игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


превью игр

Превью (развёрнутый анонс, предварительный обзор, preview) – подробный рассказ об игре, всё ещё находящейся в производстве. Продюсеры требуют, разработчики обещают, пиарщики вторят и приукрашивают, а мы всё это для вас фильтруем, объединяем и внятно пересказываем, дабы вы знали, чего ожидать от грядущих заведомых хитов.


Современные MMORPG с каждым годом дохнут все быстрее. Еще недавно одни держались год, другие 7 месяцев, новейшие проекты остаются без пользователей буквально за квартал. Я уже вижу те дни, когда игра умирает за время ввода логина и пароля. Разработчики едва ли рады такой тенденции, а потому каждый раз придумывают то, что должно на веки вечные приковать пользователей к их MMORPG. Пока что результатов не видно. Проекты по-прежнему после рождения заболевают и умирают в агонии. Потому сегодня мы по
25.04.200954 90264
В последнее время многомиллионный гигант Electronic Arts для многих игроков перестал ассоциироваться исключительно со стрижкой купонов, безыдейными блокбастерами и четким следованием календарю выхода сиквелов и триквелов. За прошедший год EA не только подпортила свою репутацию выходом морально устаревшего клона Star Wars: Battlefront в антураже толкиновского Средиземья, но и выпустила ряд любопытных проектов. Одной из первых виртуальных ласточек перемен стал проект EA Redwood Shores Dead Space,
20.04.200937 51912
Ушлые пиарщики незадолго до выхода окрестили Two Worlds «убийцей» Oblivion и сразу трех Gothic. Поверили в сомнительную рекламу, конечно, немногие. Серенькая RPG не дотягивала не только до убийцы, но и до качественного клона западных хитов. Баги, тормоза, скучные диалоги и ворох несуразностей пригвоздили польский проект к задним полкам отдела уцененных товаров, а немногочисленные поклонники дожидались очередного патча, исправляющего кучу программных ошибок, словно манны небесной. Попутно не забы
17.04.200935 79721
Жизнь похожа на автостраду, по которой ты проносишься с безумной скоростью. И все, что остается позади - становится историей. к/ф «Терминатор» Похоже, игры по кинофильмам начинают избавляться от своего родового проклятия. За примерами далеко ходить не надо: продолжающий историю Wanted (в российском прокате «Особо Опасен») одноименный проект отхватил от нас солидную оценку в 4,3 балла. Terminator Salvation (далее по тексту TS) на данный момент, возможно, выглядит и не столь внушительно, но, по
13.04.200924 64437
Сколько я зарезал Сколько перерезал Сколько душ невинных загубил к/ф “Джентльмены Удачи” Джеку Томпсону* лучше подготовиться заранее: закупиться валидолом, лечь в психиатрическую лечебницу, или вовсе уплыть на необитаемый остров где-нибудь в Карибском море. И дело тут даже не во втором дополнении для GTA IV, которое в этом году должно увидеть свет, а в третьей части самой аморальной игры всех времен и народов. Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы догадаться, о чем идет речь. Разумеется, о P
02.04.200953 43752
Чего следует ожидать от злоречивого критика, когда на горизонте игровой индустрии появляется тайтл, практически всем идейным нутром копирующий другой проект? Правильно - во-первых, три короба срамословия, а во-вторых - клейма "по возможности избегать".Камера в игре будет средней степени фиксации, в духе слэш-вдохновений разработчиков.И вот нашему вниманию предстает экшен-адвенчура Edge of Twilight от молодого австралийского разработчика FUZZYEYES, которая с первого взгляда может показаться точно
29.03.200912 1330
Осенью 34-го года Новой эпохи умер великий князь города Мирославля. Правление династии, которая вела родословную из глубины времен, завершилось. Не имевший законных наследников, князь хотел оставить подвластные земли достойному человеку. Предания гласили, что магия Титанов умела выбирать себе хозяина, и князь доверил судьбу новой династии сокровищу древних времен. Все свое богатство и власть великий князь завещал тому, кто сумеет найти достояние минувшей эпохи - легендарный Богатырский меч...Во
27.03.200927 9405
Давайте сразу расставим акценты. Итак, Half-Life - это великая игра вообще, оказавшаяся революционным событием для жанра шутеров в частности, а для некоторых людей ставшая и вовсе иконой интерактивных развлечений. Попробуем немного пофантазировать на тему: "А что, если б не было Half-Life"… Тогда никто из нас не засиживался бы часами в прокуренных клубах за Counter-Strike. Свет не увидел бы Portal, послуживший детонатором для экспериментальных игровых разработок. В 2008-ом году мир обошелся бы б
22.03.200923 81544
В свое время Crimsonland произвел настоящий фурор в игровой общественности. Неуклюжие скриншоты заняли почетные места на разворотах брызжущих глянцем журналов, циничные критики восхищались затягивающим, словно болотная трясина, геймплеем, бесчисленные клоны-подражатели вырастали со скоростью чернобыльских грибов, а миллион очков в онлайн-рейтинге причислял владельца рекорда к немногочисленной когорте избранных. С тех пор много воды утекло…Эй, кто-нибудь захватил средство от насекомых?Welcome bac
21.03.200920 7128
Игры, в разработке которых принимает участие Дмитрий Пучков, в последнее время становятся очень популярными. Вслед за неплохими "Санитарами Подземелий" и пресноватой "Правды о Девятой Роте" на предрелизном горизонте замаячила "Буря в стакане: Гонки на маршрутках", вдохновленная бессмертной киносагой "Звездные войны", правда, в "гоблиновской" интерпретации.Один из главных героев - Эникей Сковородкер. Лазерного меча, увы, ему не видать.Оттолкнувшись от событий, придуманных и озвученных старшим опе
14.03.200918 2126
Игры исторически скрупулезные и старающиеся следовать принципам достоверности можно назвать в некотором роде закрытыми клубами - с brain-контролем на входе. Они даже отдаленно не напоминают ураганные боевики, стремящиеся к идеалам голливудской империи грез, - сама концепция препятствует. Так что если вы представляете себе войну беспечной прогулкой в окружении красочных спецэффектов и заурядных театрально-высокопарных фраз, то со стопроцентной вероятностью будете отправлены восвояси на вышеупомян
14.03.200917 8083
Counter-Strike вот уже десять лет занимает лидирующую позицию среди командных шутеров. И этот факт не дает заснуть многим разработчикам, мечтающим достичь такого же оглушительного успеха. Простейшая схема, основанная на противостоянии двух команд, оказалась настолько гениальной, что придумать ничего кардинально лучшего пока не удалось. Вот поэтому и остается лишь подражать.Практически каждая карта вызывает стойкое ощущение дежа-вю.Cross Fire – один из подобных воодушевленных проектов, буквально
10.03.200922 2642
Близится выход новой части сериала The Sims - игры, вносящей ощутимый вклад в увеличение компьютерной грамотности населения. Действительно, благодаря детищу Уилла Райта (Will Right) изучением страшного и непонятного ПК понемногу занимаются те, кто иначе вряд ли бы решился на такой ответственный шаг. А ведь к тому же вместе с игрой вы совершенно бесплатно получаете программу для планировки своего будущего дома. Ну и нельзя переоценить возможность, устав от реального мира, пойти и поругаться с вир
08.03.200947 16222
World in Conflict несколько лет назад устроил революцию в жанре RTS. Переработке подверглось все - игровой процесс, графика, сетевой режим. Ничего похожего раньше мы не видели. Однако игра-революционер никогда не может учесть всех аспектов. Разработчикам еще неясно, что захотят увидеть пользователи в проекте. Поэтому вслед за первопроходцем всегда идет реформатор - тот, кто пользуется новаторскими идеями и до блеска оттачивает геймплей. Сегодня мы говорим о главном ученике и приемнике WiC - Tom
05.03.200911 2399
Neverwinter Nights 2 (далее по тексту - NWN2) была просто идеальной игрой для любителей создавать самопальные дополнения. Действительно, ее архитектура позволяла легко и безболезненно писать новую историю, озвучивать персонажей, расставлять объекты и делиться полученным результатом с друзьями. Однако и эту область вскоре оккупировали жадные до денег разработчики. Первое вышедшее официальное дополнение внесло целый ряд больших и не очень изменений в оригинал, и было тепло встречено прессой. А в д
04.03.200912 8111
… война, тем не менее, даже и не думала заканчиваться. Масштабные боевые действия все еще продолжались в Европе и на многих других континентах. "Паркер, видимо вы нам еще понадобитесь"…World in Conflict не зря считается самой красивой RTS на планете. Такую картинку даже Company of Heroes выдать не по силам.Финальная ниточка к сиквелу - ах, какой тонкий ход. Нет, чтобы сделать по-людски - либо трагический финал с разгромом благословенных Штатов, либо хэппи-энд, в котором "bad Russians" отступают
04.03.200913 3044
В каждом ответвлении человеческой деятельности, как в спортивном состязании, всегда есть свои фавориты и аутсайдеры. И игровая промышленность в этом плане не исключение. На фоне грядущей (да чего уж там, практически пришедшей) Empire: Total War, которую подавляющее большинство заочно считает хитом, все другие проекты в жанре комплексной стратегии буквально таки обречены стать серым пелотоном. Есть ли шанс у King Arthur от венгерской студии Neocore Games выделиться среди подобных "спортсменов"? Д
26.02.200918 2163
Зарубежные издательства в последнее время не стесняются доверять серьезные проекты отечественным умельцам. Поводов для гордости, правда, мало. Ибо основным аргументом является относительная дешевизна изготовления, а не профессионализм. Поэтому заявление Strategy First о передаче разработки Disciples III компании "Мист-Ленд ЮГ" показалось весьма странным. Монополисты из страны кленовых листьев раньше никогда не чурались самостоятельного производства игр в придуманной вселенной. А тут даже не аддо
12.02.200929 07412
Вы, наверное, слышали про Baldur's Gate? Возведенная многими в культ, она стоит на одном пьедестале с Fallout. Упоминание среди бывалых геймеров чревато кучей возгласов вроде "помнишь говорящий меч?!", "квесты классные!", "знаешь Минска?", а также длительным приступом ностальгии. Дела творились во вселенной Forgotten Realms по правилам настольной игры "Подземелья и драконы". Конечно, каждому о Baldur's Gate и подобных деталях знать необязательно (как это необязательно? - прим. ред.), но попробуй
12.02.200933 99622
Позволю себе напомнить, что в 2007-м году случился настоящий культурный перелом в среде отечественного игропрома - русские начали осваивать аниме-стилистику. Квест "Хранители: Ключ жизни", интерактивная новелла "Красный космос" и ураганный слэшер "Ониблэйд" - вот пионеры тех времён. Если первые два экземпляра мало кого впечатлили, то экшен от Gaijin Entertainment хоть и вызвал массу споров, но всё же пришёлся ряду геймеров по душе. Сейчас же на горизонте маячит сиквел с достаточно незатейливым н
07.02.200920 2603
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17





Огромный
Довольно необычная гонка на новом, огромном бигфуте, который поражает своей мощью.
База под ударом
Отличная стрелялка с простым управлением: клавиатура + мышка.
Герой футбола
Играй в футбол так, чтобы тренеры всех лидеров чемпионата обязательно захотели видеть тебя...
Разрушитель города
Разрушь строения разной сложности с помощью динамитных шашек.
Пушистики
Убирай шарики по цветам и не забывай, что время игры ограничено.
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.