31 мая 2025 31.05.25 19 5569

В CDPR долго обсуждали степень наготы Геральта в сцене с бадьёй — и другие откровения авторов The Witcher 3

 

В CD Projekt RED продолжают отмечать десятилетие  The Witcher 3: Wild Hunt, поэтому охотно дают интервью и выпускают прочий праздничный контент по игре. Например, разработчики смонтировали ролик, в котором перепрошли некоторые моменты триквела и обсудили их.

Та самая сцена с купанием Геральта

Вы наверняка помните открывающую сцену третьего «Ведьмака», в которой игроку показывают Геральта из Ривии, откисающего в бадье. Как рассказал нарративный директор CDPR Филипп Вебер (Philipp Weber), обсуждение степени наготы охотника на чудовищ в этом моменте стало одной из самых длинных переписок в истории студии.

Одна из самых длинных переписок по почте в истории компании была вот о чём: насколько сильно нужно раздеть Геральта в той сцене с ванной. Когда он встаёт, как мы покажем его зад? Думаю, в конце концов мы выбрали идеальный вариант. Показали наготу по-европейски, скажем так.

Филипп Вебер

Также его собеседники отметили поцелуй в той же сцене. Они припомнили, что ранее в играх редко показывали подобные эпизоды, так как анимировать их очень сложно.

Проблемы Новиграда

В CDPR гордились, что смогли выпустить The Witcher 3 на консолях, и «что в неё там можно было играть». Однако когда геймер заезжает в Новиград, нагрузка на систему возрастает и памяти начинает не хватать. Именно поэтому разработчики решили запретить Плотве скакать галопом по городу. В противном случае всё начинало тормозить.

Вспомнили специалисты и не самую впечатляющую награду за квест с Эйваром Хаттори. Напомним, за выполнение миссии полагается стальной «Меч из Обрезков», который обычно уступает уже имеющемуся снаряжению ведьмака.

Мне нужно было придумать задание про великого оружейника. В самом начале он обещает, что даст вам оружие, которым можно убивать богов. Но я забыл попросить нам нормальный меч, поэтому игроку дают абсолютное барахло.

Блажей Аугустынек (Błażej Augustynek), руководитель по квестам

Альтернативные названия триквела

В разговоре с Eurogamer вице-президент по связям с общественностью и коммуникациям в CD Projekt RED Михал Платков-Гилевский (Michał Platkow-Gilewski) рассказал, что для третьей части придумали несколько подзаголовков. Одним из них было «Северное сияние» — лично вице-президенту оно очень нравилось, однако продержалось оно недолго.

Ещё одним вариантом был «Век Меча и Топора» (прямо как из пророчества Итлины). Некоторые в студии считали, что именно это название станет итоговым, однако его всё же сочли слишком труднопроизносимым.

Уже позже на свет появилась «Дикая охота» и это название отлично работало сразу по нескольким фронтам. Во-первых, оно связано с главной угрозой третьей части — вооружёнными всадниками, которые гонятся за Цири. А во-вторых, такой подзаголовок давал понять, о чём будет игра.

Вопрос грамотного нейминга The Witcher 3 касался и привлечения аудитории. Напомним, до релиза третьей части о ведьмачьей франшизе знали гораздо меньше людей, чем сейчас. Суммарные продажи двух первых частей до выхода «Дикой охоты» составляли всего пять миллионов копий.

В CDPR опасались, что тройка в названии способна оттолкнуть потенциальных покупателей. Незнакомые с серией люди наверняка могли подумать, что для полного погружения необходимо пройти две предыдущие игры, и в итоге могли отказаться от покупки. Чтобы этого не произошло, логотип проекта претерпел изменения прямо посреди промо-кампании: на место тройки пришли три следа от когтей, которые ещё и отсылают к шлему Эредина, — главного антагониста игры.

В настоящее время работы у CD Projekt RED выше крыши. Во время недавнего созвона с инвесторами один из гендиректоров CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) уточнил, что в производстве находятся девять проектов «разных типов и масштабов». Среди них ремейк  первого «Ведьмака»,  четвёртая часть с Цири в главной роли и так далее.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
14.9K
4.7
12 114 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка
6.7K
4.8
5 934 оценки
Моя оценка
6.5K
4.7
5 632 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Ну так это абсолютная правда. Лично меня очень часто отталкивает от ознакомления с игрой её номерная часть. Так было с Yakuza, Persona, Metal Gear Solid, Gears of War. Когда выходит условная 5-6 часть серии, то будучи человеком, который до сих пор не играл ни в одну, ты десять раз подумаешь, а нужно ли тебе нырять в это болото, где все вокруг в теме, а ты один как дурак не понимаешь кто все эти люди, где на что отсылка и тд.

Это из пародии на Ведьмака от Viva La Dirt League

Ок. Тебя тройка в названии неспособна оттолкнуть от покупки. Но ведь маркетологи Рэдов планировали продать игру не только тебе, и другим, кого это также не отталкивает.

Может кого и отталкивает, но если это не лютая дичь из джапан, то разрабы всегда (почти) вводят новичка в курс событий прошлых частей. Но в случае с Геральтом лучше не только поиграть в 1-2, но и книжки почитать.

Ну и что странного? Вот я играл в Yakuza: Like a Dragon. Седьмая номерная часть (ну смотря как считать, но не будем душнить), не играя до этого в Yakuza ни разу, потому что не люблю beat'em upы, а люблю JRPG. В итоге там начали появляться персонажи из предыдущих частей в кол-ве более 5-ти штук, а я вообще не понимаю кто это и какой бекграунд у этих персонажей. А появлялись они на таком пафосе, как будто я должен визжать и оргазмировать, как фанаты человека паука, когда в последнем фильме их всех вместе собрали.

Вызываю пояснительную бригаду!

Все верно, при выходе Gears 5 на ПК я не захотел пробовать даже, потому что 2,3,4 на ПК нет.

Несмотря на минусы мне и плюсы тебе, я надеюсь, что не я один такой.

Ну не знаю, шестеренки все же про геймплей. Но, конечно, в плане военной драмы 2 часть шикарна.

Четвёрка есть на ПК

Видимо я где-то продолбался в глаза, тогда можно хотя бы в 4,5 часть поиграть, я так понимаю у них общий сюжет.

Так одно дело нет, а другое, когда видишь перед собой не самобытный, законченный продукт, а часть франшизы, в которую можно нырнуть, но не хочешь.

Если уж части серии Mass Effect и Dragon Age создавали как для переноса сохранений, так и для нового старта в каждой игре...

Лично меня очень часто отталкивает

Не понимаю таких людей… Это что-то странное

Тут не спорю не играл. Но во многие игры (в тот же Ведьмак) можно играть самостоятельно не подходя предыдущие части

Если игра интересует, я как минимум попробую в неё сыграть, невзирая на номерную часть. Факт причастности к франшизе может создать лишь небольшое опасение того, какого объёма материал мне надо познавать.

Только в Baldur's Gate и игры серии TES я толком не играл не потому, что за каждой из них гигантский ЛОР франшиз, а, потому что ну не пошли они. А, если бы пошли… По барабану какой там логотип.

В CDPR опасались, что тройка в названии способна оттолкнуть потенциальных покупателей.

О Господи, как маркетологи могут за нас додумывать!

Читай также