Превью (развёрнутый анонс, предварительный обзор, preview) – подробный рассказ об игре, всё ещё находящейся в производстве. Продюсеры требуют, разработчики обещают, пиарщики вторят и приукрашивают, а мы всё это для вас фильтруем, объединяем и внятно пересказываем, дабы вы знали, чего ожидать от грядущих заведомых хитов.
![]() | Немецкие разработчики из Crytek, безусловно, талантливые люди. По крайней мере, в сфере графических технологий. На сегодняшний день еще не одному коллективу программистов не удалось переплюнуть авторов самых красивых джунглей в истории видеоигр по качеству картинки. Другое дело, что их творения сложны в освоении и требуют немалых ресурсных затрат, поэтому основную "капусту" в данной сфере рубит и будет рубить Epic Games со своими нереальными "моторами". Однако главная проблема компании заключает 31.07.200822 5060 |
![]() | 2199 год. К этому времени человечество окончательно исчерпало природные ресурсы Земли. Подобное стечение обстоятельств побудило людей к межгалактическим экспедициям в поисках пригодных для жизни планет. И в скором времени исследователями было найдено искомое небесное тело, обладающее схожей с земной атмосферой. Однако колонизаторам пришлось столкнуться с серьезной проблемой. Из глубин космоса на них напала таинственная раса Karak, под чистую вырезавшая всех поселенцев. Но на этом инопланетные зл 31.07.20087 8671 |
![]() | Потенциальные преемники и конкуренты Diablo всегда принимались геймерским сообществом с особой теплотой. Всё-таки монополия в жанре - будь то даже не очень популярный hack'n'slash - нехорошее, расхолаживающее разработчиков, явление. Увы, первая часть Sacred так и не осилила скинуть шедевр Blizzard с пьедестала, хотя, следует отметить, вошла в историю игровой индустрии как выдающийся проект.Страаашный какой.Действие Sacred 2 - как бы предыстория того, что происходило в первой части. Перед нами вс 29.07.200820 9251 |
![]() | История появления проекта Armed Assault (или ArmA, как почему-то предпочитают называть его сами разработчики) необычна и поучительна. Жила-была чешская девелоперская контора Bohemia Interactive. В 2001-м году эти товарищи прославились на весь мир, выпустив неподражаемую Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Следом дебютировали два аддона, на горизонте замаячил полноценный сиквел, но компания-издатель Codemasters неожиданно разорвала отношения со студией, отчего последняя утратила права на бренд 29.07.200814 67011 |
![]() | Двадцать первого августа 2007-го года состоялся долгожданный анонс Mafia 2, спустя почти пять лет с момента релиза первой части, хотя и сказано-то почти ничего не было, лишь только то, что сиквел действительно в разработке и делают его те же люди, что сотворили оригинал. Одну из лучших игр современности, к слову. Но нам лишь того и надо было, долгих пять лет хотелось верить, но не было причин - Gathering of Developers (издатель первой части) канул в лету, да и у самих Illusion Softworks (ныне 2k 24.07.200871 80971 |
![]() | Находясь под грамотным прикрытием "1C", польская студия The Farm 51 активно продвигает свой новый проект - шутер Necrovision. Он был показан еще на E3 2007 и впоследствии открыл личико на многих других популярных выставках. Благодаря этому у журналистов имеется достаточно сведений, как для самых ранних, так и для hands-on превью. События игры бросают главного героя в пучину Первой мировой. Простой вояка Саймон Бакнер в апреле 1917-го года отправляется на фронт в Европу. Там его команда попадае 24.07.200812 5290 |
![]() | Burnout выйдет на ПК. Нет, вас не разыгрывают, всё серьёзно. В этом году Electronic Arts делает щедрый подарок владельцам персональных компьютеров - лучшую аркадную автогонку во вселенной. С самыми красивыми авариями в истории. Мы поиграли в версию для Xbox 360 и готовы подробно рассказать о том, что за игра ждёт нас этой осенью. Но сперва немного истории. Если вы следите за новостями из консольного мира, то наверняка знаете, что Burnout -главный повод для обладателей приставок воротить нос от 24.07.200817 6099 |
![]() | Этой осенью преступность Готэм-Сити вздрогнет. Потому что никто иной, как сам Бэтман, он же Человек-Летучая Мышь, возвращается на экраны мониторов, дабы дать негодяям и негодяйкам хорошего пинка по их кубическим задницам. Надо полагать, что LEGO-игры стали намного популярнее своего конструктора-прародителя. Нет, ну правда, какому здравомыслящему ребенку сейчас захочется возиться с маленькими детальками? В наш век информационно-цифровых технологий подрастающему поколению подавай только видеоигры 22.07.20087 6240 |
![]() | Несмотря на ожидания, 1944-й год не стал победным для стран антигитлеровской коалиции. Из войны вышли Румыния, Болгария, Финляндия, союзные войска одержали ряд крупных побед во Франции, однако нацисты по-прежнему контролировали огромные территории, как на Восточном, так и на Западном фронтах. Ввиду сложившейся ситуации, советское руководство принимает решение о проведении масштабной операции с целью освобождения оккупированных немцами территорий и установления прямого плацдарма на Берлин. 23-го 21.07.20087 5420 |
![]() | Не обязательно сотворить гениальную, инновационную и безупречно красивую игру, чтобы привлечь к себе много внимания и хорошо продать продукт - достаточно лишь целевую аудиторию чем-нибудь впечатлить. Prototype - как раз такой случай, здесь принципиально нового практически ничего нет, сборка чужих идей с гарниром из sandbox-геймплея и под острым сюжетным соусом. Однако от роликов и скриншотов бывалому поклоннику добротного экшена неимоверно трудно оторвать взгляд, ибо "Прототип" - это своеобразно 17.07.200830 14863 |
![]() | Действие Fable 2 разворачивается в уже знакомом Альбионе. Только на этот раз под нашим управлением не герой с взором горящим, а обычный разбойник с большой дороги, выросший без родителей, в нищете. Причина бедности трагична, но определённо напоминает первую часть: враги напали на деревню, сожгли её дотла, жителей перебили, а сестрёнку главного героя забрали с собой. Персонаж подрос, сформировал своё мировоззрение, но о сестре не забыл. Спасти, отомстить - цели благородные, но не одними ними живё 16.07.200836 08629 |
![]() | Память о временах "холодной войны" не даёт покоя американцам. Нет-нет, да выходит в свет игра, где во всех красках расписываются "прелести" вероятного мирового господства СССР. Такого плана прогнозы игроделов состязаются друг с другом в мрачности и абсурдности и трансформируются во все возможные жанры: от шутеров до RTS. Линейка Command & Conquer: Red Alert не была основателем этой тенденции, но ухватилась за неё довольно крепко, попытавшись ввести в геймплей все существующие мировоззренческие ш 15.07.20089 9340 |
![]() | Когда не было компьютеров и Интернета, людям приходилось занимать свое свободное время чем-то интересным и одновременно не энергозатратным. Скажем, просмотр телевизора был и остается довольно популярным развлечением. В Америке в 80-х пропаганда tv-культуры была просто сумасшедшей. Именитые супергерои начинали свой путь именно тогда - на экранах выпуклых ящиков происходили эпические баталии, рождались и умирали титаны, актеры становились всемирно известными через пару месяцев. А киностудии не тол 15.07.20089 5656 |
![]() | Говорят, что Чарльз Роберт Дарвин перед смертью признался в несостоятельности собственной теории эволюции. Тем не менее, она до сих пор пользуется небывалой популярностью, а число её приверженцев исчисляется сотнями миллионов. В рассказе "И грянул гром" американский писатель Рэй Бредбери наглядно показал, что могло случиться с миром, если бы ход эволюции был направлен в совершенно иное русло. Если вы всю жизнь мечтали принять участие в подобных экспериментах, тогда присаживайтесь поближе к нашем 15.07.200810 4110 |
![]() | После триумфального старта на PC в 2004-ом году игровой сериал Far Cry, оставленный своими творцами Crytek на попечение Ubisoft, надолго переметнулся к консолям. В течении трех лет на приставках вышли Far Cry Instincts, Far Cry Instincts: Evolution и Far Cry Instincts: Predator. Затем был провальный Far Cry Vengeance на Wii и лишь летом 2007-го Ubisoft, наконец, сообщила о том, что одна из ее внутренних студий ведет работы над Far Cry 2, который должен появиться следующей весной исключительно на 12.07.200825 9294 |
![]() | Страх - это чувство, которое может заставить нас совершать немыслимые поступки. Иногда оно делает человека сильнее, иногда, наоборот, превращает в беспомощное создание. Трудно ответить, является ли это состояние сугубо позитивным или негативным. Однако есть люди, для которых внушение страха - всего лишь профессия. Например, писатели ужастиков. Для них страх - средство заработка, однако рано или поздно они становятся рабами этого чувства и вернуть их к нормальной жизни ой как затруднительно. Об о 12.07.200824 82918 |
![]() | Отечественный геймдев - довольно популярная тема для беседы, особенно когда речь заходит о провалах, неудачах и халтуре. Как бы там ни было, удачные шаги сделаны уже во многих направлениях: у нас есть звёздная RPG-серия ("Корсары"), культовый шутер (S.T.A.L.K.E.R.), стильные адвенчуры и достойные квесты ("Мор. Утопия", первые части "Петьки"), а также почётные симуляторы ("Дальнобойщики", "Ил-2"). Чего не хватает для полного счастья? Ну, не догадываетесь? Да хоррора, конечно. Оригинального, жутко 12.07.200814 2600 |
![]() | В подробном предисловии, уверен, нет никакой необходимости. Вряд ли найдётся человек, не слыхавший об отечественном шутере, ставшим культовым задолго до релиза - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Шесть лет в разработке, многочисленные переносы даты релиза, несколько смен концепции - казалось, проекту уже не суждено оказаться на прилавках, когда вдруг прогремела премьера. Мнений было высказано более чем достаточно, спорных моментов изначально хватало, однако, игра замечательно продалась как у 09.07.200857 73310 |
![]() | Blizzard Entertainment - та редкая компания, которой уже на протяжении более пятнадцати лет удается выдавать на гора игры высшей пробы. Настоящие произведения искусства, становящиеся эталоном для всех разработчиков. Неудивительно, что сплоченное игровое сообщество послушно ждало сначала пришествие StarCraft 2, состоявшееся в мае прошлого года на территории Кореи. И до последнего момента верило в третье пришествие легендарной RPG Diablo. С момента релиза второй части минуло вот уже восемь лет, а 09.07.200854 98824 |
![]() | Пару лет назад Just Cause носили на руках. В игре чудным образом для тех времен сочетались: огромное открытое пространство, тупые враги, широкий выбор оружия и, конечно же, сумасбродные трюки. Западные обозреватели тотчас же окрестили проект песочницей для взрослых. Правда, как детям постепенно надоедает ковыряться в холодном песке, так и геймеры через определенное время охладели к творению от Avalanche Studios. Разработчики разумно выждали нужный срок и, оправдывая название своей конторы, вывал 08.07.200827 53029 |

































































