10 января 2024 10.01.24 3 4934

Похоже, спин-офф Control называется FBC: Firebreak

Мы давно знаем, что Remedy разрабатывает кооперативный спин-офф Control — он носил кодовое имя Project Condor. А теперь, похоже, стало известно финальное название — FBC: Firebreak.

Соответствующую торговую марку обнаружили на сайте агентства по защите интеллектуальной собственности на территории Евросоюза. На связь с Project Condor указывают:

  • Намерение использовать торговую марку в сфере компьютерных игр.
  • Владельцем марки является Remedy Entertainment.
  • FBC — это аббревиатура из мира Control, Федеральное бюро Контроля. В здании ФБК проходит действие игры, а в Project Condor, судя по официальному концепт-арту, предстоит играть за полевых агентов ФБК. Словом firebreak в Control обозначают бездонное пространство между зонами, призванное пресечь распространение паранормальных феноменов.
  • Альтернативная версия — это название дополнения для Alan Wake II, так как игра находится в той же вселенной, что и Control.
Пока что единственный официальный материал из Project Condor.
Пока что единственный официальный материал из Project Condor.

На каком этапе сейчас находится производство Project Condor/FBC: Firebreak, мы пока не знаем. В конце 2022-го Remedy упоминала, что игра находится на ранних этапах производства, но кто знает, что изменилось за год с небольшим!

Не путайте Project Condor и Project Vanguard — ещё один кооперативный проект от Remedy. Не так давно создание Vanguard перезапустили: теперь это платная игра, а не фритуплей. А вот модель распространения Project Condor/FBC: Firebreak остаётся неизвестной.

И не забывайте:  Control 2 тоже находится в разработке!

1.1K

Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
6.4K
4.1
3 623 оценки
Цена от 149 ₽
Моя оценка
262
2.5
75 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

предстоит играть за полевых агентов ФБК

Дадут поиграть на Невольного?

Специально прошёл основную часть, сейчас прохожу второе ДЛЦ. Как рез перед вторым Уэйком (если она запуститься у меня).

Вызывает сдержанный скепсис такое количество не сюжетных проектов вокруг RCU. Много вообще было успешных коопных мультиплееров за последние годы, которые не привели к убыткам, сокращению студий и прочему? Я только надеюсь, что ими занимаются отдельные команды, не отбирая ресурсы у основных проектов. С другой стороны, в Control классный экшен, а хороших PvE (если это PvE) не хватает. 

Читай также