Брин Беннетт и Стивен Кимура (Bryn Bennett и Steven Kimura) когда-то работали (не знаем, вместе или порознь) над System Shock 2, Freedom Force, Guitar Hero, Rock Band, Titan Quest и BioShock. А теперь основали независимую студию Eerie Canal Entertainment и анонсировали свой первый проект — Dreadline. Концепция игры внушает серьезный оптимизм. Игрокам в этом партийном ролевом экшене предстоит взять под контроль группу монстров и путешествовать во времени по всяким легендарным катастрофам, делая
Irrational Games еще не анонсировала дату выхода BioShock Infinite, но уже начала пугать геймеров особым уровнем сложности для игры, названным просто — 1999. Почему эти четыре цифры и к чему они? Говорят, это как-то связано с годом выхода System Shock 2. Может, и правду говорят. Но суть не в том. Режим 1999 будет не просто бегунком на панели сложности. Девелоперы обещают действительно особый режим, где придется учитывать все. Планирование ресурсов — без тщательного подхода к нему прохождение вр
Люди в Irrational Games считают себя большими счастливчиками. Потому что не только разрабатывали хиты вроде System Shock 2 или BioShock, но и обессмертили свои имена, присвоив их NPC, игровым предметам и прочим субъектам и объектам. Однако теперь как минимум один поклонник творчества студии может присоединиться к этому пантеону бессмертных. Никаких подвигов для этого (типа перевести старушку через улицу, спасти красну девицу от злого налогового инспектора или сдать сессию на одни пятерки) не тр
Тема секса в играх не дает покоя самым разным людям. На сей раз «самые разные люди» со своим извечным вопросом «Секс в играх — это хорошо, или секс в играх — это плохо?» обратились к Кену Левайну (Ken Levine), создателю System Shock 2 и BioShock. Кен, на наш взгляд, не разочаровал. Во-первых, он считает, что секс и даже простая обнаженка в играх пока что выглядит тупо и глупо. Ибо модели все еще напоминают бездушные куклы, и их нагота и сексуальные потуги, мягко говоря, не возбуждают. Но если
Electronic Arts и компания «1С-СофтКлаб» подписали принципиальное соглашение о работе над продолжением легендарной серии шутеров System Shock. Подробности, к сожалению, сокрыты мраком тайны, известно лишь, что разработкой System Shock 3 займется одна из внутренних студий российского издательства. Сложно сказать, почему «электроники» перенесли разработку долгожданного блокбастера в Россию. Деньги экономят? Напомним, что первые две части System Shock создавались Looking Glass Studios при участии
Студия 2K Boston вернула себе прежнее легендарное имя и отныне вновь называется Irrational Games. Таким образом, купившая студию Take-Two признала, что переименование разработчиков System Shock 2 и BioShock было не очень правильным маркетинговым решением.
Сотрудники Irrational Games уверяют общественность, что возвращение старого имени сделано исключительно ради поклонников студии и символизирует верность традициям студии и заботу о ее высокой репутации. На новом старом сайте IG можно пока ув
Западный портал Next Generation обзавелся замечательной статьей, в которой рассказывается о разработке культового проекта System Shock 2, ставшего прародителем нынешнего хита Bioshock. Разработчики рассказывают о том, почему проект получился именно таким и почему он так понравился публике. Например, отдельная заслуга сценаристов и дизайнеров в том, что фантастический мир игры был принят игроком как мир реальный. Другой сильной стороной проекта являлась пугающая, редкая для игр атмосфера. Полную
Издатель 2K Games решил, наконец, переформировать находящуюся в его владении студию Irrational Games. Отныне создатели System Shock 2, Freedom Force, Tribes: Vengeance, SWAT 4 и BioShock разделятся на две студии: 2K Boston и 2K Australia. Фактически особой разницы нет, разве что названия новые, да разработчики получат дополнительное финансирование.
Отец всем известного киношного замедления и просто талантливый режиссер Джон Ву вместе с разработчиком Уорреном Спектром, который прославился созданием System Shock и Deus Ex, работает над проектом под названием Ninja Gold. Сюжет, рассказывающий о нелегкой жизни ниндзя в современном мире, предстанет перед нами в виде игры и фильма одновременно. На данный момент о Ninja Gold информации крайне мало, ведь даже сценарий пока не готов.
Система Тау-Кита 5. Размещенная там база вдруг перестала отвечать, а исследовательская база, на которую привезли оттуда артефакты вдруг сошла с ума. Кибернетический мозг исследовательской базы запросил помощь, давая понять, что люди превращаются в гибридов с аннегелидами, система безопасности вышла из-под контроля и все пушки и роботы охраны теперь действуют против людей. К тому же зараза проникает и по кибернетическим каналам и грозит полностью заразить кибермозг базы. А все дело в том, что соз
На нашем сайте вы сможете найти все об игре System Shock 2: - рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение System Shock 2; - скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры; - прочитать обзор System Shock 2 или превью на игру; - посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты System Shock 2; - получить информацию по игре - дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования; - пользователи на форуме и блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру; - и многое другое, следите за обновлениями...