Мало драк, много ходьбы и лазаний. Сюжет какой-то обрывчатый с этими метаниями между замком и реальным миром. Еще какой-то альтернативно-одаренный додумался в слэшер добавить стелс. Как же я горел на моменте, где нужно прокрасться и не попасться на глаза Agreus. Полчаса полоскал разраба на чём свет стоит. Короче, первая часть для меня была средненьким слэшером, но она намного лучше этого куска кода.
Castlevania: Lords of Shadow 2
Проснувшись после столетий забытья, Стремясь сбросить свои оковы бессмертия, Дракула должен вернуть свои силы И заключить соглашение со смертью, Чтобы убить Сатану и получить вечный покой. Эпическое приключение в стиле фэнтези, проходящее в обширном современном мире.
— Steam
- Дата выхода
- 25 февраля 2014
- Сайт игры
- ОфициальныйРусSteam
- Разработчик
- MercurySteam
- Издатель
- Konami
- Платформы
- PCPS3X360XONEXBOXSX
Медиа 25
Смотреть всеСтатусы друзей
Отзывы 5
Смотреть всеЯ удивлен положительной оценкой игры и "Изюмительно" на одной странице с её описанием. Наиграл 6 часов и вот что думаю:
Хвалить игру можно только за визуал, за стиль, за музыку, может быть за голоса. Но вот геймплей. За эти шесть часов он отпугивает своей медлительностью вне боёв.
У нас тут метроидвания/слешер/адвенчура
Метроидвания реализована ужасно: карта неинформативна, где мы что находим не отмечается, приходится запоминать, что вот в этом закоулке можно будет забрать секретку. Оке, допустим, запоминаем, хардкор-олдскул. Нам же не придётся проходить весь тот медленный маршрут, который мы проходили в первый раз? Придётся. Никаких мимолётных срезок мы не открыли, только одну главную, которая закольцует карту. Нахрена, спрашивается? Может тогда по-другому не умели, но 2014 год, Дарк Соулс уже давно вышел и напомнил, какими должны быть срезки.
Я не большой знаток слешеров, но в несколько успел поиграть (Принц Персии, Дьявол может плакать, Бог Войны), так что к хорошему привык и тут к самому бою не особо много претензий, только к тому, что противники могут на маленьких аренах пускать какое-то АОЕ-говно, которое будет дамажить игрока, в результате мы ждём, пока враг от туда выйдет на нас и тем игры снижается. Один раз меня зажали в такой какашке и не давали выйти, закончилось перезагрузкой.
А так, тут есть прокачка оружия, открывание приёмов, всё стандартно для подобных игр. Больше всего вспоминается DMC при прохождении.
А вот адвенчура подкачала больше всего. Уточню, что я имею в виду именно приключенческие аспекты игры, по типу паркура (ассассин уже 6 лет как выходит вовсю к моменту выхода игры, не говоря уже о Tomb Raider и Uncharted), стелса (кто вообще додумался его сюда засунуть?) и исследовании мира.
А основной косяк игры - анимации. Они, конечно, симпатичные, если не знать, что игра 2014 года, а не 2008, например, но оооооочень медленные. Из-за этого элементарно не хочется перепроходить уже пройденные локации в поисках секретов. Их тут и так кот наплакал, но всё-таки. Двери, которые открываются по 20 секунд реального времени? Нет, спасибо. Я бы понял, если бы разрабы так загрузку прятали бы, но они совсем не подумали, что когда-нибудь компьютеры станут мощнее и эти загрузки будут раздражать. Да и в своё время, уверен, раздражали. Так что стопроцентный промах.
Эту игру некому рекомендовать. Тут редкий экшн для любителей слешеров, тут куцый паркур для любителей адвенчур, тут ужасный стелс для любителей стелса. И тут всё очень медленно и репетативно.
Какой раз убеждаюсь, что большинство вещей, которые были прекрасны в детстве, больше огорчают.
Плюсы: улучшили динамику персонажа, картинка стала лучше.
Минусы: убили боевку, теперь нет красивых и крутых комбо, вместо этого, теперь нужно нажимать либо на одну, либо на другую кнопку по несколько раз.
Ну и самый спорный момент - это сюжет. Непонятный, откуда взявшийся замок Дракулы. Причем это не прошлое и не внутренний мир Дракулы, так как один из боссов спокойно туда попадает. Само будущее очень унылое, по городу не интересно передвигаться. Скучные и глупые стелс-миссии. Боссы тоже не интересны, запомнился только брат фавна, да и то благодаря самым сложным и неясно зачем вставленный уровнем с лабиринтом и т.д.
В общем, на раз, но 1 часть в разы интереснее.
DLC - хрень полная и не нужная
Игры серии 46
Подборки с игрой 25
Смотреть все
Похожие игры 9
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры
Обзоры от StopGame













