виртуальной Реальности итп рука-ладонь девайсов что как раз таки дают новых игровой опыт, а не жалкие 1080р которые уже одолели 5 лет назад.
Все комментарии