В западной части мира Санта (или его аналоги) уже вручил подарки хорошим мальчикам и девочкам. В Digital Foundry тоже составили список умниц и плохишей, но уже среди ПК-портов, выпущенных в 2025 году. Кому эксперты выдали бы сладкий подарок, а кому достался бы кусок угля? Читайте ниже.
По мнению Джона Линнемана (John Linneman), одного из экспертов DF, в уходящем году ситуация с версиями игр для ПК не такая уж мрачная: «Мы составили список, но надо признать, в этом году вышло немало достойных игр на ПК в приличном состоянии — в отличие от некоторых прошлых лет».
Ведущие сформировали два перечня: один с тремя хорошими портами, а второй — с тремя версиями, которые выделяются особенно печальным состоянием.
В 2025-м в список плохишей попали следующие тайтлы:
- Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion. Главная претензия к этой версии — ужасные и вездесущие статтеры, которые присутствуют и в оригинальной Oblivion из 2006 года. Эту беду в Bethesda и Virtuos не решили даже пострелизными патчами, последний из которых вышел в июле.
- The Outer Worlds 2. Во время тестов DF на Xbox Series сиквел показывал себя хорошо, но на ПК ситуация далека от идеала. Игра страдает из-за проблем с временем кадра (Frame time), из-за чего теряется плавность, а также разработчики плохо реализовали аппаратную трассировку лучей. Беды из-за заиканий здесь тоже присутствуют.
- Monster Hunter Wilds. На старте проект работал отвратительно как на ПК, так и на консолях: наблюдались визуальные артефакты, «статтеры», низкое качество текстур и так далее. В Capcom продолжают биться над оптимизацией и многие проблемные моменты уже удалось исправить, но работы ещё много. «Смотрю я на все эти пустынные локации в игре и всё ещё не понимаю, куда девается производительность», — прокомментировал Алекс Батталия (Alex Battaglia), ещё один эксперт DF.
Что до выдающихся ПК-портов 2025-го, в Digital Foundry подсветили такие игры:
- Assassin’s Creed Shadows. Здесь ведущих порадовали срезу несколько вещей: отличное освещение, убедительные отражения в реальном времени, невероятные погодные эффекты и так далее. Всё это приправлено красивой арт-составляющей и кат-сценами на движке, которые выполнены так хорошо, что кажутся отрендеренными заранее.
- Kingdom Come: Deliverance II. Хотя творению Warhorse Studios не нашлось места в списке игр 2025-го с лучшей графикой по версии Digital Foundry, тайтлу всё же отдали должное из-за его производительности. Kingdom Come: Deliverance II стала одной из немногих игр уходящего года с открытым миром, в которой нет подтормаживаний. Неважно, как густо населён тот или иной городок в игре или сколько невидимых границ загрузок пересечёт геймер, KC:D II крепко держится за 60 fps.
- DOOM: The Dark Ages. Многим стало не по себе от новости, что в новой DOOM не получится отключить трассировку лучей. Однако id Software сумела реализовать всё так, что картинка оказалась просто невероятной, а стабильность игры при этом не страдает.
Лучшие комментарии
Невзирая ни на что, но ПЕКА - НА ВЕКА! ᕙ(▀̿ĺ̯▀̿ ̿)ᕗ
Правда в нынешних реалиях современные ПеКарни снова предмет роскоши ʕ ͡° ʖ̯ ͡°ʔ
Borderlands 4 места в списке худших портов не нашлось? Я не смотрел оригинальное видео, но в статье его нет, а с оптимизацией у него хуже некуда 🫣🫣
Для справки:
Assassin's Creed - Ubisoft Anvil Engine + испачканные штаны от страха провала.
KCD 2 - CryEngine
DOOM - id Tech engine
TES Oblivion - UE5 + потроха от Gamebryo
Outer Worlds 2 - UE5
MH Wilds - RE Engine
Да, у меня на Series X в режиме качество FPS падает до 15 а то и меньше а в режиме производительности текстуры очень медленно погружаются а то вообще и не погружаются. Играть можно но очень не приятно, жду патчей а пока она пылится у меня в библиотеке.
За RE Engine обидно конечно, выбивается из UE5 братии, двигло то неплохое. Тут скорее разрабы Wilds наделали в штаны, потому что за год до этого на RE Engine вышла Dragon's Dogma 2, которая, вы не поверите, товарищ следователь, по сути тот же самый монстер хантер в плане боевки с монстрами, с открытым миром и всем остальным, и почему-то она не вела себя на консольном релизе настолько плохо, как Wilds
Но у Догмы тоже были проблемы. В связи с чем можем сделать вывод, что движок всё ещё не подходит для открытого мира. Надеюсь с новой частью РЕ подобных проблем уже не будет.
Наверное, это из-за странной номинации "Худший PC порт". Не очень понимаю, как они определили, что куда портировали.
Возможно, должно было выполняться условие, что игра на ПК сравнимой конфигурации работает сильно хуже, чем на (любой) консоли.
Новый (малообкатанный) движок, нанитолюмены с трассировкой, 100500 полигонов (ну шоб все поразились детализации). А потом удивляются: да вроде на наших компах всё шло.
я подчеркнул что на консолях она работала нормально, я проходил догму на релизе на xbox и был в восторге. От MH, я так понимаю, восторга не было нигде
Это печально
Видимо потому, что "так сошлись звезды"
так плохо даже спустя столько времени ?
Именно в OW 2 я этих проблем не заметил, даже в QHD с RT нормально работает.
Да,держит,но чтобы выставить экспериментальные настройки выставить нужна мощная видеокарта.
Во все игры, в которые я играю, не вижу никаких проблем. Все ультра-высокое. ДЛСС качество, обычная 4070
Все игры оптимизируют под DLSS. Хочешь играть в нативе, смотри на пиксели. Хочешь лучшее сглаживание? Включай DLAA.