1 апреля 1 апр. 27 5722

Издательский директор Larian назвал Crimson Desert интересной, но циничной

Издательский директор Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse) вновь поделился мнением в соцсети X. На этот раз он высказался о нашумевшей экшен-адвенчуре  Crimson Desert.

По словам директора, новинка от студии Pearl Abyss получилась увлекательной, но несколько бездушной — чтобы угодить максимально широкой аудитории, авторы напичкали игру прорвой идей, которые хорошо себя показали в других хитах.

В Crimson Desert интересно играть, но это очень циничная смесь позаимствованных механик. Это Now That’s What I Call Gaming, схваченный с полки автозаправки, и к этому можно относиться по-разному. Ожидайте ещё больше подобного среди премиум- и F2P-игр. Это менее рискованно.

Более ли игра циничная, чем любая другая большая AAA-песочница, которая черпает из собственного прошлого? Наверное, нет. По крайней мере, она придаёт этому блюду остроту, а не убирает её.

Майкл Даус, издательский директор Larian Studios

Специалист надеется, что «Багровая пустыня» получит расширенное издание на манер  Dark Arisen для  Dragon’s Dogma.

Crimson Desert доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Есть текстовый русский перевод.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.3K
3.2
161 оценка
Цена от 4299 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Я не высказался. Ща выскажусь: Crimson Desert - это видеоигра, и добавить мне больше нечего, потому что я не играл. С вами был я со своим очень важным мнением. Теперь список "не высказавшихся" стал чуть меньше.

И тем временем та единственная форсированная сцена секса в игре, которая угодила широкой аудитории:

Ну правильно, ведь они сделали прям всю игру про секс, чтобы школоте и пубертатам зашло

Секс-секс-секс, больше в игре ничего нет😁

ну это в целом то странно. не умоляю заслуг лариан, но как я понимаю CD - это игра мечты корейца, который в целом то создал свою студию и движок. да и опять же игра ни в каком месте не является конкурентом игр лариан, самые близкие конкуренты - DD2 и Zelda последняя, да и в целом то что плохого в том что игра даже если и берет механики из других игры - то по своему это все дело миксует? а то давайте тогда любой шутер от первого лица называть циничным, ведь он берет идею из 1го дум)

да и в той же лариан что в DoS 1,2 что в BG3 - механики то тоже не оригинальные прям, а в целом то качающие из серии в серию, просто их отлично полируют, убирая лишнее.

Совершенно не понимаю при чем тут циничность. Да, ребята понаделали кучу разных механик, которые им понравились, но они работают и поэтому играть интереснее, чем в типичную ААА песочницу типа игр Юбисофт. Да одно разрушение игрового окружения дает свободы и динамики больше чем во всех нынешних играх, где мир максимально статичный и даже банки с огурцами намертво прибиты к полкам и сделаны из пуленепробиваемого стекла.

А заимствование удачных механик уже много лет происходит, не понимаю почему здесь это ставится в упрёк.

Это не форсированная сцена. Перед ней ты сам инициируешь половое отношение, а также сам соглашаешься на медвежью пенетрацию (ну или що там у них за черным экраном происходит)

Вообще, мнение интересное, но "ценичное", как бы по мне слишком громко звучит. Много кто берёт механики из успешных игр, а азиаты так вообще постоянно копируют с успешных западных

Ну да игры же нужно делать для пуританских амишей чтобы они не ущипилимь увидев секс.

Издательский директор негодует, что игру делают с целью заработать денег - вот это шок.

Да и каждая механика только усложняет разработку, нужно отладить и её работу и взаимодействие с остальными механиками. Тут разработчики явно запарились больше, чем могли бы.

Умаляю и умоляю немного разные значения имеют)

Плюс поставил, но подушнить обязан)

Не выкупил, но могу продать, недорого

Я так понимаю он имел ввиду, что это было сделано исключительно с целью заработка, а не с целью развить эти идеи или потому что понравилось

Потому что у кого-то другое видение. Как будто в первый раз )

А разве игры так и не должны работать? Кто-то придумал удачную идеи - и остальные ее подхватили?

если бы не патентное право...

Очень смешно. Весь комментарий – один большой сарказм.

Издательский директор Larian

Я когда в очередной раз вижу это в заголовке, сразу вспоминается "Ты опять выходишь на связь, ...?"

Извини, что? Как можно было перепутать БГ3 с гачами?

Читай также