Все игрыСерия игр Dead SpaceDead Space 3Подборки с игрой
1156 15 1015 217
Dead Space 3

Рейтинг игры

3.8 1903
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Dead Space 3

Подборки с игрой

Страница 2
26 1
+2
Диегитический интерфейс Диегетический интерфейс — это элементы, которые завязаны на погружении и находятся внутри игрового мира. Наиболее показательна в этом плане серия Dead Space. Количество здроровья на "позвоночнике" костюма, заряд стазиса/кинезиса на спине, кол-во боеприпасов на стволе оружия, устройство на груди проецирующее видеосвязь. В Star Wars: Republic Commando главный герой носит шлем, на стекло которого транслируются показатели здоровья и количество гранат, а также направление, в котором находятся его товарищи. Кроме того, он держит оружие, на котором отображается количество патронов. Split/Second - кол-во кругов, место в гонке и заряд "выброса" позади машины. Отдельные элементы: Инвентарь внутри пол куртки в Alone in the Dark (2008). В серии Metro 2033 наручные часы отсчитывают время до смены фильтра противогаза. Карта как физический объект на бумаге или деревянном плашете в Gothic 1 и 2, Far Cry 2, серия Metro 2033. Книги как физический объект с перелистыванием страниц - TES IV: Oblivion и TES V: Skyrim. Во многих фантастических шутерах на оружии реализован счетчик патронов. В гоночных симуляторах есть возможность при виде из кабины вертеть головой гонщика, чтобы в зеркале заднего вида следить за соперниками - серия Forza Horizon. Примеры: <details> <summary>Alone in the Dark (2008)</summary> <img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/04/24/48d17c521cbacb8cab9abd12dff8d724.jpeg"> </details> <details> <summary>Dead Space</summary> <img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/04/03/a74054f1af62aa8d935d1cd668f912c3.jpg"> </details> <details> <summary>Star Wars: Republic Commando</summary> <img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/04/03/0b7bfbeb8f446e446a51eb7a24e21692.jpg"> </details> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4933">Счетчик патронов на оружии</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5058">Вид из кабины (гонки, экшены, меха)</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5406">Вид из кабины (авиасимы и космосимы)</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>

88 0
+2
Таскаем больше трех стволов Во многих первых 3D-шутерах у ГГ был безразмерный арсенал - возможность таскать с собой хоть 4, хоть 10 пушек. Потом многие перешли на 2 пушки. С модой на ретро-шутеры об этом снова вспомнили. <details> <summary>Колесо выбора оружия</summary> <img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/05/02/e6fdccbd08107734c0fb2043f6033905.jpeg"> </details> <details> <summary>Вместительный инвентарь</summary> <img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/05/02/0ab00cf7b935f22947c99c281c52c566.jpg"> </details> <details> <summary>Крестовина на 4 пушки</summary> <img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/05/02/43135bebcab7e24521f84cf45605707b.jpg"> </details> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>

109 1
+2
Огнемет "Мало-мало-мало-мало-мало огня Я хочу ещё немного больше." Армейский или самодельный огнемет в арсенале. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>


23 3
+1
Пушка превращается, превращается пушка в... Cобираем оружие из модулей: Dead Space 3 Dead Rising (серия) - оружие из любого подручного хлама Fallout 4 Metro Exodus Настройка всего и вся: Call of Duty: Modern Warfare (2019) и сиквелы - убрать приклад у пулемета, настроить ход спускового крючка, поставить снайперский прицел и укороченный ствол? Почему бы и нет. Ghost Recon: Future Soldier, Wildlands, Breakpoint - почти то же самое Battlefield 4, Hardline и 2042 - немного попроще Вне категорий: Escape from Tarkov - можем хоть прицел на прицел ставить. Ваша фантазия не ограничена практически ничем. <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4145">Кастомизация оружия на ходу</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>



12 2
+1
Разнообразные смерти главгероя ГГ в этих играх не падает замертво с одной заготовленной анимацией, но делает это каждый раз (как минимум десяток раз) по-разному. <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4125">Добивания</a> - добиваем мы <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>


134 0
+1
Далекое будущее Действие происходит через сотни лет от дня сегодняшнего, либо очень сильно непохоже на нашу действительность. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3540">Космосимы и аркады</a> <a href="https://stopgame.ru/game-series/131/star_wars">Игры серии Star Wars</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5702">Warhammer 40.000</a> от Ordos

24 0
+1
Перенос сохранений Перенос прогресса в сиквел после прохождения оригинала. В каких-то играх небольшой бонус (деньги, оружие) - Need for Speed, Dead Space. В РПГ наши решения влияют на следующие игры - Mass Effect, Dragon Age, Witcher. В Borderlands прогресс общий для персонажей внутри одной игры. Перенос решений из одной серии игр (Crusader Kings) в другую (Europa Universalis). <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4147">Новая игра +</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>

34 0
0
Ко-оп Всё качественное для совместного времяпрепровождения (локально и по сети).


1 2
из 2 страниц