Слишком некорректно называть FRS и DLSS, технологиями, что
увеличивает частоту кадров без особого ущерба качеству изображения.
Ведь повышение FPS, это просто следствие того, что эти две технологии занимаются качественным апскейлом картинки, из-за чего ПК может рендерить изображение в более низком разрешении, в следствии чего и вырастает FPS. Однако даже сравнивать эти две технологии сложно. FSR — апскейлинг по существующему и известному алгоритму, а DLSS применяет глубокое обучение (потому и DL — Deep Learning). Просто как-то очень просто взять современные и очень интересные технологии апскейла, и запихнуть их в оболочку, мол они просто FPS повышают