5 февраля 5 февр. 54 7729

Valve пришлось отложить запуск Steam Machine и пересмотреть цены из-за кризиса памяти

После анонса целой линейки устройств в ноябре 2025-го Valve неожиданно притихла. Сообщество же с нетерпением ждёт момента, когда можно начать кидать деньги в монитор, чтобы прикупить себе Steam Machine, Steam Frame или Steam Controller. Наконец, компания вышла на связь, но новости у неё плохие — пришлось скорректировать срок запуска продуктов и их стоимость.

С чем всё это связано? С грохочущим на всю индустрию кризисом памяти, из-за которого цены на оперативную память, SSD и другие комплектующие ускакали куда-то за облака. «Из-за ограниченной доступности этих критически важных компонентов и роста цен на них мы должны пересмотреть цены и графики поставок, особенно в отношении Steam Machine и Steam Frame», — передали подопечные Гейба Ньюэлла (Gabe Newell).

Ранее в Valve собирались начать продажи в начале 2026-го, но теперь расчётный период появления Steam Machine, Steam Frame или Steam Controller увеличился до первой половины 2026-го. Пока даты и цены не финализировали из-за «быстро меняющихся обстоятельств».

Чтобы поклонники не скучали, в Valve пообещали делиться другой информацией о новых устройствах. К примеру, уже опубликовали ответы на частые вопросы о Steam Machine, Steam Frame или Steam Controller. Ниже — самые любопытные пункты (со всеми можно ознакомиться по ссылке):

  • По результатам тестов самой Valve, большинство игр из Steam отлично работают на Steam Machine в разрешении 4K, при кадровой частоте 60 fps и с включённым фильтром FSR. Специалисты трудятся над версией HDMI с переменной частотой обновления, улучшением масштабирования и оптимизацией производительности трассировки лучей.
  • Какие элементы Steam Machine можно заменять, чтобы улучшить устройство: SSD (NVMe 2230 или 2280) и память (DDR5 SODIMM).
  • Valve позволит сторонним компаниям и даже самим юзерам делать лицевые накладки для Steam Machine.
  • Гарнитурой Steam Frame можно пользоваться в очках. Впрочем, всё зависит от толщины оправы. В этом вопросе команда пока не может дать детальный ответ, но уже работает над возможностью, чтобы покупатели могли заказать вкладыши с рецептурными линзами ещё до выпуска устройства.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

свидетели ИА

Что тебе сделал осел из Вини Пуха, что ты так категоричен к его фанатам?

И кто бы их купил? Только энтузиасты.
Нет, думаю так сделали бы хуже. Если не в плане рекламы, то хотя бы плане поставок комплектующих.
Надо сразу готовый продукт как Стимдэк.

Очень жаль, если честно. Будь они чуть-чуть расторопнее, на полгодика, то успели бы выкатить на рынок свои "машины" по 500-600$ и их бы сразу смели. Когда они выйдут по стоимости 1500$...ну, такого ажиотажа уже не будет.

А я контроллер новый очень хочу. Так любил оригинальные, но там уже умерли стики.

Удар нанесен по всему геймингу. Как создавать игры, когда купить новые компы невозможно?
Например, если какой нибудь Лариан надо обновить парк в 400 ПК. Где взять такие огромные баблищи?

"Спекулянты" некорректно здесь. Дата-центры ИИ расширяются и закупают тонну оперативки для улучшения чат-ботов. Закупка идет большими объемами (потому что это бУдУщЕЕ и точно не гонка инвесторов за призраком прибыли). Заказы сделаны на год вперед уже точно. Итого для осуществления выгодной сделки производители понижают долю потребительской оперативы. Не спекуляция, а стандартная работа капиталистического рынка. По этому же принципу менеджеры верят в генеративный ИИ как следующую ступень развития и губят творческие производства

Хотели бы продать больше оперативки народу, строили новые заводы для производства плашек. Но тогда появляется риск излишества товара, если ИИ прогорит через год, пока строится завод

Как сказал кто-то умный в сети

The reason RAM prices went up 4x is that a massive amount of not-yet-manufactured memory was bought with money that doesn't really exist to be put into GPUs that haven't been made yet, to be installed in data centers that haven't been built, powered by infrastructure that may never exist, to satisfy demand that isn't actually there, in order to generate profits that are mathematically impossible.
Причина, по которой цены на оперативную память выросли в 4 раза, заключается в том, что огромное количество еще не произведенной памяти было куплено за деньги, которые на самом деле не существуют, для установки в еще не произведенные GPU, которые будут установлены в еще не построенных дата-центрах, питаемых инфраструктурой, которая, возможно, никогда не будет существовать, для удовлетворения спроса, которого на самом деле нет, с целью получения прибыли, которая математически невозможна.

По ПК-геймингу вообще неожиданный удар под дых был нанесен, даже хуже, чем с ситуацией с майнерами в прошлом. Сейчас ещё можно собрать комп за более-менее адекватные деньги, но с каждым месяцем всё хуже и хуже. Поэтому не удивительно, что Valve отложили производство Steam Machine.

Что-то я упустил момент когда новым стандартом было 2К... В любом случае спасибо за объяснение

1500 это младшая модель, скорее всего, так что ажиотажа вообще не будет и даже Халф Лайф 3 его не поднимет.

Печально, но ожидаемо. Даже Valve не избежать ситуации в экономике. Лето 2025 было идеальным моментом обновить комп, и другой такой не наступит ещё годик-два...

И всё ради мусора, который набирает просмотры за счет дезинформации бабушек и дедушек в соцсетях

Без негатива, просто интересно как именно фрейм переворачивает индустрию виар? И в чем он принципиально лучше квеста третьего?

Аргументы хорошие, как и описываемые в них достоинства шлема. Но "перевернула индустрию ВР" - это можно будет судить после хороших продаж. Если крутое революционное устройство оказалось мало кому нужным - это значит ничего оно не перевернуло и ничего не изменило.

Не, стимдек вполне себе для широкой аудитории, даже шире чем у свища, имхо

Так она не хуже. Кто-то сильно замечает косяки апскейлинга, кто-то слабо. Кому-то фейковое разрешение 4К дает больше плюсов, чем эти косяки. Кому то косяки все портят и лучше в четыре раз меньшее разрешение натива.

Это если про FSR. DLSS артефачит все меньше и меньше.

Мне кажется, вот этот твой комментарий отлично показывает кто из нас фанатик )

Читай также