820 20 533 172
Castlevania: Lords of Shadow 2 Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.0 825
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Castlevania: Lords of Shadow 2

Проснувшись после столетий забытья, Стремясь сбросить свои оковы бессмертия, Дракула должен вернуть свои силы И заключить соглашение со смертью, Чтобы убить Сатану и получить вечный покой. Эпическое приключение в стиле фэнтези, проходящее в обширном современном мире.
— Steam

Дата выхода
25 февраля 2014
Сайт игры
ОфициальныйРусSteam
Разработчик
MercurySteam
Издатель
Konami
Платформы
PCPS3X360XONEXBOXSX

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+4

Мало драк, много ходьбы и лазаний. Сюжет какой-то обрывчатый с этими метаниями между замком и реальным миром. Еще какой-то альтернативно-одаренный додумался в слэшер добавить стелс. Как же я горел на моменте, где нужно прокрасться и не попасться на глаза Agreus. Полчаса полоскал разраба на чём свет стоит. Короче, первая часть для меня была средненьким слэшером, но она намного лучше этого куска кода.

их нетЯ это прошел
30 октября 2025

+4

Я удивлен положительной оценкой игры и "Изюмительно" на одной странице с её описанием. Наиграл 6 часов и вот что думаю:

Хвалить игру можно только за визуал, за стиль, за музыку, может быть за голоса. Но вот геймплей. За эти шесть часов он отпугивает своей медлительностью вне боёв.

У нас тут метроидвания/слешер/адвенчура

Метроидвания реализована ужасно: карта неинформативна, где мы что находим не отмечается, приходится запоминать, что вот в этом закоулке можно будет забрать секретку. Оке, допустим, запоминаем, хардкор-олдскул. Нам же не придётся проходить весь тот медленный маршрут, который мы проходили в первый раз? Придётся. Никаких мимолётных срезок мы не открыли, только одну главную, которая закольцует карту. Нахрена, спрашивается? Может тогда по-другому не умели, но 2014 год, Дарк Соулс уже давно вышел и напомнил, какими должны быть срезки.

Я не большой знаток слешеров, но в несколько успел поиграть (Принц Персии, Дьявол может плакать, Бог Войны), так что к хорошему привык и тут к самому бою не особо много претензий, только к тому, что противники могут на маленьких аренах пускать какое-то АОЕ-говно, которое будет дамажить игрока, в результате мы ждём, пока враг от туда выйдет на нас и тем игры снижается. Один раз меня зажали в такой какашке и не давали выйти, закончилось перезагрузкой.

А так, тут есть прокачка оружия, открывание приёмов, всё стандартно для подобных игр. Больше всего вспоминается DMC при прохождении.

А вот адвенчура подкачала больше всего. Уточню, что я имею в виду именно приключенческие аспекты игры, по типу паркура (ассассин уже 6 лет как выходит вовсю к моменту выхода игры, не говоря уже о Tomb Raider и Uncharted), стелса (кто вообще додумался его сюда засунуть?) и исследовании мира.

А основной косяк игры - анимации. Они, конечно, симпатичные, если не знать, что игра 2014 года, а не 2008, например, но оооооочень медленные. Из-за этого элементарно не хочется перепроходить уже пройденные локации в поисках секретов. Их тут и так кот наплакал, но всё-таки. Двери, которые открываются по 20 секунд реального времени? Нет, спасибо. Я бы понял, если бы разрабы так загрузку прятали бы, но они совсем не подумали, что когда-нибудь компьютеры станут мощнее и эти загрузки будут раздражать. Да и в своё время, уверен, раздражали. Так что стопроцентный промах.

Эту игру некому рекомендовать. Тут редкий экшн для любителей слешеров, тут куцый паркур для любителей адвенчур, тут ужасный стелс для любителей стелса. И тут всё очень медленно и репетативно.

19 ноября 2024

+3
Разочаровавший сиквел в красивой обложке

Какой раз убеждаюсь, что большинство вещей, которые были прекрасны в детстве, больше огорчают.

Плюсы: улучшили динамику персонажа, картинка стала лучше.

Минусы: убили боевку, теперь нет красивых и крутых комбо, вместо этого, теперь нужно нажимать либо на одну, либо на другую кнопку по несколько раз.

Ну и самый спорный момент - это сюжет. Непонятный, откуда взявшийся замок Дракулы. Причем это не прошлое и не внутренний мир Дракулы, так как один из боссов спокойно туда попадает. Само будущее очень унылое, по городу не интересно передвигаться. Скучные и глупые стелс-миссии. Боссы тоже не интересны, запомнился только брат фавна, да и то благодаря самым сложным и неясно зачем вставленный уровнем с лабиринтом и т.д.

В общем, на раз, но 1 часть в разы интереснее.

DLC - хрень полная и не нужная

17 февраля

Игры серии 46

Схема серии

Подборки с игрой 25

Смотреть все


79 31
+26
Игры про злодеев Видеоигры, главными играбельными персонажами которых являются – злодеи, либо есть возможность отыгрывать зло.

Похожие игры 9

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры