Однажды давным-давно (в 2002-м году) Irrational Games (System Shock, BioShock) разрабатывала стратегию From the Vault: Dungeon Duel. Игра должна была стать «помесью динамичной RTS и карточно-обменного геймплея», но, увы, не стала. Потому что ее закрыли и с той поры больше не открывали. Мы бы так об этом и не узнали, но официальный блог компании неожиданно ударился в ностальгию, выложив несколько артов закрытого проекта. Глядя на них, впрочем, не сильно-то грустите — он все равно был консольным (
Первая информация об анонсированной на днях Dishonored, появившаяся в журнале Game Informer, наводит на мысли о System Shock, Deus Ex, Thief, Splinter Cell и еще, быть может, Quake (или Dark Messiah of Might and Magic), слитые в один термоядерный коктейль. Разумеется, все будет зависеть от рецептуры, но ингредиенты внушают некоторый оптимизм. Главным героем игры будет Корво, легендарный бодигард императрицы, обвиненный в ее смерти. Разумеется, госпожу он не убивал и даже не думал об этом, а во
Отец System Shock и BioShock Кен Левайн (Ken Levine) считает, что игроделы слишком мало работают над популяризацией видеоигровых брендов в народе. Он приводит пример, как однажды ему довелось выступать перед студенческой аудиторией в каком-то колледже. И ни один из присутствующих студентов ничего не слышал о BioShock. Из чего Левайн делает вывод, что девелоперам следует налаживать сотрудничество с теми, кто работает на мейнстрим. В первую очередь, с создателями телепередач и телешоу. Пока же ту
Ветеран Looking Glass Studios Даг Черч (Doug Church) устроился в Valve. Когда-то Даг работал дизайнером над такими проектами, как Ultima Underworld, Thief и System Shock. И есть мнение, что именно ему принадлежала ключевая роль в создании этих шедевров. Факт устройства Черча в Valve уже подтвердил другой Даг — Ломбарди. Полагаем, один Даг принял другого Дага отнюдь не для того, чтобы Дагов в компании стало больше. Наверное, они что-то задумали. И, принимая во внимание репутацию «вентилей» и их
Один из двух боссов BioWare, доктор Рэй Музика (Ray Muzyka), считает, что игр нынче слишком много, и народ просто не успевает за валом новых релизов. В качестве примера он приводит себя. Доктор Рэй уделяет играм каждый вечер два-три часа, но играм этого недостаточно. И Музику это расстраивает. Тем более что и эти два-три часа ему выделять все сложнее и сложнее.
И во что же играет доктор? Во-первых, это обязательно свои игры — большой босс желает знать, что выпускает его студия. Во-вторых, это
Легендарный разработчик компьютерных игр (Ultima Underworld, System Shock, Deus Ex) Уоррен Спектор (Warren Spector) нынче благодарит Disney за огромную поддержку, оказываемую медийным гигантом разработчикам Wii-эксклюзива Epic Mickey. Спектор уверяет народ, что он делает не бюджеты и расписания, а игры, которые ему нравится делать. И если кому-то это не по душе, то лучше разойтись заранее и остаться друзьями.
Однако Disney приняла его правила игры и всегда помогала девелоперам чем могла. Поэт
Electronic Arts и компания «1С-СофтКлаб» подписали принципиальное соглашение о работе над продолжением легендарной серии шутеров System Shock. Подробности, к сожалению, сокрыты мраком тайны, известно лишь, что разработкой System Shock 3 займется одна из внутренних студий российского издательства. Сложно сказать, почему «электроники» перенесли разработку долгожданного блокбастера в Россию. Деньги экономят? Напомним, что первые две части System Shock создавались Looking Glass Studios при участии
Уоррен Спектор (Warren Spector) – человек, подаривший миру такие гениальные творения, как Deus Ex, Thief и System Shock (а также успевший поработать над множеством других хитов, вошедших в историю игровой индустрии) – считает, что игры стоят слишком дорого. Особенно если сравнить их стоимость со стоимостью других форм медийных развлечений. К примеру, с музыкой или кино. Спектор считает, что высокая цена создает барьер, через который не могут перешагнуть не слишком состоятельные потенциальные пот
Учитывая предыдущий опыт талантливого разработчика Уоррена Спектора (Warren Spector), который принимал участие в создании таких легендарных ролевых проектов как Ultima, System Shock и Deus Ex, нет ничего удивительного в том, что и в будущем он продолжит работать над RPG. Сегодня у нас появилась информация касательно новой игры Спектора и его студии Junction Point. Над новой ролевой игрой гуру трудится совместно с Disney, которая, к слову, и является владельцем команды еще с 2007-го года. А, сл
Отец всем известного киношного замедления и просто талантливый режиссер Джон Ву вместе с разработчиком Уорреном Спектром, который прославился созданием System Shock и Deus Ex, работает над проектом под названием Ninja Gold. Сюжет, рассказывающий о нелегкой жизни ниндзя в современном мире, предстанет перед нами в виде игры и фильма одновременно. На данный момент о Ninja Gold информации крайне мало, ведь даже сценарий пока не готов.
Эти коды предназначены только для флоппи версии: Безграничное здоровье - Найдите аптечку и логический зонд. Уроните аптечку на пол. Посмотрите на нее и воздействуйте зондом. Безграничная энергия - Активизируйте предмет, который потребляет энергию (щит и т.д.) Клацните на турбо-бустер, включите и выключите его.
На нашем сайте вы сможете найти все об игре System Shock: - рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение System Shock; - скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры; - прочитать обзор System Shock или превью на игру; - посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты System Shock; - получить информацию по игре - дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования; - пользователи на форуме и блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру; - и многое другое, следите за обновлениями...
База под ударом Отличная стрелялка с простым управлением: клавиатура + мышка.
Цветочки Насобирай большое количество цветов, бегая по полянке.
Drakojan skies 2 Вы — командир боевого корабля, все что вас окружает — ваши враги. Вам нужно уничтожить их!
Летящий поцелуй Нужно отправить воздушный поцелуй от девочки к мальчику. Управление мышкой.
Deep Lift 2 Вы — водолаз, который затерялся в морских глубинах. Ваша цель — добраться до туннеля с воз...