{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5334731,"comment_pid":null,"target_id":46460,"target_type":"news","user_id":535669,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Ах какая женщина. Убегать от нее не буду!</p>","comment_text_hash":"45de84dd895f9b1df0cd2388ca041335","comment_date":"2021-01-22 20:17:40","comment_user_ip":"172.68.10.7","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ах какая женщина. Убегать от нее не буду!</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46460","title":"Resident Evil Village выйдет 7 мая — в том числе на PS4 и XB1. Смотрите свежий трейлер и геймплей","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46460'>\n Resident Evil Village выйдет 7 мая — в том числе на PS4 и XB1. Смотрите свежий трейлер и геймплей\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5334728,"comment_pid":5334446,"target_id":46460,"target_type":"news","user_id":535669,"to_user_id":433295,"comment_text":"<p>Да. КРутой момент)</p>","comment_text_hash":"b9dd208b0cf3f0c5c2ae6335a250503a","comment_date":"2021-01-22 20:15:51","comment_user_ip":"172.68.10.7","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Да. КРутой момент)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46460","title":"Resident Evil Village выйдет 7 мая — в том числе на PS4 и XB1. Смотрите свежий трейлер и геймплей","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46460'>\n Resident Evil Village выйдет 7 мая — в том числе на PS4 и XB1. Смотрите свежий трейлер и геймплей\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326429,"comment_pid":5326349,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":295135,"comment_text":"<blockquote><p>всё это напрямую особенности мультиплеера кваки</p></blockquote><br>\r<p>Вот это чуть ли не самая весомая претензия к Doom Eternal. По ощущениям ты как будто играшь в мультиплеер Квейка. Именно отсюда растут ноги платформинга, указателей, кнопок, карикатурных прочих пометок и указателей, парящее оружие и все остальное. А я Doom представляю куда более тяжеловесным.</p><p>Справедливости ради хочу сказать что в Doom Eternal мне хочется периодически вернуться ради геймплея, а в Doom 2016 нет. При этом у последнего все гораздо лучше что связано с визуалом.</p>","comment_text_hash":"086fea6897d002b8f39fdad52696515d","comment_date":"2021-01-03 15:15:33","comment_user_ip":"172.68.10.41","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>всё это напрямую особенности мультиплеера кваки</p></blockquote><br><p>Вот это чуть ли не самая весомая претензия к Doom Eternal. По ощущениям ты как будто играшь в мультиплеер Квейка. Именно отсюда растут ноги платформинга, указателей, кнопок, карикатурных прочих пометок и указателей, парящее оружие и все остальное. А я Doom представляю куда более тяжеловесным.</p><p>Справедливости ради хочу сказать что в Doom Eternal мне хочется периодически вернуться ради геймплея, а в Doom 2016 нет. При этом у последнего все гораздо лучше что связано с визуалом.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326427,"comment_pid":5326394,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":592328,"comment_text":"<p>Ну я сам часто замечал что в Doom Eternal не использую пилу до тех пор пока вообще не пойму что остался полностью пустой. Привычка еще с олдскульных шутеров.</p>","comment_text_hash":"be583c3817f1011db5cf6228a7d68fc1","comment_date":"2021-01-03 15:10:52","comment_user_ip":"172.68.10.175","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну я сам часто замечал что в Doom Eternal не использую пилу до тех пор пока вообще не пойму что остался полностью пустой. Привычка еще с олдскульных шутеров.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326387,"comment_pid":5326378,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":592328,"comment_text":"<p>Даже если вкачаться на патроны, то бензопилу все равно рано или поздно достанешь. На ультра жестокости. </p>","comment_text_hash":"5a2cca009b27241b0d0498ef597b94af","comment_date":"2021-01-03 01:50:29","comment_user_ip":"172.68.10.57","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Даже если вкачаться на патроны, то бензопилу все равно рано или поздно достанешь. На ультра жестокости. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326386,"comment_pid":5326375,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":592328,"comment_text":"<p>Да. Я слышал конечно про Dead Space, но до сих пор не играл. </p>","comment_text_hash":"730b7c98b71a3a206541cbb55d215b53","comment_date":"2021-01-03 01:48:39","comment_user_ip":"172.68.10.57","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Да. Я слышал конечно про Dead Space, но до сих пор не играл. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326296,"comment_pid":5326278,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":552143,"comment_text":"<blockquote><p>Про баланс я скорее согласен — но после свежего перепрохождения мне как раз двустволка из 2016 показалась не слишком сподручной. Не знаю почему, но на первом прохождении много лет назад я часто на неё полагался, но сейчас понял, что помимо хорошего урона вблизи ей особо нечего предложить по сравнению с дробовиком с подствольным гранатомётом (который несколько более гибкий в плане приминения). В Eternal её сделали куда интереснее.</p></blockquote><br>\r<p>Ну благодарю крюку. Вместе с этим дробовик тоже повысил свою эффективность и способен ваншотать какодемонов и отстреливать уязвимые места.</p>","comment_text_hash":"d5b0ed40231f00152245b846736c0266","comment_date":"2021-01-02 12:32:33","comment_user_ip":"172.68.10.223","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Про баланс я скорее согласен — но после свежего перепрохождения мне как раз двустволка из 2016 показалась не слишком сподручной. Не знаю почему, но на первом прохождении много лет назад я часто на неё полагался, но сейчас понял, что помимо хорошего урона вблизи ей особо нечего предложить по сравнению с дробовиком с подствольным гранатомётом (который несколько более гибкий в плане приминения). В Eternal её сделали куда интереснее.</p></blockquote><br><p>Ну благодарю крюку. Вместе с этим дробовик тоже повысил свою эффективность и способен ваншотать какодемонов и отстреливать уязвимые места.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326245,"comment_pid":5326242,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":305186,"comment_text":"<blockquote><p>Учитывая, как глупо это звучит, то мне всё-равно, я просто не обращаю на подобное «мнение» внимание.<br>\rДа и кто вообще так говорит?</p></blockquote><p>Да все прочие игроки которые говорят про Дум в своих отзывах: «Сюжет… ну ээээ… Ну какой сюжет. Давайте поговорим о геймплее».<br>\rВ добавок в Doom Eternal еще добавился платформинг, стрелочки, шесты и прочие радости которые еще сильнее заставляют воспринимать игру несерьезно. Кто после этого будет говорить о игре как о нечто более весомым чем просто тупой отстрел и беготня?</p><p></p><br>\r<blockquote><p>Тоесть проблема не в Doom Eternal, а вообще в новых думах? Эта ветвь обсуждения вообще началась с того, почему в Doom Eternal нет патронов на аренах. К чему тут критика думов вообще? Вон в старых синие баночки и шлемы для брони, и что, давайте тоже бесконечно рассуждать о том, как это ужасно?</p><p>Вы же понимаете, что всё перечисленное выше — это ваши личные претензии и хотелки, которые ничего общего с объективной оценкой преимуществ и недостатков игры не имеет?</p></blockquote><p>Про иконки здорвья и патронов да это претензия последних Думов. А про отсутствие патронов на аренах я уже сказал: что я лично не в восторге от этого. Мало того что складывается ощущение что разрабам просто лень было раставлять патроны, так еще эта механика монстров как ходящих аптечек и патронов создает бесконечный круговорот:<br>\rМалый боезапас — распил монстров — пока не убьешь последнего крупного демона будут спавниться мелкие мобы чтобы ты опять же пополнил патроны. И это может продолжаться бесконечно. Я вообще не люблю еще с Doom 2016 когда пошли арены как из Painkiller. Зашел на арену, все выходы закрылись, зачистить все чтобы пройти дальше.</p>","comment_text_hash":"537bd624c9e22f661cc15a127c67910c","comment_date":"2021-01-01 18:41:00","comment_user_ip":"172.68.11.88","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Учитывая, как глупо это звучит, то мне всё-равно, я просто не обращаю на подобное «мнение» внимание.<br>Да и кто вообще так говорит?</p></blockquote><p>Да все прочие игроки которые говорят про Дум в своих отзывах: «Сюжет… ну ээээ… Ну какой сюжет. Давайте поговорим о геймплее».<br>В добавок в Doom Eternal еще добавился платформинг, стрелочки, шесты и прочие радости которые еще сильнее заставляют воспринимать игру несерьезно. Кто после этого будет говорить о игре как о нечто более весомым чем просто тупой отстрел и беготня?</p><p></p><br><blockquote><p>Тоесть проблема не в Doom Eternal, а вообще в новых думах? Эта ветвь обсуждения вообще началась с того, почему в Doom Eternal нет патронов на аренах. К чему тут критика думов вообще? Вон в старых синие баночки и шлемы для брони, и что, давайте тоже бесконечно рассуждать о том, как это ужасно?</p><p>Вы же понимаете, что всё перечисленное выше — это ваши личные претензии и хотелки, которые ничего общего с объективной оценкой преимуществ и недостатков игры не имеет?</p></blockquote><p>Про иконки здорвья и патронов да это претензия последних Думов. А про отсутствие патронов на аренах я уже сказал: что я лично не в восторге от этого. Мало того что складывается ощущение что разрабам просто лень было раставлять патроны, так еще эта механика монстров как ходящих аптечек и патронов создает бесконечный круговорот:<br>Малый боезапас — распил монстров — пока не убьешь последнего крупного демона будут спавниться мелкие мобы чтобы ты опять же пополнил патроны. И это может продолжаться бесконечно. Я вообще не люблю еще с Doom 2016 когда пошли арены как из Painkiller. Зашел на арену, все выходы закрылись, зачистить все чтобы пройти дальше.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326243,"comment_pid":null,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Великолепная статья. В первую очередь хочется похвалить автора за то как он сохранил равновесие и баланс между двумя играми, не начиная критиковать какую-то одну игру и удержался в идеальной позиции по середине.<br>\r<br>\rЯ играю в Doom с 1995 года и мне захотелось это отметить на тот случай, если мне начнут говорить какой я «неправильный фанат» в ответ на некоторые мои высказывания ниже. Я думер с 26-летним стажем, но мое мнение о лучшем переложении классики в наши дни может отличаться от мнения других фанатов (особенно тех которые подключились только с выходом Doom 2016). Худшим случаем для любой прослойки фанатов является их отвержение любых иных представлений о классике и переосмысления на новый лад, прячась за своим закостенелым панцирем. Такие группы кристаллизуются и превращаются в тех, у кого самые низкие потребности в представлении «вот это по классике» и им достаточно самоповторов и фан-сервиса для неземного счастья.<br>\r<br>\rАбсолютно согласен что классический Doom является удивительным симбиозом как экшена, хоррора с хорошей атмосферой. Те, кто считают что в классике не было этого и был лишь экшен заблуждаются. Отлично построенные уровни с умелым использованием освещения по секторам, которые вручную создавали те самые тени и темные места что присущи хоррорам. Многие текстуры, которые использовались для уровней, сами по себе были сделаны весьма жутко и задавали нешуточную мрачную атмосферу при умелом применении. Вместе с этим мы имели динамичный экшен и музыку Принца, которые как мне кажется, для некоторых людей служили самым главным аргументом для того чтобы поставить для себя одно лишь понимание классики — развеселый отстрел нечести на высоких скоростях. Как правильно отметил автор, достаточно было заменить музыку принца на мрачный эмбиент Хёджэса и улучшенное освещение уровней для порта PlayStation 1 чтобы игра заиграла совсем другой энергетикой, при этом сохранив тот же геймплей. Как мне кажется, именно в те времена был нащупана та самая формула идеального Doom.<br>\r<br>\rКлассический Doom, помимо всего прочего, удивительным образом совмещал в себе как сай-фай, так и некоторый дух старины. Когда высокотехнологичные девайсы и экспериментального энергетическое оружие соседничают с совершенно старомодным пороховым оружием которое сбежало еще из 90-х годов. Мне кажется здесь разработчики не делали этот специально, а просто создавали игру такой с пониманием будущего опираясь на свои представления (и возможности) живя в тех самых 90-х годах. Поэтому, помимо прочего, мы могли лицезреть такие предметы как средневековую броню на земле или колбочки которые сбежали прямо из средневековья. Но это почему-то не подвергалось тогда большому сомнению. Есть такая удивительная вещь в классическом Doom – несмотря на визуальное несовершенство и детализацию на фундаментальном уровне, игрок мог сам доDoomывать то что видел, заполняя своим воображением полупустой сосуд и дорисовывая себе картинку, объясняя и улучшая себе тот или иной элемент игры, включая архитектуру уровней.<br>\r<br>\rИ верно, классический Doom этим и уникален, что соединяет в себе в идеальных дозах самые разные элементы и они черт возьми работают лучше чем последние игры. И игра остается актуальной даже спустя 27 лет. Воистину правильно говорят что Doom – бессмертная игра. Справедливости ради хочется сказать, что несмотря на все это игра сейчас все же будет восприниматься как реликт прошлого, если мы говорим именно о классике. Но если обратиться к помощи модификаций, то игра приобретает статус вечной. Это действительно абсолютное величие одной из самых легендарных игр которая стала иконой. </p><p>Doom 3. Сколько же мощи и смысла только в одном этом слове. Можно сколько угодно говорить о том каким Doom 3 вышел, но нельзя отрицать тот факт что у него были стальные яйца. Настолько стальные яйца что он не побоялся предложить нечто другое, что многие фанаты классики просто не поймут и возненавидят. Нужно отдать должное разработчикам которые придерживались своего плана и видения игры и искренне хотели чтобы легендарный шутер перерос в нечто больше и осмысленное, чем просто отстрел монстров. Это искренняя попытка сделать что-то действительное новое, вырваться за пределы рамок односложного спинномозгового боевика, расширить его границы. Сделать тяжеловесное произведение в своей реалистичной осмысленности, сюжете и осязаемой вселенной игры. В нем было главенство технологий, которые являются основополагающими в этой игре и вокруг которых строится абсолютно все. Джон Кармак создал свой движок который раскрывался именно в замкнутых темных помещениях. Так мог ли быть Doom 3 другим когда сам его создатель уготовил для него такую судьбу? Кстати одно из значений слов Doom – судьба. <br>\r<br>\rЯ прекрасно знаю о всех минусах которые есть в игре. Но великолепнейшая мрачная атмосфера и общая дьявольская эстетика игры для меня перевешивает все минусы и даже вялый геймплей. Мне просто нравится как в игре стараются ответить на вопрос на тот или иной элемент «Что это и как это работает?». И мне нравится что сюжет это не просто какая-то условность от которой в итоге отмахиваются и говорят смотреть туда (в геймплей), а реально хорошо прописанное повествование которое отлично расширяется в деталях при помощи различных записей. И замечу что в Doom 3 отлично переложили завязку классической игры, расширили в неплохом сюжете и в различных деталях, придав осмысленность и серьезность происходящего.<br>\r<br>\rА еще в Doom 3 показан самый лучший и жуткий христианский Ад. Он страшный, пугающий. Тематика сатанизма раскрыта в игре великолепно и смотрится это жутко и работает великолепно на атмосферу. Все эти мелкие детали, как например нахождение человека в измерении Ада сводит его с ума и превращает нежить, отгрызающий себе пальцы и пускающий слюни и тд — все это прям очень здорово усиливает впечатление от того, что ты сражаешься с силами Зла которые невозможно понять и которые древнее самого мира. В новых Думах Ад уже не такой страшный и не впечатляет, он дружелюбный к игроку даже визуально. </p><p>Есть еще одна вещь которая мне нравится в Doom 3 – это главный герой и что он обычный человек. Как и в классике. <br>\rЕще с Doom 2016 была просто установка что Палач Рока просто самый крутой и его все боятся. Печально то, что с Doom 2016 появилось целое сословие фанатов и просто обычных игроков которые теперь принимают только одно — главный герой должен быть нереально крут и все должны его бояться. И это меня печалит. С творческой точки зрения, если мы говорим о наличии какого-нибудь сюжета и внятного его повествования, то главного героя как обычного человека игрок олицетворяет с собой гораздо лучше и сопричастие лучше, как и сопереживание ему. Невозможно сопереживать тому которого невозможно победить.<br>\r<br>\rВ Doom 3 нам показывают обычного человека, опытного солдата, который прибыл на марсианскую базу на должность простого солдата охраны. Оказывается в гуще событий, неудачного эксперимента по телепортации, техногенной катастрофы, и вторжения самых настоящий демонов и сил Зла. Да, у героя есть здоровенная бицуха и опыт владения оружием, но этого не спасет перед ужасами о которых писали в легендах. Он просто начинает бороться за выживание, выполнять приказ своего командира и разобраться с тем что творится на базе. Более того, если в Центре связи выбрать вариант что главный герой сам отправляй сигнал SOS орбитальному флоту, то это создает дополнительное сопричастие. Что морпех сам же отправил сигнал о помощи с базы на Марсе и после этого приходит понимание что он теперь поставил под угрозу всю Планету Земля, если демоны проберутся на корабли. То есть главный герой сам совершил ошибку и сам же ее дальше исправляет. Точнее он обязан САМ остановить все Силы Ада до того как орбительный флот прибудет на марсианскую базу. Это создает невероятный накал событий, ответственность главного героя и самого игрока тоже. <br>\r<br>\rУ главного героя Doom 3 есть свой личный рост как персонажа. Сначала просто пытающийся выжить, а затем становясь самым настоящим героем и последней надеждой человечества. К тому же он потом становится новым избранником древней расы Марса, когда получает в руки Душекуб и как бы принимая эстафету их героя-воителя марсиан, становясь новым воителем против сил Ада. После чего морпех из обычного солдата превращается в самую настоящую грозу демонов. Ближе к финалу кстати очень клево передается ощущение что на уничтоженной базе UAC, которая буквально пожирается Адом, не остается вообще никого в живых, кроме главного героя который борится с демонами в полнейшем одиночестве. Он побывал в Аду, вернулся из него и идет вперед, в самое сердце Тьмы чтобы спасти человечество пока не поздно. На планете Земля даже не подозревают о его существовании. Не знают что он является последней гранью между Адом и Землей. Не знают что сейчас он борится за их выживание. Обычный человек, солдат, ставший величайшим героем и защитником не по своей воле, а из-за случившихся событий и просто потому больше некому.<br>\r<br>\rВОТ ЭТО я считаю круто. Понимаете? Вот это я считаю ГОРАЗДО круче чем когда нам дают управлять Палачом Рока который ну просто крутой изначально и все. Вот он просто везде победитель и все от его обсираются. Который вообще никак не меняется ни капли. Каким он был в начале, таким и остался. Персонаж у которого нет никакого развития. И я говорю не о развитии какого-то характера, а просто о ощущении персонажа в событиях. Поэтому обычный человек который становится крутым главным героем из-за своих отважных действий вопреки всему, гораздо лучше чем играть за просто болванчика с табличкой «Я ПОБЕДИТЕЛЬ, Я КРУТОЙ АЛЬФА, МЕНЯ ВСЕ БОЯТСЯ!»<br>\r<br>\rDoom 3 это пускай не идеальный и где-то противоречивый, но амбициозный, смелый и выдающийся проект. Атмосферный и жуткий, напряженный мистический научно-фантастический хоррор и экшен-триллер. Лично для меня, как думеру с 95го года, Doom 3 остается идеальным переосмыслением и переложением классики в наши дни.</p><p></p><p>Doom Eternal. У меня был целый ряд претенций к Doom 2016, особенно учитывая что мне так нравится Doom 3. Но все равно он был весьма хорош. Это была качественная игра, с отличным геймплеем и что не маловажно с отличным балансом в нем.<br>\r<br>\rНо с Doom Eternal разработчиков понесло совсем не туда. Даже если сравнивать с Doom 2016.<br>\r<br>\rВ первую очередь это касается визуального дизайна игры. Если в Doom 2016 все смотрелось весьма органично, включая интерфейс, то в Doom Eternal просто напросто упоролись на цветастости и кислоте что творится на экране. Разрабы говорили что это необходимо для того чтобы игрок не потерялся. Но скажите какой толк в подсветке патронов после распиливания если ты все равно их автоматом подбираешь? Да ладно если бы только это, но есть различные очень странные решения. Ну например зачем делать характерный звук «чпок» когда ты отстреливаешь голову зомби?<br>\r<br>\rВ Doom 2016 была своя крутая и злобная атмосфера и все было на своем месте. Это по прежнему оставался довольно локальным сай-фаем. Но в Doom Eternal на место сай-фая пришло раздутое фэнтези, в котором есть куча богов и еще куча богов и один самый крутой бог. Мне кажется вместе с этим Doom потерял свое главное лицо, когда перестал быть сай-фаем.<br>\r<br>\rЗатем пресловутый платформинг, указательные стрелочки, парящие платформы с шестами, висящие в воздухе жизни и оружие – все это перестало быть реальностью игрового мира и превратилось в виртуальность какого-то соревновательного сетевого шутера.<br>\r<br>\rТо есть, Doom Eternal как-будто намеренно хочет быть просто игрой, чем чем-то большим, серьезным или осмысленным. <br>\r<br>\rГеймплей теперь завязан на обязательном жонглировании всего оружия и использования конкретного ствола против конкретного монстра. Это сковывает игрока по рукам и ногам. Разработчики намеренно диктуют игроку как он должен играть не предоставляя ему по сути большого выбора. Ты либо делаешь так как тебе говорят, носясь по арене как сраный венек, либо просто помираешь. Конечно ты можешь вопреки всему ходить с одним оружием, но надолго тебя не хватит и о эффективном сражении говорить не приходится. Если в том же Doom 2016 игрок мог выбрать любимое оружие и ходить с ним, то в Doom Eternal так больше нельзя.<br>\r<br>\rК тому же мне не нравится до каких высот поднялась скорость игры. Я могу играть на таких скоростях. Но например когда ты умираешь на сложности Абсолютный кошмар и понимаешь что тебе нужно начинать заново и носиться на таких скоростях… лично меня это дико угнетает. Ты начинаешь быстро выдыхаться и уже концентрации такой нет. Возможно я просто старею. Но мне кажется что если в следующей части игры разработчики еще повысят скорость — то это будет просто безумие.<br>\r<br>\rЛично я считаю что Doom Eternal свернул совершенно не туда. Я не ожидал что после Doom 2016 его сиквел получится настолько непохожим и другим.</p>","comment_text_hash":"d3670f5895c2cd985c772e0cda0c905f","comment_date":"2021-01-01 18:26:56","comment_user_ip":"172.68.246.45","comment_rating":4,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Великолепная статья. В первую очередь хочется похвалить автора за то как он сохранил равновесие и баланс между двумя играми, не начиная критиковать какую-то одну игру и удержался в идеальной позиции по середине.<br><br>Я играю в Doom с 1995 года и мне захотелось это отметить на тот случай, если мне начнут говорить какой я «неправильный фанат» в ответ на некоторые мои высказывания ниже. Я думер с 26-летним стажем, но мое мнение о лучшем переложении классики в наши дни может отличаться от мнения других фанатов (особенно тех которые подключились только с выходом Doom 2016). Худшим случаем для любой прослойки фанатов является их отвержение любых иных представлений о классике и переосмысления на новый лад, прячась за своим закостенелым панцирем. Такие группы кристаллизуются и превращаются в тех, у кого самые низкие потребности в представлении «вот это по классике» и им достаточно самоповторов и фан-сервиса для неземного счастья.<br><br>Абсолютно согласен что классический Doom является удивительным симбиозом как экшена, хоррора с хорошей атмосферой. Те, кто считают что в классике не было этого и был лишь экшен заблуждаются. Отлично построенные уровни с умелым использованием освещения по секторам, которые вручную создавали те самые тени и темные места что присущи хоррорам. Многие текстуры, которые использовались для уровней, сами по себе были сделаны весьма жутко и задавали нешуточную мрачную атмосферу при умелом применении. Вместе с этим мы имели динамичный экшен и музыку Принца, которые как мне кажется, для некоторых людей служили самым главным аргументом для того чтобы поставить для себя одно лишь понимание классики — развеселый отстрел нечести на высоких скоростях. Как правильно отметил автор, достаточно было заменить музыку принца на мрачный эмбиент Хёджэса и улучшенное освещение уровней для порта PlayStation 1 чтобы игра заиграла совсем другой энергетикой, при этом сохранив тот же геймплей. Как мне кажется, именно в те времена был нащупана та самая формула идеального Doom.<br><br>Классический Doom, помимо всего прочего, удивительным образом совмещал в себе как сай-фай, так и некоторый дух старины. Когда высокотехнологичные девайсы и экспериментального энергетическое оружие соседничают с совершенно старомодным пороховым оружием которое сбежало еще из 90-х годов. Мне кажется здесь разработчики не делали этот специально, а просто создавали игру такой с пониманием будущего опираясь на свои представления (и возможности) живя в тех самых 90-х годах. Поэтому, помимо прочего, мы могли лицезреть такие предметы как средневековую броню на земле или колбочки которые сбежали прямо из средневековья. Но это почему-то не подвергалось тогда большому сомнению. Есть такая удивительная вещь в классическом Doom – несмотря на визуальное несовершенство и детализацию на фундаментальном уровне, игрок мог сам доDoomывать то что видел, заполняя своим воображением полупустой сосуд и дорисовывая себе картинку, объясняя и улучшая себе тот или иной элемент игры, включая архитектуру уровней.<br><br>И верно, классический Doom этим и уникален, что соединяет в себе в идеальных дозах самые разные элементы и они черт возьми работают лучше чем последние игры. И игра остается актуальной даже спустя 27 лет. Воистину правильно говорят что Doom – бессмертная игра. Справедливости ради хочется сказать, что несмотря на все это игра сейчас все же будет восприниматься как реликт прошлого, если мы говорим именно о классике. Но если обратиться к помощи модификаций, то игра приобретает статус вечной. Это действительно абсолютное величие одной из самых легендарных игр которая стала иконой. </p><p>Doom 3. Сколько же мощи и смысла только в одном этом слове. Можно сколько угодно говорить о том каким Doom 3 вышел, но нельзя отрицать тот факт что у него были стальные яйца. Настолько стальные яйца что он не побоялся предложить нечто другое, что многие фанаты классики просто не поймут и возненавидят. Нужно отдать должное разработчикам которые придерживались своего плана и видения игры и искренне хотели чтобы легендарный шутер перерос в нечто больше и осмысленное, чем просто отстрел монстров. Это искренняя попытка сделать что-то действительное новое, вырваться за пределы рамок односложного спинномозгового боевика, расширить его границы. Сделать тяжеловесное произведение в своей реалистичной осмысленности, сюжете и осязаемой вселенной игры. В нем было главенство технологий, которые являются основополагающими в этой игре и вокруг которых строится абсолютно все. Джон Кармак создал свой движок который раскрывался именно в замкнутых темных помещениях. Так мог ли быть Doom 3 другим когда сам его создатель уготовил для него такую судьбу? Кстати одно из значений слов Doom – судьба. <br><br>Я прекрасно знаю о всех минусах которые есть в игре. Но великолепнейшая мрачная атмосфера и общая дьявольская эстетика игры для меня перевешивает все минусы и даже вялый геймплей. Мне просто нравится как в игре стараются ответить на вопрос на тот или иной элемент «Что это и как это работает?». И мне нравится что сюжет это не просто какая-то условность от которой в итоге отмахиваются и говорят смотреть туда (в геймплей), а реально хорошо прописанное повествование которое отлично расширяется в деталях при помощи различных записей. И замечу что в Doom 3 отлично переложили завязку классической игры, расширили в неплохом сюжете и в различных деталях, придав осмысленность и серьезность происходящего.<br><br>А еще в Doom 3 показан самый лучший и жуткий христианский Ад. Он страшный, пугающий. Тематика сатанизма раскрыта в игре великолепно и смотрится это жутко и работает великолепно на атмосферу. Все эти мелкие детали, как например нахождение человека в измерении Ада сводит его с ума и превращает нежить, отгрызающий себе пальцы и пускающий слюни и тд — все это прям очень здорово усиливает впечатление от того, что ты сражаешься с силами Зла которые невозможно понять и которые древнее самого мира. В новых Думах Ад уже не такой страшный и не впечатляет, он дружелюбный к игроку даже визуально. </p><p>Есть еще одна вещь которая мне нравится в Doom 3 – это главный герой и что он обычный человек. Как и в классике. <br>Еще с Doom 2016 была просто установка что Палач Рока просто самый крутой и его все боятся. Печально то, что с Doom 2016 появилось целое сословие фанатов и просто обычных игроков которые теперь принимают только одно — главный герой должен быть нереально крут и все должны его бояться. И это меня печалит. С творческой точки зрения, если мы говорим о наличии какого-нибудь сюжета и внятного его повествования, то главного героя как обычного человека игрок олицетворяет с собой гораздо лучше и сопричастие лучше, как и сопереживание ему. Невозможно сопереживать тому которого невозможно победить.<br><br>В Doom 3 нам показывают обычного человека, опытного солдата, который прибыл на марсианскую базу на должность простого солдата охраны. Оказывается в гуще событий, неудачного эксперимента по телепортации, техногенной катастрофы, и вторжения самых настоящий демонов и сил Зла. Да, у героя есть здоровенная бицуха и опыт владения оружием, но этого не спасет перед ужасами о которых писали в легендах. Он просто начинает бороться за выживание, выполнять приказ своего командира и разобраться с тем что творится на базе. Более того, если в Центре связи выбрать вариант что главный герой сам отправляй сигнал SOS орбитальному флоту, то это создает дополнительное сопричастие. Что морпех сам же отправил сигнал о помощи с базы на Марсе и после этого приходит понимание что он теперь поставил под угрозу всю Планету Земля, если демоны проберутся на корабли. То есть главный герой сам совершил ошибку и сам же ее дальше исправляет. Точнее он обязан САМ остановить все Силы Ада до того как орбительный флот прибудет на марсианскую базу. Это создает невероятный накал событий, ответственность главного героя и самого игрока тоже. <br><br>У главного героя Doom 3 есть свой личный рост как персонажа. Сначала просто пытающийся выжить, а затем становясь самым настоящим героем и последней надеждой человечества. К тому же он потом становится новым избранником древней расы Марса, когда получает в руки Душекуб и как бы принимая эстафету их героя-воителя марсиан, становясь новым воителем против сил Ада. После чего морпех из обычного солдата превращается в самую настоящую грозу демонов. Ближе к финалу кстати очень клево передается ощущение что на уничтоженной базе UAC, которая буквально пожирается Адом, не остается вообще никого в живых, кроме главного героя который борится с демонами в полнейшем одиночестве. Он побывал в Аду, вернулся из него и идет вперед, в самое сердце Тьмы чтобы спасти человечество пока не поздно. На планете Земля даже не подозревают о его существовании. Не знают что он является последней гранью между Адом и Землей. Не знают что сейчас он борится за их выживание. Обычный человек, солдат, ставший величайшим героем и защитником не по своей воле, а из-за случившихся событий и просто потому больше некому.<br><br>ВОТ ЭТО я считаю круто. Понимаете? Вот это я считаю ГОРАЗДО круче чем когда нам дают управлять Палачом Рока который ну просто крутой изначально и все. Вот он просто везде победитель и все от его обсираются. Который вообще никак не меняется ни капли. Каким он был в начале, таким и остался. Персонаж у которого нет никакого развития. И я говорю не о развитии какого-то характера, а просто о ощущении персонажа в событиях. Поэтому обычный человек который становится крутым главным героем из-за своих отважных действий вопреки всему, гораздо лучше чем играть за просто болванчика с табличкой «Я ПОБЕДИТЕЛЬ, Я КРУТОЙ АЛЬФА, МЕНЯ ВСЕ БОЯТСЯ!»<br><br>Doom 3 это пускай не идеальный и где-то противоречивый, но амбициозный, смелый и выдающийся проект. Атмосферный и жуткий, напряженный мистический научно-фантастический хоррор и экшен-триллер. Лично для меня, как думеру с 95го года, Doom 3 остается идеальным переосмыслением и переложением классики в наши дни.</p><p></p><p>Doom Eternal. У меня был целый ряд претенций к Doom 2016, особенно учитывая что мне так нравится Doom 3. Но все равно он был весьма хорош. Это была качественная игра, с отличным геймплеем и что не маловажно с отличным балансом в нем.<br><br>Но с Doom Eternal разработчиков понесло совсем не туда. Даже если сравнивать с Doom 2016.<br><br>В первую очередь это касается визуального дизайна игры. Если в Doom 2016 все смотрелось весьма органично, включая интерфейс, то в Doom Eternal просто напросто упоролись на цветастости и кислоте что творится на экране. Разрабы говорили что это необходимо для того чтобы игрок не потерялся. Но скажите какой толк в подсветке патронов после распиливания если ты все равно их автоматом подбираешь? Да ладно если бы только это, но есть различные очень странные решения. Ну например зачем делать характерный звук «чпок» когда ты отстреливаешь голову зомби?<br><br>В Doom 2016 была своя крутая и злобная атмосфера и все было на своем месте. Это по прежнему оставался довольно локальным сай-фаем. Но в Doom Eternal на место сай-фая пришло раздутое фэнтези, в котором есть куча богов и еще куча богов и один самый крутой бог. Мне кажется вместе с этим Doom потерял свое главное лицо, когда перестал быть сай-фаем.<br><br>Затем пресловутый платформинг, указательные стрелочки, парящие платформы с шестами, висящие в воздухе жизни и оружие – все это перестало быть реальностью игрового мира и превратилось в виртуальность какого-то соревновательного сетевого шутера.<br><br>То есть, Doom Eternal как-будто намеренно хочет быть просто игрой, чем чем-то большим, серьезным или осмысленным. <br><br>Геймплей теперь завязан на обязательном жонглировании всего оружия и использования конкретного ствола против конкретного монстра. Это сковывает игрока по рукам и ногам. Разработчики намеренно диктуют игроку как он должен играть не предоставляя ему по сути большого выбора. Ты либо делаешь так как тебе говорят, носясь по арене как сраный венек, либо просто помираешь. Конечно ты можешь вопреки всему ходить с одним оружием, но надолго тебя не хватит и о эффективном сражении говорить не приходится. Если в том же Doom 2016 игрок мог выбрать любимое оружие и ходить с ним, то в Doom Eternal так больше нельзя.<br><br>К тому же мне не нравится до каких высот поднялась скорость игры. Я могу играть на таких скоростях. Но например когда ты умираешь на сложности Абсолютный кошмар и понимаешь что тебе нужно начинать заново и носиться на таких скоростях… лично меня это дико угнетает. Ты начинаешь быстро выдыхаться и уже концентрации такой нет. Возможно я просто старею. Но мне кажется что если в следующей части игры разработчики еще повысят скорость — то это будет просто безумие.<br><br>Лично я считаю что Doom Eternal свернул совершенно не туда. Я не ожидал что после Doom 2016 его сиквел получится настолько непохожим и другим.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326237,"comment_pid":5326235,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":305186,"comment_text":"<blockquote><p>В старых думах ничто сценарно не обосновано. Кармак даже уволил одного из сотрудников из-за разногласий по поводу сценария в думе. Где Кармак хотел просто спинномозговой боевик, коллега требовал «сюжетного развития и сценарных обоснований». Но все в итоге играли в игру Кармака, где от сюжета только текстовый файл.</p><p>А все вот эти разговоры о сюжетной обоснованности происходящего в старых думах — это уже просто фантазии, не имеющие ничего общего с реальностью.</p></blockquote><p>Это было в 90-х. Сейчас, если мы говорим о эволюции игры в нечто большее чем просто геймплей, то нужно не просто кинуть текстовый файл и все будут довольны. Только если люди не сделают скидку «ну господи, ну эта же игру тупая, она прои другое. Про геймплей». Тебе нравится когда твою любимую игру называют тупой? Да и еще когда сами разрабы подчеркивают это в последней игре. Мне нет.</p><p></p><br>\r<blockquote><p>Просто напоминаю, что в DOOM 2016 при добивании врагов из них вылетали синие иконки со здоровьем, а при убийстве бензопилой, из них вылетали патроны, из-за чего я ещё больше сомневаюсь, что Вы хоть что-то помните.</p></blockquote><p>И что? Вообще читали мое сообщение выше? Я сказал что синие иконки можно было заменить на другое и обосновать восполнение здоровья. И я сказал что выпадение патронов никак нельзя обосновать. И что я забыл?</p>","comment_text_hash":"e05e1cad25070310644bc0f3eb46a0dd","comment_date":"2021-01-01 17:05:35","comment_user_ip":"172.68.10.175","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>В старых думах ничто сценарно не обосновано. Кармак даже уволил одного из сотрудников из-за разногласий по поводу сценария в думе. Где Кармак хотел просто спинномозговой боевик, коллега требовал «сюжетного развития и сценарных обоснований». Но все в итоге играли в игру Кармака, где от сюжета только текстовый файл.</p><p>А все вот эти разговоры о сюжетной обоснованности происходящего в старых думах — это уже просто фантазии, не имеющие ничего общего с реальностью.</p></blockquote><p>Это было в 90-х. Сейчас, если мы говорим о эволюции игры в нечто большее чем просто геймплей, то нужно не просто кинуть текстовый файл и все будут довольны. Только если люди не сделают скидку «ну господи, ну эта же игру тупая, она прои другое. Про геймплей». Тебе нравится когда твою любимую игру называют тупой? Да и еще когда сами разрабы подчеркивают это в последней игре. Мне нет.</p><p></p><br><blockquote><p>Просто напоминаю, что в DOOM 2016 при добивании врагов из них вылетали синие иконки со здоровьем, а при убийстве бензопилой, из них вылетали патроны, из-за чего я ещё больше сомневаюсь, что Вы хоть что-то помните.</p></blockquote><p>И что? Вообще читали мое сообщение выше? Я сказал что синие иконки можно было заменить на другое и обосновать восполнение здоровья. И я сказал что выпадение патронов никак нельзя обосновать. И что я забыл?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326236,"comment_pid":5326234,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":249304,"comment_text":"<blockquote><p>Какого чёрта финальный босс в DOOM настолько лёгкий?!</p></blockquote><p>В Doom 1 паук убивается за два выстрела BFG. Это меньше 30 секунд. В Doom 2 Икона Греха убивается за минуту — вообще надо выстрелить в дыру в стене и контакта с боссом нет (как и босса).</p>","comment_text_hash":"5fca7957cf6bf9af71f387859e212794","comment_date":"2021-01-01 17:00:56","comment_user_ip":"172.68.244.91","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Какого чёрта финальный босс в DOOM настолько лёгкий?!</p></blockquote><p>В Doom 1 паук убивается за два выстрела BFG. Это меньше 30 секунд. В Doom 2 Икона Греха убивается за минуту — вообще надо выстрелить в дыру в стене и контакта с боссом нет (как и босса).</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326232,"comment_pid":5326227,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":305186,"comment_text":"<blockquote><p>Не бесконечно. Зомби перестают спауниться, когда более продвинутые противники уничтожены.</p></blockquote><p>Спасибо за подсказку. Но я в курсе. Сказать в играх какого жанра есть подобный прием? Например MMORPG, когда босс будет спавнит мелочь пока ты его не убьешь.</p><p></p><blockquote><p>И что в этом плохого? А что хорошего в том, чтобы бегать по арене и подбирать аптечки?<br>\rЕсли честно, не вижу радикальных преимуществ такого подхода над добычей ресурсов из врагов, чтобы можно было говорить о том, какой из методов хуже, а какой — лучше.</p></blockquote><p>А что хорошего? Когда из врагов выпадают предметы непостижимым образом и это никак не объясняется. Хотя дизайнеры могли это сделать еще в Doom 2016. Зачем делать нарочитое выскакивание иконок из тушек как из игр прошлого века, когда можно было сценарно обосновать и визуально умело обыграть? Вот пример: в завете Палача сказано что он мог черпать силу из павших врагов. Значит он мог подбирать здоровье из них. Так черт, возьми, почему дизайнерам не хватило мозгов для того чтобы сделать более осмысленное получение здоровья из врагов? И вот один из примеров: отказаться от выпадающих иконок катающихся по полу, а вместо этого сделать мелкие частицы энергии которые вытягиваются из тел демонов и которые притягиваются к Палачу? Обоснование даже в костюме можно было сделать: датчики на костюме притягивают демоническую сущность которая поглощается и преобразуется в спрей который применяется как обезболивающее под костюмом. Чем не обоснование? И заметь что на это достаточно было потратить одну записку в Кодексе и пару визуальных частиц на экране.<br>\rК сожалению тупость выпадение патронов из трупов сложно объяснить.</p><p>Смысл бегать и подбирать аптечки и патроны на арене заключается в том, что в реальности только так и бывает. Но я не требуют чтобы игрок тратил время чтобы перевязывал себя или еще что-то. Достаточно оставить вот такие базовые вещи.</p><p>Никто не говорит что нужен был реализм. Но нужно чтобы был свой реальный игровой мир, который объяснял как то или иное работает.</p><p>К слову, если не касаться патронов, Doom 2016 успешно справлялся с достоверностью реальности своего игрового мира, когда Doom Eternal это напрочь потерял со всеми своими огненными шестами/трамплинами/стрелками/горящими кнопками/парящими жизнями, превратив происходящее в свои виртуальность платформинга граничащий с сетевым киберспортивным шутером.</p>","comment_text_hash":"0a811749f0ee656a2dc7e356ce922b56","comment_date":"2021-01-01 16:46:43","comment_user_ip":"172.68.10.175","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Не бесконечно. Зомби перестают спауниться, когда более продвинутые противники уничтожены.</p></blockquote><p>Спасибо за подсказку. Но я в курсе. Сказать в играх какого жанра есть подобный прием? Например MMORPG, когда босс будет спавнит мелочь пока ты его не убьешь.</p><p></p><blockquote><p>И что в этом плохого? А что хорошего в том, чтобы бегать по арене и подбирать аптечки?<br>Если честно, не вижу радикальных преимуществ такого подхода над добычей ресурсов из врагов, чтобы можно было говорить о том, какой из методов хуже, а какой — лучше.</p></blockquote><p>А что хорошего? Когда из врагов выпадают предметы непостижимым образом и это никак не объясняется. Хотя дизайнеры могли это сделать еще в Doom 2016. Зачем делать нарочитое выскакивание иконок из тушек как из игр прошлого века, когда можно было сценарно обосновать и визуально умело обыграть? Вот пример: в завете Палача сказано что он мог черпать силу из павших врагов. Значит он мог подбирать здоровье из них. Так черт, возьми, почему дизайнерам не хватило мозгов для того чтобы сделать более осмысленное получение здоровья из врагов? И вот один из примеров: отказаться от выпадающих иконок катающихся по полу, а вместо этого сделать мелкие частицы энергии которые вытягиваются из тел демонов и которые притягиваются к Палачу? Обоснование даже в костюме можно было сделать: датчики на костюме притягивают демоническую сущность которая поглощается и преобразуется в спрей который применяется как обезболивающее под костюмом. Чем не обоснование? И заметь что на это достаточно было потратить одну записку в Кодексе и пару визуальных частиц на экране.<br>К сожалению тупость выпадение патронов из трупов сложно объяснить.</p><p>Смысл бегать и подбирать аптечки и патроны на арене заключается в том, что в реальности только так и бывает. Но я не требуют чтобы игрок тратил время чтобы перевязывал себя или еще что-то. Достаточно оставить вот такие базовые вещи.</p><p>Никто не говорит что нужен был реализм. Но нужно чтобы был свой реальный игровой мир, который объяснял как то или иное работает.</p><p>К слову, если не касаться патронов, Doom 2016 успешно справлялся с достоверностью реальности своего игрового мира, когда Doom Eternal это напрочь потерял со всеми своими огненными шестами/трамплинами/стрелками/горящими кнопками/парящими жизнями, превратив происходящее в свои виртуальность платформинга граничащий с сетевым киберспортивным шутером.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326231,"comment_pid":5326226,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":305186,"comment_text":"<blockquote><p>А дум у нас внезапно стал про реализм? Ведь старые думы были крайне реалистичны.</p></blockquote><br>\r<p>Автор отлично описал то, как классический Дум был не про реализм, но он не скатывался в цирк при этом ради какой-то игровой механики.</p>","comment_text_hash":"950679ca7af566259ab8dcb563576011","comment_date":"2021-01-01 16:31:28","comment_user_ip":"172.68.10.41","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>А дум у нас внезапно стал про реализм? Ведь старые думы были крайне реалистичны.</p></blockquote><br><p>Автор отлично описал то, как классический Дум был не про реализм, но он не скатывался в цирк при этом ради какой-то игровой механики.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326223,"comment_pid":5326217,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":271233,"comment_text":"<p>Ну не знаю что сказать. Я думаю разрабы просто хотели показать что Кибердемон полностью неуязвим и его можно одолеть только при помощи Душекуба. Вот и все. </p>","comment_text_hash":"ac7f0a12586c37f8c84699496253a5cf","comment_date":"2021-01-01 14:11:44","comment_user_ip":"172.68.246.45","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну не знаю что сказать. Я думаю разрабы просто хотели показать что Кибердемон полностью неуязвим и его можно одолеть только при помощи Душекуба. Вот и все. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326221,"comment_pid":5326186,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":271233,"comment_text":"<p>Хех)</p><p>Тем не менее, несмотря на жуткий разнос, внешний вид дробовика в Doom 3 — это просто мать его секс. Невероятно крутой дизайн. Про дробовички перделки из Doom 2016 и Doom Eternal стыдно говорить даже.</p>","comment_text_hash":"5a50747efcbbf8d53e56d41feacf8c27","comment_date":"2021-01-01 13:59:34","comment_user_ip":"172.68.11.52","comment_rating":0,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Хех)</p><p>Тем не менее, несмотря на жуткий разнос, внешний вид дробовика в Doom 3 — это просто мать его секс. Невероятно крутой дизайн. Про дробовички перделки из Doom 2016 и Doom Eternal стыдно говорить даже.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326220,"comment_pid":5326185,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":271233,"comment_text":"<p>Ну это был чистый фан. Я гравихватом никогда не пользовался. Потому что, во первых, патронов и так много, во вторых он был имбой — перехватил шар и почти ваншотаешь врагов</p>","comment_text_hash":"3dfe5a0248cdf453841a2a0a0d70d594","comment_date":"2021-01-01 13:58:00","comment_user_ip":"172.68.11.52","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну это был чистый фан. Я гравихватом никогда не пользовался. Потому что, во первых, патронов и так много, во вторых он был имбой — перехватил шар и почти ваншотаешь врагов</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326219,"comment_pid":5326182,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":271233,"comment_text":"<p>Сами уровни и визуал сделаны шикарно в Eternal. Никто не спорит. Но да, когда ты начинаешь видить платформинг со всеми этими шестами, парящими платформами и задаешься вопросом «Что это? Зачем? Какой смысл что они здесь находятся?»</p>","comment_text_hash":"73b1e0f6dc19191d246491f6e0a612fe","comment_date":"2021-01-01 13:56:21","comment_user_ip":"172.68.11.52","comment_rating":0,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Сами уровни и визуал сделаны шикарно в Eternal. Никто не спорит. Но да, когда ты начинаешь видить платформинг со всеми этими шестами, парящими платформами и задаешься вопросом «Что это? Зачем? Какой смысл что они здесь находятся?»</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326218,"comment_pid":5325897,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":580413,"comment_text":"<blockquote><p>Реализовано слабенько. Мы узнаём о его прошлом только во время катсцены, когда Думгая находят в пустошах, бросают на арену и он там _вроде_как_ не сдаётся и продолжает драться (нам это не показают), после чего его запаивают в аргентумный доспех. «Ты можешь быть полезен, на вот тебе пушки и броню».</p><p>Всё. Типичный «дарбогов», суперменство-мерисьюшество.</p><p>В то время как в 3м Думе безымянный морпех служит обычным охранником на Марсе. И внезапно оказывается в центре прорыва Адских Сил, вынужденный как-то выкручиваться и решать проблему. Тут есть _становление_, тот самый «путь», и игрок проходит его вместе с протагонистом. И только после получения ДушеКуба ты становишься героем — а в Eternal ты уже по умолчанию легенда, которую все боятся (по правде, ещё в 2016 намёки на это были — если послушать аудиологи в Аду, чертей аж жалко становится, настолько их Думгай загонял), и это даже как-то смешно…</p></blockquote><p>Все так и есть. </p><p>Еще с Doom 2016 была просто установка что Палач Рока просто самый крутой и его все боятся. Но в Doom Eternal это объяснили очень тупо (которое не всем понравилось) — его просто ПРОКАЧАЛИ / улучшили ДНК / Наградили Даром / «подставить другой синоним». То есть это просто супергерой которого в какой-то момент наделили «способностями» и все. Да, и до этого он типа был крутой и месил демонов, но этого нам не показывают кроме его воплей что надо всех убивать (звучит кстати тупо — как-будто он какой-то идиот).</p><p>Печально то, что с Doom 2016 появилось целое сословие фанатов и просто обычных игроков которые теперь принимают только одно — главный герой должен быть нереально крут и все должны его бояться. И это меня печалит.</p><p>С творческой точки зрения, если мы говорим о наличии какого-нибудь сюжета и внятного его повествования, то главного героя как обычного человека игрок олицетворяет с собой гораздо лучше и сопричастие лучше, как и сопереживание ему. Невозможно сопереживать тому которого невозможно победить.</p><p>Да. В Doom 3 нам показывают обычного человека, опытного солдата, который прибыл на марсианскую базу на должность простого солдата охраны. Оказывается в гуще событий, неудачного эксперимента по телепортации, техногенной катастрофы, и вторжения самых настоящий демонов и сил Зла. Да, у героя есть здоровенная бицуха и опыт владения оружием, но этого не спасет перед ужасами о которых писали в легендах. Он просто начинает бороться за выживание, выполнять приказ своего командира и разобраться с тем что творится на базе. Более того, если в Центре связи выбрать вариант что главный герой сам отправляй сигнал SOS орбитальному флоту, то это создает дополнительное сопричастие. Что морпех сам же отправил сигнал о помощи с базы на Марсе и после этого приходит понимание что он теперь поставил под угрозу всю Планету Земля, если демоны проберутся на корабли. То есть главный герой сам совершил ошибку и сам же ее дальше исправляет. Точнее он обязан САМ оставить все Силы Ада до того как орбительный флот прибудет на марсианскую базу. Это создает невероятный накал событий, ответственность главного героя и самого игрока тоже. </p><p>У главного героя Doom 3 есть свой личный рост как персонажа. Сначала просто пытающийся выжить, а затем становясь самым настоящим героем и последней надеждой человечества. К тому же он потом становится новым избранником древней расы Марса, когда получает в руки Душекуб и как бы принимая эстафету их героя-воителя марсиан, становясь новым воителем против сил Ада. После чего морпех из обычного солдата превращается в самую настоящую грозу демонов. Ближе к финалу кстати очень клево передается ощущение что на уничтоженной базе UAC, которая буквально пожирается Адом, не остается вообще никого в живых, кроме главного героя который борится с демонами в полнейшем одиночестве. Он побывал в Аду, вернулся из него и идет вперед, в самое сердце Тьмы чтобы спасти человечество пока не поздно. На планете Земля даже не подозревают о его существовании. Не знают что он является последней гранью между Адом и Землей. Не знают что сейчас он борится за их выживание. Обычный человек, солдат, ставший величайшим героем и защитником не по своей воле, а из-за случившихся событий и просто потому больше некому.<br>\r<br>\rВОТ ЭТО я считаю круто. Понимаете? Вот это я считаю ГОРАЗДО круче чем когда нам дают управлять Палачом Рока который ну просто крутой изначально и все. Вот он просто везде победитель и все его обсираются и все. Который вообще никак не меняется ни капли. Каким он был в начале, таким и остался. Персонаж у которого нет никакого развития. И я говорю не о развитии какого-то характера, а просто о ощущении персонажа в событиях. Поэтому обычный человек который становится крутым главным героем из-за своих отважных действий вопреки всему, гораздо лучше чем играть за просто болванчика с табличкой «Я ПОБЕДИТЕЛЬ, Я КРУТОЙ АЛЬФА, МЕНЯ ВСЕ БОЯТЬСЯ!</p>","comment_text_hash":"7b03be9e92ae89a2ea76a9d9a73242f4","comment_date":"2021-01-01 13:54:28","comment_user_ip":"172.68.11.52","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Реализовано слабенько. Мы узнаём о его прошлом только во время катсцены, когда Думгая находят в пустошах, бросают на арену и он там _вроде_как_ не сдаётся и продолжает драться (нам это не показают), после чего его запаивают в аргентумный доспех. «Ты можешь быть полезен, на вот тебе пушки и броню».</p><p>Всё. Типичный «дарбогов», суперменство-мерисьюшество.</p><p>В то время как в 3м Думе безымянный морпех служит обычным охранником на Марсе. И внезапно оказывается в центре прорыва Адских Сил, вынужденный как-то выкручиваться и решать проблему. Тут есть _становление_, тот самый «путь», и игрок проходит его вместе с протагонистом. И только после получения ДушеКуба ты становишься героем — а в Eternal ты уже по умолчанию легенда, которую все боятся (по правде, ещё в 2016 намёки на это были — если послушать аудиологи в Аду, чертей аж жалко становится, настолько их Думгай загонял), и это даже как-то смешно…</p></blockquote><p>Все так и есть. </p><p>Еще с Doom 2016 была просто установка что Палач Рока просто самый крутой и его все боятся. Но в Doom Eternal это объяснили очень тупо (которое не всем понравилось) — его просто ПРОКАЧАЛИ / улучшили ДНК / Наградили Даром / «подставить другой синоним». То есть это просто супергерой которого в какой-то момент наделили «способностями» и все. Да, и до этого он типа был крутой и месил демонов, но этого нам не показывают кроме его воплей что надо всех убивать (звучит кстати тупо — как-будто он какой-то идиот).</p><p>Печально то, что с Doom 2016 появилось целое сословие фанатов и просто обычных игроков которые теперь принимают только одно — главный герой должен быть нереально крут и все должны его бояться. И это меня печалит.</p><p>С творческой точки зрения, если мы говорим о наличии какого-нибудь сюжета и внятного его повествования, то главного героя как обычного человека игрок олицетворяет с собой гораздо лучше и сопричастие лучше, как и сопереживание ему. Невозможно сопереживать тому которого невозможно победить.</p><p>Да. В Doom 3 нам показывают обычного человека, опытного солдата, который прибыл на марсианскую базу на должность простого солдата охраны. Оказывается в гуще событий, неудачного эксперимента по телепортации, техногенной катастрофы, и вторжения самых настоящий демонов и сил Зла. Да, у героя есть здоровенная бицуха и опыт владения оружием, но этого не спасет перед ужасами о которых писали в легендах. Он просто начинает бороться за выживание, выполнять приказ своего командира и разобраться с тем что творится на базе. Более того, если в Центре связи выбрать вариант что главный герой сам отправляй сигнал SOS орбитальному флоту, то это создает дополнительное сопричастие. Что морпех сам же отправил сигнал о помощи с базы на Марсе и после этого приходит понимание что он теперь поставил под угрозу всю Планету Земля, если демоны проберутся на корабли. То есть главный герой сам совершил ошибку и сам же ее дальше исправляет. Точнее он обязан САМ оставить все Силы Ада до того как орбительный флот прибудет на марсианскую базу. Это создает невероятный накал событий, ответственность главного героя и самого игрока тоже. </p><p>У главного героя Doom 3 есть свой личный рост как персонажа. Сначала просто пытающийся выжить, а затем становясь самым настоящим героем и последней надеждой человечества. К тому же он потом становится новым избранником древней расы Марса, когда получает в руки Душекуб и как бы принимая эстафету их героя-воителя марсиан, становясь новым воителем против сил Ада. После чего морпех из обычного солдата превращается в самую настоящую грозу демонов. Ближе к финалу кстати очень клево передается ощущение что на уничтоженной базе UAC, которая буквально пожирается Адом, не остается вообще никого в живых, кроме главного героя который борится с демонами в полнейшем одиночестве. Он побывал в Аду, вернулся из него и идет вперед, в самое сердце Тьмы чтобы спасти человечество пока не поздно. На планете Земля даже не подозревают о его существовании. Не знают что он является последней гранью между Адом и Землей. Не знают что сейчас он борится за их выживание. Обычный человек, солдат, ставший величайшим героем и защитником не по своей воле, а из-за случившихся событий и просто потому больше некому.<br><br>ВОТ ЭТО я считаю круто. Понимаете? Вот это я считаю ГОРАЗДО круче чем когда нам дают управлять Палачом Рока который ну просто крутой изначально и все. Вот он просто везде победитель и все его обсираются и все. Который вообще никак не меняется ни капли. Каким он был в начале, таким и остался. Персонаж у которого нет никакого развития. И я говорю не о развитии какого-то характера, а просто о ощущении персонажа в событиях. Поэтому обычный человек который становится крутым главным героем из-за своих отважных действий вопреки всему, гораздо лучше чем играть за просто болванчика с табличкой «Я ПОБЕДИТЕЛЬ, Я КРУТОЙ АЛЬФА, МЕНЯ ВСЕ БОЯТЬСЯ!</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326215,"comment_pid":5326174,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":271233,"comment_text":"<blockquote><p>Я до сих пор не втыкаю, почему обрез в дополнении стреляет кучнее чем эта насмешка над игроками.</p></blockquote><p>Потому что двустволка в дополнении просто имбалансна. Наносит больше урона и кучнее.</p><p>Сам же дробовик универсальное оружие. Несмотря на чудовищный разброс, он укладывает большинство врагов одни точным выстрелом в упор. Вот так.</p><p></p><br>\r<blockquote><p>Чьей идеей было сделать битву с боссом такой, что с самим боссом ты в принципе не контактируешь (тупо трижды куб в него кинуть, все — победа)?!</p></blockquote><p>Потому что Кибердемон неуязвим его одолеть можно только при помощи Душекуба. Только мощью древней цивилизации Марса заключенной в нем хватит на его уничтожение.</p>","comment_text_hash":"ee0ae478eea8c42081d845d76a99aa61","comment_date":"2021-01-01 13:08:55","comment_user_ip":"172.68.10.137","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Я до сих пор не втыкаю, почему обрез в дополнении стреляет кучнее чем эта насмешка над игроками.</p></blockquote><p>Потому что двустволка в дополнении просто имбалансна. Наносит больше урона и кучнее.</p><p>Сам же дробовик универсальное оружие. Несмотря на чудовищный разброс, он укладывает большинство врагов одни точным выстрелом в упор. Вот так.</p><p></p><br><blockquote><p>Чьей идеей было сделать битву с боссом такой, что с самим боссом ты в принципе не контактируешь (тупо трижды куб в него кинуть, все — победа)?!</p></blockquote><p>Потому что Кибердемон неуязвим его одолеть можно только при помощи Душекуба. Только мощью древней цивилизации Марса заключенной в нем хватит на его уничтожение.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326214,"comment_pid":5326156,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":305186,"comment_text":"<blockquote><p>А вообще в предыдущих думах были патроны, потому что не было способов их восстанавливать.</p></blockquote><p>А такое должно было быть?! Спасибо что такого не было. Иначе бы получили вот такой нереалистичный цирк из вылетающих иконок патронов и аптечек из врагов. Задаешь вопрос «А почему? Как»? Разработчик «аааа… Ну это же Дум! Какой в нем смысл ты ищешь?» И это печально что сами разрабы Этернала с радостью называют свою игру тупой. И когда все прочие игроки называют игру тупой в которой есть только стрельба и больше от нее не надо. Мне как фанату это противно слышать. </p>","comment_text_hash":"366fff96313446f452098952f74cbe54","comment_date":"2021-01-01 13:05:55","comment_user_ip":"172.68.10.175","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>А вообще в предыдущих думах были патроны, потому что не было способов их восстанавливать.</p></blockquote><p>А такое должно было быть?! Спасибо что такого не было. Иначе бы получили вот такой нереалистичный цирк из вылетающих иконок патронов и аптечек из врагов. Задаешь вопрос «А почему? Как»? Разработчик «аааа… Ну это же Дум! Какой в нем смысл ты ищешь?» И это печально что сами разрабы Этернала с радостью называют свою игру тупой. И когда все прочие игроки называют игру тупой в которой есть только стрельба и больше от нее не надо. Мне как фанату это противно слышать. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326213,"comment_pid":5326023,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":305186,"comment_text":"<blockquote><p>Но ведь патроны не раскладывают на аренах как раз потому что их можно добывать из противников, а не наоборот. Зачем нужны патроны на арене, если их можно в любой момент времени получить из зомби?</p></blockquote><p>И я считаю это ужасное решение. Когда все враги представляю собой просто ходячие коробки аптечек и патронов. И это превратилось в бесконечный круговорот геймплея, когда надобности подбирать патроны нет и все ресурсы ты получаешь от монстров, которые опять же прибывают бесконечно.</p>","comment_text_hash":"d628c342731fa3ce1ca0ef2e1c543393","comment_date":"2021-01-01 13:02:46","comment_user_ip":"172.68.10.175","comment_rating":-2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Но ведь патроны не раскладывают на аренах как раз потому что их можно добывать из противников, а не наоборот. Зачем нужны патроны на арене, если их можно в любой момент времени получить из зомби?</p></blockquote><p>И я считаю это ужасное решение. Когда все враги представляю собой просто ходячие коробки аптечек и патронов. И это превратилось в бесконечный круговорот геймплея, когда надобности подбирать патроны нет и все ресурсы ты получаешь от монстров, которые опять же прибывают бесконечно.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326212,"comment_pid":5326198,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":249304,"comment_text":"<p>Совершенно верно. Считаю это возмутительным. Они заставили использовать самый бесполезную модификацию на плазмомете против такого потного врага. И теперь мало того что ты должен держать эту модификацию на плазмомете, так в добавок еще постоянно держать в запасе плазму которой может просто тупо не хватить на полный заряд на Призрака.</p>","comment_text_hash":"c6c5a36ad3163a51a9d49b0aaae905ac","comment_date":"2021-01-01 12:59:02","comment_user_ip":"172.68.10.175","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Совершенно верно. Считаю это возмутительным. Они заставили использовать самый бесполезную модификацию на плазмомете против такого потного врага. И теперь мало того что ты должен держать эту модификацию на плазмомете, так в добавок еще постоянно держать в запасе плазму которой может просто тупо не хватить на полный заряд на Призрака.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326211,"comment_pid":5326085,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":552143,"comment_text":"<blockquote><p>Но DOOM 2016 был лёгким не потому что там было «семь бед, один ответ», а просто потому что глорикиллы сами по себе упрощали любой бой. Если у Палача мало HP, из трупов автоматически выпадали аптечки и патроны, а глорикиллы приносили больше синих колб. Это было источником низкой сложности и потенциальной «скучности», а вот это вот желание приучить геймеров действовать разнообразно — оно от лукавого в подобном боевике. Звучит как «my way or highway».</p></blockquote><p>В Doom Eternal все тоже самое. Плюс теперь еще и патроны выпадают. И получается все враги представляю с собой перемещающиеся патроны и аптечки. Надобности где-то не подобрать какой-то предмет и оставить его на потом почти нет. И получаем мы в игре настоящий бесконечный круговорот из бесконечно прибывающих мобов и вечно выпадающих ресурсов.</p>","comment_text_hash":"b0cbbc5144abbb90382e2b2afa586390","comment_date":"2021-01-01 12:54:35","comment_user_ip":"172.68.10.175","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Но DOOM 2016 был лёгким не потому что там было «семь бед, один ответ», а просто потому что глорикиллы сами по себе упрощали любой бой. Если у Палача мало HP, из трупов автоматически выпадали аптечки и патроны, а глорикиллы приносили больше синих колб. Это было источником низкой сложности и потенциальной «скучности», а вот это вот желание приучить геймеров действовать разнообразно — оно от лукавого в подобном боевике. Звучит как «my way or highway».</p></blockquote><p>В Doom Eternal все тоже самое. Плюс теперь еще и патроны выпадают. И получается все враги представляю с собой перемещающиеся патроны и аптечки. Надобности где-то не подобрать какой-то предмет и оставить его на потом почти нет. И получаем мы в игре настоящий бесконечный круговорот из бесконечно прибывающих мобов и вечно выпадающих ресурсов.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326210,"comment_pid":5326072,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":305186,"comment_text":"<blockquote><p>Игра говорит, что у каждого противника свои слабости (у импов — пули, у какодемонов — баллиста, у пинки — дробовик в спину), но при этом не загоняет в рамки.</p></blockquote><p>Вообще-то еще как загоняет в рамки. Игрок в прямом смысле скован по рукам и ногам, разработчики обязывают использовать конкретное оружие против конкретного врага, если мы хотим получить хоть сколько-нибудь эффективное противостояние. Да, человек может принципиально пойти против этих правил и попробовать ходить только с дробовиком. И насколько его хватит? Это жесткая привязка к механике, о которой говорят разрабы — либо делаешь так, либо мучайся и подыхай.</p><p>В предыдущих Думах игрок мог выбрать свое любимое оружие и с ним ходить. В Doom Eternal так нельзя.</p>","comment_text_hash":"cf919f39d75da7bab955d25855480bbb","comment_date":"2021-01-01 12:50:13","comment_user_ip":"172.68.10.175","comment_rating":-1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Игра говорит, что у каждого противника свои слабости (у импов — пули, у какодемонов — баллиста, у пинки — дробовик в спину), но при этом не загоняет в рамки.</p></blockquote><p>Вообще-то еще как загоняет в рамки. Игрок в прямом смысле скован по рукам и ногам, разработчики обязывают использовать конкретное оружие против конкретного врага, если мы хотим получить хоть сколько-нибудь эффективное противостояние. Да, человек может принципиально пойти против этих правил и попробовать ходить только с дробовиком. И насколько его хватит? Это жесткая привязка к механике, о которой говорят разрабы — либо делаешь так, либо мучайся и подыхай.</p><p>В предыдущих Думах игрок мог выбрать свое любимое оружие и с ним ходить. В Doom Eternal так нельзя.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325819,"comment_pid":5325685,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":552143,"comment_text":"<p>А есть еще пулемет. Роскошный дизайн, звук выстрела как отбойный молоток. Очень крутой.</p><p>Да дизайн оружия в Doom 3 кайфовый. А чего стоит дробовик который блестит от освещения. И… этот звук когда ты достаешь дробовик и его взводишь… Чеееерт. Это АБСОЛЮТНО самый наикрутейший звук взвода дробовика среди всех шутеров. </p>","comment_text_hash":"f72ce6f94285e603adec238a3f8cd577","comment_date":"2020-12-30 22:16:23","comment_user_ip":"172.68.10.41","comment_rating":-2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>А есть еще пулемет. Роскошный дизайн, звук выстрела как отбойный молоток. Очень крутой.</p><p>Да дизайн оружия в Doom 3 кайфовый. А чего стоит дробовик который блестит от освещения. И… этот звук когда ты достаешь дробовик и его взводишь… Чеееерт. Это АБСОЛЮТНО самый наикрутейший звук взвода дробовика среди всех шутеров. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325818,"comment_pid":5325796,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":295897,"comment_text":"<p>Да. Четвертый эпизод крайне жесткий и несбалансирован. Вторая карта это вообще сверх всякой мере. Такой треш там творится.</p>","comment_text_hash":"5d6897afdf6963380e6449457c215216","comment_date":"2020-12-30 22:12:24","comment_user_ip":"172.68.10.41","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Да. Четвертый эпизод крайне жесткий и несбалансирован. Вторая карта это вообще сверх всякой мере. Такой треш там творится.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325817,"comment_pid":5325688,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":552143,"comment_text":"<p>Я не сказал что в Doom 2 паршивые карты. Но архитектура уровней стала проще по сравнению с оригиналом.</p>","comment_text_hash":"acc8bb882f7ab75bcbc717bbd0a3a945","comment_date":"2020-12-30 22:11:08","comment_user_ip":"172.68.10.41","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Я не сказал что в Doom 2 паршивые карты. Но архитектура уровней стала проще по сравнению с оригиналом.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325816,"comment_pid":5325737,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":583246,"comment_text":"<p>Тот звук типа скрежет бронежилета.</p>","comment_text_hash":"f24e4e03369ffbf2a418972bbd004836","comment_date":"2020-12-30 22:10:22","comment_user_ip":"172.68.10.41","comment_rating":0,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Тот звук типа скрежет бронежилета.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325815,"comment_pid":5325807,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":295897,"comment_text":"<p>Мне не нравится RoE. Попытка перестроить оригинальный Doom 3 который имел совершенно другой акцент и сделать из него подобие мясного шутера. Что получилось плохо из-за полностью сломанного баланса вместе с артефактом. Про Lost Mission говорить даже не хочется — архитектура уровне настолько убога что даже маперы средней руки сделали бы лучше. Да и смысла в Lost Mission вообще никакого. Лично для есть только оригинальный Doom 3, а аддоны очень и очень слабые и ненужные.</p>","comment_text_hash":"259ae55cc0fa51b0eb4e1297978ffffb","comment_date":"2020-12-30 22:09:19","comment_user_ip":"172.68.10.41","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Мне не нравится RoE. Попытка перестроить оригинальный Doom 3 который имел совершенно другой акцент и сделать из него подобие мясного шутера. Что получилось плохо из-за полностью сломанного баланса вместе с артефактом. Про Lost Mission говорить даже не хочется — архитектура уровне настолько убога что даже маперы средней руки сделали бы лучше. Да и смысла в Lost Mission вообще никакого. Лично для есть только оригинальный Doom 3, а аддоны очень и очень слабые и ненужные.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325813,"comment_pid":5325794,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":295897,"comment_text":"<p>В Doom 3: RoE по сути двустволка имеет абсолютно избыточный урон и имбалансна. Она точнее дробовика и наносит огромный урон. Хотя опять же обычный дробовик одним точным выстрелом может уложить большинство врагов.</p>","comment_text_hash":"82568334adbec9b948e560c9d6200092","comment_date":"2020-12-30 22:06:47","comment_user_ip":"172.68.10.41","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>В Doom 3: RoE по сути двустволка имеет абсолютно избыточный урон и имбалансна. Она точнее дробовика и наносит огромный урон. Хотя опять же обычный дробовик одним точным выстрелом может уложить большинство врагов.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325812,"comment_pid":5325734,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":422951,"comment_text":"<p>Есть такое. В Doom 2016 Палач Рока своим гробовым молчанием и видом из глаз внушал куда больше крутости чем то что было в Eternal. </p><p>Ну я скажу что в Doom 3 был прекрасно показан классно прописанный настоящий сай-фай с невероятной мрачной атмосферой и духом сатанизма. В Doom 2016 атмосфера уже другая, но все же тоже хороша. Но до Doom 3 не дотягивает. А Doom Eternal… ну о чем тут говорить когда мы перемещаемся между уровнями при помощи телепорта..</p>","comment_text_hash":"f543810edcd4365782bf773dcfecd62e","comment_date":"2020-12-30 22:04:34","comment_user_ip":"172.68.10.41","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Есть такое. В Doom 2016 Палач Рока своим гробовым молчанием и видом из глаз внушал куда больше крутости чем то что было в Eternal. </p><p>Ну я скажу что в Doom 3 был прекрасно показан классно прописанный настоящий сай-фай с невероятной мрачной атмосферой и духом сатанизма. В Doom 2016 атмосфера уже другая, но все же тоже хороша. Но до Doom 3 не дотягивает. А Doom Eternal… ну о чем тут говорить когда мы перемещаемся между уровнями при помощи телепорта..</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325810,"comment_pid":5325740,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":422951,"comment_text":"<p>В первую очередь я хочу сказать что в Doom 2016 сама структура повествования сюжета очень выигрышная. Все персонажи знают больше чем сам игрок. И ты по мере прохождения лишь немного открываешь какие-то моменты сюжета, но не раскрываешь его полностью. То есть ближе к концу игры ты узнаешь по сути предыисторию. Это очень здорово. Остается дух таинственности и недосказанности которые остается даже до самого конца игры. Включая даже ореол таинственности самого Палача Рока, которым игрок управляет но при этом про него ничего не знает. Это круто.</p><p>В Doom Eternal же Палач Рока больше похож на супергероя, а записками стали пытаться все объяснить, уничтожая мрачность, таинственность и недосказанность того лора что описывался в Doom 2016. И в итоге сай фай почти полностью пропал и на его место пришло раздутое масштабное фэнтези космических масштабов про богов, у которых есть свои боги и есть еще один супербог...</p>","comment_text_hash":"a9fb5580e2be12a202a2576dfe9cf3f7","comment_date":"2020-12-30 22:01:03","comment_user_ip":"172.68.10.41","comment_rating":6,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>В первую очередь я хочу сказать что в Doom 2016 сама структура повествования сюжета очень выигрышная. Все персонажи знают больше чем сам игрок. И ты по мере прохождения лишь немного открываешь какие-то моменты сюжета, но не раскрываешь его полностью. То есть ближе к концу игры ты узнаешь по сути предыисторию. Это очень здорово. Остается дух таинственности и недосказанности которые остается даже до самого конца игры. Включая даже ореол таинственности самого Палача Рока, которым игрок управляет но при этом про него ничего не знает. Это круто.</p><p>В Doom Eternal же Палач Рока больше похож на супергероя, а записками стали пытаться все объяснить, уничтожая мрачность, таинственность и недосказанность того лора что описывался в Doom 2016. И в итоге сай фай почти полностью пропал и на его место пришло раздутое масштабное фэнтези космических масштабов про богов, у которых есть свои боги и есть еще один супербог...</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325795,"comment_pid":5325706,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":583246,"comment_text":"<p>Вот именно об этом я и говорю! Я удивляюсь тому как особо ярые фанаты навязывают мнение что надо, а что не надо хвалить или ненавидеть. Я например в Дум играю с 1995 года и я с классикой считай рос. Так вот мне это не мешало полюбить Doom 3. А тут некоторые с пеной у рта вопят что я не должен этого делать, если называю себя фанатом.</p>","comment_text_hash":"a45908257935c4e60097ada6e585794a","comment_date":"2020-12-30 21:10:32","comment_user_ip":"172.68.10.57","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Вот именно об этом я и говорю! Я удивляюсь тому как особо ярые фанаты навязывают мнение что надо, а что не надо хвалить или ненавидеть. Я например в Дум играю с 1995 года и я с классикой считай рос. Так вот мне это не мешало полюбить Doom 3. А тут некоторые с пеной у рта вопят что я не должен этого делать, если называю себя фанатом.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325678,"comment_pid":5325666,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":592132,"comment_text":"<p>Ну Кармак всегда был технарем. Его больше интересовали технологии чем сами игры. Они скорее были интрументом для его пытливого ума. И этого биоробота всегда усмиряли, создавая революционные игры с геймплеем. Но в случае Doom 3 все пошло в абсолют. И движок который был силен во многих вещах, но просто не мог позволить большие пространства. Но все равно гений Кармака не поддается сомнению. Я до сих пор восхищаюсь что в Doom 3 есть полноценный вид от третьего лица, на который можно переключиться при помощи обычной команде в консоле. Ну кто в наше время такое делает? Да никто. Таких как Кармак больше нет.</p>","comment_text_hash":"024a98ae8a22a9f5cefa16055ce297a2","comment_date":"2020-12-30 12:39:40","comment_user_ip":"172.68.244.121","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну Кармак всегда был технарем. Его больше интересовали технологии чем сами игры. Они скорее были интрументом для его пытливого ума. И этого биоробота всегда усмиряли, создавая революционные игры с геймплеем. Но в случае Doom 3 все пошло в абсолют. И движок который был силен во многих вещах, но просто не мог позволить большие пространства. Но все равно гений Кармака не поддается сомнению. Я до сих пор восхищаюсь что в Doom 3 есть полноценный вид от третьего лица, на который можно переключиться при помощи обычной команде в консоле. Ну кто в наше время такое делает? Да никто. Таких как Кармак больше нет.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325677,"comment_pid":5325668,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":592132,"comment_text":"<p>Да. И я помню как в HL2 у меня не было всех этих отражений)</p><p>В Doom 3 были шейдеры. Это различные искажения пространства: от горячего воздуха или ударной волны у взрывов.</p>","comment_text_hash":"b2a28acdf865ffc3c1b132e66c267b9e","comment_date":"2020-12-30 12:28:52","comment_user_ip":"172.68.10.41","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Да. И я помню как в HL2 у меня не было всех этих отражений)</p><p>В Doom 3 были шейдеры. Это различные искажения пространства: от горячего воздуха или ударной волны у взрывов.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325663,"comment_pid":5325653,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":469221,"comment_text":"<p>Вовсе нет. Я говорю конечно про последние сложности. Тяжелая и Элита.</p>","comment_text_hash":"a26bb900297a5fa8fc44bbc6e4ce6751","comment_date":"2020-12-30 11:41:33","comment_user_ip":"172.68.244.121","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Вовсе нет. Я говорю конечно про последние сложности. Тяжелая и Элита.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325661,"comment_pid":5325656,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":592132,"comment_text":"<p>В том то и дело что она не имела шейдеры. Играл без них в Doom 3 и Half-Life 2)</p>","comment_text_hash":"3a1d4fc44b8dd44db99fd78393d9e648","comment_date":"2020-12-30 11:40:54","comment_user_ip":"172.68.10.175","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>В том то и дело что она не имела шейдеры. Играл без них в Doom 3 и Half-Life 2)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325658,"comment_pid":5325654,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":547261,"comment_text":"<p>Doom Eternal шедевр игровой индустрии? Побойтесь бога. Слишком громкое заявление. Даже за то что игрок должен всегда носиться по аренам как сраный венек, что не понравится многим людям, уже не позволяет высказываться о таких абсолютных вещах.</p>","comment_text_hash":"1b0b9b838b24bb179fc94c0d61172864","comment_date":"2020-12-30 11:40:01","comment_user_ip":"172.68.245.80","comment_rating":-2,"comment_count_vote":8,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Doom Eternal шедевр игровой индустрии? Побойтесь бога. Слишком громкое заявление. Даже за то что игрок должен всегда носиться по аренам как сраный венек, что не понравится многим людям, уже не позволяет высказываться о таких абсолютных вещах.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325655,"comment_pid":5325651,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":328279,"comment_text":"<blockquote><p>Мальчику 38 :)</p></blockquote><br>\r<p>Не поверю что дядя в 38 лет будет писать как подросток. И использовать такое красноречие как «Ахахахах», «наркоман».</p><p></p><blockquote><p>DOOM про атмосферу… ахахахахв!!! Я сползаю под стол</p></blockquote><p>Мда. Здесь 38 годами и не пахнет.</p><p></p><blockquote><p>О каком саспенсе можно говорить когда в игре верх пугалок это выпрыгивание из за угла импа?</p></blockquote><p>Я не пойму. Ты что читать не умеешь или что с тобой там? Я тебе уже описал что такое саспенс, мрачность и атмосферность. Ты опять херню несешь про скрипты.</p><p></p><blockquote><p>это больные фантазии.</p></blockquote><p>Твои.</p><p></p><blockquote><p>Легко. Против манкубуса, с снайперским прицелом можно отстрелить ему пушки чем его ослабить.</p></blockquote><p>Большое спасибо за подсказку гений. Я говорю тебе без использования модификаций.</p><blockquote><p>Но это слишком сложно ведь да? Надо ж режимы стрельбы переключать и эксперементировать, а не тупо зажать гашетку...</p></blockquote><p>Твоего возраста не хватило чтобы понять что я говорил про оружие без использование модификаций? Мда...</p><p>Тяжелый случай вобщем. </p>","comment_text_hash":"d1e846a1cc8cbde80fcc64a033001caf","comment_date":"2020-12-30 11:35:00","comment_user_ip":"172.68.244.121","comment_rating":6,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Мальчику 38 :)</p></blockquote><br><p>Не поверю что дядя в 38 лет будет писать как подросток. И использовать такое красноречие как «Ахахахах», «наркоман».</p><p></p><blockquote><p>DOOM про атмосферу… ахахахахв!!! Я сползаю под стол</p></blockquote><p>Мда. Здесь 38 годами и не пахнет.</p><p></p><blockquote><p>О каком саспенсе можно говорить когда в игре верх пугалок это выпрыгивание из за угла импа?</p></blockquote><p>Я не пойму. Ты что читать не умеешь или что с тобой там? Я тебе уже описал что такое саспенс, мрачность и атмосферность. Ты опять херню несешь про скрипты.</p><p></p><blockquote><p>это больные фантазии.</p></blockquote><p>Твои.</p><p></p><blockquote><p>Легко. Против манкубуса, с снайперским прицелом можно отстрелить ему пушки чем его ослабить.</p></blockquote><p>Большое спасибо за подсказку гений. Я говорю тебе без использования модификаций.</p><blockquote><p>Но это слишком сложно ведь да? Надо ж режимы стрельбы переключать и эксперементировать, а не тупо зажать гашетку...</p></blockquote><p>Твоего возраста не хватило чтобы понять что я говорил про оружие без использование модификаций? Мда...</p><p>Тяжелый случай вобщем. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325645,"comment_pid":5325639,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":328279,"comment_text":"<p>Ты смеешь мне говорить что такое оригинальный Doom? Послушай сюда, я играю в Doom с 1995 года. И не надо мне втюхивать что такое Doom и каким должен быть.</p><p>Ты прочитай статью. В ней абсолютно метко заметили что классический Doom был великолепным симбиозном шутера с элементами хоррора и атмосферно поставленных областей на уровнях. Говорить что Doom Это не про хоррор и не атмосферность — это вообще не знать что такое настоящий первый Doom. И только совсем уж отбитые, которые наверно причислили себя к фанатам с выходом Doom 2016, искреннее верят что Doom это только шутер и больше ничего.</p><p>То что в классическом Doom были средневековые иконки брони и колбочки не делают его цирком, когда в нем продолжает работать атмосфера. В то же время те же самые самие иконки созданы так под веянием своего времени 90-х годов, где еще не старались в реализм. И опять же классический Doom это удивительный симбиоз сай фая который совмещен со стариной, где граничат высокие технологии с суперсовременным экспериментальным оружием.</p><p>Нет. Doom Eternal не максимально приближен к оригиналу, мой юный друг, он МАКСИМАЛЬНО паразитирует на классике, обеспечивая фан-сервис для заявления «как мы стараемся придерживаться истоков», когда геймплейно игра улетела вообще в другом направлении. Вместо того чтобы иметь стальные яйца как у Doom 3 и предложить реально что-то новое, новый смелый взгляд и при этом не бояться критики даже перед самыми верными фанатами, в новых играх все что делали — это максимально обезопасили себя стараясь угодить вообще всем, чтобы не дай бог не было ничего радикального и никого не обидеть.Единственная смелость Doom Eternal — это игровая механика которая превратила Дум в МОБУ.</p><p></p><blockquote><p>Чего? Ты хот понял что ты написал?</p></blockquote><p>Я то понял. А что тебе сложно понять это?</p><blockquote><p>И кстати для таких вот «мне не дают играть так как я хочу» есть читкоды которые меняют геймплей так как тебе нравиться, но это мы просто прогнозирует, там же патроны цветные и пркур…</p></blockquote><p>Чит-коды абсолютно бестолковые. Они не меняют игровую механику, а лишь меняют игровые условия.</p><p></p><blockquote><p>претензии абсолютно высасоны из пальца на уровне придирок</p></blockquote><p>Что и требовалось доказать. Как тебе не описывай, ты все равно ответить или наркоман или высосано из пальца. Ты вообще не терпишь критики по предмету своего обожания?</p><p></p><blockquote><p>оказывается сделали так что ВСЕ оружие стало полезно</p></blockquote><p>Полезно? А ну расскажи мне как винтовка стала полезна против Манкубуса. Расскажи мне как обычный дробовик полезен против Барона Ада. </p><blockquote><p>игрок должен использовать его возможности в бою</p></blockquote><p>Не по возможности. А обязан использовать конкретное оружие против конкретных врагов, если игрок хочет играть эффективно. Если был бы выбор, то я мог против какодемона не использовать дробовик с гранатой и баллисту чтобы его снести, в противном случае нужно выпускать тонны патронов. Просто прекрасный выбор.</p><p></p><blockquote><p>Я уже убедился не раз что Doom Ethernal предъявляют претензии (убоги и смешны в своей сути) наркоманы</p></blockquote><p>Я смотрю все вокруг тебя наркоманы кто плохо говорит о Doom Eternal и у кого есть другое мнение. Тебе там корона не жмет сударь? Твои крики и вопли не будут воспринимать серьезно, пока ты не станешь уважать других людей и их мнение. А если ты сподобился вступить в дискуссию, то имей силы аргументировать свое мнение, а не заканчивать одним словосочетание про наркомана.</p><blockquote><p>Насколько надо быть непритязателным что бы это назвать атмосферой…</p></blockquote><p>Или другому быть узколобым чтобы не понимать что такое атмосфера, саспенс, напряжение, постановка света, освещения, какое значение может иметь окружающий звук, чтобы создавать не просто спавнящихся монстров на аренах как в Painkiller, а более экшен, который менее масштабен, но более акцентирован на самом факте встречи с врагом. В котором важно не количество убитых врагов, а то как один или два врага выйдут на тебя из-за угла, какие звуки они издатут, как их глаза сверкнут в темноте, как громадный Коммандос с пылающими глазами и пулеметом на перевес увидит тебя и искаженным голосом кричит тебе «ТЫ!!!».</p><p></p><blockquote><p>Я её на телефоне прошёл недавно на максимальной сложности, она простая как пять копеек, в ней очевиднейшие проблемы геймдизайна и гемплея. Отрицание очевидного похоже на говноедство.</p></blockquote><p>Опять двадцать пять. Объективно? Наркоманы? Говноедство? Мальчик тебе сколько лет? Пойди остынь. А то ты треснешь от натуги.</p>","comment_text_hash":"11b23b7ad4deff82b0c1c706b538d3d0","comment_date":"2020-12-30 10:40:53","comment_user_ip":"172.68.244.121","comment_rating":7,"comment_count_vote":15,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ты смеешь мне говорить что такое оригинальный Doom? Послушай сюда, я играю в Doom с 1995 года. И не надо мне втюхивать что такое Doom и каким должен быть.</p><p>Ты прочитай статью. В ней абсолютно метко заметили что классический Doom был великолепным симбиозном шутера с элементами хоррора и атмосферно поставленных областей на уровнях. Говорить что Doom Это не про хоррор и не атмосферность — это вообще не знать что такое настоящий первый Doom. И только совсем уж отбитые, которые наверно причислили себя к фанатам с выходом Doom 2016, искреннее верят что Doom это только шутер и больше ничего.</p><p>То что в классическом Doom были средневековые иконки брони и колбочки не делают его цирком, когда в нем продолжает работать атмосфера. В то же время те же самые самие иконки созданы так под веянием своего времени 90-х годов, где еще не старались в реализм. И опять же классический Doom это удивительный симбиоз сай фая который совмещен со стариной, где граничат высокие технологии с суперсовременным экспериментальным оружием.</p><p>Нет. Doom Eternal не максимально приближен к оригиналу, мой юный друг, он МАКСИМАЛЬНО паразитирует на классике, обеспечивая фан-сервис для заявления «как мы стараемся придерживаться истоков», когда геймплейно игра улетела вообще в другом направлении. Вместо того чтобы иметь стальные яйца как у Doom 3 и предложить реально что-то новое, новый смелый взгляд и при этом не бояться критики даже перед самыми верными фанатами, в новых играх все что делали — это максимально обезопасили себя стараясь угодить вообще всем, чтобы не дай бог не было ничего радикального и никого не обидеть.Единственная смелость Doom Eternal — это игровая механика которая превратила Дум в МОБУ.</p><p></p><blockquote><p>Чего? Ты хот понял что ты написал?</p></blockquote><p>Я то понял. А что тебе сложно понять это?</p><blockquote><p>И кстати для таких вот «мне не дают играть так как я хочу» есть читкоды которые меняют геймплей так как тебе нравиться, но это мы просто прогнозирует, там же патроны цветные и пркур…</p></blockquote><p>Чит-коды абсолютно бестолковые. Они не меняют игровую механику, а лишь меняют игровые условия.</p><p></p><blockquote><p>претензии абсолютно высасоны из пальца на уровне придирок</p></blockquote><p>Что и требовалось доказать. Как тебе не описывай, ты все равно ответить или наркоман или высосано из пальца. Ты вообще не терпишь критики по предмету своего обожания?</p><p></p><blockquote><p>оказывается сделали так что ВСЕ оружие стало полезно</p></blockquote><p>Полезно? А ну расскажи мне как винтовка стала полезна против Манкубуса. Расскажи мне как обычный дробовик полезен против Барона Ада. </p><blockquote><p>игрок должен использовать его возможности в бою</p></blockquote><p>Не по возможности. А обязан использовать конкретное оружие против конкретных врагов, если игрок хочет играть эффективно. Если был бы выбор, то я мог против какодемона не использовать дробовик с гранатой и баллисту чтобы его снести, в противном случае нужно выпускать тонны патронов. Просто прекрасный выбор.</p><p></p><blockquote><p>Я уже убедился не раз что Doom Ethernal предъявляют претензии (убоги и смешны в своей сути) наркоманы</p></blockquote><p>Я смотрю все вокруг тебя наркоманы кто плохо говорит о Doom Eternal и у кого есть другое мнение. Тебе там корона не жмет сударь? Твои крики и вопли не будут воспринимать серьезно, пока ты не станешь уважать других людей и их мнение. А если ты сподобился вступить в дискуссию, то имей силы аргументировать свое мнение, а не заканчивать одним словосочетание про наркомана.</p><blockquote><p>Насколько надо быть непритязателным что бы это назвать атмосферой…</p></blockquote><p>Или другому быть узколобым чтобы не понимать что такое атмосфера, саспенс, напряжение, постановка света, освещения, какое значение может иметь окружающий звук, чтобы создавать не просто спавнящихся монстров на аренах как в Painkiller, а более экшен, который менее масштабен, но более акцентирован на самом факте встречи с врагом. В котором важно не количество убитых врагов, а то как один или два врага выйдут на тебя из-за угла, какие звуки они издатут, как их глаза сверкнут в темноте, как громадный Коммандос с пылающими глазами и пулеметом на перевес увидит тебя и искаженным голосом кричит тебе «ТЫ!!!».</p><p></p><blockquote><p>Я её на телефоне прошёл недавно на максимальной сложности, она простая как пять копеек, в ней очевиднейшие проблемы геймдизайна и гемплея. Отрицание очевидного похоже на говноедство.</p></blockquote><p>Опять двадцать пять. Объективно? Наркоманы? Говноедство? Мальчик тебе сколько лет? Пойди остынь. А то ты треснешь от натуги.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325638,"comment_pid":5325593,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":469221,"comment_text":"<p>В Doom 3 плазмомета был МАЛО? Это что шутка? Да этой плазмы валялось наоборот СЛИШКОМ много. И использовать можно было постоянно. А если играть в мерзкое BFG Edition, то патронов еще больше.</p><p>И я не согласен с автором что плазмомет в Doom 2016 был прекрасен. Он был отвратителен как визуально, так и по характеристикам. Он был очень слабым, а дизайн пластмассы и отсутствие импакта усугубляло положение. Слава богу в Doom Eternal был хорош. Но вот в Doom 3 лучший плазмомет — очень хищный дизайн и урон очень серьезный.</p>","comment_text_hash":"8d59b778ba607c943ad55f8d0a64e259","comment_date":"2020-12-30 09:58:11","comment_user_ip":"172.68.11.78","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>В Doom 3 плазмомета был МАЛО? Это что шутка? Да этой плазмы валялось наоборот СЛИШКОМ много. И использовать можно было постоянно. А если играть в мерзкое BFG Edition, то патронов еще больше.</p><p>И я не согласен с автором что плазмомет в Doom 2016 был прекрасен. Он был отвратителен как визуально, так и по характеристикам. Он был очень слабым, а дизайн пластмассы и отсутствие импакта усугубляло положение. Слава богу в Doom Eternal был хорош. Но вот в Doom 3 лучший плазмомет — очень хищный дизайн и урон очень серьезный.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325637,"comment_pid":5325578,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":295897,"comment_text":"<p>Погоди погоди. Но ведь такая завязка появилась еще в первом Doom. И именно в нем сначала появилась некая исследовательская станция, эксперименты по телепортации, неудачный эксперимент, катастрофа, прохождение до портала и затем отправка в другое измерение/Ад. Обвинять Doom 3 во взаимствовании у Half-Life это тоже самое что заявлять что он повторил то что было в первом Doom.</p><p>Прямая копипаста была с гравихватом в аддоне D3: RoE. Тут явно чувствуется.</p>","comment_text_hash":"eaa4c172a551797dfa1b1a9e8d944e9b","comment_date":"2020-12-30 09:53:16","comment_user_ip":"172.68.11.78","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-12-30 09:54:13","comment_edit_user_id":535669,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Погоди погоди. Но ведь такая завязка появилась еще в первом Doom. И именно в нем сначала появилась некая исследовательская станция, эксперименты по телепортации, неудачный эксперимент, катастрофа, прохождение до портала и затем отправка в другое измерение/Ад. Обвинять Doom 3 во взаимствовании у Half-Life это тоже самое что заявлять что он повторил то что было в первом Doom.</p><p>Прямая копипаста была с гравихватом в аддоне D3: RoE. Тут явно чувствуется.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325636,"comment_pid":5325575,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":592132,"comment_text":"<p>Ах эти прекрасные времена, когда ты играл в Doom 3 на Nvidia 440 MX в 10-15 фпс и для тебя казалось высью и балдел от графона Doom 3)</p><p>А сейчас всем подавай 60 фпс или лучше 144 фпс)</p>","comment_text_hash":"bda247043238413c0984e132ce64cc28","comment_date":"2020-12-30 09:50:26","comment_user_ip":"172.68.11.88","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ах эти прекрасные времена, когда ты играл в Doom 3 на Nvidia 440 MX в 10-15 фпс и для тебя казалось высью и балдел от графона Doom 3)</p><p>А сейчас всем подавай 60 фпс или лучше 144 фпс)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325635,"comment_pid":5325569,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":490616,"comment_text":"<p>Я бы не сказал что все. Такие вещи как коллекционные игрушки или секретные зоны которые ведут тебя в классические карты идут вразрез со здравым смыслом и существует потому что вот так. И все.</p><p>Да, в Doom 2016 оружие лежало на земле и было здорово. Когда ты его подбираешь то кайфовал. А в Doom Eternal оружие летает в воздухе как в сетевом шутере (Quake 3). Я не знаю чем они руководствовались. Что есть такие идиоты которые способны пропустить оружие?</p><p>DLC в плане сложности вообще получилось невменяемым. Часто ты просто говоришь «вы что больные» после очередной дичи и игровых условий что на тебя выкатывают. Это не доставляет удовольствия, а скорее уже просто угнетает.</p>","comment_text_hash":"69e186a9d41ade3e44bd9f30f9b402c9","comment_date":"2020-12-30 09:47:52","comment_user_ip":"172.68.11.78","comment_rating":-1,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Я бы не сказал что все. Такие вещи как коллекционные игрушки или секретные зоны которые ведут тебя в классические карты идут вразрез со здравым смыслом и существует потому что вот так. И все.</p><p>Да, в Doom 2016 оружие лежало на земле и было здорово. Когда ты его подбираешь то кайфовал. А в Doom Eternal оружие летает в воздухе как в сетевом шутере (Quake 3). Я не знаю чем они руководствовались. Что есть такие идиоты которые способны пропустить оружие?</p><p>DLC в плане сложности вообще получилось невменяемым. Часто ты просто говоришь «вы что больные» после очередной дичи и игровых условий что на тебя выкатывают. Это не доставляет удовольствия, а скорее уже просто угнетает.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325634,"comment_pid":5325567,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":592132,"comment_text":"<p>Я бы сказал Doom 3 стал заложником технологий. Ведь судьба этой игры была решена в тот момент, когда Кармак решил продемонстрировать на что способен его движок. А что он мог? Показать абсолютно полностью динамическое освещение и тени отбрасывающиеся от всех источников, что в свое время просто срывало всем крышу. А какой тогда игра должна быть? Темной и замкнутой. Doom 3 — это доминирование технологий над всем другим что есть в игре, включая геймплей.</p>","comment_text_hash":"5971dd57df1e943a26ae8673844cc376","comment_date":"2020-12-30 09:43:37","comment_user_ip":"172.68.246.45","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Я бы сказал Doom 3 стал заложником технологий. Ведь судьба этой игры была решена в тот момент, когда Кармак решил продемонстрировать на что способен его движок. А что он мог? Показать абсолютно полностью динамическое освещение и тени отбрасывающиеся от всех источников, что в свое время просто срывало всем крышу. А какой тогда игра должна быть? Темной и замкнутой. Doom 3 — это доминирование технологий над всем другим что есть в игре, включая геймплей.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325632,"comment_pid":5325549,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":552143,"comment_text":"<p>В Doom 2 и архитектура уровней стала куда более примитивнее нежели в оригинальном Doom. Больше и проще арены, больше врагов. Doom 2 это просто аддон.</p>","comment_text_hash":"f85fdc8aaaa7c6c3ae4abc1f03710b0c","comment_date":"2020-12-30 09:39:16","comment_user_ip":"172.68.11.86","comment_rating":-4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>В Doom 2 и архитектура уровней стала куда более примитивнее нежели в оригинальном Doom. Больше и проще арены, больше врагов. Doom 2 это просто аддон.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325630,"comment_pid":5325589,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":315130,"comment_text":"<p>Есть такое. Но встряску камеры я считаю необходимой в шутерах. Она лучше погружает в происходящее и связывает тебя с героем. Без этого ты как зритель в окне.</p>","comment_text_hash":"e55949ee576dd869885f02d45a15ace6","comment_date":"2020-12-30 09:38:14","comment_user_ip":"172.68.11.88","comment_rating":-6,"comment_count_vote":8,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Есть такое. Но встряску камеры я считаю необходимой в шутерах. Она лучше погружает в происходящее и связывает тебя с героем. Без этого ты как зритель в окне.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325629,"comment_pid":5325611,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":509754,"comment_text":"<p>И вот еще один пример как образ крутого Палача Рока просто рассыпается из-за игровой механики.</p><p>Первый случай: Палач не может убить даже зомби ударами кулака.</p><p>Второй случай: Если у Палача нет патронов — он абсолютно беспомощный. И получается комичная ситуация, когда ужасающий Палач Рока У Б Е Г А Е Т от даже слабых врагов, бегает по арене в надежде найти какого-то моба чтобы распилить и получить патроны.</p>","comment_text_hash":"ae24c16b5fa9095ecd5416975a7090ce","comment_date":"2020-12-30 09:37:18","comment_user_ip":"172.68.10.175","comment_rating":1,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>И вот еще один пример как образ крутого Палача Рока просто рассыпается из-за игровой механики.</p><p>Первый случай: Палач не может убить даже зомби ударами кулака.</p><p>Второй случай: Если у Палача нет патронов — он абсолютно беспомощный. И получается комичная ситуация, когда ужасающий Палач Рока У Б Е Г А Е Т от даже слабых врагов, бегает по арене в надежде найти какого-то моба чтобы распилить и получить патроны.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325628,"comment_pid":5325592,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":420798,"comment_text":"<p>Да. Это большая проблема Eternal. Получается целая цепочка проблем которая собирается в снежный ком.</p><p>Малый боезапас — но быстрый откат бензопилы — патроны по сути бесконечные, тебе не нужно думать и планировать какое оружие использовать, а какое приберечь — так как патроны быстро заканчиваются, тебе постоянно спавнят мелочь которую ты бы распилил и получил патроны — если у тебя нет патронов, ты не сможешь убить последнего крупного демона — бесконечно спавнящаяся мелочь которая будет прибывать постоянно пока ты не убьешь последнего крупного демона. Это трындец ребята. Знаете что? Это же такая хрень как в MMORPG с боссами.</p>","comment_text_hash":"3f99f20008b0aa54d2d043bcb9e9121f","comment_date":"2020-12-30 09:35:09","comment_user_ip":"172.68.10.223","comment_rating":0,"comment_count_vote":8,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Да. Это большая проблема Eternal. Получается целая цепочка проблем которая собирается в снежный ком.</p><p>Малый боезапас — но быстрый откат бензопилы — патроны по сути бесконечные, тебе не нужно думать и планировать какое оружие использовать, а какое приберечь — так как патроны быстро заканчиваются, тебе постоянно спавнят мелочь которую ты бы распилил и получил патроны — если у тебя нет патронов, ты не сможешь убить последнего крупного демона — бесконечно спавнящаяся мелочь которая будет прибывать постоянно пока ты не убьешь последнего крупного демона. Это трындец ребята. Знаете что? Это же такая хрень как в MMORPG с боссами.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325627,"comment_pid":5325542,"target_id":115967,"target_type":"show","user_id":535669,"to_user_id":316346,"comment_text":"<p>Хейт если был по Doom 3, то в нулевых или может еще в 10-х годах. Но сейча к нему относятся более благосклонно. Особенно после того что наворотили в Doom Eternal.</p>","comment_text_hash":"03af4bfeb84e4b277bc8cd9d7f74c36a","comment_date":"2020-12-30 09:31:11","comment_user_ip":"172.68.11.78","comment_rating":0,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Хейт если был по Doom 3, то в нулевых или может еще в 10-х годах. Но сейча к нему относятся более благосклонно. Особенно после того что наворотили в Doom Eternal.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true}],"users":{"535669":{"id":535669,"user_name":"vova-zacarnyy","show_name":"","user_mail":"succumb@yandex.ru","user_rating":13.4,"user_register":"2019-08-29 14:50:57","user_last_visit":"2021-01-17 01:47:15","user_comments":129,"user_avatar":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/gFsLAE2.jpg","user_group":0,"user_status":1,"user_count_vote":488,"user_friends":0,"reg_ip":"a:2:{s:2:\"ip\";s:14:\"95.153.132.106\";s:7:\"real_ip\";b:0;}","reg_user_agent":"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; PAR-LX1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.111 Mobile Safari/537.36","time_offset":null,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","country_id":0,"region_id":0,"city_id":0,"user_computer":"","user_signature":"","user_poster":null,"user_warn":0,"user_banned":0,"user_banned_final":"","user_send_pm_email":0,"user_about":"","user_global_moder":0,"user_blog_admin":0,"user_blog_moder":0,"user_blog_setting_notice_new_topic":1,"user_blog_setting_notice_new_comment":1,"user_blog_setting_notice_reply_comment":1,"user_blog_setting_notice_new_talk":1,"user_setting_notice_gift":1,"user_setting_no_friends":0,"user_setting_send_track":1,"user_setting_adaptive_site":1,"mass_pm_date":"2016-00-00 00:00:00","feed_date_visit":"2019-08-29 14:50:57","user_social_id":"","answers_last_visit":"2021-01-07 18:46:30","pay_last_date":null,"user_pass_forgot_code":null,"user_monets":1410,"user_monets_extra":null,"avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c25x25/JyouxHulwC4S1HSTmnRtHA/gFsLAE2.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/29/c44x44/_D_ZvJFHLRGgaIpXVDF1IA/gFsLAE2.jpg"},"userName":"vova-zacarnyy","profileUrl":"/user/vova-zacarnyy","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal","title":"Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115967/demonicheskoe_in_i_yan_v_ch_m_problema_doom_3_i_doom_eternal'>\n Демоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link"}