6 ноября 2024 6.11.24 36 3598

Похоже, Divinity: Original Sin II обзаведётся версиями для PS5 и Xbox Series

На странице  Divinity: Original Sin II — Definitive Edition c сайта европейской рейтинговой комиссии PEGI обнаружили свежую пометку. Судя по ней, ролевая игра от Larian Studios получит нативные версии для PlayStation 5 и Xbox Series.

Изначально расширенная версия Divinity: Original Sin II прошла проверку в 2018 году — тогда цензоры аттестовали её для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Две последние версии неплохо работают и на девятом поколении консолей благодаря обратной совместимости.

Когда анонсируют свежие порты и как в них улучшат игру — пока неизвестно. Можно предположить, что Larian как минимум повысит разрешение и частоту кадров, а также внедрит особенности контроллера DualSense.

Напомним, оригинальная версия Divinity: Original Sin II вышла в 2017-м, а через год свет увидело издание Definitive Edition. В нём частично перекроили сценарий, улучшили геймплей и добавили множество полезных особенностей вроде общего инвентаря для всех героев. От StopGame.ru игра получила оценку «Изумительно». Есть как текстовый, так и видеообзор.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
5.2K
4.5
2 822 оценки
Цена от 99 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Оглядываясь назад… Эту игру будто бы недооценивают...

Как я это понимаю, по ней мало мемов, мало артов, она вроде эталонная и получила какие-то награды, но складывается ощущение, что о ней знают два с половиной человека.

Мне кажется, что дело скорее в том, что bg3 очень сильно хайпанула. Не то чтобы не заслуженно, но жанр не самый массовый всё же. И я спокойно представляю себе ситуацию, когда без сцены с медведем хайпа такого уровня не случилось. А dos2 получила скорее нормальную известность. Геймплей похож, но масштаб поменьше.

Хотя конкретно в моём окружении о ней не только знает, но и играл в неё достаточно большой процент людей.

Вообще ни разу не удивительно. Изометрические партийные РПГ про выборы и последствия настолько не в моде, что даже самые большие и известные из них — по сути своей, нишевые продукты. БГ3 едва ли не первый такой продукт, что разошёлся просто-таки феноменальным тиражом.

Как раз с пошаговыми боями на геймпаде никаких проблем, вполне удобно, хотя не помню как там будет с большим количеством абилок. А вот лутаться и пользоваться инвентарем очень неудобно.

Да, Original Sin ценились в узких кругах, и только с BG3 лариан получили заслуженную известность.

Даже удивляет, что у Original Sin 2 пиковый онлайн пока больше чем у Veilguard, может быть не все еще потеряно.

В рамках crpg Дивинька ОС 2 — самый что ни на есть мейнстрим. БГ3 за скобками, как культурный феномен.

Быстрее, но не сказал бы что это прям сильно по удобству бьёт. Но может это только мне, я просто почти не пользуюсь быстрыми клавишами, в бою абилки мышкой из хотбара выбираю. Плюс привычка, мне в такой игре геймпадом прицелиться не проблема, а вот в fps не играю на геймпаде и когда пробую то очень неудобно и получается плохо.

Ну это конечно верно, но мне вот как ценителю обидно что по таким играм мало фанатского творчества...

Я ж капец после игры люблю поискать Эдиты, арты, мемасы...

И вот сколько этого добра есть по DA или Skyrim, и как же мало этого по какому-нибудь Arcanum… Короче, мои личные проблемы, что поделать.

Не верь им, это всё стокгольмский синдром, говорю как человек, наигравший 600 часов в балдуру на PS5)

Если серьёзно, то в принципе, ларианы сделали всё возможное чтобы играть на геймпаде было максимально комфортно. Передвижение — удобное, выбор спеллов из этих колец — более менее окей, но тут зависит от класса (убьёшься искать нужный спелл из миллиона спелов какого нибудь волшебника) и там тоже чем дальше по игре тем больше ты будешь в них путаться так как колец становится дохрена. Их можно настраивать, но неудобно и лень.

А вот инвентарь… Это кошмар. Опять же, ларианы старались как могли и я хз как можно сделать лучше, но всё неудобно и бесит. Куча хлама, который просто впадлу сортировать и который копится в промышленных масштабах, особенно если пылесосишь всё подряд. Как делать некоторые вещи на геймпаде я до сих пор не знаю (например, я знаю что нпс которые к тебе прицепляются, типа Надежды, могут как то пользоваться расходниками из твоего инвентаря, но как это делать на геймпаде я не представляю). Всё что связано с инветарём — кошмар как неудобно. С другой стороны, слышал что на пк не шибко лучше)

Ну да, ты то совсем не агрессивен, а обвинять людей которые используют другой тип контроллера чем ты в бдсм — это не разу не агрессия. Подумаешь, обвинил тысячи человек, играющих на консолях или просто играющих на пк с геймпадом в бдсм увлечениях, абсолютно ничего такого, с чего бы тебя вдруг задизили то непонятно!

На геймпаде играть трешово, особенно стелсить или играть за дальника. Единственное спасение — пошаговый режим, но там свои нюансы есть. Скорость наведения мышкой кратно выше. Точность пиксельхантинга тоже кратно выше. Я не сравнивал почему мне проще играть на компе в бг3 до момента буквально в первом акте после крушения наутилоида где у бандосов в убежище был стол с сосисками вилками и колбасами — собирать их в нужном порядке с геймпада чтобы персонаж двигался по-минимуму — нереальный ад, а если собирать через область поиска то он будет как дурак по очереди бегать то к одному краю стола, то к другому. В остальном неплохо под геймпад адаптирован процесс

А, ну и еще кромешный мрак каждый раз открывать инвентарь и что-то там листать. Особенно если персонаж в самом низу пачки находится

Ну жанр и правда был на маленькую аудиторию гурманов. Но тут bg3 резко раздвигает эти границы. И ништяк!) Пусть приобщает людей к чему то новому...

«Когда незнакомые с жанром люди наиграются в bg3 они возможно захотят добавки, а там их будут ждать инквизиторы что охотятся на волшебников Истока».

Да я тоже играл, в восторге, это как очень вкусный калорийный торт… Просто как-то немного обидно, что по персам из 3 балдур тысячи артов в Pinterest, а артов по DOS 2 по пальцам можно пересчитать...

Год назад начал финальную битву, осталось ещё 999 лет. Как закончу, отпишусь обязательно!

Я играл до выхода BG3 в Original sin и уплыл с тюрьмы и через джунгли прошёл и в лес какой то попал. НО, потом забросил так как у меня сейфлок произошёл я сохранился прям в моменте перед боссом, который убивает тебя с первого хода, а прошлый сейф был часа три назад. И вот короче после BG3 решил попробовать ещё раз в Sin поиграть и только не кидайте в меня палками, она куда сложнее и душнее, хотя вроде бы на бумаге одно и тоже.

Ну наводить каждое заклинание соском, это конечно ладно, а выбирать заклинания через пролистывание крестовиной тоже не прекрасно. Я думаю нажать активное заклинание на клавишу и тут же навести мышку быстрее, но кому как, естественно.

Играть то можно как угодно, речь про то, что есть специальный перк, которые усиляет персонажей если их в пати не больше двух, созданный для игроков которые не хотят играть полной пати. В BG3 я такого не припоминаю.

Ну вот прям понимаю… Тоже когда проходил DOS2, так хотелось с кем то поделится, обсудить или поиграть вместе. Но даже друзья обходят стороной потому что пошаговая боёвка))

Да уж да, а ведь там самая лучшая пошаговая боевая система на мой взгляд

Читай также